GameFiプラットフォームMoboxの経済モデルとプレイスタイルの簡単な分析
著者:胡韬
先週の木曜日、MOBOXトークンMBOXが正式にバイナンスに上場し、上場当日に最高で約3倍の上昇を記録し、バイナンスで最近上場した最初のGameFiタイプのプロジェクトとなりました。
公開情報によると、MOBOXは今年4月に上場したコミュニティ主導のGameFiプラットフォームで、チームはEtherOnline、Wink(前身はTronbetで、後に孫宇晨に買収されました)、ChainZArenaなどの有名なブロックチェーンゲームプロジェクトを開発しており、現在BSCで最も人気のあるブロックチェーンゲームプロジェクトの一つで、TVLはすでに2.5億ドルに達しています。
次に、チェーンキャッチャーはバイナンスの研究報告書、MOBOXホワイトペーパーなどの公開情報に基づいて、このプロジェクトの基本情報、ゲームプレイと経済モデルを紹介します。
1、MOBOXとは?
MOBOXはブロックチェーンゲームプラットフォームで、トークン報酬を通じてユーザーの参加度とエンターテインメント性を向上させます。MOBOXは相応のトークン経済体系を使用し、DeFiとNFTの利点を組み合わせ、金融メカニズムとゲームシステムを利用してユーザーに権限を与え、無料ゲームとゲームで稼ぐエコシステムを構築します。
MOBOXは一整の分散型ツールと完璧なスマートコントラクトエコシステムを開発し、ユーザーが実際に参加し、コミュニティでの貢献に対して報酬を得られることを保証します。流動性マイニング、独自のNFTの設計と作成、ゲーム開発、または単にMOBOXプラットフォームが提供するすべてのツールを使用することで、MOBOXエコシステムに参加し貢献するすべての人がプラットフォームの報酬を得ることができます。
現在、MOBOXは流動性マイニング、NFTブラインドボックス、シミュレーション大会、コインマスターなどの機能を提供しており、ユーザーは流動性を提供することでMBOX報酬を得たり、NFTブラインドボックスを開くことで得られるMOMOを通じてさらに多くのMBOX報酬を得たりできます。
MBOXとMOMOはMOBOXプラットフォームの二大核心要素であり、MBOXはMOBOXプラットフォームのネイティブ機能型トークンで、プラットフォームのガバナンス、ステーキング報酬の増加、ブラインドボックスの購入に使用できます。一方、MOMOはMOBOXプラットフォームのNFTで、ユーザーはMOMOをステーキングしたり、MOMOを使用してゲーム対戦を行うことでMBOX報酬を得ることができます。
MOBOXが開発を計画しているゲームには、コインマスター、ブロック戦争、荒野の戦記が含まれており、最初のゲームはすでにリリースされ、ブロック戦争は今月中に上場予定です。将来的には、MOBOXは第三者のゲーム開発をサポートし、このプラットフォームでゲームを発行する予定です。
2、MBOX経済モデル
MOBOXは公平なスタートプロジェクトであり、プレセール、投資家、プレマイニングはなく、すべてのMBOXトークンはユーザーのプラットフォーム活動に基づいて配分されます。産出農業、MOMO NFTのステーキング、MOBOXゲームによって得られます。
現在、MBOXはバイナンススマートチェーン(BSC)で鋳造されており、そのうち20%、8%、21%はそれぞれチーム、戦略的パートナー、マーケティングに使用されます。そして、51%のMBOXトークンはユーザーがGameFiメカニズムを通じてプラットフォーム上で発表したすべてのゲームから採掘されます。
毎年、DAOは各ゲームにトークンをどのように配分するか、戦略的パートナーやマーケティングにどのように配分するかを投票で承認し、年末までに流通に放出されなかったトークンは永久に焼却されます。
具体的には、MBOXはMOBOXのネイティブユーティリティトークンとして、使用シーンには以下が含まれます:
1)MBOXトークン保有者は、プラットフォームの発展と方向性に影響を与える提案を提出し、投票することができます。現在、MOBOXはガバナンス機能を開放していません。
2)ユーザーはMBOXをステーキングして、より多くのマイニング報酬を得ることができます。ユーザーがMOBOXプラットフォームの流動性プールでMBOX-BNB取引ペアLP、BUSDなどを使用してマイニングする際、MBOXをステーキングすることで利回りを向上させることができます。
3)ユーザーはゲーム内でMBOXを使用して戦闘力を向上させることができます。たとえば、より強力なスキルを開放したり、追加のキャラクターを獲得したりします。
4)ユーザーはMBOXを使用してBOXを購入し、NFTブラインドボックスを開いて、より高いレアリティのMOMOを獲得できます。
5)ユーザーはMBOXトークンを使用して、数量限定の伝説的なMOMO NFTを競り落とすことができます。
さらに、MOBOXはプラットフォームの利益の80%とNFT市場の5%の取引手数料をMBOXの買い戻しと焼却資金プールに転入し、MBOXの現在の価格が72時間の平均価格を下回った場合、適切なタイミングでスマートコントラクトを発動してMBOXを購入し、自動的にトークンを焼却します。現在、MBOXの買い戻しプールの資金は443万ドルで、663万枚のMBOXトークンが買い戻されています。
公式サイトの情報によると、MBOXの最大トークン供給量は10億枚で、現在の流通量は4837万枚です。執筆時点で、MBOXの価格は4.5ドルで、市場価値は2.7億ドルです。
3、ゲームで稼ぐプレイスタイル
現在、MOBOXチームがリリースしたゲームで稼ぐプレイスタイルには、MOMOマイニング、シミュレーション大会、コインマスターが含まれます。
第一に、プレイヤーはNFTブラインドボックスを開くか、NFT市場で購入することでMOMOを獲得し、MOMOを保有することで自動的にマイニングしてMBOX報酬を得ることができます。算力が高いほど報酬も高くなります。MOMOは普通、優秀、良好、稀有、史詩、伝説の5つの品質に分けられ、それぞれ異なる算力を持ち、ユーザーは低レベルのMOMOを材料として高レベルのMOMOをアップグレードし、より高い算力を得ることができます。
第二に、シミュレーション大会では、プレイヤーはゼロコストで百万長者、ブル・ベア戦争、クレイジーレバレッジなどのシミュレーション取引ゲームに参加し、MBOX報酬を得ることができます。
第三に、コインマスターでは、プレイヤーは3つのMOMOを使用して他のプレイヤーと対戦し、算力が高く、スキルが強いMOMOほど勝率が高くなります。毎週、上位300位のユーザーはMBOX報酬を得ることができます。同時に、プレイヤーは毎日3つのMOMOを使用して冒険し、MBOX報酬を得ることができます。
MOBOXチームが今後リリース予定のRPGゲーム「ブロック戦争」では、ゲーム内には野蛮人、決闘者、武僧、遊侠、刺客、魔女の6つの英雄職業があり、プレイヤーは装備セットを収集して熔炼し、スキルと才能を組み合わせて他の英雄やBOSSを打ち負かし、最終的にMBOX報酬を得ることができます。