Messari:ゲームの発展の歴史と未来の発展を通じてGameFiを解説
原著者:Jerry Sun,出典:Messari
(注:GameFiは現在、ブロックチェーンによって促進される革新、主にNFTとDeFiの上に構築されています。これらのいずれかをまだ読んでいない場合は、Messariのいくつかの概要をお勧めします)
会議や電話、ゲーム業界の会議室での会話を聞くと、繰り返し現れるテーマがあることに気づくでしょう:GameFi。
私たちだけでなく、Andrew Wilsonなどの高級管理職もこの現象に気づいています。電子アーツのCEOとして、彼の仕事は彼の会社を突破口に位置づけることです。彼は暗号通貨分野の新興事象を「私たちの業界の未来の発展における重要な部分」と表現しており、これは偶然ではありません。
では、GameFiとは何であり、ゲームプレイヤーにどのように影響を与えるのでしょうか?
もしあなたが世界中の数十億人と同じようにゲームをプレイしているか、ゲームをプレイしている人を知っているなら、あなたはおそらくゲームに時間を費やしているでしょう。一般的に、これらのデジタル世界で費やされる時間は「無駄な時間」と見なされます。少なくとも直接的な金銭的意味ではそうです。最強の軍隊を築いたり、最高のアイテムを集めたり、最も難しいレベルを何度もクリアしたりするために費やしたすべての努力は、ゲームを離れると完全に消えてしまいます。
さて、もしそうでなかったらどうでしょう?もしあなたが築いたものを保持できるとしたら?あなたが得たものを保持するだけでなく、それを他の人に売ったり、貸したり、展示したりできるとしたら?これは夢のように聞こえますが、これがGameFiの約束であり、Wilsonのようなリーダーが次のステップの発展に興奮している理由です。GameFiは新しいジャンルに位置しており、このジャンルでは、デジタル経済はゲームの終了によって終わることはなく、ゲーム内のリソースと現実世界の資産の境界を曖昧にします。これは、あなた自身と世界中の数十億人にとって、時間と所有権を普通のプレイヤー自身の手に取り戻す機会を示すパラダイムシフトを意味します。
1、 ゲームの金融化は何を意味するのか?
GameFiは「ゲーム」と「金融」の音を合わせたもので、ブロックチェーンネットワーク上で動作し、ゲームの楽しさとゲーム内経済の金融化を融合させることを目的としています。分散型台帳技術は、プレイヤーに検証可能な資産所有権を提供するだけでなく、ゲーム内外の取引市場を構築するためにも重要です。
この新しいタイプのゲームでは、すべてのオブジェクトがブロックチェーンネットワーク上でトークンとして表現されます。したがって、すべての剣、鎧、または土地は、あなたやブロックチェーンベースのゲーム内の他の誰かが所有することができます。言い換えれば、ブロックチェーンベースのゲームでは、各プレイヤーが参加者であり所有者でもあります。ゲームの種類は物語的に異なりますが、繰り返し現れる目標はリソースを蓄積することです。ゲームをうまくプレイすることで、より多くのゲーム通貨(通常は同質トークンとして表される)やゲーム内の資産(衣服、土地、アイテム)を蓄積できます。これらは非同質トークン(NFT)として表されます。ここでの重要な点は、一度資産を獲得すると、それを市場で他の暗号通貨やドルのような法定通貨と交換して可処分所得を得ることができるということです。
P2Eゲームの概念は新しいものではありません(後で詳しく説明します)が、GameFiの他の側面は新しいものです。広義には、暗号通貨の要素(トークンインセンティブ、スマートコントラクトなど)とゲームの組み合わせは無数の可能性をもたらしました。ブロックチェーンの相互運用性を利用して、あるアプリケーションのトークンを別のアプリケーションに移動でき、ゲームNFTは縦にも横にもゲームスタジオのゲームコンテンツに統合できます。あるゲームのアイテム、例えばデジタル衣装や装飾品は、他のゲームに取り入れられ、巨大な世界を構築することができます。
ゲームの外では、ゲーム内のトークン化された資産は他の目的にも使用できます。例えば、入手困難なゲームアイテムの所有者は、NFTを使用して所有権を証明し、熱心なプレイヤーの割引や特定のレベルのゲームプレイヤーの対面イベントへの扉を開くことができます。また、非常に人気のあるNFTの価格は高く、ゲームNFTの価格も同様であると考えられます。これらの評価の中で、ゲームNFTはDeFi貸付プロトコルの担保として機能し、ゲーム内のタスクアイテムを必要とする個人に貸し出され、独占的なデジタルコミュニティのメンバーになったり、現実世界で再利用されたりすることができます。ゲームを通じて得られた金融資産としてのNFTの背後にある可能性は成熟していますが、まだ十分に探求されていません。
2、 ゲームの簡史とゲームの発展方向
GameFiの機会は魅力的ですが、深く掘り下げる前に、なぜこれが重要なのかを理解する価値があります。GameFiで起こっていることは、実際には数十年にわたるトレンドの継続です。権力はゲームスタジオからプレイヤーに移行しています。これが何を意味するのかを理解するために、記憶の軌跡をたどってみましょう。
有料ゲーム(P2P):最初のビデオゲーム
ほぼすべての初期のビデオゲームは、同じ収益モデルから始まりました。ユーザーはゲームをプレイするために支払いました。最初のゲーム、例えば「パックマン」(左)は、プレイヤーが1、2ラウンドプレイした後、追加の支払いを要求しました。その後、PC上のゲーム、例えば「コールオブデューティ」や「ワールドオブウォークラフト」(右)は、永久ライセンスや定期購読を販売するように進化しました。取引はシンプルでしたが、ユーザーには影響力がありませんでした。最も明白な改善は、コンテンツ拡張パックの形でより多くのゲーム時間を提供することでした。
無料ゲーム(F2P):ゲームアクセスの民主化
1990年代末から、無料ゲームはゲームへの支払い障壁を取り除きました。ファンは製品をダウンロードし、前払いなしでゲームを開始し、気に入ったらお金を使うことができました。企業は広告やプレミアムアドオンを通じてこのモデルから収益を得ました。
後者の例として、カスタマイズ可能な外観「スキン」の販売があります。スキンは見た目の魅力を除いてほとんど価値を提供せず、購入者に競争上の優位性をもたらすことはありませんが、熱心なファンはそれに高い需要を持っています。例えば、ゲームスタジオのRiot Gamesは、「リーグ・オブ・レジェンド」シリーズの人気スキンのために数十億ドルの企業となりました。これらのスキンとゲーム化されたNFTの類似点に注意してください。
この時代のゲームは明らかにアクセスしやすくなりました。プレイヤーは異なるゲームを試し、気に入ったゲームを選び、好きな開発者を支援するために自由に購入することができました。権力は徐々にプレイヤーに移行し始めました。
ゲームから稼ぐ(P2E):稼げる良い方法
低い参入障壁は、最初の「プレイして稼ぐ」ゲームの条件を整えました。「プレイして稼ぐ」というアイデアは新しいものではありません。2000年には、「ディアブロII」や「Runescape」などのいくつかの無料ゲームで活発なゲーム内アイテム市場が出現しました。プレイヤーはタスクを完了することでコインを稼ぎ、コインで武器や鎧を購入し、そのアイテムを同じことをしなかった買い手に現金で売りました。
出典:Sal's Realm of Runescape
もちろん、この時代において、これらの取引は法律、税務機関、または他の誰からも認められていませんでした。ゲームプレイヤーはインターネットの小さな隅で自分の小さなデジタル経済を築くことができましたが、詐欺に遭いやすく、参加者は既存のエコシステムの境界内で運営される喧騒の企業家よりも、むしろ暗いネットのキャラクターに似ていました。
現在のP2Eの違いは、市場の複雑さだけではありません。それは、あなたが彼らの資産に対して持つ自主性に関するものでもあります。行動はゲームスタジオが許可する範囲に制限されません。オペレーターが破産したりサーバーを閉じたりしても、あなたが築いた資産を失うことはありません。これがデジタル台帳とNFTのトークン化が重要な理由です。それはあなたが自分の条件で資産を所有できるようにするからです。
ゲームの未来:GameFi+ブロックチェーン
これらすべてが、現在の重要な問題に私たちを導きます:もしGameFiに巨大な潜在能力があるなら、今日のGameFiゲームはどのようなものなのでしょうか?
デスクトップやゲーム機でのゲームエンジンに慣れている人にとって、答えは失望するかもしれません。ブロックチェーンゲームはまだ初期段階にあるため、最初の世代のGameFiは主にカードベースのシンプルなゲーム(NFTの形で発行される)であり、プレイヤーは彼らのコレクションを使って互いに戦います。ポケモンに近いものを想像してみてください。戦闘に勝ったり目標を達成したりすることは、これらのゲームでリソースを収集する方法です。この世代の人気ゲームには、「Axie Infinity」、「Alien Worlds」、「Sorare」、「Gods Unchained」などがあります。
これらのゲームの中で、Axie Infinityは現在のリーダーと見なされています。2021年にはユーザー数が急増しました。フィリピンの住民は、パンデミックの制限の影響で収入を得るためにこのゲームをプレイしました。中には、Axie Infinityから得た収入が以前の仕事よりも多かったため、今ではゲームをプレイすることで生計を立てている人もいます。「P2E:フィリピンのNFTゲーム」というタイトルの受賞ドキュメンタリー短編映画は、実際にこの現象を共有しています。
ユーザーの増加はGameFiへの関心を示していますが、開発者は高いネットワークコストの問題を解決する方法を見つける必要があります。現在、ブロックチェーン上の高額な取引手数料と遅い処理時間は、デスクトップやゲーム機でのトップゲームの複製能力を妨げていますが、時間が経つにつれて進行中のネットワーク拡張実験がこれらの課題を緩和するはずです。より大きな取引量に対応するために、NFT向けの代替ブロックチェーンも導入されています。未来のゲームは、拡張が実現した後に高度なゲームプレイを取り入れ、より魅力的になると予想されています。Star AtlasやIlluviumのような次世代ゲームは、これらの目標を達成するために数百万ドルのリスク資金を調達しています。
3、 GameFiの世界
GameFiの潜在能力は、インセンティブメカニズムの調整にあります。自分のゲーム資産を持つプレイヤーは、より没入し、忠誠心を持ち、彼らの好きなゲームをより良く管理するようになるかもしれません。この目的を達成するために、プレイヤー、開発者、ゲームスタジオをサポートするための多くのスタートアップやプロトコルが存在します。以下は、新生のGameFiエコシステムに価値を追加するサービスのいくつかで、プレイヤーへの接近から開発者との関係までを含みます。
プレイヤーギルド
コミュニティが新しいプレイヤーを引き込む中での課題の一つは、開始時に必要な初期投資です。例えば、Axie InfinityでのAxieの購入コストは数百ドルに達します。この費用は多くのプレイヤーにとって負担です。長期的には、ゲームデザイナーがゲームの内部経済を通じてこの問題を解決する必要があります。その前に、資本プールがゲームギルドを形成し、「奨学金」を通じて初心者の初期費用を支援し、収益共有契約と引き換えにしています。これらは、ソフトウェア工学の仕事ではなく、ゲームに対する収益共有契約としてコーディングブートキャンプのように考えることができます。
GameFiアグリゲーター
GameFiアグリゲーターの機能は、ゲーム関連コンテンツのプラットフォームを提供することです。プレイヤーは複数のブロックチェーンネットワークで既存および今後のゲームを探索できます。アグリゲーターは、彼らのゲーム内NFTを管理し、収益を追跡し、ミニゲームをデモすることも可能にします。このアイデアは、すべてのトークン、ゲームリリース、プロモーションなどのためのワンストップショップを作成することです。これが成功すれば、アグリゲーターはアートコレクションや音楽著作権料など、ゲーム以外の他のNFT分野に拡大する機会を持つことになります。
初期ゲームリリース(IGO)Launchpad
Launchpadは、IGOを促進することを目的としたプラットフォームで、IGOはクラウドセールを通じて行われる資金調達活動です。IGOは、プロジェクトチームがゲームリリースを開始するための資金を必要とする際に発生することが多いです。投資家はゲームの開発を資金提供し、割引やゲームリリース前の特別機能を得ることと引き換えに資金を提供します。アメリカの規制により、リリースプラットフォームへの参加には認証が必要です。
NFTブロックチェーン
ブロックチェーンゲームの先駆者であるCryptoKittiesは、ゲームのNFTの取引が2017年にイーサリアムのすべてのトラフィックの20%以上を占め始めたとき、ネットワーク上の活動が極めて混雑することを発見しました。そして競合他社もこの教訓を心に留めています。今日、複数のブロックチェーンがNFTをサポートし、いわゆるブロックチェーン戦争をGameFiにもたらしています。ゲームはデフォルトのネットワークであるイーサリアムや、さまざまな一般的およびNFT専用のブロックチェーン上に存在または存在する予定です。
開発者ツール
開発プロセスの一部を自動化することで、ゲームスタジオは市場により早く参入できます。賢明な企業家はこの需要に気づき、現在、開発者に成功のためのツールを提供しています。これらのツールには、アプリケーションプログラミングインターフェース(API)、ソフトウェア開発キット(SDK)、支払いプラットフォーム、一般的なインフラサービスが含まれます。開発者ツールに従事するほとんどの関係者は、リスク資本投資を受けた中央集権的なスタートアップです。
ゲームスタジオ
ゲームスタジオはGameFiエコシステムの最後の部分です。最近、アメリカとイギリスで行われた調査では、197人のビデオゲーム開発者の58%が今後のゲームでブロックチェーンを使用する計画を発表しました。同じグループの47%は、すでに彼らのプロジェクトにNFTを組み込むことを始めています。初期のトレンドセッターがブロックチェーンゲームの基調を設定しましたが、コミュニティの全面的な開発作業はまだ始まったばかりです。これは今後数年注目すべき事柄です。
4、 ゲームを新しいレベルに引き上げる
ゲーム内のキャラクターはレベルを上げ続ける必要があり、GameFiも同様です。幸いなことに、エコシステムにとって有利な2つの大きな風向きがあります。
まず、ゲームに対する関心が高まっています。eスポーツとライブストリーミングの台頭は、過去10年間の最新の発展であり、エンターテイメントの源として、合法的な職業がゲームを強化しています。現在人気のあるゲームは伝統的なスポーツと競争しており、多くの人々は20年前にはこれが想像できないと考えていました。特に暗号通貨ゲームは、関心の急増を目の当たりにしています。他のNFTサブセオリーと比較して、ゲームに関する投資額は最も高く、投資家がこの分野の機会をつかみ始めたことを強調しています。
2つ目の風向きは、暗号通貨の採用が続いていることです。GameFiは、新しいユーザーを暗号通貨に引き込むいくつかの柱の一つです。DeFi、NFT、Web3、その他の分野と組み合わせることで、今後数年間にわたってブロックチェーン活動の総量が増加する可能性が高いです。ある垂直分野から別の分野に飛び移ることは非常に頻繁であり、GameFiは利益を得る可能性があります。
では、GameFiの未来は最終的にどのようなものになるのでしょうか?予測は推測的ですが、興味深い活動と発展が加速しています。資産を自由に所有し、ゲームからお金を稼ぎ、より広範なコミュニティとつながる機会は、この新しい暗号通貨の垂直分野で提案された魅力的な機能として広く認識されています。未来は未知ですが、1つ確かなことがあります。それは、これまでのところ、参加者--業界の幹部、ゲームスタジオ、投資家、そしてゲームプレイヤー自身--の感情はかなり楽観的であるように見えるということです。