注目すべきオンチェーンゲームエンジンを一挙に紹介:全チェーンゲームの成熟を支える鍵
原文标题:Onchain Game Engines
原文作者:WILLIAM M. PEASTER
原文编译:深潮 TechFlow
オンチェーンゲームとは何か、そしてそれが重要な理由は?
オンチェーンゲームとは、コアロジック、ルール、資産、状態が直接ブロックチェーンに保存されているゲームを指し、これまでのところ最も一般的なブロックチェーンはイーサリアムまたはイーサリアム仮想マシン(EVM)ネットワークです。
従来のオフチェーンゲームやオンチェーン・オフチェーン混合ゲームとは異なり、オンチェーンゲームではすべてのアクション、トランザクション、進行がブロックチェーンに記録されます。このアプローチには一連の価値提案があります:
所有権 ------ プレイヤーは自分のゲーム資産を真に所有しており、これらの資産はNFTとして取引、販売、または異なるゲーム間で使用できます。
透明性 ------ ゲームのルールとメカニズムは誰にでもオープンで検証可能であり、公平性を確保し、第三者のビルダーがコアゲームの上にユニークな体験を構築できるようにします。
相互運用性 ------ 資産と進行は複数のゲームやプラットフォームで使用できます。
経済性 ------ プレイヤーは暗号経済ゲームプレイを通じて現実世界の価値を獲得し、余暇の時間を潜在的な利益の機会に変えることができます。
分散化 ------ ゲームは単一のエンティティによって制御されず、プレイヤーは興味のあるゲームのガバナンスプロセスにより参加しやすくなります。
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異なるオンチェーンゲームエンジン
- オンチェーンゲームエンジンプロジェクトにはさまざまな形式と規模があります。例えば、一部はオープンソースでゲームエコシステム向けであり、他の一部は専有的で、特定のゲームを駆動するためにカスタマイズされています。
このシーンの基礎知識をよりよく理解するために、以下に注目すべき主要なオンチェーンゲームエンジンプロジェクトをいくつかリストアップしました。これらはブロックチェーンベースのゲーム体験の未来を形作るでしょう。
MUD
LatticeはMUDを構築するチームで、MUDはゲームやその他の分野向けにオンチェーンアプリを開発するためのオープンソースフレームワークです。現在、最も多くのオンチェーンゲームはMUDの上に構築されています。
全体の状況:MUDはゲーム開発者に柔軟なツールキットを提供し、オンチェーンゲームを簡単に作成できます。その「Store」メカニズムを通じて、すぐに使える安全なゲームデータストレージを提供し、ゼロから構築する必要を排除します。同時に、「World」は異なるゲーム部分とこのデータの相互作用を管理し、開発プロセスを簡素化し、開発者がゲームプレイに集中できるようにします。
例のゲーム:OPCraft、Skystrife、Kamigotchi。
Dojo
tarrence.ethとStarknetゲームコミュニティの他のメンバーの指導の下、DojoはStarknet上の自治世界ゲームに最適化されたゲームエンジンと技術スタックです。
全体の状況:DojoはCairoを利用しており、これは巨大な計算を単一の証明に圧縮することを可能にするために設計された先進的な言語です。したがって、このエンジンの適応性と効率性は、開発者がStarknet L2上で複雑で透明なゲーム体験を作成しようとする際の強力な選択肢となります。
例のゲーム:Roll Your Own、Influence。
World Engine
Argusが開発しているWorld Engineは、オンチェーンゲームをサポートし拡張するためのシャーディングロールアップ技術スタックを目指しています。
全体の状況:World Engineは、基盤となるシャーディングを中心にしたL2 + ゲームエンジンの組み合わせであり、この基盤となるシャーディングは多くの独立したカスタマイズ可能なゲームシャーディングをサポートできます。ここで注意すべきは、以前のクリエイターが「位置ベース」のシャーディングを示唆しており、これは地域サーバー機能に似ている可能性があるということです。
Keystone
Curioチームによって作成されたKeystoneは、OPスタックの上に構築されたロールアップフレームワークで、高性能なオンチェーンゲームを促進することを目的としています。
全体の状況:Keystone L2フレームワークは「高リフレッシュレート」ゲームエンジンの上に構築されており、リアルタイムストラテジーゲーム、例えばエンパイアアーズなどのゲームに特化しています。さまざまなデータ可用性(DA)層をサポートし、最初はCelestiaをサポートします。
例のゲーム:Treaty、ワールドオブウォークラフト。
結論
もちろん、すでに取り上げたより人気のあるオンチェーンゲームエンジンの他にも、この分野には多くの先駆的なプロジェクトがあります。
例えば、Paima Studiosは同名のPaimaを中心に開発されたゲームスタジオで、ゲーム体験のためにL2をカスタマイズするためのユニークなフレームワークです。Playmintは「クライアント証明」を開発する別の革新的なスタジオで、これはオンチェーンゲームメカニズムの新しいアプローチです。
独自のカスタムエンジンアーキテクチャを構築することに特化した他のチームには、デジタルワールド(「オンチェーンリアリティ」とも呼ばれる)に焦点を当てたStarknetベースのチームTopologyや、「ミラー」技術を使用してL2アクティビティをそのPirate NFTにシームレスにリンクさせるオンチェーンRPGのPirate Nationがあります。
もちろん、この記事で言及されたオンチェーンゲームエンジンプロジェクトはすべてを網羅しているわけではありませんが、ここで強調されたプロジェクトは、現在のブロックチェーンとゲームの交差点における革新の波の典型的な代表です。もしゲームの新しい時代が本当に到来するなら、これらのエンジンが未来をリードするでしょう。