デジタルアイデンティティ市場の構造を概観する:私たちはメタバースの中で誰になるのか?
原文タイトル:《Digital Identities Market Report:私たちはメタバースで誰になるのか?》
執筆:web3 Studios
翻訳:angelilu,Foreignsight
TL; DR
本報告では、デジタルアイデンティティが人類にとって何を意味するのか、なぜ私たちがデジタルアイデンティティを必要とするのか、現実世界と仮想世界の利点と欠点、そしてデジタルファッションが自己表現を実現する上での役割について議論します。
この報告書を作成するために、私たちはメタバース、NFT、その他の機関からの専門家と協力しました。現在の市場構造とダイナミクスを深く掘り下げました。
誰もがメタバースについて話しています------ 新しい人間のインタラクションの形です。これはテクノロジー分野における次の1兆ドルの機会となりつつあり、ますます多くの企業が没入型の仮想空間に興味を示しています。これらの空間は、顧客が物理的に可能な範囲を超えて旅行できるようにします。
企業の大規模な投資がその注目度の急激な増加を促進しており、これらの企業は顧客との新しいインタラクション方法を模索しており、ベンチャーキャピタリストは次世代のユニコーン企業への資金提供を求めています。起業家たちは新しい世界を構築し、人々に革新的なインタラクションの方法を提供しています。
私たちの主な見解は、デジタルアイデンティティ市場はまだ始まったばかりである------ しかし、今後数年で指数関数的に成長するということです。
私たちは、2030年までにデジタルアイデンティティ分野が6000億ドル以上の収益を生み出すと予測しています。人々の生活はますますデジタル領域に移行しており、本報告書におけるデジタルアイデンティティの核心的な問題への答えがますます重要になっています:
- 私たちのデジタルアイデンティティは将来どのようなものであるべきか、なぜ?
- Web3ネイティブ企業と成熟したブランドは何をしているのか?
- この分野でのM&A活動はどうなるのか?
各企業はデジタルアイデンティティのインフラを構築し、さまざまなタイプに分類できるエコシステムを創造しています:
仮想空間で個人のデジタルアイデンティティを表現する際、アバターが重要な役割を果たします。
大手テクノロジー企業と新興の第三世代インターネット企業が、デジタルアイデンティティを可能にする垂直産業で先行しています。
デジタルファッションは、デジタル空間で微細なレベルで自己表現を行う方法を提供し、市場の成熟したブランドがその価値を認識し、この分野に多くの投資を行っています。
スタートアップ企業は基本的な概念を創造しており、視覚的表現の面での作業に加えて、多くの人々がデジタルアイデンティティの信頼のギャップを解決するために努力しています。この点に関して、暗号証明書は有望な実用的概念を提供しているようです。
この分野のM&A活動を推進している2つの主要な側面:
- 大企業はスマートチームや技術を内部化するために買収を試みています
- 大企業は隣接するビジネスを買収することで製品を横に拡張したり、バリューチェーンの一部を統合することで縦に拡張しています。
メタバースとは何か
簡単に言えば、メタバースには明確な定義はなく、デジタル世界で現実世界を複製するものなのか、それとも巨大な想像を実現する産物なのか?
Polygon Studiosのメタバースビジネス責任者であるBrian Trunzoは、メタバースは消費者と企業の関係を改善する新しいデジタル領域を表していると述べています。デジタルアイデンティティはその中で重要な役割を果たし、ユーザーがデータの所有権を持ち、データの使用方法とタイミングを決定できるようにします。
メタバースという用語の正確な定義については議論が続いており、今は明確な定義が必要ないかもしれません。今後数年の発展は異なるものになるでしょう。10年前にインターネットがどのようなものであるかを考えた人は誰もいません。私たちの想像力に対する定義の心理的制約を取り除き、この機会を真に受け入れるために、できるだけオープンな思考を保つ必要があります。以下は、メタバースを感じるためのいくつかの方向性の特徴です:
- 相互運用可能なアイデンティティ
- デジタル生活と現実生活の融合
- NFTを通じてアイデンティティと財産を持ち運ぶ
- 空間を超えた移動
- リアルタイムの人間関係の相互作用
1. ブランドの機会
最も可能性が高いのは、「1つのメタバース」ではなく、多くの独立したメタバースが存在し、異なるテーマのメタバースに分かれ、その一部が接続されて相互運用されることです。
2. メタバースに参入するブランド
3. メタバースに関する5つの大事件
- メタバースはゲームフォーラム、広告プラットフォーム、社会的相互作用の中心です。
- 商業者とクリエイターにとっての巨大な機会------ナイキがRTFKTを買収し、アディダスがNDFKTを買収し、マイクロソフトがアクティビジョンを買収しました。
- 消費者の関心が高まっています------2022年にGoogleトレンドでメタバースの検索が2200%増加しました。
- NFTが鍵です -- デジタル所有権が現実のものとなっています。
- 人間の創造性が新しいレベルに引き上げられています -- 物理的世界の制約を超えています。
デジタルアイデンティティ:私たちはメタバースで誰になるのか
1. 物理的アイデンティティからメタバースアイデンティティへ
- 物理的アイデンティティ:あなたの外見、どこで学んでいるか、どこに住んでいるか。
- インターネットアイデンティティ:あなたが何を検索したか、何を買ったか、オンラインで何を言ったか。
- メタバースアイデンティティ:あなたのドメイン名と仮想アドレス。
私たちが言うメタバースアイデンティティは、あなたの物理的およびインターネットアイデンティティをデジタルアイデンティティに結びつけることを指します。デジタルアイデンティティは、あなたが望む場合にのみ存在し、あなたは他者とのインタラクションをコントロールし、あなたの個人アイデンティティに関する情報を管理できます。必要なサポート層は、公共ブロックチェーン技術に基づいた分散型プラットフォームです。
2. アバター:デジタルアイデンティティが形成される
デジタルアイデンティティの初期の具体的な表現はアバターの世界であり、私たちの仮想領域の延長でもあります。これらのアバターの外観には制限がありませんが、意見の相違もあります。Metaのような大手テクノロジー企業は、私たちの真のアイデンティティにできるだけ近いアバターを設計し、有名ブランドの購入可能な衣服を装備することに取り組んでおり、個人の現実世界の特徴の仮想表現を実現することに焦点を当てています。
一方で、デジタルアイデンティティは仮想世界における匿名性と多様性に重点を置くべきだという意見もあり、生活環境、社会経済状況、性別、身体的特徴など、現実世界で長年形成されてきたパターンや制約を打破する必要があります。
ごめんなさいMeta、これはアバターがあるべき姿ではありません。アバターは私たちがメタバースで持つ新しいデジタルアイデンティティです。私たちの想像力を発揮し、本当になりたい自分になる機会をつかみ、より包括的で多様なデジタル国家を築きましょう。 ------セバスティエル
ここでは、2つの意見の正誤を判断することはせず、最終的には、私たちはこの2次元/3次元のバージョンを使用して仮想サービスとインタラクションを行う必要があります。
デジタルアイデンティティアバター図
人間に似たアバターと比較して、抽象型アバターには以下の特徴があります:
- 本当の自己表現:役割、感情、意見に応じて動的に変化することができる;
- 社会階層の流動性:障害者がオンラインで制約なく自己表現できる;
- 開かれた多様性:異なるアバターを通じて異なる人種、性別、さらには種の感覚を体験できる;
- インタラクションデザイン:人間型アバターの会話、ダンス、ゲームなどのインタラクションの制限を打破する;
- より強い創造性:仮想ストーリー、視覚芸術、エンターテインメントなどの分野で新しいデザインの可能性を開く。
3. デジタルストリートブランド
新しいWeb3モデルはファッション業界のデジタル化に前例のない機会を提供しており、近年、デジタルファッションの3つの主要なトレンドと参加者が観察されています:
- 新たに創設されたWeb3ネイティブのデジタルファッションブランド
- 実店舗ブランドによるNFTベースのデジタルファッションコレクション
- デジタルファッションインフラ層(市場、ショールーム、クリエイター向けツールなど)
マッキンゼーのデータによれば、2021年の世界のバーチャルファッション商品の支出は300億ドルを超え、世界のファッション市場の2%を占めていますが、メタバースとデジタルアイデンティティの採用が進むにつれて、より多くの市場機会が開発されるでしょう。
Red DAOの共同創設者Megan Kasparは、今日のチェーン上のデジタルファッションには5つの主要なトレンドのユースケースがあると述べています:投資、デジタルテーラー、2Dウェアラブル、3Dウェアラブル、サプライチェーン証明。
デジタルファッションの採用を促進する3つの要因があり、そのうちの1つは最近中国で発生しました。中国版Instagramである小紅書は、1.48億人以上のデイリーアクティブユーザーを持ち、最近NFT市場を立ち上げました。ARデジタルファッションは販売の主要な推進力であり、同プラットフォームで最も人気のあるケースです。
4. デジタルアイデンティティをより信頼できるものにする
現実世界とは対照的に、デジタルアイデンティティ認識は人文的な信頼基盤ではなく、暗号の信頼基盤を採用しています。
Web3は安全性とプライバシー制御の新しい可能性を提供し、暗号証明書はデジタルアイデンティティを使用するメタバースアプリケーションに展開できます。最終的にこれらの証明書は非常に複雑になる可能性がありますが、ウォレットアドレスと履歴はすでに良い出発点です。
デジタルアイデンティティ市場
1. デジタルアイデンティティエコシステム
多くの新興概念がまだ創造されている段階ですが、デジタルアイデンティティの最初のセグメント市場はすでに現れています。
- バーチャルワールド:The Sandbox、Decentraland、Somnium Spaceなどは、ユーザーが自分のアイデンティティを本当に所有できるだけでなく、世界の土地やアイテムを所有できるNFTネイティブの世界を構築しています。
- アバター:デジタルアイデンティティの実現を促進し、コミュニティ、ブランド、またはクリエイターが独自のアバターシリーズを開発できるようにします。
- NFT PFPコレクション:NFTを所有することで、対応するコミュニティに参加でき、デジタルアイデンティティに帰属感や特定の事象に対する見解を与えます。
- デジタルアイデンティティインフラ:デジタルアイデンティティの信頼のギャップを解決し、アイデンティティに関する安全性とプライバシーを確保します。
- デジタルファッション:人々が自分のデジタルアイデンティティに合った個性や環境に適したさまざまな衣服の選択肢を提供できることを目的としています。
2. 市場規模:デジタルアイデンティティの影響はどれほど大きいのか?
私たちは、デジタルアイデンティティ分野の経済的価値が今後10年間で指数的に成長すると考えています。Web 2.0時代の他の技術と比較して、デジタルアイデンティティはもはや基本的な技術インフラをゼロから構築する必要がありません。Web3のオープンソースの性質は、ソフトウェア開発のサイクルを加速させます。また、消費者は自分のデジタルアイデンティティにますます熱心であり、デジタルアイデンティティに対して支払う意欲があります。
私たちは、2030年までにデジタルアイデンティティ分野が6000億ドル以上の収益を生み出すと予測しています。
買収------拡大するエコシステム
あらゆる革新サイクルにおいて、業界が成熟するにつれてネットワーク効果と規模の経済がより明確になり、大きな参加者が隣接する企業を横に買収してサービス範囲を拡大します。例えば、分散型の暗号通貨取引所UniswapがNFT市場の集約業者Geniesを買収したり、NFT市場OpenseaがNFT市場の集約業者Gemを買収するような縦の買収が発生しています。
- 研究駆動の買収
- 統合と分散化
結論的思考:なぜ今参加するのか
私たちはメタバースで誰になるのか?
この質問は、誰が価値創造に参加するかを大きく決定するため、さまざまな利害関係者が存在し、それぞれの利益は異なります。
Metaのようなテクノロジーの巨人たちは、リアルなアイデンティティを人間に似たアバターと結びつける努力をしており、ソーシャルメディアとメタバースの役割の間のギャップを埋めようとしています。
Web3コミュニティにも異なる陣営があり、分散化とコミュニティ所有の核心思想に近く、仮想世界での匿名性と多様性の実現を求める声が高まっています。
アバターは私たちのデジタルアイデンティティの一部を表現する出発点ですが、私たちの独自性や自己の複雑さを真に反映し、それらの安全性を保証するためには、実践の中で正しい概念を見つける必要があります。現在、初期の実験としてプログラム可能な公共ブロックチェーンが新しい機会を創造しています。Web3企業、企業、機関、エンドユーザーは、デジタルエンティティの未来を形作るためにオープンな心を保つ必要があります。