iPolloverseはどのようにメタバースの世界のネイティブブロックチェーンを構築するのか?
著者:NFT ERA
2021年をメタバース元年と見なすなら、約2年の発展を経て、業界は依然としてメタバースに対する統一的な定義を持っていない。しかし、実際の発展状況を見ると、その中に身を投じる起業家たちは、概念の議論に時間とエネルギーを浪費したくないようだ。結局のところ、前例のない新しい機会に直面して、「石を探りながら川を渡る」ことが求められる態度である。川の中に入らなければ、川の深さや河道の地形を知ることはできず、後続者に最適な渡河方法を提案することができない------橋を架けるのか、それともトンネルを掘るのか?あるいは浮橋を架けるのか?
そのため、私たちは、最も基本的なネットワーク層、データ層から、最上層の契約層、アプリケーション層に至るまで、革新を恐れず突破を目指す新しいプロジェクトが次々と現れているのを目にする。彼らはメタバースに対する自らの理解や、それぞれの深耕分野に対する洞察に基づき、メタバースの探求と発展のために新しい提案を次々と行っている。例えば、iPolloverseのパブリックチェーン。
市場がiPolloverseのパブリックチェーンに期待する理由はどこにあるのか?
実際のところ、現在のパブリックチェーン競争のインセンティブの程度を見ると、イーサリアムはすでに越えられない高峰となっている。イーサリアムの後には、Polkadot、BSC、Avalancheなどの強力な競争者がいる中で、なぜ私たちはiPolloverseに期待を寄せることができるのだろうか?
まず、メタバースの発展段階と発展可能性を見ると、現在多くの起業家がこの分野に投身しているが、メタバースは依然として非常に初期の段階にある。これは、1990年代のインターネットや2011年前後の暗号通貨と同様であり、iPolloverseが直面しているのは依然として機会に満ちたブルーオーシャン市場であることを意味する。また、プライスウォーターハウスクーパースが今年初めに発表した報告書によると、メタバース市場の規模は2030年までに1.5兆ドルに達すると予測されている。シティバンクが今年4月に発表した「メタバースとお金:未来を解読する」という報告書では、2030年までにメタバース経済の総市場価値が8兆ドルから13兆ドルに成長する可能性があると予測され、メタバースのユーザー数は最大50億人に達する可能性があるとされている。
もしこの2つの報告書の予測値の中間値------5兆ドルを取ると、今後8年間で少なくとも10倍以上の成長余地があることになる。より具体的な比較をすると、現在の暗号通貨市場の総市場価値は約1.03兆ドルであり、この値が初めて1.5兆ドルに達したのは2021年2月であり、その時点でビットコインが誕生してから12年が経過している(9月14日現在、データはcoingecko.comから)。
プライスウォーターハウスクーパースの推定データを基準に、時間のスパンと成長幅から推測すると、暗号通貨市場におけるビットコイン(37.36%)とイーサリアム(18.56%)の2大パブリックチェーンの市場価値の割合を用いて、未来のメタバースにおけるパブリックチェーンの潜在能力を予測することができる。両者の市場価値の割合を足し合わせると、暗号通貨市場のTOP2のパブリックチェーンが全体市場の55%以上のシェアを占めていることがわかる。メタバースと暗号通貨の基盤技術における継承性に基づき、メタバースにおいてもパブリックチェーンが最も重要なインフラとして存在し、欠かせない役割を果たすことができると大胆に推測できる。
iPolloverseはメタバースというブルーオーシャン市場を選択しただけでなく、ちょうどこのブルーオーシャン市場の中で最も広いトラックに切り込んでいる。
次に、iPolloverseはメタバースのパブリックチェーン競争において天然の優位性を持っている。それは、前述のiPolloverseが依存しているNano Labsが技術、資本、コンプライアンス運営の面で深い実力を持っていることであり、これは現在の同じトラックの起業家たちが欠いている重要なリソースである。また、現在業界で得られている成果を見ると、ソーシャルとゲームは間違いなくメタバースにおける2つの重要なアプリケーションシーンであり、これらのシーンは例外なくより効率的な3Dレンダリング能力のサポートを必要としている。
例えば、Web2時代に比較的よく見られる10000人同時オンラインのインタラクティブゲームを考えてみよう。メタバースでこれを実現したい場合、現在の主流技術手段は、どのようにして各ユーザーが良い体験を享受できるようにするのだろうか?2つの方法------クラウドとエンド。この2つの方法の欠点は非常に明白で、前者の費用は目に見えて高い------バックエンドサーバーの費用、仮想マシンの費用、ネットワーク費用はどれも安くはない。後者の苦痛は、多くのゲームのベテランプレイヤーが深く理解していることだろう。多くのゲームのインストールパッケージはますます大きくなり、ユーザーにより良い体験を提供するためには効率を犠牲にせざるを得ず、そのためにユーザーは常に更新されるゲームパッケージを支えるためにより高性能なデバイスを使用する必要がある。これは間違いなく、ますます大きな雪だるまになるだろう。
では、良い体験、高い効率、低コストという一見不可能な三角形の中で、バランスを見つける方法はあるのだろうか?
以前は難しかったかもしれないが、今、iPolloverseは自らの解決策を持ってきた。Nano Labsのブロックチェーン技術とビジュアルコンピューティング分野での多年の蓄積は、iPolloverseに新しいアイデアを提供している。
iPolloverseはWeb 3Dを主要な技術ラインとして採用し、分散型の方法でレンダリングタスクをブラウザ側にプッシュし、データ層、ネットワーク層、計算力層の協力により、リアルタイムレンダリングタスクの30%~40%をクラウドとエッジで完了させる。実現の道筋として、一般ユーザーは自分のGPUやグラフィックカードを使用してiPolloverseに接続し、その中のノードとなり、レンダリングタスクに参加することでトークン報酬を得ることができる。これにより、計算リソースを大幅に節約できるだけでなく、ユーザーに一流の体験を提供しながら、費用を大幅に削減することができる。
最後に、iPolloverseの先進的な発展理念と革新能力に感謝するべきである。もう一つの例を挙げると、2021年と2022年に次々と話題になった現象的プロジェクト------AxieとStepnは、トラフィックの面でも収益の面でも巨大な成功を収めた。しかし、根源に戻って考えると、両者が根付いているのは依然として中央集権的なサーバーであり、ブロックチェーンの精神的核とはかなりのギャップがある。
iPolloverseはこれらのプロジェクトとは本質的に異なり、計算力の組織からエコシステムのサポートに至るまで、iPolloverseはブロックチェーンのネイティブな論理を採用しており、ネイティブメタバースのためのレンダリングを行うパブリックチェーンと言える。この点はブロックチェーンの世界において重要性は言うまでもなく、DeFiやNFTの台頭と爆発を振り返ると、私たちはそこに突破を恐れず先駆者となる精神を見出すことができる。この精神の力はメタバースの発展過程において非常に重要であり、その重要性はあらゆる技術的な発展を超えることさえある。
さらに、ビジネスモデルの観点から見ると、現在のブロックチェーン技術が伝える新しい価値帰属の理念、AR/VRハードウェアの不断の改善、5Gネットワークがもたらす便利な条件、そして最近のイーサリアムの合併という大事件の背景の中で、大量のマイニングマシンが新しい計算力市場を探す必要がある中で、iPolloverseの登場はまさに時宜を得たものであり、戦略的な配置は非常に高いと言える。
現在のところ、業界内でメタバースに関して合意に達する標準は形成されていないが、基本的には次のような見解が認められている:メタバースは単なる物理世界の映し出しではなく、仮想世界に根付いたネイティブエコシステムである。これには、iPolloverseのようにブロックチェーンの遺伝子を持つプロジェクトがさらに現れ、メタバースの新世代ユーザーに一貫した原生のインフラを提供する必要がある。これはメタバースの発展における重要なトレンドであり、私がiPolloverseに期待する核心的な要因でもある。