TONのパブリックチェーンに支えられたNotcoinゲームプロジェクトは、GameFiのレッドオーシャンを突破できるのか?

DeMan
2024-04-20 21:26:51
コレクション
大金主が発表したプロジェクトは完全に信頼できるのか?Web3ゲームの世界に新しいプレイスタイルは登場しているのか?

4月15日消息、Telegramエコシステム内のゲームおよびMemeプロジェクトNotcoinが、最近Xプラットフォームで市場の注目を集めるトークン経済学プランを発表しました。NOTの総供給量は1027億枚に達し、そのうち78%がマイナーとVoucher保有者に配分され、残りの22%は将来の新規ユーザー、トレーダーおよび各種ローンチイベントに留保されます。
Notcoinの戦略には、ゲーム内トークン、NFT「Voucher」、および総供給量の表示数字を3桁減少させるという重大な調整が含まれています。例えば、元々のゲーム内トークン価格0.0000123は0.0123に調整され、1000万枚のVoucherは1万枚のNOTに変換され、80兆枚のゲーム通貨も800億枚のNOTに変更されます。この調整は、トークン価格の読み取りと理解を簡素化することを目的としています。
さらに、Notcoinは4月20日に正式にそのトークンNOTを発行することを発表しました。それ以前に、NotcoinのNFTはTONエコシステムのNFT取引プラットフォームGetgemsで事前に取引および価格設定が行われました。ユーザーはshardifyプラットフォームを通じてwNOTを取得し、トークン発行イベント(TGE)後にNOTトークンに交換することができます。
過去3ヶ月間で、3519万人以上がNotcoinのマイニング活動に参加しており、この数字はTelegramエコシステム内でのこのプロジェクトの人気を反映しているだけでなく、そのコミュニティの活発さも示しています。NOTトークンの発行が近づくにつれ、市場はその価値と影響力に対する期待を高めています。

初めてのTONブロックチェーン:Telegramアプリに支えられ、顕著な先発優位性とネットワーク効果を持つ

The Open Network(TON)、以前はTelegram Open Networkとして知られているこのプロジェクトは、2018年にTelegramチームによって設立されました。初期のコイン発行(ICO)期間中、未登録の証券発行により米国証券取引委員会(SEC)から告発され、Telegramは罰金を支払い最終的に和解し、その後このプロジェクトの直接的な管理を放棄し、コミュニティのTON Foundationが開発と運営を引き継ぎました。名目上はTelegramから分離されていますが、TONとTelegramの関係は依然として密接であり、Telegramの公式な支持を受けるだけでなく、Telegramと深く統合され、Telegramの膨大なユーザーベースとトラフィックの入口を引き続き活用しています。
Telegram自体は言論の自由を守り、ユーザーのプライバシーを保護することで、全世界で13億人以上の登録ユーザーを惹きつけており、その中で月間アクティブユーザーは約9億人に達しています。これらのユーザーは主にアジア、ヨーロッパ、南米、中東地域に分布しており、明らかな個人投資家の特徴と旺盛なP2P決済の需要を持ち、Web3プロジェクトにとって理想的な転換群体を提供しています。Telegramのこれらの特徴は、Web3分野において大きなユーザー獲得の優位性を提供しています。

TONの発展戦略には、さまざまな新しい動きが含まれています。例えば、Telegramの創設者Durovは最近IPOを行う考えを示し、資本市場で広く注目を集めました。Durovはまた、TONトークンの公式販売チャネルを個人チャンネルで発表し、TONネットワークがブロックチェーンアプリケーションのシーンを拡大し続けることを示しました。同時に、Telegramの広告プラットフォームは近く100カ国以上に開放され、すべての広告支払いと引き出しはTONブロックチェーンを通じて行われることになり、TONネットワークの発展を加速させるだけでなく、コンテンツクリエイターにとっても便利になり、彼らがToncoinを現金化または再投資してチャンネルをプロモーションおよびアップグレードすることを可能にします。
このようなエコシステムの背景の中で、Notcoinは登場し、Telegramユーザーの間で非常に高い人気を得ました。Telegramに基づくソーシャルクリックゲームとして、Notcoinはプレイヤーが簡単なクリック活動を通じてゲーム内通貨を獲得できるようにし、このインタラクティブで取り組みやすい特性により、TONエコシステム内のスタープロジェクトとなりました。報告によれば、Notcoinはわずか数ヶ月で3500万人以上の参加者を集め、そのトークン経済学戦略と4月20日に行われるトークン発行は、市場の期待と議論をさらに高めています。
Notcoinの成功は、コミュニティ主導のブロックチェーンゲームの潜在能力を示すだけでなく、TONエコシステムがグローバルなブロックチェーン分野での影響力と成長能力を反映しています。TONがデジタルおよび分散型分野でのアプリケーションを拡大し続ける中で、Notcoinなどのプロジェクトの台頭は、このネットワークが将来達成する可能性のある新たな高みを示唆しています。

マイニングメカニズム、トークン報酬、NFTバウチャーの観点から、Notcoinゲームプロジェクトを全面的に解読

Notcoinは、Telegramボットを利用して、スマートフォンの画面をクリックすることでトークンを獲得する人気のゲームで、特にWeb3愛好者に人気があります。ゲームのコアプレイは、多くの人々が高校時代に夜遅くまでゲームをしていた時代を思い起こさせますが、今回はプレイヤーがクリックして得るのは数字上のスコアだけでなく、実際の価値を持つ暗号通貨です。

Notcoinのゲーム設定は非常にシンプルです:プレイヤーはTelegramアプリ内のボットを通じてゲームを行い、画面を連続的にクリックしてNotcoinsを掘り出します。このゲームはOpen Buildersの創設者Sasha Plotvinovによって開発され、Telegramアプリに基づいており、近い将来にThe Open Network(TON)でそのトークンを発行する予定です。
ゲームはプレイヤーがクリックしてコインを獲得するだけでなく、特定のTwitterアカウントをフォローしたり、特定のTelegramグループに参加したりするなど、さまざまなタスクを完了することで追加のトークンを獲得することもできます。これらの「タスク」は通常、ゲーム内の「強化」や「助力」に伴い、プレイヤーのコイン獲得効率を向上させます。
2023年4月1日、Notcoinはそのマイニングフェーズを終了しました。これは、プレイヤーがもはや既定の方法でトークンを獲得できないことを意味します。しかし、これはゲームの終わりではなく、新しい段階の始まりです。
Decryptのインタビューによると、Sasha Plotvinovは、マイニングフェーズが終了したにもかかわらず、Notcoinは4月20日のトークン発行とエアドロップの後に新しい報酬システムを導入してゲームを再起動する計画であると明らかにしました。新しいシステムでは新しいトークンは生成されず、革新的な方法でWeb3コミュニティのユーザーを引き続き惹きつけ、報酬を与えることになります。

Plotvinovは「私たちはゲームの連続性を保ちたいと考えています。基本的には、プレイヤーがボタンをクリックしてトークンを獲得できるトークンプールを提供しますが、これはマイニングフェーズよりも複雑になり、報酬も減少します」と述べています。
マイニングフェーズ中、NotcoinはNFTバウチャーシステムを導入し、プレイヤーが獲得したNotcoinsをNFTバウチャーに変換できるようにしました。これらのバウチャーは$NOTトークンが実際に発行される前に取引することができます。これはプレイヤーに、トークンの最終的な市場価格を予測し、投資する方法を提供します。
ゲームチームの計画によれば、ゲーム内で獲得したすべてのトークンは4月20日のトークン発行時に実際の$NOTトークンに変換されます。チームは「ビットコインのような初期の大口投資家は現れない」と強調しており、トークンの配分はできるだけ公平に行われ、市場操作を避けることを意味します。
$NOTの具体的な発行価格はまだ決まっておらず、市場の熱気やビットコインの半減イベントがその市場価値に重大な影響を与える可能性があります。具体的な価格は予測できませんが、プロジェクトの人気と市場の期待は、その発行に対して楽観的な見方を持たせています。
Notcoinの成功事例は、Telegramに基づくブロックチェーンゲームの潜在能力を示すだけでなく、ソーシャルプラットフォームの統合とユーザーインタラクションがWeb3プロジェクトの発展を効果的に推進できることを証明しています。$NOTトークンの正式な発行に伴い、Notcoinはブロックチェーンゲームおよびソーシャル通貨の分野でその影響力を拡大し続けると予想されます。

Notcoinゲームの背後にあるトークン経済モデルは研究に値するが、今後の市場は予測できない

ブロックチェーンゲームとソーシャル通貨の分野の革新者として、Notcoinはその独自のプレイスタイルとトークン経済学により、Web3コミュニティ内で急速に注目を集め、人気を博しています。$NOTトークンの発行が近づく中、NotcoinはTelegramに基づくゲームのブロックチェーンアプリケーションの潜在能力を示すだけでなく、類似のプロジェクトの発展を促進する典型となる可能性があります。
もしブロックチェーンゲームが広く受け入れられ、そのソーシャルおよび経済メカニズムがさらに革新され、最適化されるなら、Notcoinおよびその後継者は市場の重要なプレイヤーとなる可能性があります。ユーザーはゲーム内メカニズムを利用してトークンを獲得でき、これは従来のゲームの参加方法を変えるだけでなく、プレイヤーに新しい経済的インセンティブを提供します。
同時に、より多くの取引や活動がブロックチェーンに移行するにつれて、関連プラットフォームやプロジェクトは、より複雑な経済モデルやユーザーインタラクション戦略を統合することで、ユーザーを引きつけ、保持することができます。このトレンドの発展は、新しいビジネスモデルや収益源をもたらす可能性があり、同時にネットワークセキュリティに対するより高い要求をもたらします。
要するに、Notcoinは革新的なブロックチェーンゲームプロジェクトとして、ソーシャルプラットフォームを通じて暗号通貨の採用とユーザー参加を促進する巨大な潜在能力を示しています。市場の不確実性や技術的な課題は依然として存在しますが、Notcoinの登場は間違いなくブロックチェーンゲームの未来の発展に新たな視点と可能性を提供しています。Notcoinや類似のプロジェクトがこの進化し続ける業界にどのように影響を与え、形成していくのかは、時間が教えてくれるでしょう。

ChainCatcherは、広大な読者の皆様に対し、ブロックチェーンを理性的に見るよう呼びかけ、リスク意識を向上させ、各種仮想トークンの発行や投機に注意することを提唱します。当サイト内の全てのコンテンツは市場情報や関係者の見解であり、何らかの投資助言として扱われるものではありません。万が一不適切な内容が含まれていた場合は「通報」することができます。私たちは迅速に対処いたします。
チェーンキャッチャー イノベーターとともにWeb3の世界を構築する