コミュニティの内テストが近づいており、STEPNチームの新作:Gas HeroゲームはGMTにとって好材料です。

仮想家族
2023-11-10 18:51:00
コレクション
新たな好材料が到来?STEPNチームの新作Gas Heroはトークンを発行せず、GMTをトークンとして使用。

传统ゲームの進化は、最初のシングルプレイヤーゲームから、後のストーリーやロールプレイングゲーム、さらにはeスポーツゲームを経て、最終的にはソーシャルインタラクションやバーチャルソーシャルゲームの時代へと至る、革新と変革に満ちた歴史です。しかし、GasHeroのプロデューサーであるJohnnyは、Web3ゲームがゲーム界に新たな要素、すなわち暗号ゲーム経済体験をもたらしていると考えています。

この経済体験は、ユーザーが経済モデルやコミュニティとインタラクションを通じて、戦略的思考や行動の楽しみを享受できることを可能にします。これは伝統的なゲームでは提供しきれないものです。この理念に基づいて、Gas Heroが誕生しました。以下に、この最近注目を集めているゲームについて紹介します。

Gas Heroの最大の見どころ:STEPN開発チームによるGMTをゲームトークンとして使用


Gas Heroは、STEPN開発チームFind Satoshi Labが最新にリリースしたソーシャル戦略チェーンゲームで、11月24日から12月8日までコミュニティテストを行う予定です。このテストはデータ削除テストモードで行われ、3000名のユーザーが参加する機会があります。参加者にはGas Heroバッジの保有者、Find Satoshi Labの大使、パートナーなどが含まれます。データ削除テストが無事に終了した後、正式版は12月にリリースされる予定です。


Gas Heroの概要

注目すべきは、Gas HeroがPolygonチェーン上に展開され、新しいトークンの発行は行わず、既存のGMTトークンを使用してゲーム内のさまざまなシーンをサポートすることです。また、ゲームは登録プレイヤーに対して、メールログインと資産復元機能をサポートする契約ウォレットを提供し、プレイヤーの資産が安全に保管されることを保証します。

以前、STEPNは注目を集めるチェーンゲームとして、短期間で大きな成功を収め、月間アクティブユーザー数は急速に10万人を突破し、ピーク時には100万人を超えました。

同時に、ガバナンストークンGMTの取引量もゲームの人気により一時的にビットコインを超えました。これはSTEPNの過去の輝かしい実績です。

Gas Heroのゲームプレイ紹介:多様な体験、オークション、対戦、戦略を含む


Gas HeroはFind Satoshi Labチームによる2作目のチェーンゲームで、プレイヤーに魅力的な未来の世界を提供します。ゲームの背景は核戦争後、地球の資源が枯渇し、生き残った人類が地下から再び立ち上がり、厳しい復興の旅を始めるという設定です。

この世界では、プレイヤーは生存者として、都市、ギルド、部族に参加し、他のプレイヤーと密接な関係を築き、集団戦闘を通じて報酬を得る必要があります。これにより、協力がゲームの核心となります。


Gas Heroのゲーム製品インターフェース

ゲームの構造は、すべてのプレイヤーを共有のソーシャル世界に統合します。都市は区域に分かれ、区域はギルドに、ギルドは集落に分かれ、各集落には9人のプレイヤーがいます。チームの野心は数百万人のユーザーをゲームに参加させることであり、都市、区域、ギルド、集落、基地などのレベルを設計する際には、規模が重要な考慮事項となります。

Gas Heroは人工知能を用いて175の都市を決定しました。これは人口、GDP、国と大陸のバランスなど、複数の要因を総合的に考慮した結果です。

Gas Heroでは、戦闘が非常に重要な要素であり、プレイヤーは個人またはギルドの戦闘を通じて資源を獲得できます。ゲームの核心設計は資源の供給と需要にあります。Gas Heroにはさまざまな資源があり、それぞれ独自の消費ニーズがあります。プレイヤーは異なる資源の周期と変化をうまく捉え、市場経済で優位に立つ必要があります。

Gas Heroのオークションメカニズムも非常にユニークです。各ギルドと区域には独自のオークションハウスがあり、そこにあるアイテムは公式がシステムルールに従って提供します。この設計は市場の需給調整メカニズムを反映しています。購買力が低い地域では、価格の低い商品を落札できる可能性があり、繁栄した地域ではより高品質の商品を落札できるかもしれません。さらに、オークションハウスでは英雄募集の機会も提供され、創世英雄を募集できる可能性があります。

ゲームのマップ構造は、ギルドレベルの上に管理部門、市役所、国連などのガバナンスに関連する建物も含まれています。これは、ゲームが初期段階では資源の蓄積に重点を置き、後期には影響力と名声の獲得に重点を置く可能性があることを示しています。プレイヤーはさまざまな方法で自分の地位を向上させる必要があります。

総じて、Gas Heroは戦闘要素、戦略、ソーシャルなど多面的な内容を含む多様なゲーム体験を提供します。ゲーム内では、プレイヤーは有料で優位性を得るだけでなく、さまざまな戦略や手段を通じて自分の地位と体験を向上させることができます。この新しい試みはプレイヤーにより多くの自由度と深みを提供し、Gas Heroを革新的な要素に満ちた暗号ゲームにしています。

Gasheroのゲーム経済モデル:GMT系唯一のトークン資産、ギルドの機能は多様


ホワイトペーパーからわかるように、Gasheroはトークンを生産しませんが、GMTはゲーム資産取引の唯一の通貨として使用されます。さらに、ゲーム内のさまざまな強化活動はGMTを燃焼させます。


GMT資産の価格推移

Gasheroの強化システムは非常に多様で、英雄のレベルアップ、基地のアップグレード、武器の再鋳造(複数回の再鋳造で数値下限を増加)、ペットの進化、スキルのレベルアップなどが含まれます。数値設計の観点から、トッププレイヤーになるためには大量のGMTが必要です。

GasHeroでは、ゲーム内のすべての資源はプレイヤーの生産から来ています。資源の種類が多様であるため、個人がゲーム内で生産する資源ではすべてのニーズを満たすことができず、プレイヤーは取引市場やオークションハウスを通じて希少資源を取得して育成活動を完了する必要があります。これは、GMTがゲーム内の一般通貨として頻繁に使用されることを意味します。

ギルドはSLGの核心部分として、Gasheroにも適用されています。

ゲームは族長、会長、区長、市長、世界長老の5つのガバナンスレベルに分かれています。異なるレベルの管理者は異なる基準に基づいて選挙または指名され、下層の管理者はプレイヤーの戦闘力に重点を置き、上層の管理者は経済力、組織能力、人間関係、運などの要素により重点を置きます。

管理者の収入は主にその管理範囲内の取引税から来ます。たとえば、創世英雄の取引額の2%や他のNFTの取引額の4%が管理者の税収プールに入ります。税収プールの配分方法は、売買の双方の所在地に基づいて2つに分かれ、各管理者が平均して半分を受け取ります。

各レベルの管理者は一見同じ収入のように見えますが、ツリー構造の設定により、高層管理者の税収は下層管理者のそれをはるかに上回ります。これは、競争が非常に激しくなることを意味し、管理権と金銭が密接に関連しています。

GasHeroは10月中旬からプロモーションを開始し、チェーンゲーム市場の復活に伴い、GMTの価格は顕著な変動を見せ、市場価値が2億ドルを超えるGMTトークンの価格は最高で50%近く上昇しました。これはコミュニティがGasHeroに対して期待と関心を持っていることを示しています。

しかし、注意が必要なのは、GMTトークンは今年の3月以来、大規模なロック解除に直面していることです。Token Unlocksのデータによると、11月1日現在、GMTの流通供給量は約12.8億枚で、総量の21.4%を占め、まだ68%のトークンがロック解除されていません。これはGMTの価格に一定の影響を与える可能性があります。

Gas Heroは市場の広範な関心を引き起こしており、今後の収益化が期待される


注目すべきは、FSLが『Gas Hero』に対して非常に高い期待を寄せていることです。今年の7月、ゲームがキャラクターのアートイメージのクリエイターを探していた際、チームは約200万枚のGMTトークンを惜しみなく報酬として提供し、2%のロイヤリティを支払うことを約束しました。これにより市場のプロモーションと関心を引き起こしました。また、ゲーム初期のプレイヤー受け入れ数は約13万人ですが、ゲームプレイと技術フレームワークの設計は600万人以上に拡張可能です。この数字は印象的であり、特にGas Heroの開発チームが以前に成功裏にリリースしたチェーンゲームStepNが530万人以上の登録ユーザーを持っていることを考慮すると、なおさらです。

『Gas Hero』のビジョンは、真にWeb3に根ざしたゲームを作り出すことであり、その核心目標は極めてエンターテイメント性の高いゲーム体験を提供することです。単にユーザーの流入を追求するのではなく、新しいトークンの発行とGMTの使用の違いはほとんどなく、チームはGMTトークンを長期的なエンパワーメントツールとして捉えることを好んでいます。さらに、彼らはソーシャル分野に対する期待を表明し、未来のユーザーマーケットは行動的なソーシャル、すなわち建設的なソーシャル環境でのインタラクションにより重点を置くと考えています。これにより、より多くの人々が集まることが期待されます。

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