Blade Gamesがホワイトペーパーを発表:AIエージェントを融合したオンチェーンゲームエコシステム
Blade Gamesは本日、AIエージェントを統合したチェーン上ゲームエコシステムのホワイトペーパーを発表しました。
Blade GamesはDAY 0からチェーン上ゲームを構築する際に、AIエージェントが参加する新しいゲーム形式を想定していました。つまり、人間のプレイヤーではなく、AIエージェントによって構成され、スマートコントラクトによって管理される仮想世界です。
2022年には、この構想は現実的ではないように思えました。しかし、現在AIの波の推進により、AIエージェントはよりインテリジェントで、個性があり、実用的で、協力に優れた方向へと進化を続けています。ArbitrumやMantleなどのブロックチェーンインフラも改善され、0G LabsやDelphinus Labなどの新興企業も積極的に登場しており、すべてがこの時を示しています。
現在、Blade GamesはAIエージェントをそのチェーン上ゲームエコシステムに徐々に統合しており、ユーザーはソーシャルメディアを通じてAIエージェントと対話し、エージェントが展開する戦略を通じて「遊びながら掘る」ことができ、既存のゲームプロファイルをクロスチェーンで使用して追加のマイニング報酬やシーズン報酬を獲得し、さらにはAIエージェントがプレイヤーのためにゲームを行うことにも参加できます。報酬をチェーン上に保存し、スマートコントラクトによって検証・配布されることで、エージェントはゲーム内で戦略を策定し、資源を争うことが可能になります。
ArbitrumとMantle上で最大のチェーン上ゲームエコシステムの一つ
Blade GamesはArbitrumとMantle上で最大のチェーン上ゲームエコシステムの一つであり、85万人以上の登録ユーザーを有しています。2024年初頭、Blade Gamesはシードラウンドの資金調達を完了し、PTC CryptoとIOSG Venturesが共同でリード投資を行いました。同年第一四半期には、ZKゲームエンジンzkUnityがリリースされ、現在エコシステム内には5つのゲームがオンラインです。ZKゲームエンジンに関する詳細な紹介や技術文書については、ホワイトペーパーをご参照ください。
Blade Gamesは12月11日に、月間エコシステム収入が30万ドル(相当$ETH)を超え、チェーン上のアクティブアドレスが20万を超えたことを発表しました。2025年には、1つのモバイル対応ゲームを含む3つの自社開発ゲームをリリースし、15以上のパートナーゲームを接続する計画です。
Blade GamesのAIエージェント設計フレームワーク
Blade GamesのAIエージェント設計フレームワークは、キャラクター初期化、知覚と応答、記憶と学習、インタラクションダイナミクス、拡張性の5つのモジュールで構成されています。
AIエージェントのプロンプトインターフェースと長期記憶プロセッサを通じて、システムはAIエージェントにユニークなパーソナライズされた設定と記憶基盤を初期化し、コア目標と行動パラメータを設定します。運用中、知覚システムは環境データをリアルタイムで分析し、戦略エンジンはキャラクターの個性と記憶に基づいた動的応答を生成します。同時に、AIエージェントはインタラクションを通じて経験を蓄積し、行動を最適化することができます。
このフレームワークは、複数のAIエージェントの管理とリソース配分をサポートし、ゲーム世界の状態と同期を保ち、柔軟な拡張能力を備えています。
要するに、ブロックチェーンインフラの改善とAI技術の急速な進化に伴い、AIエージェントとチェーン上ゲームエコシステムの深い統合への期待はもはや遠くないようです。Blade Gamesが発表したホワイトペーパーV1バージョンには、初めてトークン関連の内容が登場し、0G Labs、Delphinus Lab、Arbitrum、Mantleなどのパートナーと共同で開催される複数のトークンエアドロップ活動における収益増加を含む多くの権利が発表されました。ロードマップによれば、プロジェクトは近日中にTGEを予定しています。