StarkNetエコシステムの革新プロジェクト一覧:開発者、アーティスト、プレイヤーの新しい機会
原文タイトル:Starknetエコシステムに入る:革新的プロジェクトの初見
原文翻訳:白沢研究院
StarkNetはStarkWareが開発したL2で、STARK有効性証明を利用して性能とスケーラビリティを向上させています。メインネットが立ち上がってから1年半(2021年11月)で、221以上のプロジェクトがStarkNet上で構築されており、OnlyDust、Briq、Pxls、Realms、Influence、Cartridgeなどがあります。開発者コミュニティはアーキテクチャの深い改善に取り組んでおり、これは分散化、スケーラビリティ、ユーザー体験に革命的な影響を与え、エコシステム内で多くのエキサイティングな新プロジェクトを解放するでしょう。
紹介
イーサリアムのスケーラビリティと不便なユーザー体験はしばしば批判を受けていますが、StarkNetコミュニティはこれらの問題を解決するために努力してきました。過去2年間、StarkNetはSTARK有効性Rollupの力を利用してL2の性能、機密性、スケーラビリティの限界を突破しました。
しかし、まだ多くの作業が残っています。StarkNetはまだアルファ段階にあり、TPSの最適化は行われていません。それでも、221以上のプロジェクトがStarkNet上に構築されていることは、StarkNetとSTARKが広く採用され成長している兆候です。
この記事では、StarkNet上に構築された革新的なプロジェクトを、3つの役割に基づいて紹介します:
開発者
アーティスト
プレイヤー
開発者
StarkNetが初期段階にあることを考慮し、コミュニティはネットワークの未来を切り開く新しい貢献者を常に探しています。2020年にCairoが初級プログラミング言語として導入されて以来、L2スマートコントラクト向けのPythonとRustスタイルの最適化言語に進化しました。Cairo 1.0のオープンソース化とWarp(SolidityからCairoコードへの変換ツール)の導入により、開発者の活動は指数的に増加しており、この傾向は今後も続くでしょう。
OnlyDust
OnlyDustは、開発者とStarkNetエコシステム内のオープンソースプロジェクトをつなぐプラットフォームです。OnlyDustは、開発者がKakarot、DevNet、starkNet.jsなどの意義あるプロジェクトを支援し、貢献の価値に応じて毎週報酬を得ることを可能にします。Warpのおかげで、Solidity開発者も参加できます。
このプラットフォームは数百人の貢献者を惹きつけていますが、開発者が自分のプロジェクトを迅速に立ち上げ、コミュニティから直接支援を受けることができる「リーダー」役割を近日中に発表する予定です。
OnlyDustはオンラインコミュニティに加えて、開発者が協力し、急成長するStarkNetコミュニティに没入できる現地イベントも開催しています。
アーティスト
NFTのブームは周期的ですが、デジタルアート市場は依然として成長しています。StarkNetエコシステムには、アーティストが成長し、彼らのアート作品を世界と共有することで利益を得る手助けをするプロジェクトが満載です。
Briq
デジタル版のレゴブロックのように、Briqはアーティストのために組み合わせ可能なシステムを構築し、briqsと呼ばれるERC-1155トークンを使用して作品を構築します。ここから、アーティストは直接作品を販売、貸し出し、譲渡することができ、購入者が彼らの作品を分解して新しいものを創造することを許可します。
briqsは相互運用性のために構築されており、現実世界と仮想世界をつなぎ、メタバースの基盤となることを目指しています。
Pxls
Pxlsは、400個の「pxl」NFTのコレクションを中心に構築された、オンチェーン協力アート作品を作成する実験です。各pxlは、空白のグリッド内で2,000個の総ピクセルの中から最大20個の着色を使用してピクセルアート作品(「rtwrks」)を作成するための重要な要素です。
新しいrtwrkは2日ごとにオークションにかけられます。ユーザーがオークションに勝つと、次のrtwrkのテーマをリストすることができます。オークションが終了すると、各pxl NFT保有者はテーマを受け取り、創作に取り組みます。
プレイヤー
ブロックチェーンゲーム業界は、イーサリアムのスケーラビリティの制限により停滞していましたが、StarkNetの導入は革命的であることが証明されました。ますます多くのオンチェーンゲーム開発チームがEVM/Solidityの限界を認識し、他のエコシステムを探求することが奨励されています。幸いなことに、Cairo 1.0とRustの登場により、開発者はシームレスなオンチェーンゲームを簡単に構築できるようになりました。
StarkNetのガス料金は無視できるほど低いため、持続可能なゲーム内経済を構築しながら、没入型のゲームやメタバースを作成することができます。
Realms
BibliothecaDAOの製品として、Realmsはプレイヤーが帝国を築き、資源を略奪し、遺跡を占拠することができる大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム(MMO)です。このゲームはオープンソースであり、多くの暗号ゲームとは異なり、完全にStarkNetチェーン上で動作します。
ゲームには22種類の異なるレアリティの資源があり、労働力を購入することで生成できます。各資源生成周期は2時間で、25倍の資源を生み出します。資源は建物の建設、兵士の召喚、またはAMMでの取引に使用できます。各帝国の金庫は略奪可能です。
帝国は防御軍と複数の攻撃軍を持つことができますが、資源の消費のバランスを取ることが重要であり、各襲撃のリスクとリターンを考慮する必要があります。
Realmsには、ステーキングや制作などのさまざまなゲームモードと機能があり、これらはチェーン上のプレイヤー投票によって更新される可能性のある一連の定義済みルールによって管理されています。
このゲームは2023年第1四半期にアルファ版とベータ版をリリースし、DAO投票が通過すれば正式版の展開が行われます。第2四半期にはNFTマーケットプレイス、新しいモジュール、最初の拡張であるAdventurers(プレイヤーが少額のコストで冒険者を鋳造できるミニゲームで、ゲーム内で冒険者が死亡した場合、そのキャラクターは没収されます。公式には「Play to Die」と呼ばれています。)が登場します。
Influence
Influenceは、Adalia星系の小惑星帯を舞台にした期待の3D宇宙戦略サンドボックスMMOです。このゲームは第三者視点でプレイされ、プレイヤーは宇宙船や施設を操作し、小惑星を植民地化し、戦闘に参加し、建物を開発し、コミュニティを作成し、宇宙での影響力を拡大することができます。すべてのゲーム内資産はプレイヤーの所有物であり、Adaliaの250,000個の小惑星はそれぞれ独自の資源の組み合わせを持ち、採掘してさまざまな製品に精製することができ、これらの製品は公開市場で取引できます。
このゲームはリアルな軌道メカニズムとプレイヤー所有のゲーム資産を採用しており、プレイヤーは小惑星、クルー、宇宙船を含む自分の資産を真に所有することができます。Influenceは2023年にリリースされる予定です。
Influenceは無料ゲームで、定期的な料金は発生しません。しかし、特定の操作を実行する際にはネットワーク取引手数料が発生します。このゲームは「課金ゲーム」ではありませんが、クルーのような初期アイテムはゲーム内トークン$SWAYを使用して購入する必要があります。
このゲームは戦闘、戦略、協力に満ちており、ゲーマーやSF愛好者に最適です。
Cartridge
成功するWeb3ゲームを作成するには、Web2と同様のシームレスなユーザー体験を提供できるアイデンティティツールが必要です。WebAuthnは広く受け入れられている業界標準仕様で、プレイヤーが安全にキー対を生成し、さまざまなデバイスで認証を行うことを可能にします。
主要なソフトウェアおよびハードウェアプロバイダーによるWebAuthnの採用は、認証の基盤となる論理に大きな変革をもたらしています。WebAuthnをサポートすることで、StarkNetのようなブロックチェーンは可用性を大幅に向上させ、主流の採用への道を開くことができます。
これがCartridgeの役割です------それはCrypto版のSteamのようなもので、プレイヤーがゲームを発見し、探索し、同時に彼らのオンチェーン資産、トークン、評判を管理するのを助けます。Cartridgeを使用することで、開発者は暗号ゲームを簡単に作成し、シームレスなユーザー体験を提供できます。