如何打造 GameFi 和元宇宙的優質項目
近年來,Axie Infinity、STEPN 的火爆點燃了 GameFi 鏈遊熱潮,吸引初創企業和傳統遊戲廠商紛紛進場。一方面,GameFi 融合了 DeFi 和 NFT 衍生品,形成"邊玩邊賺"(Play to Earn)的獨特模式,另一方面其已成為 Web3 應用生態的重要入口,與開放、互動的元宇宙世界(Metaverse,以下用Metaverse表示)不謀而合。目前,GameFi 還處於起步階段,在項目規模、遊戲體驗、用戶量級方面都與主流市場存在不少差距,站在更高角度對行業審視、對項目發展路徑進行復盤,成為 GameFi 自我精進的必須。
4 月 28 日,Blocklike 以「如何打造 GameFi 和 元宇宙領域的優質項目」為主題,圍繞 GameFi 優質項目的必備要素、NFT 賦能元宇宙遊戲生態發展、遊戲公會等話題開展 Blocklike Panel 視頻圓桌直播。活動邀請 GEMS、Game Wonderlab、World Overlay、Godjira、Nuke Chains、Plutonians、Parallell 等機構,共同探討元宇宙世界中 NFT 2.0 的機遇和挑戰。本次活動有近 4 萬人觀看,以下是圓桌討論中嘉賓精彩發言的部分摘錄:
一、目前的 GameFi 項目在遊戲機制、可玩性、玩家與遊戲互動程度、盈利生態模型、社區活躍度和轉化方面各有優缺點,你認為好的 GameFi 項目必須具備哪些要素?
James Lee,Founder of World Overlay:我認為 GameFi 平台或虛擬空間具有成為 Metaverse 的某些特質,或是某種雛形。它具有統一性,有大量的系統用戶和一個功能齊全的經濟體系,按照數字世界和實體世界的規則運轉。在數字化、資產和內容數據方面,Metaverse 具有前所未有的互操作性。在我看來,GameFi 和 Metaverse 的概念已經被過度使用了,不利於行業認知發展。
Francis Berwa,Co-founder of Parallell:無論元宇宙的影響是什麼、鏈遊項目的質量如何,GameFi 項目都能相互合作,而不一定是競爭。我們處於互聯網的新时代,因此元宇宙具有很高的價值,與封閉、影響力小的 Web2 相比,元宇宙和 GameFi 中的玩法可以更多、更大。
Luis Hsieh,PR Manager of Game Wonderlab:通常,我們也非常關注產品方面。我覺得 GameFi 就像它的名字一樣,應該具有較強的娛樂性和社交屬性,作為其核心優勢。這樣才能吸引更多用戶,打造出有趣的遊戲和生態。
作為遊戲公會,我們注意到很多鏈遊項目都非常重視金融機制,但可玩性也很重要,這也是我們選擇遊戲進行投資的標準之一。未來 GameFi 賽道的下一個王者會出現在哪個領域尚不可知,我想誰能打造出可玩性強的 GameFi、為用戶創造優質遊戲體驗,誰就能成為頭部項目。
Till Meyer,CTO of Plutonians:在共享經濟的原則下,元宇宙就像是各種各樣功能連結起來的集合體,我們共同創建一個生態目標。其中,項目方的角色是不斷將 Metaverse 的目標分解為許多重要的小任務,GameFi 也是一樣。要做好一個 GameFi 項目,首先需要有高質量的 DeFi 模式,以及去中心化的架構搭建。
我們審視 Metaverse 和 GameFi 的經濟機理,會發現其中蘊含著前瞻性思維。GameFi 的定義包含三個特徵:Web3 兼容性、傳統應用在虛擬世界的映射模擬,以及作為所有一切的底層、提供基礎支撐的區塊鏈。
二、從最流行的"邊玩邊賺"(Play to Earn)還衍生出 Move To Earn、Learn to Earn 等 X2E 模式,GameFi 有哪些有效的品牌策略或優勢來吸引圈外粉絲,形成行銷正向反饋?說說鏈遊項目的好玩之處和對用戶的吸引力在哪裡?
James Lee:我們覺得答案是必須創造一種體驗,讓人們在 Web3 遊戲的世界中創造獨立的數位化內容、個人資產甚至是家園。這是一種有趣的體驗------通過我們的創造者經濟獲得盈利,即他們能掌握自己的 NFT,而不是通過中心化的授權。
通過賦予創造者權力,我們能夠將為玩家提供虛擬數位化內容的設想變為現實。我們正在創造專屬於用戶的虛擬現實,它是開放的環境,也是逼真、沉浸式的體驗,其中充滿各種各樣的社交元素。在元宇宙中,我們鼓勵社區共建和社交互動。不同的 IP 和社區都有自己的自治組織和內容團體。
Shan Kumar,Founder of Godjira:其實,不是每個遊戲項目都要有趣,在 GameFi 遊戲機制中,用戶有時會感到焦慮。哪怕是一款小遊戲,我們也無法保證其可玩性適用每個人。有時,我發現用戶之間在互相攀比遊戲收益,這種焦慮情緒被 NFT 市場越放越大。我們正在嘗試新技術,讓用戶在參與遊戲時更多關注遊戲的樂趣,並引入更公平的機制。
Luis Hsieh:我們希望鏈遊的玩法設置實際上是針對用戶的。比起專注於玩遊戲,擁有能讓用戶隨時隨地訪問遊戲的通用平台也很重要。比如我們看到諸如 Stepn 等Web3 遊戲,擁有這樣大體量的遊戲開發商,其平台開發的功能完善、訪問的便捷性高,能帶給用戶很多體驗的快樂。
Andy Koh,CEO of GEMS:我們正在共同推動 Web3 的趨勢,其基本思路是以一種簡單的方式構建軟體。未來的遊戲行業不僅是人們花錢玩遊戲,而且是面向所有人的,具有開放性、共享經濟和去中心化特點,讓人們打造現實生活中無法擁有的東西。
三、在 GameFi 中,NFT 等加密資產起到連接遊戲內外數字經濟的作用。你們是如何借助 NFT 玩法賦予用戶對虛擬資產的控制權、收益權,推動元宇宙遊戲生態的可持續發展?請說說你們的項目有哪些創新之處?
James Lee:從長遠來看,我們項目中普遍採用的盈利模式是不可持續。所以我們正在創造自己的經濟價值模型,類似 Play to Earn,這非常依賴於玩家的持續購買行為,以實現 NFT 的價值。我們已經看到許多遊戲引入這一機制。
可持續的遊戲經濟必須給玩家帶來一定的價值,並賦予創造者創造自己虛擬內容的能力。我們希望積極實施長期佈局,而不是短期盈利。
Luis Hsieh:現在業內有很多遊戲公會,我們試圖發揮創意優勢,在競爭激烈的市場中獲取一席之地。我們發現,90 %的玩家都在使用手機平台,所以我們項目的創意之處在於支持鏈上移動平台。目前很多遊戲項目已進入這一細分領域。此外,我們認為好的聚合平台也很重要,這就需要建立一個 Web3 版本的虛擬遊戲平台,其速度、操作效率和內容創新是決定平台質量的重要因素。
Till Meyer:玩家對 GameFi 可以有多種定義。有些人雖然不玩遊戲,但對於 GameFi 他們仍希望參與其中,這取決於 GameFi 項目的性質以及是否有吸引力。
Andy Koh:除了我們對底層的考量,電子競技平台也是我們的另一個創意,它幫助推動項目的行銷環節,此外我們與 GameFi 項目和虛擬生態業務開展很多合作。這讓我們在向 Web3 過渡時能夠又好又快。
回到最初的問題------優質 GameFi 項目需要具備哪些條件?我想有下面幾點大家都認同,就是開放、真實的實體支撐以及項目的持久運行。在區塊鏈的支撐下,傳統遊戲公司也做好了向Web3 過渡的準備,它們正在成為不可忽視的力量。
Francis Berwa:事實上,我們正在將 AR 設備引入項目中,打造與元宇宙遊戲相連接的數字生態。我們通常按照既有的模式發展,並沒有太多原創,初衷是起到橋樑作用,這是塑造項目影響力的關鍵因素。有了數字權益證明,用戶們可以訪問虛擬元宇宙世界。這樣做不僅帶來成本效益,還能掌握用戶的流量數據,讓他們通過質押貸款賺取獎勵。對我們來說,小而有效的改進也很重要。
Shan Kumar:用戶的心理是想從遊戲中獲利,這是每個 GameFi 項目都需要理解的,是發揮創造性的源泉。人們不像以前那樣純粹為了好玩而玩遊戲,現在的 GameFi 讓遊戲變成人們賺更多錢的工具,遊戲的樂趣正在逐漸消失。所以對那些不了解 NFT 的人來說,這是一個非常有潛力的宣傳點,因為即使是最簡單的遊戲,也能與 NFT 結合,創造一些樂趣,增加 GameFi 的創新性。
主持人:
Yuen Wong, LABS Group, CEO
嘉賓:
GEMS, Andy Koh, CEO
Game Wonderlab, Luis Hsieh, PR Manager
World Overlay, James Lee, Founder
Godjira, Shan Kumar, Founder
Plutonians, Till Meyer, CTO
Parallell, Francis Berwa, Co-founder