2024年8月ブロックチェーンゲーム調査報告:ユーザー増加と暗号通貨市場の変動が共存
著者:Stella L (stella@footprint.network)
データソース:Footprint Analytics Games Research ページ
8月、暗号通貨市場は厳しい挑戦に直面し、ビットコインとイーサリアムの価値は大幅に下落しました。ビットコインは9.3%下落し、イーサリアムの下落幅はさらに深刻で21.4%に達し、これは世界経済要因による市場の変動を反映しています。トークンの時価総額が減少する中、Web3ゲーム分野の活動は依然として弾力性を示しています。日次アクティブユーザー(DAUs)は6.88%増加し、取引量は8.94%増加しました。これは主にRoninやopBNBなどのプラットフォームの推進によるものです。しかし、ブロックチェーンゲーム業界は全体的な市場の困難から完全には脱却しておらず、ゲームトークンの時価総額は13.2%減少しました。
市場環境が不安定であるにもかかわらず、ソニーのような業界の巨人がブロックチェーン分野で進展を遂げる中、Web3の革新の持続的な発展は業界の関心の焦点となっています。
マクロ市場の振り返り
8月、ビットコインとイーサリアムは顕著な下落を見せました。ビットコインは月初の価格65,290ドルから月末には59,246ドルに下落し、9.3%の減少を記録しました。イーサリアムの下落傾向はさらに明確で、3,220ドルから2,531ドルに下落し、21.4%の減少に達しました。
データソース:ビットコインとイーサリアムの価格動向
日本銀行は7月末に予期せぬ利上げを発表し、この措置は各市場に連鎖反応を引き起こしました。短期的なボラティリティ戦略や外国為替アービトラージ取引などの戦略のリターン率が著しく低下し、8月の第1週には暗号通貨の価値が大幅に下落しました。ビットコインとイーサリアムは8月7日に今月の最低点に達しました。
持続的な売り圧力は月全体にわたって続き、複数の政府の行動やMt. Goxの遺留問題などの要因がこの傾向を悪化させましたが、これらの要因の影響は徐々に弱まっています。
一方、イーサリアムは重要な変革を経験しており、これが一部の投資家の間で不確実性を引き起こしています。ブロックチェーンは、より多くの取引をLayer 2ネットワークに移行することでスケーラビリティを実現しようとしています。今年、イーサリアムのLayer 2ネットワークの活動は大幅に増加し、ソニーのような巨人がこのエコシステムでSoneiumなどのプロジェクトを立ち上げました。しかし、活動がLayer 2に移行することで、イーサリアムの手数料収入が減少し、これがイーサの価値に影響を与える可能性があります。
月末、Telegramの創設者パベル・デュロフがフランスで逮捕された後、市場の焦点はブロックチェーン技術とデジタルプライバシーの関係にますます向けられるようになりました。米連邦準備制度理事会のパウエル議長が下旬に明らかに利下げの可能性を「示唆」したにもかかわらず、月全体の市場の感情は依然としてネガティブな傾向にありました。
ブロックチェーンゲーム市場の概観
8月、ブロックチェーンゲームトークンの時価総額は18.2億ドルから15.3億ドルに減少し、13.2%の減少を記録しました。それに対して、ビットコインの時価総額は8.6%減少しました。ブロックチェーンゲーム業界は暗号市場の他の部分と同様に、厳しい1ヶ月を経験しました。
データソース:ブロックチェーンゲームトークンの時価総額とビットコインの時価総額
市場が下落する中、8月のWeb3ゲームの日次アクティブユーザー(DAUs、独立したウォレット/アドレスで計算)は415万人に達し、7月から6.88%増加しました。この成長は主にRoninとopBNBでの活発な活動によるものです。
データソース:ブロックチェーンゲームの日次アクティブユーザー数
ブロックチェーンゲームの平均日次取引量は886万件に達し、7月から0.46%のわずかな減少を記録しました。注目すべきトレンドは、Aptosのようなチェーン上での取引件数が急増していることで、これは主にTelegramゲームのTaposによって推進されています。ゲームメカニズムの理由から、各クリックが1件の取引を生成し(Transaction)、Aptos上の日次取引量はピーク時に5,000万件を超えました。現在、このデータは統計に含まれていませんが、より長い時間スパンでこのトレンドを観察する予定です。
データソース:ブロックチェーンゲームの日次取引件数
ブロックチェーンゲームの日次取引量は1,704万件に達し、7月から8.94%増加しました。このデータは先月のいくつかの異常データポイントを除外しています。
データソース:ブロックチェーンゲームの日次取引額
全体的に見て、8月の日次アクティブユーザー、取引量、取引額はすべて前月比で増加しましたが、ブロックチェーンゲームトークンの時価総額の下落は、暗号市場全体が直面している課題を浮き彫りにし、トークンの価格と時価総額はともに下落傾向を示しています。
市場の変動という大背景の中で、Soneiumは熱い話題となりました。8月23日、ソニーグループとStartale Labsが共同で設立したソニー・ブロックチェーンソリューションラボ(Sony Blockchain Solutions Labs)は、イーサリアムに基づく新しいLayer 2ネットワークであるSoneiumを発表しました。このネットワークはOptimismのOP Stack技術を採用し、ゲーム、エンターテインメント、金融分野を横断し、Web3の革新と消費者アプリケーションを結びつけます。
Soneium
発表後の1週間で、Soneiumは迅速に進展し、「Minato」テストネットの立ち上げ、開発者向けの「Soneium Spark」プログラムの開始、Transakとの提携によるグローバル法定通貨入金サービスの提供を行いました。ソニーのような業界の巨人がブロックチェーン分野に進出し続ける中、ますます多くの人々がWeb3エコシステムにより多くのユーザーを引き入れることに楽観的な見方を持っています。
ブロックチェーンゲームのパブリックチェーン
8月には、1,492のゲームが各ブロックチェーンネットワークで活発に活動しており、7月から5.45%減少しました。BNBチェーン、Polygon、Ethereumはそれぞれ20.2%、17.4%、17.0%の市場シェアで市場をリードしています。
データソース:各パブリックチェーンの活発ゲームプロジェクト数の割合
Ronin、opBNB、Nebula(SKALEサブネット)、NEARはDAUsの面で優れたパフォーマンスを示し、月内平均でそれぞれ134.0万、69.1万、34.9万、32.1万に達しました。8月末時点で、これらのチェーンはDAU市場シェアのそれぞれ28.0%、23.8%、8.8%、6.6%を占めています。
データソース:各パブリックチェーンの日次アクティブゲームユーザー数
RoninのDAU市場シェアは8月期間中に持続的に下落し、8月1日の38.1%から8月31日の28.0%に減少しました。それにもかかわらず、Roninの8月の平均DAUは、次に続くopBNBのほぼ2倍でした。この下落傾向は、ゲームLumiterraのパフォーマンスによって引き起こされており、そのDAUsは月初のゲームローンチ初期の60万から月末の15万に減少しました。
また、8月6日、Roninのクロスチェーンブリッジはホワイトハットハッカーによる攻撃のために一時停止され、この攻撃はクロスチェーンブリッジのアップグレード提案における重要な設定ミスを明らかにしました。約1,200万ドル相当の暗号通貨が移転されました。問題は迅速に解決され、すべての資金は回収されましたが、この事件はRoninエコシステムの活動に一定の影響を与えました。
逆に、opBNBのDAUシェアは8月に17.5%から23.8%に上昇しました。8月31日時点で、その市場シェアは7月1日の13.1%のほぼ2倍になりました。7月中旬にopBNBでローンチされたゲーム「SERAPH: In The Darkness」は顕著な注目を集め、そのDAUsは8月1日の18.7万から月末の51.5万に増加しました。
Nebulaの市場シェアも増加し、7.6%から8.8%に上昇しました。「ゼロガス料金」モデルを採用したSKALEのサブネットであるNebulaの成長は、Yomi Block Puzzle、moteDEX、Haven's Compassなどのゲームによって推進されています。
ブロックチェーンゲームの概観
8月、ブロックチェーンゲームエコシステムには3,401のゲームが含まれ、そのうち1,254のゲームが活発に活動しています。この1,254の活発なゲームの中で、290のゲームが月間アクティブチェーンユーザー(MAU)が1,000人を超えるユーザーを惹きつけており、これは総ゲーム数の8.5%および活発ゲーム数の23.1%を占めています。
データソース:月間アクティブブロックチェーンゲーム数
前述のように、TelegramゲームTaposは8月にAptosに上陸し、この動きは重要な発展を示しています。この戦略は、TONネットワーク以外の多くのブロックチェーンプラットフォームがTelegramゲームを通じてトラフィックとユーザーを引き寄せることを積極的に求めていることを示しています。
さらに、Telegramで最も人気のあるゲームの1つである「Hamster Kombat」は、9月26日にTONでHMSTRトークンをローンチする計画を発表し、プレイヤーにエアドロップを行う予定です。「Hamster Kombat」は3億人のプレイヤーを惹きつけたと主張していますが、実際にはトークンのみがチェーンに統合されるようです。そのゲームのコアメカニズムとユーザー活動は引き続きチェーン外に留まると予想されており、ブロックチェーン指標への直接的な影響は限られると考えられます。
ブロックチェーンゲームの投資と資金調達状況
8月、ブロックチェーンゲーム分野は合計6,150万ドルの投資を受け、17ラウンドの資金調達活動が行われ、6月と比較して資金調達額は61%増加しました。その中で、4件の資金調達活動は具体的な金額を公表していません。
2024年8月のブロックチェーンゲーム分野の投資と資金調達イベント(出典:crypto-fundraising.info)
注目すべきは、GAMEEが上記の資金調達グラフに2回登場していることで、これは統計的な誤りではありません。GAMEEはWatBirdの背後にあるモバイルゲームプラットフォームであり、Animoca Brandsの子会社でもあり、8月に2回の資金調達を成功させました。8月16日、GAMEEはTON Venturesからの投資を受けたことを発表し、続いて8月21日にPantera Capitalからの投資を発表しました。400万人以上のユーザーが彼らのTONウォレットをWatBirdに接続している中、GAMEEはTelegramミニアプリ上のコミュニティ主導の活動を通じて、より多くのゲームとWeb3コミュニティ、GameFi投資家、Telegramユーザーを惹きつけることに注力しています。
GAMEE
Animoca Brandsは8月の17件の資金調達イベントのうち6件に主導または参加しており、マクロ経済の変動にもかかわらずWeb3ゲーム業界の発展を着実に推進していることを示しています。
業界の巨人たちのWeb3ゲーム分野への関心は高まり続けています。例えば、double jump.tokyoはDラウンドの資金調達で1,000万ドル以上を調達したと発表し、SBI Investmentがリードし、Sony Groupが参加しました。この資金は、double jump.tokyoが開発したブロックチェーンプラットフォームOasysを含むブロックチェーンゲームとインフラの発展を加速するために使用されます。
さらに、SatsRushとUniWorldsという2つのプロジェクトも資金調達を完了し、ビットコインエコシステムに基づくゲームの構築を目指しています。
本報告のデータは、Footprint AnalyticsのGames Researchページに基づいており、これはWeb3ゲームの統計情報を包括的かつ信頼性のある形で提供するリアルタイムデータダッシュボードです。もし、含まれていないチェーンやゲームがある場合は、データセットに追加したい場合はご連絡ください。このリンクを通じて契約を自助的に提出することもできます。
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この記事の内容は業界研究と交流の目的のみであり、投資のアドバイスを構成するものではありません。市場にはリスクがあり、投資には慎重さが求められます。
Footprint Analyticsについて
Footprint Analyticsは、Web3エコシステム内の企業やプロジェクトのために複雑な分析を簡素化する包括的なブロックチェーンデータ分析プラットフォームです。カスタマイズ可能なソリューションを提供し、広範な専門知識やインフラの維持管理の必要性を排除します。このプラットフォームは、持続可能な成長とユーザーの忠誠心を強調し、コミュニティを段階的に構築し管理するための長期的な成長ツールを提供します。強力な分析ツールとコミュニティ管理ツールを組み合わせることで、Footprint Analyticsはプロジェクトがブロックチェーンデータを効果的に活用して意思決定や成長戦略を行うことを可能にし、GameFi、NFT、DeFiなどのさまざまな分野をカバーしています。
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