SocialFiの競技トラックの地図と発展ロジックの詳細解説

0xRank
2022-05-03 19:13:32
コレクション
SocialFiはWeb 2.0のソーシャルの痛点を解決することを目的としていますが、痛点を解決する緊急性はそれほど高くありません。

著者:子熹君、0xRank

バイナンスのCEO、趙長鵬CZは最近『Fortune』インド版プラットフォームで記事を発表し、2022年にはより多くの伝統的金融機関がクリプト分野に投資するだろうと考えています。さらに、SocialFiとGameFiは2022年における暗号の浸透率の成長を促進する重要な要素になる可能性が高いです。2021年以降、市場でのSocialFiへの関心は徐々に高まっています。

Footprint Analyticsのデータによると、2022年1月時点で市場のSocialFiの資金調達額は3.92億ドルに達しました。2021年9月にはSocialFi分野の資金調達が2.2億ドルに達し、その後SocialFi分野の資金調達の熱は徐々に下降しました。

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SocialFi市場の資金調達状況

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SocialFi Google検索指数

資料出所:Footprint Analytics, Google指数

SocialFiプロジェクトのタイプ分類

現在、SocialFiプロジェクトのタイプは大きく以下の4つに分かれています:インフラツール、ソーシャルプラットフォーム、個人トークン発行プラットフォーム(ソーシャルトークンアグリゲーター)、および個人トークン。

インフラ/ツールタイプでは、Mask NetworkやDesoが急速に発展しており、潜在能力が大きいです;

ソーシャルプラットフォームタイプには、BBS、Monaco Yacht、Secondliveなどのソーシャルプラットフォームが登場しています;

個人トークン発行プラットフォームでは、現在MirrorとRallyが影響力を持っています;

個人トークンでは、RACのみが比較的急速に発展しており、全体的な影響力は相対的に小さいです;


SocialFiプロジェクトのタイプ

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SocialFi分野のバリューチェーン分布

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SocialFiプロジェクトのバリューチェーン

SocialFiはWeb 2.0ソーシャルの痛点を解決することを目的としていますが、痛点を解決する緊急性はそれほど高くありません
SocialFiの誕生は、現在のWeb 2の伝統的ソーシャルが抱える以下の問題を主に解決しています:

1. データ権利の帰属問題:Web 2プラットフォームでは、ユーザーのソーシャルデータは運営者のサーバーに保存され、データはプラットフォーム側に帰属します。一方、SocialFiでは、ユーザーのソーシャルデータはブロックチェーン上に保存され、データの権利はユーザーに属します。ブロックチェーンの特性に依存して、ユーザーデータはプロジェクト側によって改ざんされることはなく、回収も容易です;

2. 利益分配の問題:伝統的なソーシャルプラットフォームのアルゴリズムの下では、ユーザーとプラットフォームの流量の現金化における利益分配が不均衡であり、プラットフォームが利益を大きく抽出します。一方、SocialFiの非中央集権的なソーシャルの背景では、第三者の抽出問題は存在しません;

3. プライバシーの問題:伝統的なソーシャルでは、すべてのアカウントが実際の身分情報によるKYCを必要とし、バックエンドに保存された情報は特定の機関に漏洩して販売されるリスクが高いです。一方、Web 3に基づくSocialFiはウォレットログインを採用しており、匿名性がユーザーのプライバシーを保護します。

ただし、現在の伝統的ソーシャル分野には確かに上記の問題が存在しますが、問題を解決する必要性と緊急性は本当に高いのでしょうか?私たちはそうではないと考えています。 現在、Web 2のユーザーは依然として圧倒的多数を占めており、Web 3のユーザーは元々少なく、その中でWeb 3を使用してコミュニケーションを取るユーザーはさらに少ないです。ソーシャルはネットワーク効果を強調しており、現在のターゲットユーザーが少ない状況では、SocialFiアプリケーションの発展は平坦ではないでしょう(しかし、SocialFiの長期的な利益は否定できません)。業界の初期段階では、中上流に目を向けることは賢明な選択です。

SocialFiプロジェクトの簡単な比較

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Mask Network:Web 2とWeb 3をつなぐツール

Mask Networkは中国のチームによって創造された、Web 2とWeb 3をつなぐツールです。Mask Networkのビジョンは、ユーザーがWeb 2からWeb 3にシームレスに移行するのを助けるポータルになることです。現在、主に暗号手段を利用してWeb 2にWeb 3プラグインを構築するビジネスを行っています。

Mask Networkの主な製品はMaskbookとTesserPGです。Maskbookは主にTwitter/Facebookのプラグイン形式で存在し、現在の主流ソーシャルソフトウェアでWeb 3機能を実現しています。

例えば

暗号通信:製品をインストールしたAが暗号通信を行うと、同様に製品をインストールした他のユーザーのみがAが発信した記事の内容を表示できます;

支払い/お年玉:暗号通貨版のWeChatお年玉(V神は2020年の新年にETHお年玉を送ったことがあります);

非中央集権的なファイルストレージ共有;画像隠蔽;NFTアバター;法定通貨取引など;

TesserPGは暗号学的なアイデンティティ管理システムで、即時に暗号化されたユーザー情報を使用するモバイル入力法を通じてチャット情報を暗号化することができます。本質的にはPGPのモバイル版実装です。現在、この製品の発展は一時停止しています。

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Maskbook:V神がMask Networkでお年玉を送る

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TesserPGの示意図

Mask Network:トークンの価値捕獲が非常に弱い

Mask NetworkのトークンはMaskです。発行時に合計1億のトークンが作成され、そのうち39.55%が財団の準備金に、14.25%が初期投資者に(6ヶ月のクリフ、12 - 18ヶ月の線形リリース)、14.20%がトークンラウンドで分配され、1%がエアドロップ、1%が流動性プールに、7%がICOに、23%がチームに(36ヶ月の線形リリースと6ヶ月のクリフ)割り当てられました。

以下はMaskの3年間の供給図です。

Maskの価値捕獲は非常に弱く、その役割はStaking、マイニング、DAO内のガバナンスに限られています。価値捕獲の弱さとリリースの増加が重なり、Maskの価格は長期的に低位に留まっています。しかし、Mask Networkが現在行っているMaskbookを代表とする製品は、Web 2とWeb 3のコミュニケーションの橋渡しとなりつつあり、バイナンスやIOSGなどの資本からも注目を集めています。

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Maskトークンは継続的に下落

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Maskのリリース図

Monaco Yacht:2021年末のSocialFiスタープロジェクト

三矢資本からの投資を受けたMonaco Yachtは、2021年の去中心化ソーシャルの新星の一つです。Monaco YachtはWeb 3分野のTwitterと理解できます。ユーザーはMonaco上で動画、画像、テキストなどを送信してソーシャルを行い、いいね、コメント、リツイート、シェアなどの操作をサポートしています。Monacoが初期に爆発的に人気を博した理由の一つは、発行されたYacht NFTです。Yacht NFTを購入したユーザーのみがMonacoの先行体験コードやシェアコードを取得できます。11月にMonacoが最も人気を博した時、Yachtの価格は一時0.5 ETH近くに達しました。また、Monacoの招待コードが入手困難になる現象も見られました。

Monacoはソーシャルマイニングの方法でユーザーにトークンMonaを配布します。Monaの配布量はYacht NFTを持っているかどうか、またはトークン配布期間内のいいね、フォロー、コメントなどのソーシャルインタラクションの量に依存します。NFTを持つプレイヤーはソーシャルインタラクションの量に基づいて全額のトークンを獲得でき、NFTを持たないプレイヤーはソーシャルインタラクションの量に基づいて一部のトークンしか獲得できません。

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Monacoのインターフェース:Web 3のTwitter

Monaco Yacht:一時的に人気を博し、すぐに消えた

Monacoの現在の失敗は明らかです。Monacoは一時的に人気を博しましたが、それはただの一時的なものでした。その失敗の要因は以下のようにまとめられます:

1. トークン獲得のアルゴリズムがあまりにも単純で粗雑です。Monaトークンのアルゴリズムは、現在のフォロワー数、フォロー人数、投稿した画像や動画のいいね、コメント、リツイートと強く関連しています。これにより、コミュニティ内で多くの人が集まっていいねやフォローをし合うことになり、SocialFiプラットフォームには低品質の自己いいねやフォローの言説があふれ、全くソーシャル機能がなく、コミュニティの団結力が非常に低くなっています;

2. ソーシャルコンテンツが単一です。上記の要因により、現在Monacoには大量のゴミコンテンツが存在し、ユーザーはマイニングのためだけにMonacoを使用しています。面白いトピックを共有するユーザーはごく少数であり、そのようなコンテンツに応じるユーザーはさらに少ないです;

3. トークンの価値捕獲が弱い。トークンにはStakingとDAO内のガバナンスの2つの役割しかなく、ほとんどのユーザーはマイニング後にそれを売却するだけで、プロジェクト内の価値の流通は非常に弱いです。MonacoはGameFiの中で経済モデルが非常に悪いプロジェクトに似ており、マイニング後に売却して死のスパイラルに陥っています。したがって、SocialFiトークンに価値を与える方法は、今後のSocialFiプロジェクトが必ず改善すべき要素です。

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Monoトークンの価値は継続的に下落

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Yacht NFTの価格はほぼゼロに

BBS Network:Web 3のReddit/掲示板

BBS Networkの全体的なソーシャル構造はReddit/掲示板に似ています。Monacoとは異なり、BBSは明確なグループを持っているため、同じグループに参加するユーザーは実際に同じ共通の話題を持ち、Monacoの低品質コンテンツマイニングによる挙動を回避できます。

BBSの経済システムはより活力があります。BBSは広告システムを導入しており、エコシステムに持続的に資金を注入できます。BBSの各投稿はNFTであり、広告が入居することを引き付けます。伝統的な広告主はWeb 2でコストを計算する際、ユーザーのクリック/投票/いいねなどの反応に依存しますが、これらの反応は非常に操作しやすいです。NFTメカニズムを導入したBBSはこの問題をうまく解決しています。BBSの投稿はNFTの入札方式を採用しており、誰でも0.3ドル(または前回の価格より30%高い価格)でネット上の任意の投稿を購入できます。

したがって、BBSネットワーク上の各投稿(および関連する広告スペース)は、透明で予測可能な価格で継続的に公開販売されます。一度の取引が完了すると、期間中の30%の差額は前の投稿の所有者に原価+10%の差額が支払われ、投稿の初代発行者には10%の差額が支払われ、MODには10%の差額が支払われます。広告主は投稿の転載に依存して、実際かつ公正な最終顧客の閲覧情報を得ることができ、詐欺行為を回避します。広告収入は初代投稿の発行者とその後の投稿の保有者によって分配されます。

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BBSフォーラムは掲示板/Redditに似ています

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BBSはWeb 2における収益分配に革新をもたらしました

BBS Network:BBSは優れたエンパワーメントを提供し、Monaのエンパワーメントの弱さを解決しました

BBSのモデルはソーシャル+トークン受取をオフチェーンで処理し、トークン取引をオンチェーンで処理します。BBSのトークンには主に2種類のステーブルコインCTとトークンBBSがあります。ユーザーは登録などの行動を通じて無料のCTトークンを受け取ることができ、さらにCTのみがNFT投稿を購入できます。CTを取得した後、ユーザーはCTをUSDTに交換する必要があるかもしれません(30%の税がかかります)。したがって、公式のルートは:CTを70%の価値のBBSに交換し、その後BBSをオンチェーンでスワップしてUSDTに交換します。

BBSトークンには以下の役割があります:

1. 広告主はBBSトークンを広告購入に必要とします;

2. ロイヤリティはBBSトークンの形でBBSの開発者、運営者、BBSのトークン保有者に支払われます;

3. DAOでの投票;

4. Staking;

現在、BBSトークンはまもなくローンチされます。そのうち50%はソーシャルマイニングの形で配布され、13%は流動性マイニングのStaking、17%は投資者に、10%は長期的な発展のための予算、10%は創業チームに配分されます。

imageBBSフォーラムは掲示板/Redditに似ています

Secondlive:トークンのエンパワーメントが弱く、製品は初期段階で観察が必要

Secondliveはバイナンスラボから投資を受けたメタバースSocialFi製品です。Secondliveは現在のBBS、MonacoなどのテキストチャットSocialFiとは異なり、より立体的なメタバースコミュニケーション方式を採用しています。ユーザーは自分のキャラクターをデザインし、異なる仮想空間に行き、自分のメタバースの不動産/資産を持ち、モジュールの相互作用に基づいて直接コンテンツを生成することができ、体験が良好です。現在の使用シーンにはAMA、パーティー、ゲーム、展示、ライブストリーミングなどが含まれ、BSC上のDecentralandやSandboxに似ています。

Secondliveは二重トークンメカニズムです。SLTはコミュニティガバナンストークンで、総供給量と配分は以下の通りです。スポンサーと顧問は2年後にロック解除され、四半期ごとに一部がリリースされ、公開販売の部分は即時にロック解除され、エコシステム構築の部分は3年間ロックされ、四半期ごとに一部がリリースされ、チームの部分は3年間ロックされ、半年ごとに一部がリリースされ、コミュニティインセンティブ部分は10年間にわたって徐々にリリースされます。子トークンBeanは無限供給で、Beanの生成はユーザーが購入したSpace(ゲーム内不動産)に基づいて現在のアクティブユーザーの状況に応じてリリースされます。さらに、タスクを完了することでチャットワークライトも報酬を得ることができます。BeanはStakingに使用され、SLTを取得し、その後Beanは焼却されます。

現在、Secondliveの製品はまだ初期段階であり、SLTのエンパワーメントは弱く、Beanの価格は継続的に下落しています。エンパワーメントを改善する方法はSecondliveが急務で解決すべき問題です。

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Sylo:SocialFiのノードプロバイダーおよび去中心化ソーシャルプラットフォーム
SyloはSocialFiのノードプロバイダーです。Syloはインセンティブノードネットワークを提供し、任意のウォレットアドレスが他の任意のウォレットアドレス、NFT所有者、またはスマートコントラクト参加者と通信できるようにし、中央集権的な側に依存しません。Sylo Networkはユーザーが自分のコンピュータやスマートフォンなどの他のサーバーでSylo Nodeソフトウェアを実行することによって、モバイルデバイスにプライバシーと去中心化の通信をもたらします。SyloウォレットのSDKを通じて、任意のdAppsはユーザーに高性能な去中心化通信を解放できます。


ユーザーはSyloトークンをStakingすることでSyloノードになります。Syloノードは誰でも自分のデバイス上で実行できるアプリケーションです。ノード側はSyloノードを通じて中継サービスを提供します。ノードになると、ノード側はユーザーがSyloで支払った中継料金を受け取ることができます。単一の中継のオンチェーン価格は低いですが、各メッセージには関連する中継料金が必要であるため、価格は非常に高くなります。したがって、SyloはSyloチケット機能を導入しました。

つまり、各支払いはSyloチケットで行われ(トークンではなく)、確率支払いのチケットです。これは、すべてのチケットがトークンに交換できるわけではないことを意味します。チケットがトークンに交換できる確率は低く、各チケットの送信者と受信者はそのチケットがトークンに交換できるかどうかを知らず、中継プロセスが完了した後にのみそのチケットが交換できるかどうかがわかります。これにより、ノードは必ずサービスを提供することが保証されます。

現在、製品は初期段階にあり、ノードのStakingサービスはまだ導入されていません。今後のSyloの進展に注目することをお勧めします。

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Syloの概念図

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ノードの抵当はまだ導入されていません

Mirror:Web 3の著者の作品発行プラットフォーム

MirrorはWeb 3の著者に作品発行プラットフォームを提供します。著者はMirror上で作品を発行でき、研究報告書や小説、日記などの内容が含まれます。その後、著者は作品をNFTとして鋳造し、ブロックチェーン上で販売します。現在、暗号通貨界内の多くの優れた報告書はMirror上で発表されています。例えば、Messariの2022年展望に関する年次報告書などです。さらに、Mirrorにはクラウドファンディング、ERC20トークンの鋳造、オークションなどの機能もあります。

Mirrorは$WRITE RACEというコンペティションも開始しました。これはMirror DAOに参加する人々の間の対決です。Mirror DAOは命題を提示し、一般の人々が各ユーザーが完成させた命題作文に投票します。上位10位のユーザーはWRITEトークンを獲得し、MIRRORのメンバーシップやDAO内の特典と交換できます。WRITE RACEの熱は非常に高く、現在行われている第39回のコンペティションには9700人近くのユーザーが参加し、33000人のユーザーが投票に参加しています。

現在、WRITEトークンの機能は投票およびDAO内での使用のみで、詳細は不明です。しかし、Mirrorの熱は半年間非常に高く、今後のWRITEのエンパワーメントに注目することをお勧めします。

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Mirrorの機能概要

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WRITE RACEコンペティションの熱は高い

Roll:SocialFiファンのトークン発行プラットフォーム、エコシステムはやや薄い
Rollは専門のファントークン発行プラットフォームです。ユーザーはRollを通じて自分のファントークンを発行でき、ファントークンの上限は1000万個に固定されています。Rollは各ファントークン発行時に1%のシェアを固定的に保有します。ユーザーが自分のファントークンを発行した後、一度に200万個のトークンを受け取り、残りのトークンは3年間にわたって線形にリリースされ、1000万の上限に達するまで続きます。

ユーザーは自ら活動を計画し、トークンを自分のファンに配布できます。例えば、Aがwhatトークンを作成した後、200万個のwhatを受け取ります。その後、Aは自分の各購読者に1000個のwhatトークンを配布し、自分の投稿をリツイートしたユーザーに2000個のwhatトークンを配布できます。もしAが音楽家であれば、musicfi製品を発行し、各ユーザーから10000個のwhatを徴収してMusic NFTをMintすることもできます。

上記の操作を通じて、トークンはコミュニティ内で循環します。whatをETH、USDTなどに取引する場合、AはトークンをUniswapに流動性を追加する必要があります。Rollプラットフォームはファントークンの異なるユーザー間の移動のみをサポートし、ファントークンを他のファントークン、暗号通貨、法定通貨と交換することはサポートしておらず、現在Rollのトークンの詳細は不明です。

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Rollのインターフェース

Rally:SocialFiファンのトークン発行プラットフォームですが、エコシステムはより充実しています

RallyはRollと同様の位置付けで、クリエイターにファントークン発行プラットフォームを提供します。その発展ロジックも同様であり、すなわち大VがRollで自分のファントークンを発行することを奨励し、ファンが一定数のトークンを購入すると、大Vの特典が解放されます。ファン特典トークンの価値は大Vの影響力に由来し、前期にファンがトークンを購入した後、大Vの影響力が高まるにつれて、より多くのファンがトークンを購入し、トークン価格を押し上げます。

しかし、RallyとRollの違いは、Rallyのエコシステムがより充実していることですが、Rallyの価値捕獲には依然として問題があります。Rallyはイーサリアムのサイドチェーンであり、多くのファントークンはRally上に構築されています。Rallyはサイドチェーンのガバナンストークンです。Rallyのエンパワーメントは現在も一般的であり、DAO内のガバナンス、Staking、流動性マイニング、プラットフォーム内の一部機能の使用に限られ、Rallyプラットフォームでの取引にはRallyトークンを消費する必要はありません。

さらに、Rallyは大Vがトークンを発行する際、Rollとは異なり、ファントークンの一部を留保しません。次に、Rallyは定期的に大Vのコミュニティの熱や活動に基づいてRallyトークンを大Vのコミュニティに配布し、Rallyはファントークン間やETH、USDTなどの取引ペアのスワップをサポートします。全体的に見て、Rallyの発展ロジックはRollと同様ですが、ビジネスロジックはRollよりも明確です。

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Rallyのインターフェース

まとめ:SocialFiは現在も初期段階であり、解決すべき問題が残っています

Web 3に基づくSocialFiの全体的なロジックの閉ループはすでに確定しています(Web 2との最大の違いは利益分配のロジックとモデルの変化であり)、すなわちSocialFiの価値捕獲はソーシャルキャピタルに重点を置いています。ソーシャルキャピタルは、個人と個人、または団体と団体の間で、社会的ネットワークや相互扶助に基づいて生じる信頼であり、人々が社会/組織構造の中で占める位置から得られる資源です。

ソーシャルキャピタルの獲得は非常にPOW証明に似ており、長期的な時間コストや他のコストを費やすことによって得られる作業量証明です。これは人々の生活にも反映されており、なぜマスクや他の大Vが一声で多くの人々を引き寄せ、千軍万馬が彼の指導に従うことができるのか?その強力な社会的資本は、マスクや他の大Vが長時間の努力を重ねて高い露出を得たことに由来しています。

では、上記のシーンをすべて資本化または利益化すると、ロジックは単純化されます - 大Vは自分の社会的資本を現金化したい(トークンを得たい)ので、社会的資本の価値を証明するために時間と金銭のコストを費やす必要があります(POW作業量)。これは非常にBTC/ETHに似ているのではないでしょうか?これは、ブロックチェーンと暗号通貨に基づくWeb 3がSocialFiの発展に非常に適していることを示しています。すなわち、SocialFiの本質は、大V(または個人)が自身の影響力を通じて、ブロックチェーンと暗号通貨の技術に基づいて、一方で自分のソーシャルキャピタル(つまり個人のブランド、名声)を構築し、もう一方で自分のファンに利益をもたらすことができるということです。

しかし、上記のロジックがあるため、SocialFiには現在も大きな問題が存在します:

1. 去中心化されたソーシャルを目指していますが、本質的には去中心化を実現できません。上記のPOWの例のように、SocialFiに早く参加したり、すでにWeb 2分野で大きな社会的資本を得ているプレイヤーは、SocialFi分野でより大きな社会的資本を得ることが容易です。一方、遅れて参加するプレイヤーは多くの社会的資本を得ることがますます難しくなります。早く参加したユーザーのコンテンツはより露出しやすく、遅れて参加したユーザーのコンテンツはより露出しにくくなります。初期のユーザーは非常に強力なソーシャル独占をもたらします。

2. ソーシャルプラットフォームにとって、コンテンツマイニングの定義は非常に難しいです。プラットフォームがコンテンツマイニングを開始することを決定した場合、群れを成して互いにいいねやフォローをし合う影響の下で、プラットフォームのコンテンツはゴミ化するだけです。Zhihu、掲示板、Hupu、小紅書などのプラットフォームを参考にすると、ゴミ化したコンテンツがソーシャルプラットフォームにもたらす結果は災害ですが、コンテンツマイニングを開始しなければ冷静にスタートすることは難しいです。したがって、適切なコンテンツマイニングのインセンティブ手段の革新が非常に必要です。

3. ソーシャルプラットフォームやトークン発行プラットフォームにとって、プラットフォームトークンの価値のエンパワーメントが非常に重要です。ソーシャルプラットフォームのトークンのエンパワーメントは難しく、Monaco Yachtの失敗を参考にすると、プラットフォームトークンの低エンパワーメントがもたらす結果は死のスパイラルです。現在まもなくローンチされるBBSは、プラットフォームトークンのエンパワーメントにおいて革新を実現する必要があり、一定の期間の観察が必要です。また、トークン発行プラットフォームのトークンは、自身のトークンをファントークンに関連付けることができ、これはプラットフォームのメカニズムに依存します。現在のRallyのトークンメカニズムはRollよりも良好ですが、エンパワーメントはどちらも小さいです。

4. ユーザーが少ない。現在、イーサリアムの日次アクティブアドレスは約50万、BSCの日次アクティブアドレスは約100万です。活発なソーシャルネットワークを構築するためには、現在のソーシャルネットワークユーザーの基盤はまだ相当小さいです。

現在、SocialFiの発展には依然として長い道のりがあり、その分野の規模は小さく、メカニズムはまだ相対的に原始的であり、Web 3の原住民も依然として少数です。しかし、時代の発展の潮流に沿って、Web 3が迫る背景の中で、ソーシャル+ DeFiの組み合わせを利用して、SocialFi分野の興起は必然的な流れとなるでしょう。

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