万向区块链の杜宇:ブロックチェーン従事者のメタバース構築ガイド

杜宇
2021-10-26 15:31:24
コレクション
メタバースのガバナンスツール、ユーザー主権の守護者、オープンエコシステムのエンパワーメント、そしてメタバース経済のインフラは、ブロックチェーン業界の専門家がメタバースを構築する際の四つの主要な方向性です。

演説:杜宇、万向ブロックチェーン研究所所長

原文タイトル:《万向ブロックチェーン杜宇:ブロックチェーンからメタバースを探る》

出典:链闻

10月25日午後、万向ブロックチェーンとテンセントニュースが共同主催した「デジタル未来:メタバース」国際週間オープンデーのテーマイベントが無事に終了しました。万向ブロックチェーン研究所所長の杜宇が参加し、「ブロックチェーンからメタバースを探る」というテーマで講演を行い、ブロックチェーンの視点からブロックチェーンとメタバースの関係を探り、メタバースの未来の発展方向を展望しました。講演の全文は以下の通りで、記事は現場の速記をもとに整理されており、原意に影響しない部分は削除されています。読者の皆様にお楽しみいただければ幸いです:

万向ブロックチェーン杜宇:ブロックチェーンの専門家はどのようにメタバースを探求するのか?

万向ブロックチェーン研究所所長杜宇

司会者に感謝し、また本日、五湖四海からお越しいただいた専門家の皆様に感謝申し上げます。私たちのイベントを支えてくださり、ありがとうございます。

今日は非常に光栄なことに、テンセントニュースや業界の仲間たちと共に上海ブロックチェーン国際週間の舞台で、メタバースが何であるかを探求する最前線の探求を行います。この機会を借りて、ブロックチェーンの専門家の視点から、ブロックチェーンとメタバースの関係、そしてメタバースとは何かについてお話ししたいと思います。今日の私の講演テーマは、ブロックチェーンの専門家の視点からブロックチェーンとメタバースの関係を探ることです。

まず、業界の最近のホットな話題についてお話ししましょう。Facebookがメタバース企業に転換するというのは大きなニュースです;その前にはRobloxが、時価総額480億ドルに達しました。最も重要な点は、それがオープンな環境であり、誰もが創造することができるということです。最近、ゲームが非常に人気で、これは業界の発展のトレンドを示しています;ブロックチェーン業界に関連するSANDBOXでは、多くの機関が自分のバーチャル本社をSANDBOXプラットフォームに設立しています。

メタバースとは何でしょうか?私たちが何かを議論する際には、それが何であるかを理解する必要があります。Facebookの定義は「友達と共に探索し創造するバーチャルな世界」であり、RobloxやSANDBOXの概念にも言及しています:自分で能動的に創造できる必要があり、『ワールド・オブ・ウォークラフト』のように、オープンであっても、内部のものがすでに設定されていて、探索することはできても創造することはできないのとは異なります。

ウィキペディアの定義は、持続的に運営され、共有可能な3Dのバーチャルで知覚可能な宇宙です。

これらの概念は非常に抽象的ですが、興味がある方には、清華大学新メディア研究センターのメタバースに関する研究報告書をお勧めします。非常に包括的です。メタバースの定義は簡潔で、「バーチャルな世界×現実の世界」であり、単なる平行関係でも加算関係でもなく、相互に促進し合う関係です。元のバーチャルな世界のものは現実から派生し、メタバースは現実世界とバーチャル世界の相互促進であると私は思います。この公式は非常に良く要約されています。

メタバースには現在、標準的な定義はありますか?実際にはありません。私たちのアプローチ、あるいは私自身の研究方法は、メタバースにはどのような特徴があるかを見ることです。例えば、WeChatのアイデンティティもメタバースの一要素です;『ワールド・オブ・ウォークラフト』においては、没入感も含まれます。メタバースに言及すると、ARやVRを必ず言及しなければならないと考える人もいます。ARやVRがなければメタバースは存在しないのでしょうか?実際にはそうではありません。さらに、ARやVRは最終的な形ではなく、最終的な形は脳-機械インターフェースかもしれません。

今年のサミットのテーマは「デジタル変革」であり、私はメタバースはデジタル経済の延長であると考えています。デジタル経済の定義から見ると、2つの側面があります:1つは産業のデジタル化、つまりデジタル技術を用いて工業、農業、サービス業の効率とサービス内容を向上させること;もう1つはデジタル産業化であり、今日のインターネット上のものはより多くがデジタル世界に存在しています。メタバースはデジタル経済のさらなる深化であり、必然的なものです。現実世界は多くの物理的制約を受けることになります。例えば、他の都市から上海に行くのに2、3時間かかるかもしれませんが、デジタル世界では制約するのはあなたの想像力だけです。もちろん、デジタル世界にも独自の運営ルールがあります。今日、物理世界の成長の限界効用は一定の程度まで低下していますが、デジタル世界ではその限界効用は依然として非常に高いです。資本の観点から見ると、物理世界のリターンが比較的低いとき、必ず成長の良い場所を探すことになります。これもメタバースの概念が熱くなっている理由の一つです。

私たちの会長の肖総は、デジタルツイン、デジタルネイティブ、そしてバーチャルと現実の相互生成という分類を行ったことがあります。これは私たちがメタバースの発展に入る異なる段階と道筋でもあります。今日の都市のデジタル変革において、多くの人がデジタルツインについて話していますが、私たちもいくつかの関連する作業を行っています。

デジタルネイティブは、物理世界のさまざまな制約や物理的ルールに縛られません。したがって、FacebookやSANDBOXなどはすべてデジタルネイティブに属します。私は今後5年、10年、20年の主な発展の原動力はデジタルネイティブから来ると考えています。なぜなら、それには独自の論理があり、物理的ルールに制約されないからです。最終的にバーチャルと現実の相互生成が真のメタバースであり、現実世界×バーチャル世界です。ブロックチェーン企業や非ブロックチェーン業界の視点から見ると、デジタルツインはすでに多くの年数を経て発展してきましたが、まだ大規模に応用されているわけではありません。しかし、これはレッドオーシャンです。今後10年、20年の発展の余地は必ずデジタルネイティブの世界にあります。ブロックチェーンの発展も同様で、国内外で異なるブロックチェーンの分類が見られます。私は未来の重点は必ずデジタルネイティブにあると考えています。メタバースも同様で、必ずしも既存のものと結びつける必要はありません。ある程度発展した後、自然に物理世界と自然に成長する結びつきが生まれ、強制的に結びつけるものではありません。最終的にバーチャルと現実の相互生成の段階に達しますが、私はこれが最終的に実現するまでにはまだかなりの距離があると考えています。もちろん、これは私の個人的な見解に過ぎません。

これは肖風総が最近の講演で言及したメタバースのマクロ構造であり、私はその内容に非常に同意しており、時間の経過とともに常に改善されていくでしょう。彼はメタバースの視点から話しており、皆さんもブロックチェーン分野で非常に馴染みのある言葉を見ていることでしょう。

メタバースの主要な技術はすべてブロックチェーンに依存しています。ブロックチェーンはメタバースにどのような異なるものをもたらすのか、あるいはメタバースはブロックチェーンなしで存在できるのか、これらは私がブロックチェーンの専門家の視点から非常に探求したいテーマです。今、ブロックチェーンとメタバースの関係についてお話ししましょう。

数年前、私たちは多くのブロックチェーン業界の応用シーンを作りました。私は自分に一つの質問をよくします:ブロックチェーンとは一体何なのか、その本質は何なのか?考え続けた結果、私は『エコノミスト』の見解を引用することに決めました:それは信頼の機械です。国内のさまざまなシーンにおいて、例えば食品のトレーサビリティ、普及金融、産業インターネットは、技術的な方法で低コストで信頼を構築するものであり、本質的にはブロックチェーンをさまざまな分野に応用すること、いわゆる価値のインターネットです。

再びメタバースのマクロ構造に戻りましょう。ブロックチェーンの役割は価値のレベルにあり、一般的な改ざん防止、証明、トレーサビリティなどはメタバースでも同様です。まず、メタバースにおいて私は一つのアイデンティティを持つ必要があります。このアイデンティティは他の人によって簡単に改ざんされることはできません。私の資産や情報の記録は情報の世界にあり、ブロックチェーンが信頼の基盤インフラとして存在することで、そこには多くの探求すべきものがあります。

メタバースという概念はまだ初期の探求段階にあります。私は自分のブロックチェーンに関する理念や考えを提起し、メタバースとの研究をどう進めるかを見てみたいと思います。

第一に、メタバースのガバナンスツールです。多くの人がメタバースは非中央集権的であると言いますが、この非中央集権は少なくとも大企業に対しての非中央集権と分散型です。例を挙げると、『ルール』という本がありますが、その中で都市の寿命と企業の寿命について語られています。百年企業を見つけるのは非常に難しいです。国内では統計があり、大部分の企業は5年を超えて存続しません。では、なぜ都市は数千年も存在できるのでしょうか?その核心はオープン性にあります。企業の管理方式はトップダウンですが、都市の管理者は一連のルールを制定し、それを守る限り自由に出入りできます。都市にはルールがあり、ルールの守護者もいます。メタバースは最終的にこの方向に向かう可能性があります。

第二に、メタバースのユーザー主権の守護者です。最近、社会的死という言葉がよく使われますが、デジタル的死も非常に興味深い概念です。例えば、テンセントを例に挙げると、もしテンセントが私のWeChatアカウントを閉じたら、私が知っている99%の人と連絡が取れなくなり、私は「デジタル的死」を迎えることになります。メタバースではさらにそうです。私のデジタル社会関係はすべてそこにあります。一つの会社が私を閉じたら、私は「死んだ」ことになります。「死」の定義には新たな境界が生まれます。

第三に、メタバースのオープンエコシステムのエンパワーメントです。ブロックチェーンはレゴのようなもので、オープンソースであり、誰もが他の人のオープンソースプロジェクトの上に自分の応用シーンを構築できます。これにより、イテレーションの速度が非常に速くなります。SANDBOXやRobloxは、レゴのような方法でメタバースを構築しています。

第四に、メタバースの経済基盤インフラです。予告しますが、明後日の午前中に私たちのチーフエコノミストが「メタバース経済学」というテーマで講演を行います。皆さんはメタバース経済学とブロックチェーン経済学、ゲーム経済学との違いについて考えてみてください。

以上が私のいくつかの未熟な考えです。ご清聴ありがとうございました!

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