2024年にWeb3ゲームを定義する5つのテーマ

BeepCrypto
2023-12-30 18:02:52
コレクション
YGGの共同創設者Gabby Dizonは、2024年以降のWeb3ゲームに大きな影響を与えると考える5つの大テーマについての見解を共有しました。

著者: BeepCrypto

Yield Guild Games ( YGG ) は YGG Web3 ゲームサミット ( W3GS ) を終了しました------これはゲームデモ、壮大な発表、高リスクトーナメント、革新的な Game Jam、数え切れないほどの忘れられないステージの瞬間などを含むエキサイティングな一週間でした。 W3 GS は活気に満ちており、コミュニティメンバーはフィリピンでの Web3 ゲームの採用の中心に再び集まり、業界のリーダーたちがゲームの未来がすでに始まっていると信じる理由を共有するのを熱心に待ち望んでいました。

YGG は長年にわたり web3 ゲームの最前線に立っており、新しいトレンドやストーリーが次々と登場しています。 W3 GS の2日間の会議の初日、YGG の共同創設者 Gabby Dizon は、2024 年以降の web3 ゲームに大きな影響を与えると考える5つの大テーマについての見解を共有しました。

テーマ 1:ゲームの未来は今ここにある

3年前、プレイヤーが発見し探索できる web3 ゲームはほとんどありませんでした。 2023 年、YGG Web3 ゲームサミットでは 40 以上のプレイ可能な Web3 ゲームが展示され、現地には 5,300 人以上のゲームプレイヤーが集まり、さらに数千人のオンラインプレイヤーが参加しました。

炉辺対話の中で、Gabby はフィリピンの主要な暗号通貨とブロックチェーンニュース出版物 BitPinas の記事を引用し、今すぐプレイできる 8 つの面白い Web3 ゲームをリストアップしました。多くの web3 ゲームが無料ゲーム (F2P) モードとブロックチェーン要素を組み合わせる中、Ragnarok Landverse、Mighty Action Heroes、Anito Legends、Axie Infinity: Origins、Pixelmon、PROJECT XENO、Parallel、MetaCene などのゲームは、ユーザーエクスペリエンスと簡単に始められる可能性を優先することで、プレイヤーの参加のハードルを下げています。

2021 年の牛市のピーク時に大量の資金が web3 ゲームに流入し、現在、2 年間の開発を経て、これらの web3 ゲームがリリースされ、面白く、使いやすく、web3 ネイティブプレイヤー以外のより広いオーディエンスを引き付けていることが証明されています。

Gabby は言いました:「私たちは本当にゲームが楽しくなることを望んでいます。私たちは一般のゲームプレイヤーがそれらを簡単に使えるようにしたいのです。そして、より深くなったときに、web3 要素を導入します。」

テーマ 2:ギルド 2.0

Web3 ゲームギルドは、メンバーによりカスタマイズされた体験を提供するために進化しており、各ギルドは特定の焦点に基づいてその製品を磨いています。ほとんどの web3 ギルドの核心的な目標は依然として似ており------プレイヤーが自分のコミュニティを見つけ、個人の目標を達成できるようにし、オープンなメタバースでレベルアップを図ることです。

YGG 内部では、専用のギルドがエコシステム内のコミュニティの多様性を示しています。 Sando Metaverse はその一例です。 Sando Metaverse は YGG GAP 大使 Kookoo によって運営されており、そのメンバーは Discord サーバーの管理や新しいプレイヤーを web3 ゲームに導くことに優れ、良い評判を得ています。もう一つの著名な YGG サブギルドは The Guildhouse で、Big Time、EV.io、Castle Crush などのゲームのリーダーボードで常に上位にランクインしています。

YGG と提携している他のギルド、例えば宇宙探査と戦略ゲーム「Star Atlas」に焦点を当てたギルド Rome や、YGG の外にあるギルド Wardens(世界的な KOL yellowpanther によって共同運営されるプロゲーマー、コンテンツクリエイター、web3 リーダーの集団)は、ギルドがより広範な web3 コミュニティの中で自らの強みを見つけ、独自のアイデンティティを確立する方法を示しています。

Gabby は強調しました:「ギルドとは何か、つまり一緒に何かをするプレイヤーの集まりではないでしょうか?この概念は本当に消えることはないと思います。人々は一緒にゲームをしたいのです。ギルドはずっと存在し続けると思います。」

テーマ 3:Web3 タスクをユーザー獲得の手段として

従来のユーザー獲得 ( UA ) 戦略はファネルのトップダウンアプローチに従い、Facebook、Twitter、YouTube などのプラットフォームでの広告を利用して、ゲームを非常に広範なオーディエンスに向けて推進します。これは、ゲームをプレイすることに興味がある可能性のあるすべての人を含みます。

web3 では、「ファネルのボトムアップ」アプローチが登場し、ゲームをよりターゲットを絞った既知のプレイヤーの前に置きます。これらのプレイヤーは、必要な属性、スキル、成果を持ち、これらはすべてチェーン上で検証可能であり、プレイヤーがゲームのスタイルや要求に非常に適していることを証明します。彼らはゲームのファンになる可能性が高く、ダウンロード後に一度だけプレイするのではありません。プレイヤーがチェーン上の評判を築く方法の一つは、ネイティブな web3 タスクを完了することです。

Gabby は炉辺対話の中で言いました:「タスクは今や web3 ユーザー獲得の基盤です。」YGG 自身のタスクソリューション------ギルド発展プログラム(GAP)スーパータスクの中で、プレイヤーは web3 ゲームを発見し理解しながら、web3 に参加するスキルを獲得し、発展させます。GAP 第四季には 6,184 の YGG アカウントが登録され、最初のスーパータスク活動には 4,322 名のプレイヤーがゲーム------Axie Infinity: Origins に参加しました。YGG は web3 ネイティブ UA を定義し、高度に参加している熟練プレイヤーを転換することに重点を置いています。

web3 ゲームは、純粋なトークンインセンティブからYGG の「評判と進歩」(RAP)などのシステムにシフトしており、これにより参加者はチェーン上の成果に基づいて web3 の評判を築く機会を得ることができ、すべてのユーザーの個人データが漏洩することはありません。

Gabby は説明しました:「これらの異なる評判プログラムを持つことは、私が web3 コミュニティのメンバーとして DAO の一部になり、ゲームの一部になり、タスクを実行し、私の評判を築くことができることを意味します。これらをチェーン上に置くことで、実際に『私が誰であるか』、私が何をしているか、そして私が共有することを選択する成果を三角測量できます。そして、重要なのは、これが私の本名や私がどの国から来たかを放棄しなければならないことを意味しないということです。したがって、これは確かに私のチェーン上の評判を築くことになります------ユーザーが所有する評判であり、これは非常に重要です。」

テーマ 4:Web3 における eスポーツとコンテンツクリエイター

eスポーツは、多くの伝統的なスポーツ産業を模倣しており、そのコストモデルを含んでいます。不幸なことに、このアプローチは維持が容易ではありません。Gabby は言いました:「私は web2 eスポーツが今、冬の時代を迎えていると思います。大量の資金が流入していますが、持続可能性は高くありません。今、人々は新しいビジネスモデルを探しています。」

web3 eスポーツは、大規模なアリーナや高額な有料パートナーシップではなく、インセンティブをコミュニティと結びつけ、早期にコミュニティに所有権を与えることで、真の信者がゲームと共に成長できるようにします。Gabby は、草の根レベルで eスポーツコミュニティを構築することを強調し、YGG は小規模なコンテンツクリエイターを優先的に支援し、彼らがゲームとコミュニティの発展の成果を共有できるようにしています。

トークン報酬からより革新的な参加モデルへの移行は、磨きをかけるのではなく、長期的なコミットメントと意味のある貢献を優先しています。献身的な貢献者は長期的に報酬を受け取ることができ、彼らの成功はゲームエコシステム全体の軌道と一致します。

eスポーツメディア会社 MetaSports は、ギルドとゲームインフラストラクチャ BlockchainSpace の支援を受けており、これは典型的な例です。彼らは、老舗および新興のコンテンツクリエイター(Yellowpanther や Kookoo を含む)やブランド、コミュニティ、DAO(eスポーツに特化した Paladins DAO など)と協力しています。これらのコラボレーションは、次のゲームの波に参加することを望むプレイヤーを引き付けることを目的とした、競争が激しいが情熱的なコミュニティを育成しています。

Gabby は言いました:「私は草の根、コミュニティトーナメントの熱心なファンです。プレイヤーが本当にこのゲームを好きかどうかを見てみましょう。このゲームが eスポーツに適しているかどうかを見てみましょう。そして、長期的には、さまざまな組織と協力してこのスポーツを発展させる計画を立てましょう。このような雛形がすでに見え始めており、私たちは近い将来に多くのこのような大会に参加し、開催したいと考えています。」

テーマ 5:AI NFT と ERC -6551

Gabby はまた、ERC -6551 などの新しい技術標準が Web3 ゲーム開発の進展を促進していることを指摘しました。 ERC -6551 は「トークンバインディングアカウント」とも呼ばれ、NFT は他の NFT を所有できるため、NFT は取引可能なウォレットとして機能します。人工知能と組み合わせることで、ERC -6551 NFT はゲーム内で他の NFT、トークン、その他のリソースをターゲットにして収集することができます。

この実験は全く新しいゲームタイプを生み出す可能性があります。Spacebar は web3 アイデンティティアプリケーションを探索する完全にチェーン上のゲームであり、今後登場するサイエンスフィクションゲーム Parallel Colony は、ERC -6551 と AI 要素を利用して新しい体験を実現する2つのゲームの例です。例えば、AI キャラクターとそのキャラクターが他の人間や非人間プレイヤーと相互作用したり、取引したりできる NFT ウォレットを所有しています。

Gabby は言いました:「私たちはトークンバインディングアカウントを利用するさまざまな方法を模索したいと考えています。私たちは人々がギルドに登録し、自分のギルドバッジを持つことを望んでいます。ギルドバッジは独自のウォレットを持つことができます。私たちは個人ではなくギルドの名義でタスクを実行し、評判と報酬を得ることができます。これは私たちが来年のどこかで実現したい目標です。」

フィリピンは依然として Web3 ゲームの中心

最後に、Leah は Gabby に尋ねました:「世界のどの地域が Web3 ゲームの採用においてリードしていると思いますか?」

Gabby は答えました:「世界中から多くの優れた開発者がいますが、少なくとも今後2年間は市場はアジアに留まるようです。これらのゲームはすべて最初に東南アジアでリリースされますが、web3 ゲームの採用においてリードしている国は依然としてフィリピンです。したがって、ここにいる皆さんは、世界最高の開発者がもたらすリアルタイムのゲームの未来を見ています。ありがとうございます!」

W3 GS は未来への扉となり、Gabby のビジョンは今後数ヶ月の業界の期待を設定しました。YGG は冬の間も休むことなく構築を続けており、市場が温まり始める中、ギルドはこれまで以上に世界にその努力の成果を示す準備が整っています。

YGG の Facebook ページを訪れて、Gabby の W3GS での炉辺対話やイベントの他の録音を視聴してください。

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