Mechaverse :日本 Web3 風潮下,GameFi 賽道 “文藝復興”的先驅
撰文:0xcena
日本政府"All in Web3"的布局,正在讓日本成為 Web3 賽道發展的新沃土。除了在2017年陸續突出加密貨幣法案為加密貨幣的監管立法後,在2022年,日本新首相岸田文雄對日本的 Web3 戰略做了深刻的展望,並打出一系列組合拳,讓全球重新對日本發展Web3有的新的認知。
我們看到,從去年開始,日本專門設立了Web3部長、特區,發布《NFT白皮書》、《關於在日本社會開放Web3的穩定幣提案》等政策,並推出了全球首個穩定幣法案《資金決算法案修訂案》以對 Web3 產業的發展進行支持,以推動多領域 Web3 化,以幫助它們進一步探索商業形態。
值得注意的是,除了經濟、金融、加密支付、電商等眾多領域有望進一步 Web3 化外,日本也有意以這種方式來新一步推動其強大的IP文化、遊戲產業與 Web3 的有機結合。在《NFT白皮書》中也明確的表示"日本擁有豐富、高質的知識產權(IP)(如具有國際競爭力的動畫和遊戲),並具有引領NFT行業和Web3經濟的巨大潛力。",這意味著日本有望通過 Web3 ,再一次實現"文藝復興",並在新賽道通過文化產業提升國際競爭力。
而在此風潮下,一方面,日本最大電商平台樂天也決定推出 NFT 交易和發行平台 Rakuten NFT,以進一步參與到趨勢中來拓展商業生態。另一方面,來自於日本的二次元動漫風 NFT Azuki、村上隆與RTFKT Studios合作推出的NFT項目CLONE X等,都成為了目前 NFT 賽道中的藍籌類資產,尤其是 Azuki 更成為了東方藝術IP的代表,並形成了較為強大的 Web3 社區效應。
而在GameFi領域,同樣來自於日本的元宇宙策略類AAA級 GameFi 生態 Mechaverse 是最具代表性的,也是該趨勢的早期推動者之一。Mechaverse 通過與日本本土知名藝術家合作,推動日本頂級動漫 IP 與 GameFi 深度融合,並以文化作為生態發展的主要驅動力。據了解, Mechaverse 生態目前以獲得授權,並可在全球發售的NFT IP資源,包括手塚治虫作品《阿童木》,福本伸行作品《賭博默示錄カイジ》三部曲系列,"奧特曼之父"井口昭彦作品等國民級IP等。
Mechaverse 正在成為日本 Web3 風潮下,GameFi 賽道 "文藝復興"的先驅生態。
"興久不衰"的 Mechaverse
由Mechaverse Labs 推出的 Mechaverse 生態從2021年就開始面向市場,並在生態初期就引入了知名IP,並且至今為止在日本市場仍舊保持著較高的熱度。我們認為其有三個主要因素,包括以知名IP作為主要的文化驅動、精良的遊戲製作、頂級資源的支持。
日本動漫在全球有著十分重要的影響,有數據顯示,日本動漫市場規模在2019年達到了頂峰230億美元(疫情後逐漸下降),其中IP衍生品銷售額143億美元,而動漫IP在日本的文化產業中佔據了非常重要的地位,同時在全球都有著十分重要的影響力。而《阿童木》、《賭博默示錄カイジ》以及奧特曼等系列的動漫IP,儘管有著幾十年的發展歷史,但仍舊經久不衰且被市場廣泛認可。所以Mechaverse 本身能夠獲得這些動漫IP的授權,並應用到生態遊戲角色以及NFT衍生物中,本身就是一種文化形式的背書。
而從無論是玩家還是投資者,對於這些頂級IP都有著一種莫名的"情懷",並成為促進 Mechaverse 生態與玩家/用戶較為堅固的紐帶,這種通過文化作為主要驅動的生態,正在展現十分持久且具備價值的生命力,並對沖 P2E 對遊戲生態的侵蝕。
在遊戲本身的設計上,除了沿用上述老牌IP為基礎外,Mechaverse 也邀請 Iwai Lincoln 作為遊戲設計師, Iwai Lincoln 曾參與了任天堂、SQUARE ENIX、BANDAI NAMCO、From Software等多家日本知名遊戲公司的開發和服務,負責視覺設計和UI設計,參與了《最終幻想》、《黑暗之魂》等遊戲的開發,在日本積累了豐富的IP資源。Iwai Lincoln 為 Mechaverse 提供了絕大多數遊戲(即便是 Web2 遊戲),所不具備的 AAA 級視覺效果以及遊戲視覺品質。
憑藉遊戲自身精良的品質,Mechaverse 也獲得了 TWSH(日本首個黑客松活動)中 Top9 項目。
Mechaverse 本身也得到了眾多頂級資源的支持。在2021年的年底, Mechaverse 就獲得了來自於IFG株式会社的120萬美元的融資,IFG株式会社是三菱財團(日本最大財團)旗下主投金融科技創新項目的私募基金,由三菱UFJ金融集團的金融創新業務負責人參與早期主管運營,而 Mechaverse 是其投資的為數不多的 GameFi 項目。
而在去年2月, Mechaverse 又獲得了來自於FOF基金CGV FoF提供的數百萬美金投資,並為 Mechaverse 帶來了眾多的加密行業資源。CGV FoF是一家總部位於日本、具備合規資質的加密行業研究及投資機構,其投資版圖包括Republic、CasperLabs、AlchemyPay、The Graph、Bitkeep、Pocket和Powerpool等 Web3 領域知名項目,同時其也是接受日本政府監管的日元穩定幣JPYW和SONY東京塔元宇宙REDO的早期投資。
在IFG株式会社、CGV FoF等提供投資後,在去年的8月Mechaverse 又獲得了來自加密投資機構MetaSense提供的數百萬美金戰略投資,MetaSense表示其將為Mechaverse的鏈遊生態帶來更高維度的專業與資源賦能。
除了投資支持外,包括 AlchemyPay、Mint Ventures、 Cryptobuddy、JDI Capital、 Starwin Capital、7'o clock Capital、Tritium Capital等也以社區投資者的形式,參與了Mechaverse的生態發展與建設。此外,在去年9月, Mechaverse 也得到了 Kucoin 的支持,並以 IEO 的形式, Mechaverse 是 Kucoin 在去年上線的唯一一個元宇宙類項目,可見 Mechaverse 生態本身在敘事上具備一定的獨特性,而在 Kucoin 上線了治理Token $MC ,開盤漲幅突破了790%。
而在行業頂級資源以及眾多行業夥伴的支持下,我們看到 Mechaverse 也取得了不錯的運營成績,並得到了廣泛的關注。其中 Mechaverse 在日本和東南亞具備超過5萬人+的社區,官方推特、Discord等社群擁有全球共超過14萬人的真實粉絲群。 Mechaverse 在日本,土耳其,孟加拉,印度和菲律賓均有運營團隊負責本地社區運營,並且社區用戶規模均在1萬人以上,是目前最受歡迎的元宇宙生態之一。
Mechaverse 生態的可持續性
GameFi本身能夠讓玩家圍繞有限資源進行競爭,並將遊戲與加密貨幣結合讓Tokenomics作為遊戲經濟的一部分,這讓遊戲資產(NFT/FT)進一步賦予所有權和交易權,而具有流通價值和使用價值的遊戲幣,也在遊戲的用戶留存和商業周期中起著至關重要的作用。
GameFi本身的特點即是它的優勢,但GameFi賽道發展時間較短,意味著賽道早期存在著缺陷與不足,導致系統資源產出供需失衡,並造成激勵效果減弱形成惡性循環,最終陷入死亡螺旋。而造成GameFi陷入死亡螺旋的往往是多重因素綜合的結果,在我們對市場的觀察與研究後發現,這些因素通是以遊戲內經濟模型的可持續性、遊戲可玩性、GameFi系統的效率與安全性等為主。我們看到,Mechaverse遊戲生態的設計,正在通過新的思路走出傳統GameFi所面臨的症結,以進一步保證生態的生命力、競爭力與玩家活性。
上文提到,通過將日本傳統動漫IP融入遊戲,形成文化驅動力,並且通過知名視覺大師 Iwai Lincoln 讓 Mechaverse 遊戲達到頂級的視覺體驗,讓 Mechavers 生態的可玩性、遊戲質量大大提升,是其優勢之一。
- 具備層次化的遊戲玩法設計
而在遊戲本身的設計上,Mechaverse 以 Mechaverse 機甲戰爭遊戲為主遊戲,並將陸續推出了空間自走棋、大逃殺、3D格鬥對戰、UFO CATCHER、開放世界等多種遊戲玩法。Mechaverse 遊戲以組織自己的機甲英雄(NFT)在入侵路線上與外星人作戰為主線,並能夠進行PVP、PVE等玩法,並通過策略、布陣等方式擊敗對手來獲得$MM遊戲Token獎勵。
而其他玩法中,參照了傳統SLG、RPG等遊戲模型進一步為玩家帶來遊戲體驗感,比如與"吃雞"類似大逃殺玩法,100名玩家中的每一個都可以選擇一個機甲與其他三名玩家組成一個團隊,在荒野中生存,團隊可以互相幫助,並一起對抗其他團隊,最後戰鬥到最後的團隊將獲得豐厚的獎勵。而空間自走棋則是八位選手同台競技,策略各異,戰術合理。他們將從共享的隨機卡池中選擇英雄並建立自己的戰鬥營地。英雄將進行全自動攻擊,玩家將通過出色的策略和遊戲取得最終的勝利。 Mechaverse 機甲戰爭主遊戲目前還未上線,但值得期待。
除了主遊戲外,目前 Mechaverse 上線了兩個輕量級小遊戲 Mecha Fight (益智類躲避小遊戲)以及 Mecha Gacha(扭蛋機),玩家需要使用$MC/$MGToken來參與遊戲,並獲得不同碎片獎勵,十個相同碎片可將其兌現(碎片包括機甲NFT、主流資產、藍籌NFT等)。兩個小遊戲的隨機數來源於 Chainlink 可驗證隨機函數(VRF),以保證遊戲的公平公正。Mechaverse 遊戲生態本身具備層次化、多元化特性,以滿足不同遊戲愛好的玩家在遊戲中找到自己的遊戲定位。
此外,Mechaverse Labs 首創性的將GameFi生態拓展至線下,其在東京電視塔搭建一個供消費者體驗的線下Web3娛樂館,持有Mechaverse NFT持有者可以參與享受Mechaverse提供的娛樂設施、線下電子競技賽季、頂級動漫IP作者見面會等,以幫助玩家構建一個線下交流管道,以促進玩家的交流、生態文化的傳播,並幫助遊戲生態獲得更強的凝聚力。
- Ethanim為其提供高效安全的鏈上系統
從技術的角度看,Web3 基礎設施仍然採用不足,比如以以太坊、Solana、Avalanche為代表的Layer1陣營,以Polygon、Arbitrum以及Optimism等為代表的Layer2陣營,都沒有得到過實際的印證(因這些系統自身的不足,同樣也曾引發過很多問題)。所以對於GameFi本身而言,其存在大量的交互場景,並且遊戲質量對於鏈上運行同樣是一種壓力。所以我們看到,絕大多數 GameFi 遊戲本身更傾向於簡單的遊戲邏輯,而在"Fi"上用力過猛。
Mechaverse 目前正在與元宇宙基礎設施平台Ethanim合作,以解決鏈上原生所帶來的問題。Ethanim正在通過可信計算技術,解決了交易速度慢、並發度低、無法支持大型複雜計算等問題。使鏈上遊戲中節點間的共識能夠快速完成。同時,邊緣計算、虛擬GPU、去中心化存儲等技術創造性以模組化實現(更類似於Layer3),可以使系統無限橫向擴展,使去中心化鏈遊具有與傳統中心化遊戲不相上下的性能,增加了用戶體驗的樂趣並且還可以讓用戶在遊戲中通過NFT交易輕鬆獲得相應的收益。
目前,Mechaverse也加入了zkSync Era主網,生態數字資產將與該協議集成以構建多鏈體系。加入zkSync Era主網,其有望在原有基礎上進一步獲得更快的交易相應速度,並有望獲得交易隱私特性,以符合更多玩家的隱私需求。
此外,合規日元穩定幣 JPYW 也與 Mechaverse 達成官方合作,雙方將圍繞日元穩定幣在Mechaverse元宇宙系列遊戲內部的結算、支付、流動性注入,以及質押衍生等方向進行切實探索、落實。 JPYW 作為日本本土的合規穩定幣,其本身背靠較為強大的本土用戶群體, JPYW 有望幫助 Mechaverse 實現現實世界新增用戶、知名動漫IP形象,快速便捷地進入Web3.0元宇宙娛樂世界,在政策、合規的高度響應下,為 Mechaverse 帶來海量的 Web2 增量用戶。 與 JPYW 的合作,其實也是Mechaverse 生態本身享受日本政策紅利所帶來的絕佳優勢。
從系統安全、效率以及合規等諸多因素的加持,有望幫助 Mechaverse 通過良好的遊戲體驗構建留存,並源源不斷的獲得Web2世界的增量。
- 創新且具備前瞻性的經濟模型
Mechaverse 是目前為數不多的採用三通證模型的遊戲生態,包括:治理通證 $MC、遊戲產出通證 $MM以及遊戲內通證 $MG。
其中治理通證 $MC 發行總量2億枚,55.95%的產出比例用於Play to earn&Staking,該資產可用於購買創世NFT、機甲NFT、DAO治理。
遊戲產出通證 $MM 總量20億枚並全部由 PVE 產出,可用於遊戲中購買NFT,裝備,升級NFT,升星NFT等一系列消耗,而遊戲中的NFT也將以 $MM 作為定價方式。 $MM 也創建了 DEX 上的流動池,持續提供流動性的玩家可以在遊戲中賺取 $MM。
遊戲通證 $MG 也是無總量限制,是參與Mecha Fight和Mecha Gacha的必要遊戲資產。
$MC 作為主要的治理代幣,主要由Play to earn&Staking的方式進行產出(次要),而購買創世NFT、機甲NFT、DAO治理、參與小遊戲將進一步限制 $MC 代幣的市場流通。 $MG 主要用於Mecha Fight和Mecha Gacha的參與,遊戲會給社區的活躍者以及參與Mechaverse各種活動的玩家空投一定數量的$MG,這是該代幣的主要來源。
相對而言,$MM 在生態中扮演的戲份更重,作為遊戲內主要的P2E產出資產(早期產出較低),其價值的基本盤對遊戲經濟生態的健康程度起到至關重要的作用。
從圍繞 $MM 的經濟機制看, 除了 $MC 外,$MM 也是質押獲得治理權的主要資產,參與遊戲生態的建設,必須持有$MM 資產,這意味社區提案的進程與$MM代幣深度的綁定,治理有望促進 $MM 以質押的形式獲得大量的通縮場景。
從激勵模式上看, Mechaverse 將定期拿出協議收入的20%,用於分紅,而獲得分紅的條件則是持有、質押$MM代幣,此外遊戲中會開啟單幣質押$MM代幣進行挖礦,解鎖遊戲內穩定幣/遊戲點券、吸引巨鯨用戶獲取穩定年化收益,同時會開啟LP流動性挖礦,參與流動性挖礦可獲得NFT等代幣獎勵。豐富的激勵場景,將促進 $MM 的持有者構建質押的動力 。
而 Mechaverse 基金會,也會定期拿出收入繁榮5%,用於$MM、NFT的銷毀,以促進通縮。
在用途上,$MM也是購買NFT,裝備,升級NFT,升星NFT等過程的必要資產。通過一系列的市場通縮機制限制,$MM將形成剛需,以形成產出、消耗的平衡,避免死亡螺旋。 $MC 、$MG將與$MM更好的相輔相成、各司其職,共同穩固 Mechaverse 生態的經濟系統。
總結
通過國內強大的動漫IP文化與Web3結合,以再一次實現文化復興,是日本 Web3 戰略的一大目標之一。而 Mechaverse 也是該風潮下的響應者、最大受益者。
在日本老牌IP、頂級行業資源的加持下, 以及遊戲本身頂級的AAA視覺、玩法、經濟模型的設計,讓 Mechaverse 的用戶群體不再局限於Web3用戶,並有望持續的吸納 Web2用戶。 Mechaverse 正在成為 GameFi 賽道中長盛不衰的潛力生態,同時也是日本 Web3 風潮下,GameFi 賽道 "文藝復興"的先驅。