ゲームスタジオ Seraph の最高運営責任者:新たな GameFi プロジェクトの開発には少なくとも数百万ドルの費用がかかり、第一回の外部資金調達を発表する予定です。
原文タイトル:新しいGameFiプロジェクトの波は数百万ドルの開発費を必要としています
原文著者:Cointelegraph
翻訳:Elvin,ChainCatcher
前回の「プレイして稼ぐ」GameFiプロジェクトに比べて、現在のゲームプロジェクトはゲーム体験により重点を置いています。次の波のブロックチェーンに触発されたゲームのコストは少なくとも7桁から8桁であり、制作に数年かかる必要があります。
これは韓国のゲームスタジオSeraphの最高執行責任者Yeziが明らかにしたことです。彼女は、同社が近日中にリリースするArbitrumダークファンタジーアクションRPG『Seraph: In the Darkness』についてCointelegraphに次のように語りました:"私たちはすでに1000万ドル以上の開発コストを費やしています。 ""最初は、私たちのプロジェクトは自己資金での開発でした。最近になって初めて外部資金調達の第一ラウンドを開始し、現在は完了しており、すぐに正式に発表される予定です。"
Yeziにとって、Web2のブロックチェーンゲームと比較して、Web3のブロックチェーンゲームは実際に顕著な利点を持っています。彼女は次のようにコメントしました:"Web3ゲームはプレイヤー間のより強い共同創造とプロモーション意識を促進します。""Web2とWeb3のプレイヤー間の相互作用は独特の化学反応を生み出し、市場取引を刺激し、より多くの参加者を引き寄せます。"
しかし、最高執行責任者は、プレイヤーにより良いゲーム体験を提供しつつ、高品質なトークン経済を実現するために更新されたGameFiプロジェクトが必要であることを強調しました。彼女は次のように考えています:"ゲームプレイヤーはもはやAxies InfinityやStepNのような単純な利益計算モデルでは満足しません。"Yeziが説明したように、『Seraph: In the Darkness』は最近プレシーズンリリースを行い、多くの注目を集めました:
"合計で60,000人以上のプレイヤーが参加し、そのうち30,000人以上がプレミアムゲームキャラクターを所有し、10,000人以上のユーザーが購入を行いました。このテスト段階で、私たちは300万ドルの法定通貨収入を達成し、ホワイトペーパーの条件に基づいて100万ドル以上をトークンの買い戻しに割り当てることができました。"
『Seraph: In The Darkness』ゲーム概要。出典:Steam
彼女は続けて言いました:"このテスト段階では、特にベテランプレイヤーのライブ配信を通じて、従来のユーザーがWeb3領域にお金を払って転換することが初歩的に実現しました。"このゲームは今年後半にリリース予定で、無料版と有料版があり、プレイヤーは取引やトークン化に参加できます。
現在、NFT装備の底値は0.2 ETHで、ゲーム内取引市場に入るには50ドルの入場料が必要です。"Seraph Studioは現在、他のゲームのリリース計画はありません。しかし、私たちが内部で開発しているホスティングウォレットActPassは、近い将来ゲーム資産の発行プラットフォームとなり、投資や協力を通じてより多くの高品質なゲームをリリースする予定です。"とYeziはまとめました。
先月、Cointelegraphは、Web2プレイヤーが数百ドルから数千ドルを費やしていると報じました------ゲーム内で購入したアイテムは本来プレイヤーのものであるべきですが、しばしば何も得られないことが多いです。一方、ブロックチェーンの相互運用性は少なくとも部分的にこの問題を解決します。なぜなら、プレイヤーが変更不可能なゲーム内資産を購入、販売、所有できるからです。