解析 Equals9:Web3 電競平台的解決方案與市場前景

Equals9
2022-11-15 13:10:57
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有專業統計機構預計整個電子競技市場將從2017年的6.942億美元的市場份額增長到2023年的21.748億美元。

作者:Equals9

什麼是 Equals9,什麼是 EQ9?

Equals9是一家旗下擁有多個子公司的控股公司,是一個Dapps(去中心化應用)的孵化平台。Equals9使用區塊鏈技術提供服務,目前正在部署4個去中心化應用,它們分別是EqualsSport、EqualsVenue、 Equalsbank和Equals9Music。Equals9 所運營的EqualsSport,是一個電子競技錦標賽平台。玩家、粉絲和活動組織者都可以在這裡創建錦標賽,同時全球的玩家也可以在鏈上無縫加入電子競技錦標賽中。

Equals9是南美洲Web3領域最具成長潛力的電競平台。產品已經完全上線,其去中心化代幣EQ9也於11月15日UTC時間10:00上線Biture交易所,其Staking pool功能也將於次日10:00時上線。

EQ9 是一種基於 ERC-20 標準發行的應用型代幣,其用於:

Equals9 生態系統 (dapps)、子公司和合作夥伴的支付和服務方式
EqualsSport.com 上的各種聯賽入場憑證
粉絲和觀眾在EqualsSport.com平台上參與投票他們最喜歡的選手並贏取獎金的質押機制
關注 Equals9Music 上的 NFT,並在 OneQueue Dapp 上聆聽您最喜愛的藝術家的作品

通過Equals9,你可以輕鬆自動參與平台上世界任何地方的電子競技錦標賽。用戶可以在平台上積累自己的競技成就和榮譽獎勵從而提升自己在平台官方的排名。同時,用戶也可以通過平台創建自己的錦標賽和各種賽事,在區塊鏈上與世界各地的玩家相連,通過賽事的獨家排名增加自己觀眾。

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EqualsSport 為玩家準備了12款頂級電子競技遊戲,每款遊戲都有三個活動組織者,以保證讓玩家充分參與其中。Equals9的首席執行官Anderson Vasconcelos表示,平台還邀請了一些大型活動組織者,如Redbull在他們的平台上舉辦活動。平台每天將會有來自不同活動組織者的舉辦的活動,所有活動都會讓玩家獲得全球排名的積分,和豐厚的獎勵。用戶可以通過使用EQ9 Token來訪問、使用和購買Equals9及其合作夥伴開發的產品和服務。

Equals9的使用案例之一就是電子競技玩家在equalssport.com上通過一個玩家與粉絲間的獨特界面參與和創建電子競技錦標賽。粉絲們可以通過持有EQ9 Token支持自己喜歡的玩家,一旦他們支持的玩家獲勝,粉絲也可以獲得相應的獎勵。

Equals9平台及旗下所有Dapps目前和今後全部使用EQ9代幣作為進入和支付手段,這意味著EQ9代幣可以用於控股公司及旗下不同產品和應用的多種服務。玩家可以支付EQ9作為電子競技錦標賽的準入憑證,也可以用作與粉絲和比賽觀看者之間質押機制的籌碼。Equals9公司章程規定了關於銷售EQ9代幣產生的資源的擔保條款,包括EQ9代幣永遠不會被考慮或被用作於股東間的利潤或股息分配。

Equals9的這一條款解決了公司生態系統與合作夥伴之間的問題,很大程度保障了用戶的利益和資金安全,並使得產品、服務和項目獎勵變得透明、可審計和更少的邊界限制,同時這一舉措也為控股公司的今後發展進一步奠定良好的基礎。

Equals9 為電子競技錦標賽領域提供行業解決方案

電子遊戲比賽也被稱為電子競技,在這個行業中專業選手與業餘玩家都在其中相互競技。有專業統計機構預計整個電子競技市場將從2017年的6.942億美元的市場份額增長到2023年的21.748億美元的市場份額。

整個行業2018年至2023年的複合增長率為18.61%。電子遊戲越來越受歡迎,人們對電子競技的認識也越來越高,擁有巨額獎金池的賽事越來越多,這一領域的長期投資機會也越來越多。此外,電子競技產業的全球市場收入預計將在2025年將增長至18.7億美元。從盈利角度看,亞洲和北美目前是最大的電子競技市場,僅中國就占了市場的近五分之一份額。

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Source: Newzoo

為了解決電子競技沒有無國界的法定網關、缺乏信任的獎品集中分發機制、缺乏全球參與機制、玩家和粉絲互動等問題,Equals9和EqualsSport為了全球用戶能夠體驗無邊界支付,他們支持用戶使用加密資產支付準入憑證,使用去中心的自動化可信任的獎品分發機來實現智能合約,允許賽事組織者使用區塊鏈技術接觸全球觀眾,並使用質押機制在玩家和粉絲間建立一種獨特的互動。

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其他產品的進程

除了 EqualsSport, Equals9 還在繼續去搭建其他的Dapps,如Equalsbank, EqualsNINEMusic, 和 EqualsVenue等。 Equalsbank目標是變革人們使用數字貨幣的方式。EQ9 代幣可以被作用信用額度的抵押品 。EqualsNINEMusic支持藝術家在平台上發布他們的音樂和NFT以賺取EQ9代幣。EqualsVenue是一個支付革命項目!它允許參與者進入正在收穫或鎖定的項目。

用不了多久,用戶們會發現他們所在的城市中的特定場所以及場所相關合作夥伴都可以接受EQ9代幣支付並提供其產品或服務。

Equals9的創始人

Equals9 由曾擔任區塊鏈市場分析師的 Anderson Vasconcelos 于 2019 年創立。此後Uberlândia 聯邦大學計算機科學專業畢業且有著全線EVM 網絡智能合約開發經驗的Pedro Bufulin 加入了該團隊。

Equals9的創始人Anderson一直想憑藉他的財務背景,創建一家公司來幫助大眾普及區塊鏈知識,並打入那些沒有使用區塊鏈來實現其服務自動化的大型市場。隨後,Anderson創建了一家控股公司作為區塊鏈去中心化應用的孵化器,目的在於讓人們了解如何使用錢包、代幣和去中心化服務。起初人們不明白,為什麼控股會先於子公司誕生。

但是隨著Anderson帶領的創始團隊收購了HiveGames,一切就說得通了。隨著電子競技錦標賽開始接受測試,電競玩家熱衷於嘗試這項新技術,以及Dapp對電競社區的優勢開始顯現,EqualsSport誕生了。

對於 Anderson 來說EqualsSport 是Equals9第一個發布的 Dapp。Anderson自己有著 20 多年的《萬智牌》(Magic The Gathering)卡牌競技經驗,他很了解掌握了區塊鏈技術可以為電競行業帶來哪些改變,從而產生影響。但他不想在工作產品之前發布代幣,因此為了資助該項目,Anderson將 Equals9 從有限責任公司 (LLC) 轉變為封閉式聯合公司 (CJC),並出售私人股份來完成產品開發。

重要和關鍵是股東被引入到公司為整體項目的開發和進展進行支付。Equals9 擁有超過 19 名股東和 30 多名員工,至今為止已經收購了 5 家子公司,並為整個經濟集團搭建了共享服務中心 (SSC),以創造就業和機會。

數字 9 背後的靈感
取一個數字,乘以 9,然後在結果中加上這個數字,它總是等於 9
例如:3x9= 27、2+7 = 9
斐波那契黃金比例在自然界中隨處可見,它與數字 9 的相似之處非常驚人,根據特斯拉的說法,"數字 3、6 和 9 掌握著宇宙的鑰匙"。
因為身教勝於言傳,正如 Paul Halmos 曾經說過的那樣,"所有偉大數學的源泉是特殊情況,是具體例子"。
我們以下進行一個簡短的演示:
一個圓有360度
將圓圈分成兩半:180
180 的數字根 = 9
把它分成兩半,你得到:90
90 的數字根 = 9
把它分成兩半,你得到:45
45的數字根= 9
22.5 = 2 + 2 + 5 = 9 11.25 = 1 + 1 + 2 + 5 = 9 5.625 = 5 + 6 + 2 + 5 = 18 … 1 + 8 = 9 2.8125 = 2 + 8 + 1 + 2 + 5 = 18 … 1 + 8 = 9 1.40625 = 1 + 4 + 0 + 6 + 2 + 5 =18 … 1 + 8 = 9

關於EQ9的要點

EQ9不僅將被以一個產品形式投放市場,EQ9也獲得了巴西政府機構 D.CVM(巴西證券交易委員會)的聲明,被歸類為非證券化代幣。早在私募開始之前,Anderson 和 Equals9 律師決定啟動行政程序,將 EQ9 代幣排除在證券之外。一年半後,大學和聯邦律師的法律鬥爭結束了,EQ9 被宣布為非證券化代幣。Equals9 的積極舉措,是為了保護潛在的投資者和持有者,所以未來一旦該代幣上市,其是否證券的地位將不存在任何不確定性。

Equals9 稱它希望建立一個整合常規業務和區塊鏈的生態系統。Equals9控股公司將針對尚未使用區塊鏈實現服務自動化和安全的潛在市場開發Dapps。EqualsSport是第一個為電子競技產業帶來去中心化的的Dapp,它允許玩家和粉絲使用區塊鏈無縫加入比賽,並利用區塊鏈自動分配獎金和參賽準入憑證。


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