Buidler DAO 蝗蟲精選:NFT 敘事探索的必讀文章
作者:Buidler DAO
深度精選是我們推薦的本週市場熱議主題下必讀文章,取材自 Buidler DAO 認知蝗蟲計劃每日推送;在這裡,Web3 Native 的資深讀者會從繁雜的信息源中抽取優質文章的核心內容與個人的深度思考。
本期關注 NFT 以及近期社區的一些新意玩法。從熱門NFT的最新情報,到 NFT 結合現實世界行銷的案例解讀;從 NFT 的借貸模式分析,到關於其流動性的探討,延伸至AMM的機制探索;從設計遊戲NFT的必要性提問,到設想新流量入口的證明手段。本期涵蓋了 NFT 的多方面信息,閱覽下文並了解核心關點。
全文 4900 字,預計閱讀時間 12 分鐘 文章速覽:
01/ 一個新 NFT-AMM 機制的探索 @will
02/ APE 質押臨近、監管施壓,關鍵時點重新審視 Yuga Labs 生態價值 @ Frank
03/ 找尋流動性? NFT 借貸面面觀 @貓老大
04/ 遊戲玩家為何如此厭惡 NFT?@xiashuang
05/ 是否有更好的 NFT 借貸協議?現存問題和解決方案 @Frank
06/ 起底跨界網紅 GaryVee 的成長史,VeeFriends 為何能成功?@shuang\^
07/ 讀懂出勤證明協議 POAP:它會成為 NFT 採用入口嗎?@will
08/ 讓 300 萬人不知不覺擁有 NFT,Reddit 是如何做到的?@Abby
一個新NFT-AMM機制的探索 @will 未來的 Crypto 世界各個領域都會有 NFT 的身影,比如 Gamefi、DID、DeFi 等等,都會與 NFT 有脫不開的聯繫。但目前NFT流動性一直沒有得到很好的解決,已有的 sudoswap 對 NFT 流動性的提升讓人質疑,因此作者提出了"Fraction+Token+AMM"的流動性解決方案。
(1) Fraction:碎片化的目的是為了使單個交易的門檻大幅降低,從而使 NFT 圈內的普通玩家可以正常的參與進去;
(2) Token:在碎片化後,會生成 ERC20 的Token,這樣做的目的是解除碎片化後的 NFT 特性,使它與傳統的 ft 同性質,這樣後續就能利用 ft 的各種思路來做方案探索;
(3) Uniswap V3 AMM:有了 token 之後,就可以利用成熟的 uniswap 方案來建立 AMM 機制,各種 LP,買賣交易,流動性方案等等都可以用上。如果採用這套方案,會影響的參與者:
想買藍籌 NFT 但是資金暫時不足的(NFT圈內人)
NFT 波段投機者(NFT圈內人)
持有 NFT,但是短期需要一些資金的人(NFT圈內人)
項目方(NFT圈內人)
套利者(NFT圈內人或圈外人)
市場投機者(NFT圈外人)
思考 近段時間來市場上出現了不少為解決 NFT 流動性提供的方案,但是目前來看沒有一個真正有力的方案。我常常思考,如果將來 NFT 融入到 Crypto 的各個賽道裡面,作為 Web3 世界的基礎元素,其投機的屬性會大大減弱,是否還有執著於提高其流動性的必要呢?就像是現實世界中的房產,流動性的提升反而會影響其使用價值,作為剛需,其使用價值才是最值得關注的。未來的 PFP 僅僅是 NFT 領域的一部分,Web3 世界裡極小的一部分。
APE質押臨近、監管施壓
關鍵時點重新審視Yuga Labs生態價值 @ Frank Yuga Labs 打造的 NFT 生態都將賦能給代幣 ApeCoin($APE),但 $APE 背後的管理者是註冊在維京群島的 ApeCoin DAO。而 Otherside 則是 Yuga Labs、元宇宙基礎設施提供商 Improbable 和 Web3 遊戲大廠 Animoca Brands 共同投資、合作完成的項目。
Yuga Labs 團隊是目前 NFT IP 賽道裡的眾多項目中,路線圖兌現能力最強的項目之一。官方渠道放出的已知未來事件有 ApeCoin Foundation 與 Horizon Labs 合作的質押系統,預計 10.31 上線,可能提前或推后一周左右。這將是影響短期未來 $APE 價格的重點事件。
目前項目的風險點主要是:
代幣用途和價值捕獲不充分 :目前 $APE 的代幣功能主要在質押、支付和治理,缺少真正意義上的價值捕獲和消耗場景,NFT交易稅等大頭收入未納入代幣的價值捕獲。
通貨膨脹過快 :質押系統上線和投資人、團隊解鎖,將在半年到一年後帶來急劇的通貨膨脹。 思考 短期內 $APE 的投資邏輯受到質押系統上線的影響比較清晰,這波投資機會值得關注。中長期面臨投資人解鎖等壓力, APE 的價值捕獲不完全,需要警惕高位套牢的情況。同時文中提到 Otherside 元宇宙處在發展的早期,產品尚未正式上線;我們需要警惕 Otherside 真正設計的場景,能否支撐起加密玩家的長期持有。熊市下的 Sandbox、Decentraland 只有偶爾因聚會或者德撲回歸的寥寥數千用戶,以及不甘心土地價格隨熱度下跌、常回家看看的地主一族。
找尋流動性?
NFT 借貸面面觀 @貓老大 本文通過介紹四種比較主流的 NFT 借貸模式以及新興的 NFT 租賃模式,算是給看重現金流的 NFT 持有者的送了一剂良藥。不過,不同的模式都有其對應的優缺點,作為 NFT 持有者仍需根據自己需求選擇最適合的模式。
點對點:便捷的 NFT 借貸平台,類似於銀行的借貸關係。使用簡單的報價系統,允許任何人在沒有中心化或第三方中介的情況下發放貸並設定條款。用 Arcade 等整合多個 NFT,允許用戶將多個 NFT 進行合併,或「打包」到單個抵押資產中。
點對池 NFT 借貸:允許用戶直接從流動性池中借款,而非等待匹配合適的貸款人。非同質化債務頭寸(NFDP),在 MakerDAO 的抵押債務頭寸結構中,借方通過超額抵押 ETH(一種風險資產)來換取DAI(一種風險較小的穩定幣)。
非同質化債務頭寸(NFDP):是該結構的衍生品,提供一種類似的交易。JPEG'd 是目前唯一提供這種結構的平台,而且只限於 CryptoPunks,所以可用市場很小,平台風險也相當高。
NFT 租賃和資本租賃:允許 NFT 持有者出租他們的 NFT,以換取前期資金。 思考 NFT 的借貸、租賃都是向 NFT 持有者提供現金流。對於借款人來說,或許 Arcade 的方式更有利,可以自由的設置借貸條款。對於貸款人來說,想要更快的獲得流動性可以選擇點對池,或者不用 NFT 作為抵押品情況下選擇 NFT 租賃。
不管哪種方式,熊市下的 NFT 流動性都很難撬動。同時,NFT 的應用場景應該還會隨著市場的發展有更多,其價值還需要解鎖更多。
遊戲玩家為何如此厭惡NFT?@xiashuang 區塊鏈從性質上來說更適用於共享或管理一個共通化的系統,並不適用於電子遊戲領域。雖然可以通過設立一套電子遊戲通用規格來實現區塊鏈的運用,但考慮到電子遊戲必須以創新系統為賣點的特性,這套通用規格也很可能淪為擺設。有人認為可以利用 NFT 賦予玩家稀有的榮譽稱號以表彰他們在遊戲中實現的成就和貢獻,但這些數據大多已通過遊戲專用帳號或遊戲公司通用帳號實現了管理。
將遊戲素材資源(屬於遊戲開發素材,不影響遊戲體驗)作為 NFT 銷售的行為並不能改善遊戲體驗,而且到目前為止也只有 NFT 好奇者和投機商人對此給予密切關注。即便這些社群討論有多熱烈,都不會給電子遊戲玩家帶來任何利益。此外,還存在一些利用 NFT 交易遊戲內道具(遊戲中玩家實際使用的道具)的計劃。
但在網絡遊戲中,玩家的遊戲記錄以及存檔數據等通常經由伺服器進行管理,因此即便沒有 NFT 也能確保道具的獨特性。
NFT 遊戲以及標語「Play to Earn」(玩遊戲賺錢)實際上需要以「玩家通過投機轉賣來獲取利益」為前提才能成立。因此,自然會有人質疑「玩家真的能賺到錢嗎?」。如果沒有玩家以外的人群或組織積極投入資金的話,NFT 遊戲就會呈現「玩家群體互相爭奪與現金掛鉤的遊戲內資產」的結構。有人更是直接將這種結構批判為「龐氏騙局」。 思考 Minecraft 禁止 NFT 私服項目,玩家輿論都是偏向於禁止得好,對於 NFT 市場來說是很可怕的一件事。玩家對 NFT 的支持對未來很關鍵,如果 NFT 不能從提升遊戲體驗、教育玩家科技素養和法律支持的方面有所成果,玩家社群、NFT 技術和遊戲公司的關係可能難有進展。
是否有更好的NFT借貸協議?
現存問題和解決方案 @Frank 從絕對水平看,NFT 借貸總金額不高更多是因為NFT仍是長尾資產;從相對水平看,NFT 借貸滲透率較低並不是市場中缺乏供求關係,更多是缺少適應NFT特點的、能夠高效匹配供求雙方的借貸協議。借貸協議主要解決三個問題:
一是高效地匹配、撮合資金供求雙方;
二是安全地保管抵押品;
三是借款人違約時按約定處置抵押品。
現有的 Peer-to-Pool 模式和 Peer-to-Peer 模式沒能解決好第一個問題,它們的撮合效率都不高,要麼隱性資金成本高,要麼時間成本高。可以設想一種兼顧兩者優點的 Peer-to-Orderbook 模式。例如,可以將抵押品、可貸金額上限和期限相同,但利率不同的訂單集中到一個訂單簿上,讓借貸雙方在不同利率水平上競價並進行撮合,從而降低隱性資金成本和時間成本,實現更高匹配效率。 思考 Peer-to-Orderbook 模式類似於金融衍生品場外交易,是 Peer-to-Pool 模式的升級版,為對手方創建了不同利率水平的交易池,節省了雙向匹配的時間。但是有幾個問題仍不能解決,只要用池達成共識,仍會依賴預言機報價,為 NFT 評估公允價格仍是一大難題。
起底跨界網紅GaryVee的成長史
VeeFriends為何能成功?@shuang\^ 講述了 GaryVee 的成長,以及他推出的 NFT 目前在市場上的情況。VeeFriends NFT 的首個系列(Series 1)中每個 NFT 都基於 GaryVee 最初手繪的 268 個特徵之一,他將自己最欣賞的人類特質賦予了這些角色,如有抱負的羊駝、負責任的螞蟻等等。
慢慢的通過不斷擴大 VeeFriends 系列的生態,並向其 NFT 的持有者回饋福利,如今,VeeFriends 系列已經擴大到包括 Mini Drops、Book Games、Series 2 和 Iconics 多個系列。NFT與消費結合,在他創辦的酒店服務公司中也有NFT的應用,比如會員制,NFT持有人可獲得進入 FlyFish 餐廳和各種烹飪、文化和社會體驗的機會。Flyfish 會員 NFT 持有者可以每月將 NFT 租賃給其他人,也可以轉售;不會重複收取年費(尚未開業) 思考 三個 NFT 推廣,進行生態建設的方法,比較有新意也值得參考:
GaryVee 借助 Book Games 將他的書與 VeeFriends 生態系統聯繫了起來,用戶每訂購 12 本書,就通過空投獲得一份 NFT,最終這本書在 100 天內售出超過了 100 萬份
推出了限量的子系列,可以為主系列賦能------創造了「文化生命力」,團隊同時策劃了總共 18 種獨家禮物體驗,進一步獲得了收藏家們的好感,擴大了生態
收藏者可以通過燃燒 Book Games 代幣參加每日抽獎活動,系列中有角色,不同角色對應不同的稀有度,需要花費不同數量的代幣。未來VeeFriends 也會支持角色的知識產權建設
讀懂出勤證明協議 POAP:
它會成為 NFT 採用入口嗎?@wil POAP 是「出勤證明協議」。是用來證明一個用戶在在線或離線活動的存在。因為一個人不可能存在於兩個不同的身體中,所以用 NFT 代幣的性質來證明它們的唯一性。對於品牌而言,POAP 可以應用於品牌消費者的消費次數打卡,每一次消費可以獲得一枚 POAP,品牌方可以根據 POAP 設置相應的消費權益。
將他們的錢包與項目連接起來,項目方就可以直接連接到用戶的世界,用戶同樣的也可以直接連接到項目方的世界。一旦錢包連接上,項目方就可以在用戶的錢包裡空投有未來價值的物品。你可以在任何時候通過錢包有效地與項目方交流。 思考 POAP 並不像 PFP 那樣具有炒作價值,但是可以通過 POAP 賦能會員經濟。對於品牌來說,會員比普通用戶更具備忠誠度和深遠價值,對品牌的認可度和傳播力度更高。
如果將 POAP 作為獲取會員身份的門檻,這可以激勵消費者消費或參與活動,進一步的消費會加深消費者與商家的聯繫,直到積累至一定的數量後可以獲得會員身份,這種身份也可以通過 NFT Pass 卡的形式發放。用 NFT 的特性來證明參與過程,這種優勢在 Web2 領域是無法實現的。
讓 300 萬人不知不覺擁有 NFT
Reddit 是如何做到的?@Abby Reddit 的 NFT 策略:
用"保險庫"代替"錢包"(基於 Polygon 的托管錢包),降低用戶理解壓力
為頭部用戶免費送 NFT,作為身份象徵(稀缺性),重要是,Reddit 依然沒使用術語,而是用"可收藏的頭像"來代替"NFT"
用戶創建 Polygon 錢包時,不需要跳轉第三方網站操作,不需記助記詞,不需付 gas(Reddit代付)
與藝術家合作發布 NFT,可用美元購買
8月份一波免費空投,點燃用戶熱情
思考 Web3 的用戶體驗是出了名的糟糕。為了吸引用戶開設加密錢包賬戶,Reddit 不僅提供了免費的頭像,還把進入Web3的障礙設置到最低。用3個月時間,讓 300萬人擁有了錢包和NFT,人數比 OpenSea 在過去 5 年中的人數還要多。這是一個經過驗證的 Web3 實驗,每一步策略都值得去琢磨學習。