TONエコゲームのヒット商品:Catizenの背後にいるチームと9億ゲームユーザーの夢
この「誰も空にどれだけの雲があるか知らない」時代に、Catizenは弾丸のように、何の躊躇もなくWeb3ゲームの舞台に飛び込み、この分野で無視できないスターとなりました。
Telegramエコシステムに基づく超カジュアルな猫育成ゲームであるCatizenは、そのシンプルでありながらやめられないゲームプレイと、「Play for Airdrop」という印象的なスローガンで、プレイヤーの心を一瞬で掴みました。2024年3月のオープンベータ以来、この一見平凡なゲームは、わずか1週間で100万人以上のプレイヤーを惹きつけ、Telegramプラットフォームの現象的な製品となりました。
しかし、このブームは一時的なものではありません。記事執筆時点で、Catizenのデイリーアクティブユーザーは700万人に急増し、オンチェーンユーザーは276万人を超え、オンチェーン取引数は3658万件を突破しました。 同時に、Twitterのフォロワー数は279万人、Telegramチャンネルの登録者数は800万人に達し、多くのWeb3プロジェクトが手をこまねくほどの勢いを見せています。
この数ヶ月で、Catizenは3回の資金調達を成功させ、その最新ラウンドはBinance Labsがリードしました。 これにより、CatizenはWeb3エコシステムでしっかりと足場を築き、今後の取引所上場に向けての道を整えました。
9月20日、CatizenはOKX、Bybit、Gate、Bitgetなどの有名取引所に正式に上場し、CatizenのトークンCATIもより広い市場に登場します。
この超カジュアルゲームのプレイは一見シンプルですが、奥深い仕掛けがあります。プレイヤーは猫カフェのオーナーとなり、最大12匹の猫を同時に管理できます。同じレベルの猫2匹を合成することで、より高レベルの猫を作成でき、猫はトークンを生産します。猫のレベルが上がるにつれて、トークンの生産速度も徐々に増加し、プレイヤーはこれらのトークンを使ってショップでより高レベルの猫を購入し、ゲームの進行を加速させることができます。Catizenは巧妙にソーシャルバイラルメカニズムをゲームに組み込み、プレイヤーは新しいユーザーを招待することで報酬を得て、バイラルな方法でゲームにさらなるユーザー成長と活性化をもたらしました。これは2018年のWeChatミニゲームエコシステムの《萌犬変変変》を思い起こさせます。Catizenはクラシックを継承しつつ、ブロックチェーンの要素とエアドロップのサプライズを加え、新しいスタイルを生み出しました。
この一見シンプルな猫育成ゲームでありながら、CatizenはTG端の製品開発、コミュニティ運営、トラフィックのマネタイズなど、あらゆる分野で素晴らしい成果を上げています。
Catizenは果たしてWeb3ゲームの分野で「立っていてもお金を稼いでいる」のでしょうか?
CATIトークンの上場は、皆さんにどんな驚きをもたらすのでしょうか?
今日は、Catizenの顧問であり、Mantleエコシステムのゲーム責任者であるGeezeeさんをお招きし、このゲームの背後にあるストーリーを明らかにしていただきます。以下は全ての対話内容です:
チームとプロジェクトの発展:多様な背景、精密な戦略的資金調達
MarsBit火星财经: お話しできる機会をいただき、嬉しく思います。まず、あなたの背景について教えていただけますか?教育歴やWeb3分野での職業経験、起業経験など、これらの経験がどのようにWeb3に対する独自の視点を形成したのかを教えてください。
Geezee: 私はゲーム業界出身で、「League of Legends」「Teamfight Tactics」「TapTap」「ラグナロク」「Game of Thrones」「Transformers 3」など、複数のゲームのリリースチームを率いてきました。 Web3技術は私にとって非常に興味深い新しい分野であり、ゲームの開発やプレイスタイルを根本的に変える可能性があると信じています。ゲーム業界の最前線に立ちたいと思い、自分のチームを結成し、いくつかのWeb3ゲームをリリースしました。また、自分の経験を共有し、Catizen、Metacene、Party Iconsなどのプロジェクトの発展を支援しています。
MarsBit火星财经: 中国には「一人の英雄には三人の助けが必要」ということわざがあります。成功するプロジェクトの背後には優れたチームが不可欠です。Catizenはどのようにして自分のチームを結成したのでしょうか?創業チームの背景はどうですか?結成過程で面白いエピソードはありましたか?
Geezee: Catizenのチームは主に3つの背景から構成されています:
- Pinduoduo ------ソーシャルマーケティング戦略を通じて数億人のユーザーを電商活動に引き込んだ経験が、Web3分野でのユーザー導入の基盤を築きました。
- WeChatミニゲーム ------2017年以降、私たちのチームは複数のWeChatミニゲームを成功裏にリリースし、特にTelegramミニゲームに適した豊富なソーシャル運営経験を蓄積しました。
- カジュアルゲーム ------私は個人的に「Traffic Rush」や「Skiing Yeti Mountain」などのカジュアルゲームのリリースに関与し、累計ダウンロード数は3億回を超え、この経験がCatizenの成功を推進する上で重要です。
MarsBit火星财经: Catizenが上場以来、収益が増加し続けており、現在の総収益は2300万ドルを超えています。この状況で、なぜチームは機関投資家からの投資を受け入れるのでしょうか?Catizenの資金調達プロセスについて教えていただけますか?特に最近のBinance Labsからの戦略的投資の背景についても。
Geezee:実際、私たちの収益はすでに3000万ドルに近づいています。 私たちはこれらの資金をCatizenのさらなる開発とコミュニティの拡大に使用する計画です。目標は、CatizenとCatiトークンを数十億ドル規模のブランドに育てることです。最初の投資者の一人はMantleであり、彼らの支援により、戦略的投資者の重要性を認識しました。 最近の資金調達ラウンドでは、20以上のファンドからの投資を拒否し、戦略的な協力の可能性がある投資者のみを受け入れました。 Binance Labsの投資については、秘密保持契約があるため詳細はお話しできませんが、彼らの支援を非常に大切にしています。
Web3エコシステムと戦略的協力:MantleとTONエコシステムの深い結びつき
MarsBit火星财经: MantleとCatizenの協力は注目されていますが、開発者がMantleを選ぶべき理由を教えていただけますか?MantleはLayer2ソリューションとして、ゲームの発展にどのように貢献していますか?
Geezee: 私の顧問業務は、トークン経済モデルの設計、資金調達、市場戦略からユーザー成長、上場、チーム構造に至るまでの全方位のサポートを含みます。Mantleに参加したことで、より多くのリソースを得て、ゲーム開発チームをより良く支援できるようになりました。Mantleのゲーム戦略は他の多くのエコシステムとは異なり、私たちはサポートするゲームに非常に厳格で、チームを選定したら全方位のサポートを提供し、 彼らの成功を確実にします。私たちのチームの目標は、7つのチームと協力し、それぞれのチームのゲームを代表作に育てることです。現在、CatizenとMetaceneはすでにリリースされており、現状の進捗に基づいて、この目標の達成に自信を持っています。
MarsBit火星财经: Mantleエコシステムのゲーム責任者として、TON上のゲームエコシステムをどう見ていますか?クリック型ゲームはTONの最終的な方向性だと思いますか?MOBA、FPS、RTSなどのタイプのゲームはWeb3での展望がありますか?今後注目すべきゲームの方向性は何ですか?
Geezee: TONチェーンには巨大な潜在能力があり、だからこそ私たちはCatizenとTONの協力を促進しました。クリック型や超カジュアル型ゲームは始まりに過ぎず、そのシンプルな導入プロセスはTelegramの9億ユーザーを引き込むのに非常に適しています。 WeChatミニゲームが2017年から徐々に発展してきたように、市場が成熟するにつれて、ゲームのプレイスタイルもますます深くなります。私が特に注目しているゲームの方向性については、Catizenゲームセンターに注目していただければ、そこで私たちが支援を選択したゲームを展示しています。
Web3ゲーム開発と課題:ゲーム開発に深く取り組み、革新的なトークン経済設計を行う
MarsBit火星财经: あなたはWeChatミニゲームやFacebookミニゲームへの投資と参加に豊富な経験をお持ちです。これらの経験がWeb3ゲームの開発にどのような影響を与えたかを教えていただけますか?これらの経験から得られた特別な示唆や課題は何ですか?特に意義深い発見はありましたか?
Geezee: HTML5ゲームのリリース経験は、確かにWeb3ゲームの発展に役立ちました。私たちはHTML5ゲームの成功戦略を参考にし、いくつかの時代遅れの方法を調整してWeb3環境に適応させました。 最大の課題の一つは、合理的なトークン経済モデルを設計し、トークンの価値を確保しつつ、コアユーザーを奨励することです。 このプロセスは何度も試行錯誤を繰り返し、現在の最適な解決策を見つけるまでに至りました。転機は、Mantleエコシステムの支援を受けた後で、TONとTelegramの助けを得ただけでなく、彼らの支援から多くを学びました。
Catizenプロジェクトの責任者として、私たちがWeb3ゲーム分野でどのように独自の地位を築いているかを目の当たりにすることができました。牛市の波の中で、私たちはTelegram上のゲームプロジェクトの潜在能力を見ましたが、私たちは異なるアプローチを取りました。私たちは短期的な利益を追求するのではなく、長期的で持続可能なエコシステムを構築しています。
私たちのゲームセンター製品は現在ベータテスト段階にあり、まだ修正が必要なバグがありますが、運営の最適化に努めています。 さらに、私たちにはゲームの初期選定を担当する専門のゲーム審査チームがあり、リスクが低く面白いゲームだけがプレイヤーの目に触れることを保証しています。現在、3000以上のゲームが審査を待っており、ユーザーに推薦するゲームがプレイする価値のあるものであることを確保することが目標です。
MarsBit火星财经: CATIトークンは9月20日に取引所に上場予定です。トークン経済学の開示によれば、43%のトークンがユーザーエアドロップに使用されるとのことですが、この設計の背後にある戦略を教えていただけますか?ユーザーはこれらのエアドロップトークンをどのように使用しますか?トークンの市場パフォーマンスについての予想はありますか?
Geezee:
私たちのトークン$CATIが9月20日に取引所に上場することを非常に誇りに思います。これは私たちのプロジェクトの重要なマイルストーンです。私たちのトークン経済モデルは慎重に設計されており、プレイヤーと投資家に長期的な価値を提供することを目的としています。核心理念は、流通中のトークン数と保有者のガバナンス権益のバランスを確保することです。$CATIはCatizenのガバナンストークンおよび機能型トークンで、MantleとTONチェーンに基づいて発行されます。 それはエコシステム内で多重の用途を持ち、$CATIトークンを保有するユーザーは、Launchpoolでサポートしたいゲームを決定する権利を持ちます。 ユーザーは$CATIトークンを使用して、次にプレイしたいゲームを支持するために投票できます。たとえば、Catizenゲームセンターでアプリケーションを購入したり、コミュニティガバナンスに参加したりします。トークンは、スタートアッププール、ゲームセンター、オープンタスクで重要な役割を果たし、ユーザーはトークンをステーキングしてLaunchpoolに参加し、利益を得ることができます。
牛市の中で、Catizenのコミュニティユーザーは非常に高い熱意と参加度を示しており、彼らはゲームに積極的に参加するだけでなく、プロジェクトの評価と評判を維持するために自発的に助けています。このFOMOの感情が私たちのプロジェクトの急速な発展を促進しました。しかし、私たちは市場の感情の変動性を明確に認識しており、ベアマーケットでは長期投資戦略を採用し、ゲームの長期的な発展とエコシステムの構築に注力しています。Catizenの持続的な発展を支援するために、千万ドルの資金を投資する計画です。この資金は流動性の確保、Catizenの時価総額の維持、エコシステムの開発に使用されます。
MarsBit火星财经: 多層的なエコシステムを構築する計画について触れましたが、多くのGameFiプロジェクトは持続不可能なビジネスモデルに陥ることがよくあります。Catizenはどのようにしてゲームのライフサイクルの持続可能性と長期的な成功を確保していますか?直面している最大の課題は何ですか?
Geezee: どんなゲームの核心は、それが商業製品として持続可能な収入源を持たなければならないということです。多くの失敗したプロジェクトは、トークンやNFTを販売することで利益を得ようとしていますが、これは収入ではなく負債のようなものです。Catizenは真の価値を創造することで収入を得ており、他のプロジェクトとは異なります。
私たちの目標は、プレイヤーが好きなゲームを発見し、支持できるゲームセンターを構築することです。Catizenトークンをステーキングすることで、プレイヤーは他のゲームのトークン、ホワイトリスト資格、さらなる体験を得る機会を持つことができます。
CatizenのビジョンはWeb2からWeb3への架け橋となることです。 私たちは、より多くの従来のユーザーをWeb3の世界に引き込むことを望んでいます。私たちのユーザー層はCatizenの成功の鍵です。他のプロジェクトと比較して、私たちのユーザーのプロファイルと質は非常に高く、平均課金額は27ドル、課金ユーザーは100万人を超えています。私たちの300万人のオンチェーンユーザーのうち、高品質なユーザーが大多数を占めています。この高品質なユーザーの集まりは、Catizenのトークン時価総額に堅実な基盤を提供しています。
注目すべきは、Catizenが取引所に上場する際に特別に優遇された条件を得たことで、他のプロジェクトが手数料やトークンのステーキングを要求されるのとは対照的です。 この待遇はCatizenユーザーの価値を証明するだけでなく、取引所がこのユーザー群を重視していることを示しています。Web3ゲームの歴史の中で、Axieを除いて、これほど素晴らしいゲームはないと思います。
私たちは、プレイヤーに面白く魅力的なゲーム体験を提供することで価値を創造し、OKX、Bybit、Binance、Bitgetなどのプラットフォームとの協力を通じて、数百万のユーザーをウォレットや取引所に導入し、MantleとTONチェーンの構築を支援し、これらのエコシステムに数百万のユーザーを引き込むことで、さらなる発展を促進しています。真の価値を創造することで、私たちは前例のない持続可能なビジネスモデルを持ち、Catizenは従来のゲームとWeb3の世界をつなぐ重要な架け橋となり、投資家とプレイヤーに前例のない価値と体験を提供します。