數據價值分配新法則,CARV 怎樣撬動千萬級用戶?
作者:深潮 TechFlow
在這輪稍顯特殊的牛市周期裡,使用者正在面對怎樣的一個市場?
很明顯:基建太多,應用太少。
基建就像修商場,硬體再完備,招商(應用)沒有抓到使用者感興趣的點,照樣冷清。
這個夏天 TON 生態小遊戲的火爆似乎也是使用者對於「宏大敘事」的一種反擊:無論周期更迭,更好的參與以及更直觀的收益,依然是使用者的核心訴求。
但在注意力碎片化的當下,被更多人看到,本身就是一種不可多得的能力:TON 小遊戲玩法簡單並不代表背後的運作邏輯簡單,隨著 ++TON 生態休閒遊戲 BANANA 總使用者量突破 1000 萬++,DAU(日活躍使用者數量)超過 110 萬,我們在火爆中也注意到了其背後功臣: ++CARV++。
據了解,BANANA 透過在 CARV 平台精準的廣告投放和 KOL 推廣,成功吸引了大量種子使用者,並依靠推薦機制和 UGC / 分享活動實現自然增長,目前超過 90% 的使用者來自於自然增長渠道,與 CARV ID 關聯的帳戶總數超過 130 萬。
這樣的轉化增長無疑是極具吸引力的,也足以促使更多人進一步了解 CARV:
作為專為遊戲和 AI 服務的模組化身份數據層,CARV 一方面透過推動數據主權回歸使用者、數據隱私保護、數據代幣化及價值釋放,調動使用者參與積極性,另一方面以數據為橋樑,在使用者和遊戲、AI 產品之間形成高效撮合,為使用者帶來數據收益,同時促進遊戲與 AI 的發展與創新。
事實上,憑藉真金白銀給使用者發放收益,CARV 因革新數據價值分配而引發廣泛參與, 诸如 BANANA 的成功案例正在接連上演:目前 CARV 生態合作項目超 900+ ,超過百萬使用者透過共享數據、參與社交活動、遊戲直播、AMA 會議、Beta 測試等方式贏取豐厚獎勵,同時項目獲得高質量數據、流量得以健康發展。
這具體是如何實現的?這種模式是否是可持續的?項目 TGE 在即,現在是否是參與 CARV 的好時機?具體又該如何參與?
本文旨在走進 CARV ,一探其亮眼成就背後的運作邏輯以及驅動因子。
來頭不小:5000 萬美元融資,900+ 生態合作,近千萬使用者體量
先來看看 CARV 的基本面。
首先是融資表現。我們能看到,不管是從額度還是陣容維度,CARV 的融資表現都非常亮眼。
據目前披露的消息,++CARV 已完成多輪融資,++ ++累計吸引超 5000 萬美元融資++, 這個額度不管放在 Web3 哪個賽道都稱得上是大體量。
額度之外,CARV 融資陣容更具含金量:不僅吸引包括 Tribe Capital、IOSG、ConsenSys(Metamask)、HashKey Capital 在內一眾加密 VC 的支持,也獲得了諸如阿里巴巴等 Web2 巨頭的青睞。另外我們能注意到的是,在一眾參投方中,我們也能看到不少遊戲巨頭的身影,比如 doublejump.tokyo(日本最大鏈 Oasys 的開發商)、Animoca Brands、MarbleX(NetMable),IntellaX、The Sandbox 等,進一步彰顯 CARV 在遊戲領域的受認可程度。
值得一提的是,CARV 還吸引了淡馬錫旗下風投公司 Vertex Ventures 的領投,淡馬錫作為一家新加坡財政部 100% 控股的投資公司,其對 CARV 的投資也在一定程度上彰顯了新加坡政府對於項目的關注。
綜合來看,CARV 敘事邏輯以及未來發展既得到了一眾機構的認可,更強大的資金/資源加持也使得 CARV 未來持續向好發展擁有更堅實的基礎。
機構之外,更重要的評價維度來源於生態。在這方面,我們也看到了 CARV 在 Web3 遊戲以及 AI 板塊驚人的覆蓋率。
根據官方統計數據顯示,目前 CARV 生態合作的遊戲和 AI 項目超過 900+, 不僅在豐富程度上甩開很多熱門新公鏈(根據 SolanaProject 數據顯示,目前 Solana 生態共有 405 個項目),而且在合作項目質量上也涵蓋 Web2 / Web3 一眾知名企業。
遊戲板塊, 據統計,CARV 已與數百家全球頂級遊戲工作室展開了深度合作,包括但不限於韓國手遊開發商 Netmarble 旗下區塊鏈子公司 MarbleX、韓國 Web3 手遊開發商 IntellaX,以及區塊鏈遊戲 Illuvium、Apeiron、Splinterlands、Genopets、Delysium、Drawshop Kingdom、Big Time、Ultiverse 等。
AI 板塊, 除了 CARV 自身推出的生成式 AI 助手 Cara 之外,CARV 生態合作的 AI 項目同樣星光熠熠,我們不僅能看到 Google AI 的合作,加密原生項目更有 Aethir、Inferium AI、UneMeta、Coinbase 加密 AI SDK 等,CARV 作為一個數據身份中間層,將與生態內 AI 項目共同探索構建數據價值的新时代。
在 Web3 苦於如何引入增量使用者的當下,遊戲與 AI 作為更親近使用者的兩大賽道本身就足夠吸客,而琳琅滿目的生態選擇更使得 CARV 表現出堪比傳統 Web2 互聯網產品規模的強大競爭力。
一方面,CARV 使用者體量龐大:
據官方數據統計,CARV 為 1000 萬註冊玩家提供服務,其中作為 CARV 推出的聚合 Web2 和 Web3 的多鏈身份解決方案,opBNB 上 CARV ID 鑄造量超過 310 萬筆,CARV 協議的總使用者數為 330 萬,另一款基於 CARV 協議構建的旗艦產品 CARV Play 使用者數為 250 萬,App 移動下載量為 130 萬。
另一方面,CARV 生態使用者展現出了非同尋常的活躍:
據統計,CARV 在 opBNB、Ronin、Linea 和 40 多條鏈上總鏈上交易量達 2.4 億筆,亮眼的數據推動 CARV Play 穩坐「目前規模最大的 Web3 遊戲分發和社交平台」之位。
年初至今,CARV 收入達 600 萬美元,來自 CARV ID 鑄造和 opBNB 上的 .play 名稱服務,以及來自集成 CARV Play、Infinite Play、CARV 的遊戲和 BANANA 小遊戲的盈收。
在今年 6 月進行的節點公開發售中,CARV 在極短的時間內售出 38,000 個節點,最終以總價值超過 3600 萬美元完美收官。
另外,在近日 CARV 與 Binance Web3 錢包聯合舉辦的空投活動中,活動上線 48 小時參與使用者超 50 萬,最終共計吸引超 140 萬使用者踴躍參與。
可以看出,無論是從機構側、應用側還是使用者側,CARV 都擁有不俗成績。
立足成就倒推原因,接下來讓我們通過項目所處賽道、項目敘述邏輯、項目具體實現路徑等維度,一探 CARV 亮眼成績的背後驅動力。
哈佛菁英創業:聚焦遊戲和 AI,革新數據價值分配
Web3 常說一句話:投資的本質是投人。
這在 CARV 身上同樣適用。亮眼的融資背後,CARV 強大的團隊配置也扮演重要作用。
CARV 聯合創始人兼 COO Victor Y. 曾就讀於美國哈佛商學院,曾任職麥肯錫,同時也是一名連續創業者,曾創辦公司並在兩年時間內被財富 500 強收購,在風投、 AI、消費、硬科技、也做了加密領域方面擁有豐富經驗。
CARV CTO 在加密領域擁有豐富經驗,2017 年做過區塊鏈視頻直播產品 LINO(此後被 TRON 收購),也在 Cosmos 項目中負責開發工作,隨後又加入到 Coinbase 負責私鑰部分工作,並深度參與了 L2 Base 的研發與實現。
CARV CGO 主要負責增長、運營部分,在遊戲領域有著豐富的運營經驗和資源積累,曾任職騰訊遊戲、Garena Games、Electronic Arts 等知名遊戲公司負責核心業務板塊,其所運營的 3A 和小遊戲下載量更是超過 10 億。
CARV 誕生的契機,離不開數據大爆炸時代下,數據所有權以及數據價值的缺失。
據互聯網數據中心預測,2025 年全球數據量將達到 175 ZB。隨著互聯網深入滲透更多生活場景,人的行為以數據的形式記錄,全球近 90% 的數據都是由獨立個體產生。
信息洪流中,使用者產生數據,使用者理應是數據的所有者以及獲益者。但隨著互聯網深入滲透更多生活場景,人的行為以數據的形式記錄,中心化企業掌握著海量使用者數據並以此賺得盆滿钵滿,真正的數據創造者不僅遭受隱私洩露,更無法從自身數據中獲益。
2021 年,彼時的 Victor 還在哈佛商學院學習,他敏銳的捕捉到了這一痛點,開始致力於構建一套解決方案,一方面推動數據主權回歸使用者,另一方面幫助使用者向被監控和侵犯的世界說「不」,實現在隱私保護的前提下共享數據,並獲得數據在流轉中所產生的價值。
這一想法很快得到了來自 CTO CGO 在內多名早期核心成員的響應,CARV 雛形初顯。
而在挖掘數據價值的過程中,CARV 再次發現遊戲以及 AI 對於數據的巨大需求。
一方面,數據就像是遊戲和 AI 實現快速發展的生命線,在遊戲行業中,針對玩家行為的數據分析可以極大地提升遊戲的質量和使用者體驗。而在 AI 領域,數據是訓練和優化 AI 模型的基礎。
另一方面,遊戲與 AI 對數據的高需求也賦予了數據更大價值。隨著遊戲和 AI 的日益成熟,這兩個領域對數據的需求也在不斷增長。這種數據驅動的模式也進一步使得數據成為一種極具價值的資產。
洞悉數據與遊戲、AI 之間相互需求、相互成就的關係之後,CARV 回歸數據主權、革新數據價值分配方式的解決方案進一步清晰,即:
CARV 作為一個創新數據層解決方案,致力於在遊戲、AI 應用與使用者之間搭建一個高效撮合平台:
對於使用者而言:CARV 賦予使用者對個人數據的完全掌控權,使他們能夠決定自己的數據如何在隱私保護的前提下被使用和分享,並可以透過數據的共享和交易獲得經濟收益。使用者的數據不再是被動的資源,而是可以主動管理的資產,使用者可以從中獲得切實的回報。
對於遊戲及 AI 等應用而言:CARV 提供了獲取高質量數據的途徑,開發者能夠接觸到經過使用者授權的真實數據,不僅幫助應用更好地理解使用者需求,還能實現精準的市場定位和使用者觸達,從而促進應用的健康和可持續發展。
自此,一個安全、透明、高效的數據生態已然徐徐展開。
那麼,美好藍圖已繪就,CARV 具體如何將理想變為現實?
CARV:專注於遊戲與 AI 的通用模組化身份數據層
具體而言,CARV 正在為遊戲、AI 以及更多其他領域構建通用的模組化身份和數據層。為了實現大規模使用者的數據自我主權,並透過數據智能賦能遊戲項目和 AI 開發,CARV 有三個主要支柱來推動使用者和數據的良性循環。
CARV 協議:模組化身份和數據層
CARV 應用:基於 CARV 協議構建的生態旗艦產品。
CARV Labs:透過激勵舉措實現生態繁榮發展,進一步推動使用者和數據增長的良性循環。
作為一個模組化身份和數據層(Identity and Data Layer,IDL),CARV 協議採用模組化設計,透過身份層、存儲層、計算與訓練層、執行層、驗證層等五個模組,完成數據驗證、身份認證、存儲、處理、模型訓練與價值分配等流程,為整個 CARV 生態提供底層支持。
身份層是 CARV 協議的起點,負責使用者身份的驗證和認證。
透過支持 Web2 社交登錄、自動創建 AA 錢包等功能,CARV 進一步降低使用者門檻,為使用者打造更為絲滑無縫的生態進入體驗。
在加入 CARV 生態之後,使用者會被引導創建鏈上身份 ++CARV ID++:值得一提的是,CARV ID 採用 ++ERC - 7231 設計++,而該標準由 CARV 團隊提出並獲得以太坊基金會的支持批准,突出優勢在於可驗證、多位聚合以及可組合性,支持多個 Web2 平台及 Web3 的 40 多個網絡,使用者的所有權、角色行為、社會關係、過往經歷等均可被授權、驗證並生成到數字身份和憑證中,這種設計實現了 Web2 多平台與 Web3 多鏈數據的聚合,使使用者能夠在不同平台之間無縫切換,能夠進一步提升數據的流動性和使用效率。
存儲層負責聚合並存儲使用者數據。在身份層完成數據驗證後,數據將被聚合並僅對使用者可見。CARV 支持多種數據存儲解決方案,確保數據存儲的成本可控、數據安全性及可訪問性。
計算與訓練層負責確保使用者數據在隱私增強技術中得到安全處理。在 CARV 中,數據處理由去中心化的 TEE 節點集群負責,然後將結果發布到區塊鏈上,並附上 TEE 證明、時間戳和隨機數以阻止雙重攻擊。
驗證層負責驗證結果,++包含超過 4 萬的鏈上去中心化社區節點++,確保使用者數據以去中心化、符合使用者期望以及確保隱私的方式運行。
而執行層確保所有數據交易都安全地記錄在區塊鏈上並可驗證,從而允許參與者以去中心化和透明的方式分享獎勵。
CARV 協議旨在促進遊戲和 AI 領域的數據交換和價值分配。CARV 代幣 TGE 後將將繼續構建 Identity and Data Layer (IDL),包含了自建新的共識層和數據存儲層,並透過鏈上去中心化節點作為去中心化排序器和存儲驗證,以促進跨鏈信息驗證,並確保安全的數據處理。
基於 CARV 協議,CARV 將構建多款旗艦產品,在具體場景中實現數據與需求高效撮合的同時,在數據如何賦能產品發展、如何產生真金白銀的收益、又如何公開透明的發放到使用者手中方面提供具體示範。
++CARV Play++ 作為推出的首個旗艦應用便是生動案例之一:作為遊戲玩家畫像和遊戲分發平台,目前 CARV Play 已上架 900+ 產品並擁有 250 萬玩家,每天都有海量使用者透過平台探索豐富的遊戲組合與獨家活動,在「玩的開心」的同時獲得各種獎勵、實物禮品或者生態權益,而遊戲項目方也能透過使用者參與情況了解玩家需求,並進行高效的遊戲展示與信息分發,從而建立遊戲社區。
此外,近期爆火的 TON 生態小遊戲 ++BANANA++ 的成功也離不開 CARV 的支持:透過充分發揚 CARV Play、CARV Protocol 和擁有超 300 萬註冊使用者的 CARV 移動端應用的優勢,BANANA 在短時間內實現了目標受眾群體的精準觸達,並透過推薦機制和 UGC / 分享活動實現病毒式擴張,在上線 4 週時間內,BANANA 達到了 1000 萬月活躍使用者。
遊戲之外,CARV 也在 AI 板塊推出了相應產品:Cara 是基於 CARV 協議構建的生成式 AI 助手,在全面隱私保護的前提下,使用者的數據可以被用於人工智能(AI)的訓練。使用者在分享數據和參與 AI 訓練的過程中,可以獲得相應的獎勵,同時能夠根據其獨特需求和偏好定制的 AI 服務體驗。
另外,開發者生態競爭的關鍵角色,圍繞開發者所展開的行之有效的生態激勵是促進生態創新迸發與繁榮發展的必要舉措。
基於此,++CARV Labs 本週推出了一項高達 5000 萬美元的生態加速器計劃++,透過為生態優質項目提供豐富資源和資金支持,進一步推動使用者和數據增長。該計劃得到了 HashKey Capital 和 Consensys 等頂級區塊鏈風投基金的支持。
CARV Labs 最近一筆投資是領先的遊戲工作室 ++Telgather++。Telgather 致力於透過 Pay&Play to Earn、 Social to Earn 等創新方式,革新遊戲參與體驗並帶來更多收益,這與 CARV 所追求的去中心化、以玩家為中心的遊戲未來願景完美契合。透過集成 CARV ID 和個性化廣告 SDK,Telgather 將進一步為玩家真正的遊戲成就所有權、無縫的跨遊戲體驗以及將遊戲數據貨幣化並獲得收益的機會。
二者的結合不僅是 CARV 作為模組化身份數據層賦能遊戲發展的又一典範,未來更將致力於開創 Telegram 遊戲新時代,構建一個強大而充滿活力的生態系統。
此外,CARV Labs 還將引導開發者探索更多業務模式創新,其中備受期待的莫過於 TG 廣告網絡:該產品旨在連接廣告主與發布者,依托 CARV Protocol,使用者分享鏈上和鏈下數據(在全面隱私保護下)將獲得現金激勵,使 CARV 廣告網絡能夠為廣告主提供精準的使用者獲取和定位服務。
在可以預見的未來,CARV 將吸引大量開發者的參與,並將基於 CARV 協議自由探索各種可能性,為 CARV 生態增長注入更多驅動力。
多項里程碑落地,代幣 TGE 在即
當然,相較於回顧過往成就,社區成員們更關心未來預期。
CARV 未來持續向好發展的潛力如何?
我們可以從其官網更新的路線圖中窺得一二。
技術方面:2024 年第三季度,CARV 協議 Beta 版本將發布,包括開放 SDK / API 訪問、支持多鏈互操作性、整合 ZKP 等;到了 2024 年第四季度,團隊將致力於構建支持存儲層和執行層的專用模組化區塊鏈。
生態方面,除了積極尋求合作持續擴張生態遊戲及 AI 藍圖之外,CARV 另一重要里程碑莫過於代幣 TGE 即將於 2024 年下半年進行。
對於任何項目而言,代幣 TGE 都是關乎項目是否長遠發展的重要事件,而如何更好的回饋社區則是代幣 TGE 的重頭戲部分。
那麼,面對即將到來的代幣 TGE,是否應該積極參與?
社區的熱烈反響已然給出了答案。
原因具體可分為三部分:
首先,CARV 代幣具有真實的應用場景作為價值依托。
作為 CARV 生態原生代幣, CARV 代幣總發行量為 10 億,充當平台內的交換媒介,既是激勵使用者的重要載體,使用者也可使用其進行生態內多鏈 Gas fee 支付與遊戲資產購買,或者透過質押轉換為 veCARV,並透過 veCARV 進行參與社區決策與生態活動。
其次,從過往表現來看,CARV 對於社區展現出了充分的尊重,且手筆也比較大方。
一方面,CARV 代幣總供應量的 50% 均分給社區和節點;另一方面,在此前的節點銷售中,CARV 更是為其首次節點銷售的購買者推出為期 6 個月的財庫 100% 回購計劃。凡符合條件的活躍節點運營者,都可在第 6 個月結束的 7 天時間內選擇申請 80% 的 ETH 或者 100% CARV 代幣回購,再次充分體現了項目對於社區利益的考量與維護。
更重要的是,在 CARV 這場明牌空投中,CARV 鼓勵使用者綁定帳號以實現數據聚合,同時保證將獎勵發放到真實使用者手中。綁定更多帳號將獲得更高分值,也意味著更可觀的空投獎勵。
另外,CARV 還推出了多種舉措促進公平分配:一方面,++CARV 推出了女巫自首機制++,鼓勵多帳號女巫使用者主動上報其行為,並獲得原定分配的 15% 代幣,逾期未報告者將喪失全部代幣分配資格;另一方面,++CARV 與 Gitcoin 建立合作++,透過對鏈上女巫行為進行分析,進一步推動代幣空投分配給那些真正為網絡發展和可持續性做出貢獻的人。
在這樣預期收益良好、參與門檻不高的前提下,現在積極參與積累空投籌碼,成了很多社區成員當下的選擇。
那麼,使用者該如何更好的參與呢?
目前在 ++CARV 空投頁面++,使用者可在四條鏈(Ronin、opbnb、zksync era、Linea)之間來回切換,並透過簽到、鑄造 CARV ID、綁定帳號、邀請好友、完成遊戲任務等方式獲得 SOUL 獎勵,而 SOUL 可在未來兌換 CARV 代幣,也就是說,目前積累的 SOUL 也多,未來的收益預期越高。
但隨著快照的來臨,留給使用者做任務積攢 SOUL 的時間並不富餘,社區對於獲得 CARV 代幣收益更多的重心放在節點方面。
任何人可透過參與節點銷售成為獨立的節點運營者,++驗證節點++ 是 CARV 生態系統的重要組成部分,負責驗證 TEE 證明以防止系統操縱並確保數據價值的公平分配,為高質量遊戲和應用程序提供安全的去中心化數據環境。
與此同時,高達 25% 的 CARV 代幣供應將分配給節點獎勵,不僅第一年釋放 50%(也就是總供應量的 12.5%),且代幣贖回時間為 150 天,而投資人解鎖時間為 6 個月,團隊解鎖時間是 9 個月,節點代幣早於投資人和團隊解鎖,這也充分體現了 CARV 透過節點銷售模式和使用者共享收益給出的最大誠意。
而在代幣 TGE 之外,CARV 生態不乏多種多樣的獎勵活動以鼓勵使用者積極參與,Infinite Play 便是其中的集大成者:使用者可參與質押獲得 Stake to Earn 收益,質押時間越長,回報越豐厚;可透過參與治理投票獲得 Vote to Earn 收益;還可透過完成不同遊戲任務積累經驗值獲得 Play to Earn 收益,在享受遊戲樂趣的同時,真正體驗數據主權與去中心化自治社區的魅力。
值得一提的是,此前,CARV 聯合生態內 Revolving Games、InfiniGods \& Valhalla Foundation、XPLA、OVERTAKE、Aethir 等多家優質項目開展了 Ecodrop pt 1 額外空投活動,受到了社區的廣泛支持,價值 200 萬美元的獎勵分配給積極參與的使用者。
而目前根據官網博文顯示,++CARV Ecodrop pt 2++ 活動即將到來,本次活動 CARV 同樣聯合了包括 Space Mavericks、Lazy Games、Super Champs、Goat Gaming、Terminal、BeraSig 在內的六家生態優質遊戲項目,參與者透過積極參與遊戲互動、完成相關任務即可參與瓜分價值 50 萬美元的額外獎勵。在代幣 TGE 之外,參與 CARV Ecodrop pt 2 也不失為一種深入探索生態、贏取更多獎勵的好方式。
總而言之,在數字化浪潮席捲全球的今天,數據是一門永恆的生意。而在 Web2 隱私洩露、巨頭壟斷矛盾日益尖銳的前提下,旨在實現數據所有權回歸使用者手中、護航使用者隱私、促進數據價值更公平分配的 Web3 解決方案勢必脫穎而出。
從項目本身來看,CARV 的基本盤非常穩固,不僅團隊配置和融資陣容都非常強大,項目所瞄準的遊戲和 AI 賽道也足夠契合其模組化身份和數據層的發展需求與使用者喜好,另外項目的敘事吸引力也不容小覷,透過革新了數據價值分配的方式,提供真金白銀的收益,這無疑能夠吸引更多使用者的關注和參與。
目前,項目在社區中已經積累了相當的聲量,這為其未來的發展奠定了良好的基礎。尤其是在 BANANA 項目成功的推動下,CARV Protocol 吸引了更多的關注。隨著代幣 TGE 的到來以及各項里程碑的逐步落地,或許 CARV 將迎來自己的飛輪效應,推動項目在產品、生態、使用者方面實現快速發展。