2024年4月ブロックチェーンゲーム調査報告:市場低迷の中でアクティブユーザー数が新高を記録

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2024年4月、ブロックチェーンゲーム業界はやや低迷しており、ゲームトークンの時価総額は下落していますが、毎日のアクティブユーザー数は新たな高値を記録し、300万人を突破しました。

​著者:stella@footprint.network

データソース:GameFi 研究ページ

2024年4月、Web3ゲーム分野は3月の記録的なパフォーマンスを経て、顕著な変動を迎えました。ビットコインは歴史的な高値から調整し、月間の下落幅は10.4%に達しました。一方で、ブロックチェーンゲームトークンの時価総額も30.5%減少しました。しかし、この背景の中で、日々のアクティブユーザー(ウォレット)数は歴史的な300万の高点に達し、市場の挑戦の中でユーザーの参加度が持続的に増加していることを浮き彫りにしています。

本報告のデータはFootprint AnalyticsのWeb3ゲーム研究ページから取得されています。これは、Web3ゲーム業界の最も重要な統計データと指標を理解するための使いやすいダッシュボードであり、リアルタイムで更新されています。

マクロ市場レビュー

2024年4月、ビットコインは3月に73,068ドルの歴史的な新高値に達した後、反落しました。4月1日の71,229ドルから始まり、4月30日には63,839ドルにまで下落し、下落幅は10.4%に達しました。イーサリアムも同様の状況で、月初に3,643ドルで始まり、月末には3,215ドルに下落し、下落幅は11.7%でした。

画像2.pngデータソース:ビットコインとイーサリアムの価格

全体的に、4月の業界には多くのポジティブな出来事がありました。4月20日、ビットコインは成功裏に半減期を迎えました。アメリカの上院議員はステーブルコインの規制に関する提案を提出し、規制環境がより明確になる可能性を示唆しました。さらに、今月には前バイナンスCEOの趙長鵬がマネーロンダリング違反で4ヶ月の懲役判決を受け、「バイナンス事件」が一区切りを迎え、中央集権取引所業界の規制の考え方がますます明確になってきました。

連続した数ヶ月の成長を経ても、ビットコインの価格は4月に下落しました。イーサリアムのパフォーマンスは依然としてビットコインに遅れをとっており、これは投資家がアメリカ市場でのイーサリアムETFの承認の見通しに不確実性を感じているためかもしれません。

これは市場の感情の一般的な低迷を反映しています。アメリカ連邦準備制度の公表声明は、金利引き下げの可能性が低下していることを示しており、これは雇用や消費者物価指数(CPI)などの経済指標の上昇と一致しています。また、Uniswap LabsとConsensysはそれぞれアメリカ証券取引委員会(SEC)からウェルズ通知(Wells Notice)を受け取り、分散型金融プロジェクトは規制の課題に直面しています。

ブロックチェーンゲーム市場の概観

4月、ブロックチェーンゲームトークンの時価総額は166億ドルに下落し、下落幅は30.5%に達しました。この傾向は、暗号通貨市場の全体的な動向やビットコインのパフォーマンスの影響を大きく受けています。

画像3.pngデータソース:ブロックチェーンゲームとビットコインの時価総額

ブロックチェーンゲームの平均日取引量は860万件に達し、3月から16.7%減少し、2022年第3四半期の約2,500万件のピークを大きく下回っています。

画像4.pngデータソース:ブロックチェーンゲームの毎日の取引件数

しかし、4月の平均日アクティブユーザー(ウォレット/プレイヤー)は300万に達し、3月から16.9%増加し、歴史的な新高値を記録しました。

画像5.pngデータソース:ブロックチェーンゲームの毎日のアクティブユーザー数

ブロックチェーンゲームのパブリックチェーン

4月、さまざまなブロックチェーン上でアクティブなゲームの数は1,572件に達し、その中でBNBチェーンPolygon、およびWaxがそれぞれ25.8%、19.5%、15.6%の市場シェアでリードしています。

画像6.pngデータソース:各パブリックチェーンの毎日のアクティブブロックチェーンゲームユーザー数

(著者注:一部のゲームはマルチチェーンで展開されており、ゲームの総数を計算する際にはチェーンごとに区別して複数回計算されます。)

300万の平均日アクティブユーザーの中で、Ronin、Polygon、Nearが上位に位置しています。Roninは引き続きリードしており、その市場シェアは月初の25.9%から月末の29.2%に増加しました。Nearの市場シェアも顕著に増加し、6.4%から11.3%に跳ね上がり、Klaytnの市場シェアは2.9%から6.2%に上昇しました。

逆に、BNBチェーンのシェアは9.1%から7.4%に減少しました。また、Web3ゲーム活動"Linea Park"が4月に終了したため、Lineaのシェアは7.8%から0.15%に急落しました。

画像7.pngデータソース:各パブリックチェーンの毎日のアクティブブロックチェーンゲームユーザー数

ArbitrumとStarknetのファンドが先月Web3ゲームエコシステムをサポートする取り組みを発表した後、さらに多くのブロックチェーンプラットフォームがこの行列に加わりました。Immutableは、5,000万ドルのWeb3ゲーム報酬プログラムを開始し、そのエコシステムが現在270以上のゲームの開発に取り組んでいることを明らかにしました。その中にはIlluviumやMetalCoreなどの注目のプロジェクトも含まれています。

ブロックチェーンゲームプロジェクト

4月、ゲームの総数は3,118件に達し、そのうち1,319件がアクティブ状態です。これらのアクティブゲームの中で、261件のゲームが1,000人以上の月間ユーザーを惹きつけており、割合は8.4%です。

画像8.pngデータソース:月間ブロックチェーンゲームの数

これらのデータはしばらくの間続いています。人々は人気のWeb3ゲームの数がさらに増加することを期待しています。しかし、ゲームスタジオにとって、高品質のゲームを開発することは時間のかかるプロセスです。さらに、彼らは一部のオンチェーンゲームと完全なオンチェーンゲームの間のギャップを埋めるという重大な課題にも直面しています。理想的なフルチェーンゲームを作成するには、オンチェーン要素と従来のゲームにおける豊かなユーザー体験とのシームレスな統合が必要です。

課題に直面しながらも、いくつかのゲームは4月に素晴らしいパフォーマンスを示しました。

各プラットフォームで、一部の人気ゲームは顕著なユーザー増加を経験しました:PixelsはRoninで110万の新ユーザーを惹きつけ、Matr1x FireはPolygonで59.8万の新ユーザーを惹きつけ、LifeformはBNBチェーンで11.3万の新ユーザーを惹きつけました。

さらに、KlaytnのAnother Worldは最も人気のあるゲームの一つとなりました。4月には、その日平均アクティブユーザー数が13.1万に達し、4月1日の0.2万から4月30日の17.3万に増加し、以前の50未満の日平均ユーザー数から大幅に増加しました。この人気の急増は、Klaytnのアクティブユーザーシェアを2.9%から6.2%に引き上げるのに貢献しました。

ブロックチェーンゲームの投資と資金調達の状況

4月、ブロックチェーンゲーム業界では17件の資金調達活動が行われ、総投資額は7,870万ドルで、3月の投資額から47.9%減少しました。

画像9.png2024年4月 ブロックチェーンゲーム分野の投資と資金調達イベント (出典:crypto-fundraising.info

Animoca Brandsは4月に活発に活動し、Anichess、Puffverse、Gomble Games、Iskra、Planet Mojoの5つのブロックチェーンゲームプロジェクトに投資しました。

ブロックチェーンゲームプラットフォームGomble Gamesは、著名な暗号通貨およびゲーム投資家から1,000万ドルの資金調達を受けました。投資家にはSpartan、Animoca Brands、Binance Labs、IOSG Venturesが含まれています。

NFTゲームPuffverseは、Animoca Brands、Spartan、Sky Mavisを含む投資家から300万ドルの資金調達を受けました。注目すべきは、Puffverseが5月に主要製品と資産をRoninチェーンに全面移行する計画を発表したことです。

今月の注目動向

  • Hytopiaは800万ドルのノード販売後、ベータ版のリリースを控えています。

  • NFTカードゲームParallelがEpic Games Storeに登場予定です。

  • AltLayerがXterio Gamesと提携し、ゲーム中心のRestaked Rollupを発表しました。

  • SuiゲームハンドヘルドがSteam Deckをターゲットにし、PCおよび暗号ゲームを実行します。

  • Axie Infinityがそのエコシステムに新しいアップデート、Experience PointsとPart Evolutionをもたらしました。

  • 『ファイナルファンタジー』の制作者Square EnixがAnimocaと提携し、イーサリアムNFTゲームを開発しています。


この記事の内容は業界研究および交流の目的のみであり、投資のアドバイスを構成するものではありません。市場にはリスクがあり、投資には慎重を要します。

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