『Crypto Rumble』ゲームを探る:コアプレイ編
《Crypto Rumble》は、Zypher Networkゲームエンジンを基にしたカードRPG+マッチ3タイプのWeb3ゲームであり、Zypherゲームエンジンを基にして、すべてのゲームロジックはZypher Networkのサーバー抽象技術に基づいており、完全にブロックチェーン上に構築されており、中央集権的なサーバーに依存する必要はありません。ゲーム資産、プロセス、結果はすべてブロックチェーン上で直接検証可能であり、透明性と完全性を確保し、プレイヤーに公平で公正なゲーム体験と真の資産所有権を提供します。
ゲーム内容に関しては、《Crypto Rumble》は戦闘を重んじる伝説の混沌とした世界を描いており、プレイヤーは戦略を通じてこの混沌の世界で最も賢明な指揮者と統治者になる必要があります。
ゲーム基本プレイ
各ゲームの開始前に、プレイヤーは自分のヒーロープールから3名のヒーローを選択して自軍のメンバーとし、同時にバックパックから異なる装備を選択してヒーローに特定の属性の加算を提供します。各ゲームの最終目標は、異なる属性のBOSSを打ち負かすことです。
BOSSとの戦闘はターン制で行われ、プレイヤーのターンでは、プレイヤーはブロックを移動させてマッチ3を実現し、ブロックが成功裏に消去された後、自軍の3人のヒーローがそれぞれBOSSに攻撃を行います。各ターンの攻撃ポイントは、3人のヒーローの攻撃ポイントの合計となります。
プレイヤーのBOSSへの攻撃の効果は、ヒーローの属性、レベル、品質に加え、プレイヤーが一度に消去したブロックの数にも依存します(消去したブロックの数が多いほどBOSSに与えるダメージが大きくなります)。ゲームは通常、プレイヤーのブロック移動のステップ数を制限し、ステップが尽きる前にBOSSを打ち負かすことがゲームの勝利条件となります。ステップが尽きる前にすべてのヒーローが敗北するか、ステップが尽きた後にBOSSを打ち負かせない場合、ゲームは敗北となります。
ヒーローはゲームの最も重要な要素であり、私たちは戦略に基づいて異なるヒーローを選択してチームを編成する必要があります。異なるヒーローの職業には対決における優位性があり、すなわち、侍はアサシンに強く、魔法使いは侍に強く、アサシンは魔法使いに強いです。ヒーローの属性がBOSSの属性に対して優位な場合、優位な対決が発生し、ヒーローは50%のダメージボーナスを得て、自身の天然の優位性を発揮します。逆に、ダメージは50%減少します。したがって、私たちは戦略を通じて部隊を配置し、異なるBOSSとの戦闘で最適な効果を実現する必要があります。
同時に、私たちはヒーローを継続的にレベルアップ(各品質のヒーローのレベル範囲は1〜100レベル)し、品質を強化する必要があります(ヒーローの品質は分かれています)ことで、自軍の戦闘力を向上させ、ゲーム対戦でより良いゲーム体験を得て、より高い発言権と利益を得ることができます。
現在、《Crypto Rumble》は3つの主要なゲームモードを設定しています。PvE、ワールドボスモード、PvPモードの3つです。
- PvEモード
PvEモードは最もクラシックなステージクリアゲームプレイであり、プレイヤーは100体力(VITポイント)を消費して最大3名のヒーローを展開し、PvE戦闘を行います。挑戦を成功させると、相応の経験値とゲームアイテムの報酬を得ることができます。PvEプレイは合計30ステージが設定されており、ゲームのステージが上がるにつれて、ゲームの難易度も徐々に上がります。
通常の挑戦モードでは、ゲームは各ステージのBOSSタイプ、BOSSのHP、移動ステップ、経験値、$GOLD報酬を設定しており、プレイヤーは異なるヒーロー編成を選択して戦略的に展開することができます(詳細はゲーム内で確認してください)。
挑戦モードの他に、PvEプレイにはヒーローモードも設定されており、元のPvE BOSSの属性が倍増します。ゲームの難易度が急上昇するにつれて、BOSSを打ち負かすことで得られるクリア報酬も相応に増加します。
- ワールドボスモード
ワールドボスモードは、PouW(Proof of useful work)コンセンサスメカニズムに基づくマイニングプレイです。このモードでは、プレイヤーは1,000 $GOLD資産(プラットフォームトークン)を支払ってチケットを購入し、参加資格を得た後にワールドBOSSに挑戦します(プレイヤーが支払った$GOLDトークンの90%がシーズン賞金プールに入ります)。
ゲーム内では、プレイヤーは最大3名のヒーローを選択してワールドBOSSに対抗し、各ゲームの戦闘時間は3分間続きます。時間が経過すると、ゲームは戦闘終了時にプレイヤーがワールドBOSSに与えたダメージの大きさに基づいてランキングを行い、プレイヤーは自分のランキングに応じてマイニング報酬を得ます。
ワールドボスモードはシーズンサイクル方式を採用しており、各シーズンは7日間(UTC-0時間基準)続き、報酬プールは各シーズンごとに完全に配布され、次のシーズンには持ち越されません。もちろん、プレイヤーは自由にシーズンに参加したり退出したりできます。また、各シーズンの終了時に、プレイヤーは自分の最終ランキングに基づいて報酬プールからランキング報酬を受け取ることができます。
- PvPモード
PvPモードはマルチプレイヤーオンライン対戦モードであり、PVPアリーナ内でプレイヤーは3名のヒーローを選択してチームを編成し、相互に対抗します。PvPゲームが始まる前に、プレイヤーは$CRトークンを賭ける必要があり、賭け金は100 $CR、500 $CR、または1000 $CRから選択できます。これにより、プレイヤーが最終的に得られる報酬の量が決まります。
PvPモードは自動マッチングシステムを選択してPvPの対戦相手を探し、3分の制限内でプレイヤーはBOSSに与えたダメージに基づいて競争します。ダメージの計算方法はPvEおよびワールドBOSSモードと同じで、消去したブロックの数に基づきます。時間が終了すると、BOSSに対してより多くのダメージを与えたプレイヤーが勝利し、部屋内のすべてのプレイヤーの賭け金の90%の報酬を得ます。残りの10%はプラットフォーム手数料となり、同時に勝者は追加の$CR PK報酬も得ます。
PvPモードはZypher Networkのz4エンジンで運営され、プレイヤーがPvPゲームを行う際のリアルタイム性とゲーム体験を保証します。このゲームモードは近日中にリリースされる予定です。
《Crypto Rumble》は2024年11月にZypher Layer3チェーンZytron Pioneerに登場し、LineaメインネットおよびETHメインネットのチェーン上のアクティブユーザーに対してブラインドボックスなどのゲーム資産をエアドロップします。プレイヤーは「宝の方舟」イベントに参加し、関連資産をステーキングすることでブラインドボックスの報酬を得ることができます(https://ark.zypher.network/)。その中で、プレイヤーが0.5 ETH / 0.5 wstETH / 0.5 ezETH / 0.5 STONE / 0.5 weETHをステーキングすると、《Crypto Rumble》ヒーローのミステリーボックスを受け取ります。
宝の方舟イベントでは合計10,000個の《Crypto Rumble》ヒーローのミステリーボックスが配布され、各ボックスにはプレイヤーのゲームチームの戦力を強化するヒーローが含まれています!個々のプレイヤーが得られるボックスの数に制限はなく、引き続きステーキングと収集が可能で、配布が終了次第終了となります。