從 Blast 代幣 TGE 吸取的教訓:空投體驗大於領取過程
作者:TPAN
編譯:深潮TechFlow
好了,讓我們繼續談談 Blast 的 TGE(代幣生成事件)吧。
Blast 的 TGE(代幣生成事件)
在過去幾個月中,我們看到多個高調項目進行了 TGE(代幣生成事件,對於不太熟悉的人來說,可以將其視為 IPO)。這些時刻對於撸毛黨來說就像聖誕節,他們收到代幣的空投並賺錢。就像聖誕節一樣,這些"禮物"可能使空投節成為最美好的一天,也可能是令人失望的一天,這取決於他們收到的代幣數量或代幣在發布後的價格。
作為參與了最近幾次 TGE 的人,我更感興趣的是事件本身是如何進行的,而 Blast 的 TGE是迄今為止最有趣的。那么,團隊做了什麼呢?
TGE 公告
與其他 TGE 類似,Blast 在 X 和 Discord 上宣布了該活動。
但一個非常重要的細節被遺漏了……
與上週ZKsync 的 TGE 公告相比,第一行就是領取鏈接,顯然是重點。
那麼,再來看 Blast 領取鏈接在哪裡?它被埋在帖子下方,第9個帖子才是具體說明。為什麼?
Blast 利用 TGE 事件提供了更多關於該鏈的成就、接下來的計劃以及引入新術語和新口號的背景信息。如果用戶來自 Discord,他們會看到三次(分別來自:Discord 公告文本、X 帖子預覽、X 帖子)。
領取過程
好了,找到了領取鏈接(其實就是 blast.io),接下來是什麼?用戶首先觀看了一個不可跳過的視頻,由創始人 Pacman 解釋鏈的成就、接下來的計劃,並引入新術語和新口號,等等……
看完視頻後,用戶需要在他們的移動設備上安裝 Blast 應用程序,桌面屏幕會重定向到 Blast 博客文章,分享團隊對鏈條的願景(我猜你知道博客文章的內容是什麼)。
Blast 應用
Blast 應用不是一個完整的移動應用,而是一個 PWA(漸進式網絡應用,由 friendtech 普及)。安裝應用後,用戶可以在排隊等待後終於領取他們的空投(我等了大約 5 分鐘,其他人等得更久,可能是因為他們的分配量更大)。
但嘿,等待的時候你不會無聊,你可以觀看一個名為"Blast: THE FULLSTACK CHAIN"的視頻。
Golden Tickets 和 Blast 錢包
領取 $BLAST 代幣後,應用會顯示一個類似於桌面版的儀表板,但有一個新的移動專屬功能:Golden Ticket。
Golden Tickets 基本上是彩票刮刮卡,只不過在這種情況下,似乎每張(我刮過的 4 張)都能贏。每次中獎的價值不同,有些獎品是實物,包括商品和一輛 Cybertruck(他們顯然知道觀眾的喜好)。資產橋接量和應用使用量決定了每週獲得的數量。每個領取空投的錢包至少有 1 張金票,讓用戶獲得多巴胺並了解小遊戲的運作。
應用的最後一個部分是錢包,Blast 分享了移動錢包將在第四季度推出的消息。
Blast 的 TGE 主題
拋開價格和空投的抱怨不談(總會有不滿的人),這是 Blast 團隊的又一次令人印象深刻的表現。
TGE:代幣生成事件變為代幣生成體驗
歷史上,TGE 一直是一個事件(畢竟它在縮寫中),但並沒有真正被當作一個事件來對待。Blast 抓住了這個項目能夠吸引用戶注意力的罕見時刻:
將領取鏈接埋在公告帖子中
包含一個不可跳過的視頻
當用戶從桌面切換到移動設備時,桌面頁面自動重定向到 Blast 博客文章,最大化每一塊數字地產
要求用戶下載 Blast 移動應用才能領取
我能想到的類似體驗是 Azuki 在現實活動中"檢查你的錢包"時刻,實時向 Azuki 持有者空投 NFT。當然沒有那麼炫目,但這也是一種體驗。
當然,用戶可以靜音視頻或快速完成步驟,幾乎所有人都這樣做了。然而,Blast 通過重複強調兩個核心主題來抵消這種行為的影響:
全棧鏈
取消銀行存款
即使用戶沒有有意識地關注這些主題,他們的大腦會在潛意識中處理這些信息。看看他們更新的推特檔案。
領取時刻變得更加複雜
簡單的空投代幣領取的日子已經過去。現在是 X to claim (完成什麼任務才能領取)或者是 claim and X ( 領完之後還要做任務才能全部解鎖),這是我之前介紹的 X-to-mint概念的變體。我們看到其他最近進行 TGE 的項目也是如此:
Pirate Nation,一個 web3 遊戲,採用了"領取並 質押 "的機制。你越早質押你的空投,未來獎勵的倍數就越大
LayerZero 引入了"捐贈領取"的概念
Blast 帶來了"下載領取",引入了移動應用
未來的 TGE 事件將遵循這一主題,甚至可能更加苛刻。作為一個遙遠的假設例子,Blast 甚至可以強迫用戶給予麥克風訪問權限,並重複"Blast 是最好的" 100 次才能進行下一步。
人們會生氣嗎?是的(雖然我會覺得這很搞笑)。
人們會這樣做嗎?當然,這就是我們正在談論的全棧鏈!
項目和團隊將開始將他們對代幣生成事件 ( TGE ) 的思考,從一個單一的時刻轉變為一種能夠吸引大量注意力的體驗。需要注意的是,如何在讓用戶感到新鮮與避免讓他們感覺像是在完成另一個繁瑣的"任務"之間找到平衡。Blast 在這方面做得很好,成功地讓完成申領過程的用戶獲得了 Golden Tickets 的驚喜。
TGE 是播種新行為循環的機會
Blast 不再只是一次性的事件,它推出了一個移動應用程序,並引入了一個新的移動端行為循環,配以金票獎勵。因此,除了 Coinbase 和 Base 之外,Blast 還成為了一個多平台的 Layer 2 區塊鏈(雖然這有點像在比較蘋果和橙子)。
儘管 Blast 應用是一個漸進式 Web 應用 (PWA),團隊卻將其視為一個完整的移動應用,使用了"下載"、"應用"和"安裝"等術語。應用程序甚至有一個類似於強制更新時的更新界面。
當 Blast 錢包推出時,用戶的採用阻力將會減少,因為它將被視為一個新功能,而不是一個全新的入門體驗,因為大部分繁重的工作已經完成。
所以,各位朋友,Blast 和 Pacman 又一次成功了。我們將看看他們的方法是否會在接下來的幾個月中激勵其他團隊從這個 TGE 手冊中借鑒並擴展它。