解鎖遊戲潛力,PlanX 重新定義鏈上 Steam
作者:PlanX
在2024年初,加密頭部VC對於遊戲項目的洞察已成為下一輪牛市的博弈,甚至會演化出更驚人的模組化組合。
- 牛市漸進,加密遊戲融資情緒依舊高漲
- 遊戲敘事經濟學遷移到DA層
- 鏈上Steam將成為未來市場的基石
以市場大熱的xpet和bitcoin cats為導火索,加密遊戲的競爭依舊從Layer1,layer2蔓延到了比特幣網絡和原生遊戲網絡中,鏈上高漲的用戶活躍指數也表明了即將到來的狂暴大牛。作為加密貨幣富有活力、創造力與基礎依托的多層樂高,GameFi市場將進一步隨著市場炒作、NFT價值回歸等因素,再次進入大眾視野。
PlanX意識到了這一點,並決定進行鏈上資源整合,通過引入加密原生語言和市場觀察機制來打造遊戲DA層,即創建鏈上超級Steam。從提供遊戲推薦到全面分析,再到資產聚合、交易等,PlanX嘗試打破常規,滿足底層邏輯上的遊戲玩家需求和鏈上遊戲發展空間。
鏈上Steam,重燃加密遊戲信心
在經歷P2E的螺旋式死亡之後,GameFi市場在很長一段時間內陷入低迷,很大程度上來說,經歷長達兩年的調整,我們正處於新舊交替的GameFi爆發前夕。此時也是PlanX進入加密遊戲行業的第三年。
縱觀其成長歷史,PlanX展現了強大的自我更迭和創新能力,始終堅持玩家至上,為遊戲項目、遊戲玩家構建無需許可的"跨鏈橋",從早期的連接web2與web3的孵化器,到打通鏈上資產的聚合交易平台,迄今為止PlanX已經發展為一個超級夢工廠,超過30+遊戲公會達成深度合作,超300+遊戲資產可以在自由交易。
對於PlanX來說,此次創建鏈上Steam的決心,是根植於當下加密遊戲的現狀、未來GameFi市場爆發及遊戲生命周期等多重因素下考慮的新型增長模式。不同於此前的聚合交易,Steam模式是集合了當下最熱門、具有潛力和用戶體量的嘗試,並將創建獨屬於加密遊戲玩家特徵的帳戶抽象標準。通過協議層上創造力與功能性的融合,擴大遊戲本身的可玩性特徵,不僅如此,通過PlanX Steam,用戶可以以前所未有的方式與項目進行互動,從參與測驗和遊戲評估和探索沉浸式敘事。
反常規化,獨創無限流載體
炒作、fomo,新事物的誕生常常伴隨著爭議,從早期的ordinals到前段時間火熱的ERC404,圖幣二象性的創新將FT,NFT兩種原生矛盾的Token被混合應用,新奇有趣且抽象。在龐大的GameFi市場中,也是如此。
GameFi,常常包含NFT、FT資產、遊戲消耗產出機制等多種經濟模型,是涵蓋協議層、應用層的雙重模組。PlanX以此出發,構建完整、有秩序的Steam平台,將這種奇妙的化學反應宣揚到極致。
與傳統嵌入式遊戲或遊戲工作室相比,PlanX提供了一種動態和互動的體驗,超越了此前的遊戲內容預覽,這些沉浸式特徵使得遊戲玩家可以一魚兩吃,既能獲得潛力項目的直觀信息,又能通過沉浸式特徵使得用戶通過瀏覽、參與投票等互動,打造具有個性化的帳戶體系,模糊了insight與項目的界限,並在整個Steam生態系統中開闢新的創意與參與途徑。
泛娛樂化,屬於Z時代的"任天堂"
在進行"Barrier Effect"機制時,PlanX成為了一個天然的市場棲息地和insight dashboard,為市場絕大多數的遊戲玩家、遊戲資產交易者提供流動性表達的平台,用戶即是參與者,又是建設者,從而不需要額外尋找流動性支持,即可實現流動性的保底。
PlanX與其他遊戲平台的關鍵區別之一就是,它通過底層的可組合性,實現了數據、價值和資產的嵌套。這種嵌套並非孤立的項目信息堆積,而且通過多個維度開展的深度調研,幫助大多數用戶實現一鍵式挖掘潛在項目、識別項目優劣、並且進行專業且全面的遊戲攻略指導。
這種自上而下的帳戶抽象體系,將通過用戶行為評判,在經濟激勵機制下獲得「軟終結」,即用戶自發利用起社交價值進行市場變現,最終終結交易,這種類似前段時間ERC404的圖幣轉換熱潮,將本身SFT剝離為NFT與FT,從而提供更大的流動性,為加密經濟與元宇宙建構帶來了優質的基礎要件,是一個具有實驗性的嘗試。PlanX也嘗試通過底層的可組合行,從同質化中收益,從而減小用戶門檻,可以更方便、快捷的參與遊戲體驗。
未來展望
作為Web3領域長期敘事之一,GameFi備受資本關注。從比特幣生態的ERC404,到打通web2與web3的XPET,尤其是近期Ronin鏈、Pixels 遊戲的火爆,未來遊戲的mass adoption已然成為加密市場趨勢。
對於PlanX來說,Steam計劃將連接無數個潛在的遊戲項目和背後蘊藏的無限資產,這是驅動整個加密遊戲市場領域的degen,也是未來DA敘事的廣義相對論,我們堅信這將成為鏈上Steam遊戲敘事興起的直接推手,直接兼容多網絡遊戲項目,以此覆蓋更多優質遊戲玩家。