DeHorizon:暗号の世界のディズニー、真のメタバース
執筆:Noodle
最初にDeHorizonを知ったのは、ある食事会で友人が神秘的に「私はすごいプロジェクトに投資した、100倍の可能性がある」と言った時で、そのプロジェクトの名前がDeHorizonだと知りました。
友人のその時の評価が私に深い印象を残しました。「暗号の世界のディズニー、真のメタバース」、これを今日の記事のタイトルにしました。
12月6日、OKExが発表を行い、DeHorizonがOKEx Jumpstartの最新プロジェクトになり、7日の14時からステーキングマイニング活動が始まると発表しました。
好奇心を持って、DeHorizonを全方位で解析します。
DeHorizonとは?
DeHorizonはマルチチェーンネットワーク上に構築されたメタバースゲームエコシステムであり、単一のゲームではなく、ユーザーが自治的に共創するゲームメタバースを作成するプラットフォームのようなものです。
彼らの長期目標は、マルチチェーンで相互接続されたバーチャルカーニバルを作り、すべてのメタバースの住民に開放し、DeHorizonのメタバースの世界でセカンドライフを持つことです。
DeHorizonには完全なストーリーの世界観があります。例えば、NumenはDeHorizonメタバースの守護神で、レンジャー、盗賊、冒険者、錬金術師、戦士が含まれます。JuJuはプレイヤーのそばにいるペットで、プレイヤーはそれらを育てて成長を見守ることができます。
これは私がDeHorizonがうまくやっていると思う点で、最初に考えたのはゲームを開発することではなく、ストーリーIPを構築することでした。その中の各キャラクターをより生き生きとさせること、これはディズニーと同じで、IPが核心です。
公式サイトでは、プレイヤーはキャラクターや組織の背景ストーリーを読むことができ、公式サイトには「Comics(Coming soon)」の入口もあり、今後漫画の内容が登場することを期待しています。
現在の公式および創設者Shaneが事前に発表したキャラクターを見ると、そのキャラクターのイメージは基本的にディズニー風の漫画スタイルで、小さくて精巧です。
現在、DeHorizonエコシステムは3つの異なるスタイルのゲームと1つのDID製品を発表しています。
マルチプレイヤーバトルDeVerse
DeVerseはチームバトルMMORPGチェーンゲームで、各プレイヤーは戦闘に参加するために守護神が必要です。敵を倒してゲームアイテムや報酬を獲得します。各守護神は1つの通常攻撃と3つのスキルを持っています。
DeVerseは2022年第1四半期にリリースされる予定です。
バトルロイヤルDeTournament
DeTournamentはバトルロイヤルゲームで、各プレイヤーは単独または友人と一緒にプレイし、マップ内を探索して宝物を見つけることができます。場外のプレイヤーは神の視点で試合を観察できます。
ドラゴンレースDeQuidditch
DeQuidditchはドラゴンレースゲームで、ゲームの目標は対戦相手よりも多くのポイントを獲得することです。
各目標は5ポイント、"魔法の球"をキャッチすると50ポイント、各ポイントも同じ数のトークン(ゲーム内通貨)に相当します。"魔法の球"が捕まるか、最後の1つが場に残るとゲームは終了します。
試合中にペナルティルールはありません。ドラゴンは互いに戦ったり、攻撃したりできます。各試合のプレイヤーは限られています。プレイヤーがプレイする機会がなかったり、ドラゴンを持っていない場合、彼らは他のプレイヤーに賭けをして、ゲーム終了後に報酬を得ることができます。
これはハリー・ポッターのクィディッチの試合を思い出させます。
DeMeta
DeMetaは革新的なNFT製品で、相互運用可能で編集可能、進化可能なERC-721 NFTです。6つの変更可能なゲームキャラクターと装備、そしてプレイヤーが編集できるオンチェーンのキャラクタープロフィールで構成されています。
ここでのポイントは「編集可能」で、プレイヤーはGASを消費してキャラクタープロフィールをリセットでき、以前の所有者のプロフィールは将来の参照のためにオンチェーンに保存されます。このような編集可能なNFTは非常に想像力豊かな空間を持っています。
全体的に見て、これは各プレイヤーがDeHorizonメタバースに入るためのパスポートと見なすことができ、複数のゲーム世界に入るための分散型アイデンティティです。
これも私が考える未来のNFTの発展傾向であり、単なるJPG NFTから、芸術と実用的価値を兼ね備えたものへと移行しています。
公式の計画されたロードマップによれば、DeVerseとDeTournamentの公開ベータ版は2022年第1四半期にリリースされ、DeQuidditchの公開ベータ版は2022年第3四半期にリリースされる予定です。
従来の金鉱採掘ゲームをGameFi1.0に例えるなら、DeHorizonのゲームは徐々に2.0時代に入っており、視覚的および遊びやすさの面で飛躍を遂げています。楽しむためにプレイし、稼ぐためにプレイする。
チーム
DeHorizonのチームメンバーの背景を見てみると、豊富な伝統的ゲーム経験とCrypto業界での経験があることがわかります。いくつかを簡単に挙げてみます。
ゲームの背景:
Todd Porterは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』(Dungeons & Dragons)や初のMMORPG『ウルティマ』(Ultima)の創設プロデューサーで、ゲーム業界で20年以上の経験を持っています。
Changtao Zhouは20以上のゲームの発行に関与し、YoozooのCTOおよび共同創設者を務めました。Yoozooは時価総額100億ドルを超える上場企業で、中国のモバイルゲーム市場で20%以上のシェアを持っていました。
Matt Mocarskiは以前、『ワールド・オブ・ウォークラフト』(World of Warcraft)に関連する仕事に関与し、イギリスのゲーム開発会社Kingで『キャンディクラッシュ』(Candy Crush)を開発しました。
Cryptoの背景:
Shane Zhuは創設取締役で、カリフォルニア大学バークレー校でロボティクスを専攻し、シリコンバレーの連続起業家です。以前は暗号通貨トレーディングファンドのマネージャーでした。
Cecilia MapleはCMOで、DeHorizonのグローバルマーケティング業務を担当し、以前はフィンテックとブロックチェーン分野で7年以上の運営とマーケティングの経験を持ち、Bithumb Globalのマーケティングディレクターを務めていました。
David ChiuはCTOで、5年以上の暗号通貨ウォレット開発経験を持ち、ヒューストン大学でコンピュータサイエンスの博士号を取得後、複数の多国籍テクノロジー企業の技術ディレクターや、ARおよびAI企業のCTOを務めました。
経済モデル
ブロックチェーンゲームにとって、左手にPlay、右手にEarn、経済モデルは非常に重要です。
DeHorizonはガバナンストークンとゲーム独自のネイティブトークンのモデルを採用しています。
DEVTはDAOガバナンストークンで、総供給量は3億です。DEVTを保有し、ステーキングする人はDeHorizon DAOのメンバーになり、ガバナンス提案に参加する機会があります。公式資料によれば、今後は焼却メカニズムが導入され、DEVTの相対的な安定供給を維持する予定です。
公式サイトでは、プロジェクトチームが各時間点でのトークンの流通や具体的なリリース元を明確に示しており、この行動は推奨されるべきです。
出典:https://dehorizon-foundation-1.gitbook.io/dehorizon/tokenomics
重要な時間点は、12月15日、上場日には900万枚のDEVTがアンロックされ、初期流通量は3%です。
さらに、各ゲームには独自のネイティブトークンがあり、DVT(DeVerse Token)、DTT(DeTournament Token)、DQT(DeQuidditch Token)などがあります。
プレイヤーはこれらのゲームのネイティブトークンを使用して、キャラクター、土地、装備などのデジタル資産を購入できます。より多くのゲームシーンがリリースされるにつれて、プレイヤーはゲームプレイをアンロックし、装備をアップグレードするためにより多くのトークンが必要になります。ゲームに参加するために、プレイヤーは初期段階で流動資金プールからトークンを購入して自分のキャラクターを生成し、ゲームを開始する必要があります。
DVT/DTT/DQTの供給は完全にゲームユーザー群の成長とアンロックされたゲームプレイに基づいており、初期供給量は1,000,000,000で、公平なトークン発行を保証するためにFair Launchでリリースされます。
投資者の背景
10月、DeHorizonは850万ドルのPre-Aラウンドの資金調達を完了したと発表し、Sfermion、Dragonfly Capital、Everest Ventures Groupがリード投資家となり、Animoca Brands、Yield Guild Games、Mechanism Capitalなどが参加しました。
投資陣は豪華で、Animoca BrandsとYGGは現在、チェーンゲーム分野の指標となっています。
3つのリード投資家はそれぞれ大きな実績を持っています。
Sfermionは11月にNFT分野に特化した1億ドルを調達し、LPにはa16zの創設者Marc Andreessen、初期パートナーのChris Dixon、Gemini取引所のWinklevoss兄弟などが含まれ、Sfermionの創設者AndrewもOpenSeaに投資しました。
Dragonfly Capitalは大手のファンドで、四字で表すと資金力と影響力があり、Lido、Bybit、Animoca Brands、Avalanche、zkSyncの親会社Matter Labsなどに投資しています。
Everest Ventures Group(EVG)は控えめながらも豪華で、初期にThe SandBox、Animoca Brands、Flowなどに投資しました。Dapper LabsのCBO NaayemはEVGをアジアのDCGと評価しました。(原文はEVG is building the DCG of Asia.)
YGG
特にYGGについて言及したいのは、YGGがDeHorizonに投資した一方で、ゲームのリリース前にDeHorizonメタバース内の独占資産を事前に購入したからです。
彼らが公開した情報によれば、YGGは9.1万ドル相当のDeHorizonゲーム資産を購入し、独占武器、装備、ドラゴンレースチーム、DeMeta Pass ID、そして40体のカスタムモンスター「JuJus」を含んでいます。一般的なゲームアイテムと比較して、YGGが得た独占武器と装備はより良い属性を持っています。さらに、YGGは60,000ドル相当のYGG/DEVTトークンのトークンスワップも行いました。
ここで明確に伝えられる情報は、YGGとその学習者たちがこのゲームに参加することが確実であり、すでに戦略的な配置を始めているということです。これはDeHorizonエコシステム内のゲームに対する期待と認識を示しており、私もDeHorizonにYGG厳選というラベルを付けました。
ただ、個人的には疑問があります。ゲームギルドが事前に介入し、より良い装備を得ることは公平性に反するのではないか?
最後に、プロジェクトのハイライトと潜在的なリスクを総括します。
ゲームのハイライト
チームの背景が非常に強力で包括的であり、ゲーム分野のOGだけでなく、Crypto分野のマーケティングと技術の人材もいます。
プラットフォーム型エコシステムで、評価の上限が高く、明確な長期計画とビジョンがあります。
グラフィックが優れており、遊びやすさが高いです。
YGG厳選認証により、ゲームのリリース時に流量不足がありません。
投資者の陣容が強力です。
潜在的なリスク
マクロ市場の動向がプレイヤーの参加意欲に影響を与える可能性があり、もちろん市場は公平です。
ガバナンストークンの将来の価値捕獲や焼却メカニズムについては、さらなる説明と改善が必要です。