TOPGOAL:メタバースはサッカー産業をどのように変えるのか?

トップゴール
2023-02-22 12:01:29
コレクション
Web3.0 メタバースはサッカー産業の長期的なゲームであり、5年から10年のビジョンに近いです。

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私たちが現金を手に持ち、賑やかな列に並んで長い間待った末に、ようやくスポーツイベントのチケットを購入したとき、スマートクライアントでチケットを確保する体験がどのようなものか想像するのは難しいです。

モバイルインターネット時代がもたらした衝撃は、今でも鮮明に記憶に残っています。今のところ、私たちが未来にどのように好きな選手やクラブとインタラクションを持つのかは予測が難しいです。人々はその姿を思い描き、完全に没入型で臨場感あふれるインタラクション体験を想像し、巨大企業やデータの独占がない、メタバースが創造する第二の人生の世界を夢見ています。

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サッカーはスポーツ産業の中で最大の分野であり、年間の市場価値は5000億ドルを超え、全体のスポーツ分野の40%以上を占めています。Web3.0メタバーススポーツ産業の市場規模も相当なものになると予想されます。Web3.0メタバースはサッカーにとって何を意味するのでしょうか?TopGoalの共同創設者であるザンダーは、「Web3.0の非中央集権、オープン性、報酬メカニズムの特徴は、サッカーが象徴する情熱、自由、努力、競争と非常に一致しており、オーディエンスの重なりも非常に高いです。両者の融合は素晴らしい化学反応を生むと信じています。」と述べています。

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TopGoalは、世界中の優れたサッカーIP著作権を持つスポーツメタバースプラットフォームであり、チームは10年以上の3Aサッカーゲームの成功した開発経験を有しています。そのビジョンは、スポーツIPをWeb3.0の領域に持ち込むことに尽力し、世界的に有名な選手、クラブ、そして多くのファンに新しいデジタル体験とエンターテインメント消費の方法を提供することです。

TopManagerはTopGoalの第一段階のWeb3ゲーム製品であり、最先端のクラウドゲーム技術を採用した3Dサッカーマネージャーゲームです。 ファンはNFTカード資産を使用してゲームを開始し、自分のチームを編成してサッカーをプレイし、友人とリーグやトーナメントに参加し、TopGoalエコシステムの報酬や収益を共有できます。TopManagerは現在、数万人のユーザーを惹きつけており、DappBayのリアルタイムデータによると、ピークDAUは20K+に達し、コミュニティも非常に活発です。

サッカーメタバースを実現するために、ブロックチェーン技術エンジンで構築されたWeb3.0は、TopGoalが想定する現実化の技術基盤の一つであり、VRおよび3Dバーチャルヒューマン技術を通じてファンのインタラクションと参加度を高めます。このプロセスは、3つの段階とツールで行われる必要があります:

第一段階:TopGoalメタバースのクラブバーチャルスタジアム体験

技術:VR;NFTs

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時間と距離の理由から、多くのファンにとってスタジアムに入るコストは非常に高いです。TopGoalは3DおよびVR技術を活用して、ファンが自分の好きなクラブのバーチャルスタジアム内の座席を選べるように進化しています。将来的には、VRライブ技術に基づいて、ファンは試合の日にVRスタジアムに入り、友人と一緒に試合を観戦し、好きなチームを応援することができるようになります。まるで現地で観戦しているかのように。

試合が終了すると、一部の素晴らしい瞬間はNFT技術に基づくデジタルコレクションや、他のクラブのデジタル記念品(デジタルユニフォーム、限定デジタルトロフィーなど)としてファンに提供され、閲覧や購入が可能になります。統計によると、重要な試合に実際に足を運ぶことができるファンは1%未満です。上記の技術があれば、残りの99%のファンは確実に喜ぶことでしょう。

第二段階:TopGoalメタバースのバーチャルSocialFi体験

技術:高効率でリアルなバーチャルヒューマン技術;先進的なリアルタイムレンダリングエンジン;クラウドゲーム技術;10000以上の動作と表情ライブラリ

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人々の生理的および安全のニーズが満たされた後、社会的なニーズが最も強く、渇望されるニーズとなります。バーチャルソーシャルは、時間と空間の制約を打破し、世界中の人々をつなげることができます。TopGoal SocialFiコミュニティでは、技術革新が進むことで、すべてがはるかに容易になります。TopGoalチームは技術的に十分な準備が整っています。

ファンは自分の3Dアバターを作成し、好きなクラブのスペースに入り、試合を観戦し、他のファンと交流し、さらには好きなクラブのバーチャルオープンデー、バーチャル博物館ツアー、バーチャル記者会見、好きな選手とのバーチャルミートアップなどに参加できます。バーチャルクラブを通じて、ファンは自分の好きなクラブや選手とバーチャル世界でより近いインタラクションを持つ機会があります。

第三段階:バーチャルリーグとトーナメント

技術:サッカーAI;包括的なサッカーアクションライブラリ;ゲームシステム設計能力

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スポーツは時に残酷で、勝者は一人だけです。多くのファンは、数十年も自分のチームがトロフィーを獲得するのを見られないことがあります。

TopGoalメタバースの最終目標は、バーチャルワールドの中にバーチャルワールドカップやバーチャルリーグを創造し、より多くの人々にチャンピオンを獲得する機会を提供することです。ファンは自分の好きなクラブのためにバーチャルスカウトを雇い、選手を発掘し、彼らをバーチャルな伝説の選手に育てることができます。すべてのバーチャル選手のデータはブロックチェーンに記録され、AIによって制御されます。バーチャル選手のTopGoalメタバース内での行動データは、トレーニングに使用され、成長の道筋を決定します。TopGoalメタバースでは、ファンは現実では決してチャンピオンを獲得できなかった好きなクラブがチャンピオンを獲得する機会を目撃することができるかもしれません。

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Web3.0メタバースはサッカー産業の長期的なゲームであり、5年から10年のビジョンに近いものです。 TopGoalは、自らの技術を通じてサッカー(スポーツ)とWeb3をつなぎ、より多くのファンがより良い体験を得られるようにし、ファンが選手により近づくインタラクションの方法を創造し、ファンに帰属感と価値感を与え、クラブや選手がWeb3を通じて新しいビジネスモデルを拡張し、スポーツとデジタル体験をシームレスに統合することを目指しています。これはより想像力に富み、挑戦的なことになるでしょう。私たちはそれを期待し、展望する価値があります。

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