全方位讀懂幣安Launchpad最新項目​STEPN

BlockBeats
2022-03-02 15:22:48
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還有什麼比透過手機或可穿戴設備一邊運動一邊遊戲,同時賺取收益更激動人心的呢?

來源:律動研究院

隨著 Play to Earn 的流行,越來越多的 X to Earn 將逐漸成為趨勢,未來人們的收入也將包含我們生活中做過的一系列事,包括玩遊戲、學習、運動等,而「Move to Earn」便是將運動與獲得報酬相結合的一種全新的賺取模式,甚至有用戶表示這真的很適合外賣從業人員。

與我們見過的 Play to Earn 遊戲不同,Move to Earn 項目創造了一種將鏈上世界與現實世界聯繫更為緊密的體系,它不再是將去中心化金融簡單披個遊戲的外衣,也不再是為了激勵玩家賺取收益,而讓他們乏味地點擊著機制設計幾乎雷同的頁面,而是將他們運動的積極性充分調動了起來,為其提供被動收益的同時,還鍛煉了身體。

此外,遊戲開發者一直以來也在尋找通過物理運動(Move)來創造有趣的遊戲玩法,然而即使這些遊戲很有趣,但移動遊戲的真正潛力可能仍未完全被發揮出來。

或許 Move to Earn 正是解決這一問題的最佳方案,它將早前的 Move to Play 和當下流行的 Play to Earn 結合到了一起。還有什麼比通過手機或可穿戴設備一邊運動一邊遊戲,同時賺取收益更激動人心的呢?

STEPN 是什麼?

STEPN 是移動設備上的一個 Move to Earn NFT 遊戲,玩家需要穿著「NFT 運動鞋」在戶外步行、慢跑或跑步來賺取獎勵。它將區塊鏈遊戲與現實生活中的移動設備結合到了一起,旨在推動數百萬人向更加健康低碳的生活方式邁進,並將他們帶入到 Web 3 的世界中以及為碳中和做出積極貢獻。

STEPN 由 Find Satoshi Lab 團隊創建,運行在 Solana 網絡上,重新構造了用戶身體活動與區塊鏈遊戲之間的共生關係。該項目將玩家的運動數據作為了一系列遊戲化的輸入,繼而向玩家轉化為鏈上遊戲內的 Token 和 NFT 獎勵。此外,在 Solana「Ignition Hackathon」的 GameFi 領域,STEPN 獲得了第四名的成績。

同時,STEPN 在不斷彌合加密和非加密遊戲玩家之間的差距,以適用於所有玩家,無論他們過去在去中心化應用程序 (Dapp) 或加密遊戲方面的經驗如何,都保持了其玩法對用戶儘可能的友好。因此,通過吸引到眾多的非加密玩家,這也是 STEPN 未來用戶實現持續增長的關鍵。

遊戲 NFT 資產:Sneaker、Shoebox 和 Gems

1)Sneaker 與 Shoebox

Sneaker「運動鞋」與 Shoebox「鞋盒」均是 STEPN 中的 NFT 資產,玩家可穿著 Sneaker 在戶外步行、慢跑或跑步來賺取獎勵。通過 Shoebox,則可以開出 4 種不同類型的 Sneaker,分別為 Walker(步行者)、Jogger(慢跑者)、Runner(賽跑者)和 Trainer(訓練師)。而當玩家穿著不同類型的運動鞋,在相應的最佳配速下運動時,會通過消耗能量來賺取 GST Token。

其中,初始能量都是 2 點,玩家以 2/2 能量開始遊戲,能量上限為 20。但玩家可通過獲得更多的運動鞋來增加他們的能量,而具體增加多少能量將取決於運動鞋的品質。

在項目初期,STEPN 官方已通過相應活動給早期玩家免費發放了 10000 個包括運動鞋或鞋盒在內的 NFT 資產。目前,官方 NFT 市場還未開放,新入場玩家可通過 Solana 鏈上的 Magic Eden NFT 市場來購買開始遊戲。

截至 Magic Eden 12 月 25 日數據顯示,STEPN 目前地板價為 2 SOL,平均價格為 5.29 SOL,總交易額已超過 2046 SOL。

2)如何操作獲得 Sneaker

首先,玩家通過STEPN 官網的下載按鈕在手機上下載 STEPN App;然後進官方 Discord 社群創建邀請鏈接,邀請 3 個人即可獲得邀請碼,繼而註冊登錄 STEPN App。不過,玩家若購買了 STEPN 的 NFT,可向項方 Discord 運營管理反饋,將不需要邀請碼直接獲得公測註冊資格。

再通過 Magic Eden 購買了 Sneaker 或 Shoebox 後,相應地在 STEPN App 上導出剛購買 NFT 時使用的錢包,這時 Sneaker / Shoebox 會出現在 STEPN App 的 Wallet 欄中。接下來,還需要將 Sneaker / Shoebox 通過 Transfer 按鈕轉移到 Vault 中。

如果 Transfer 的是 Sneaker,則會直接出現在 Shoes 欄中。

如果 Transfer 的是 Shoebox,則會出現在 Others 欄中,需要玩家再手動開啟鞋盒,將會隨機開出一個運動鞋。

接下來,玩家就可以通過擁有的運動鞋開始 Move to Earn 了!

3)Gems

Gems(寶石)也是遊戲內 NFT 資產,可用來增強運動鞋的屬性。同時,寶石還需要搭配相應的寶箱插槽來使用,而高品質的寶箱插槽也會進一步提升寶石的屬性。

寶石分為 4 種,每種顏色相應增強了運動鞋的一個屬性,分別是藍色(增強 Efficiency)、黃色(增強 Luck)、綠色(增強 Comfortability)和紅色(增強 Resilience),對於增強的這 4 種屬性,下文將會逐一進行介紹。

同時,每個運動鞋都有 4 個不同的寶箱插槽,其與寶石不同類型的顏色標識相匹配,玩家因此只能將匹配的寶石類型插入相應的插槽。此外,每個運動鞋在分別達到 5、10、15 和 20 級時都會解鎖一個寶箱插槽,玩家在將寶石插入插槽後會額外提升插入寶石的屬性,繼而提升運動鞋相應的屬性。

Sneaker 的 10 種屬性

拿當前地板價的運動鞋 Sneaker #3223 來看,一個運動鞋包含了類型、品質、效率、幸運值、舒適度等在內的 10 種屬性,因而極大地豐富了該遊戲的玩法。

1)Sneaker Type(運動鞋類型)

分為 Walker、Jogger、Runner 和 Trainer(上文有提到,這裡不再贅述)。

2)Sneaker Quality(運動鞋品質)

每種類型的運動鞋又分為 5 種品質,分別為 Common(普通,灰色)、Uncommon(罕見,綠色)、Rare(稀有,藍色)、Epic(史詩,紫色)和 Legendary(傳奇,橙色)。此外,在相同品質的運動鞋之間也會些有略微不同,它們的品質屬性會在一個區間進行劃分。

3)Optimal Speed(最佳配速)

不同類型的運動鞋都會有一個可供參考的最佳配速。

4)Shoe-Minting Count(新鞋鑄造次數)

兩個運動鞋可鑄造一個新鞋,但每個運動鞋最多可鑄造 7 次。

5)Efficiency(效率)

在單人模式下,效率決定了玩家在運動鞋的基礎回報上還能額外獲得多少 GST/GMT Token,效率越高,玩家每次消耗能量後可獲得的 GST/GMT 就越多;

在馬拉松模式下,效率可以幫助玩家更快地登上排行榜,效率越高,運動鞋積分也就越多。

6)Luck(幸運值)

在單人模式下,幸運值決定了玩家寶箱插槽中出現盲盒的概率,盲盒將包含隨機數量的 GST、GMT 和寶石(僅限 Lv1 -- Lv4)。此外,運動鞋所有者也可以通過將他們的運動鞋出租給其他玩家來賺取寶石,而對於計劃將大部分運動鞋出租給市場的玩家來說,幸運值是一個非常理想的屬性。

7)Comfortability(舒適度增益)

在單人模式下,舒適度決定了玩家獲得短/長期增益的頻率。短期增益是持續 1-5 分鐘的 Token 收入/消耗能量提升,當玩家在運動時隨機發生,而長期增益則是持續 24 - 72 小時的 Token 收入/消耗能量提升。此外,短期增益可以發生在 Lv1 和 Lv30 等級之間的任何運動鞋上,並且可疊加多次。

在馬拉松模式下,則只可發生長期增益,除了收入提升,還包含更便宜的 Shoe-Minting 成本、馬拉松的積分獎勵以及更好的運動鞋租用機會。此外,在 Lv20 和 Lv30 等級之間的任何運動鞋都可發生長期增益,但不能相互疊加,新的長期增益取代了之前的。

舒適度是一種可以戰略性地增強遊戲玩法的屬性,使用好它可以幫助玩家比其他人更快地進步。

8)Resilience(恢復性)

在單人模式下,運動鞋的恢復性決定了其耐用性,更高的恢復性意味著更好的耐用性,從而減少了維修,即使玩家最終修理了他們的運動鞋,也將支付更少的修理費用。

在馬拉松模式下,高恢復性的運動鞋可以讓玩家跑得更快更遠,而不必擔心運動鞋的耐用性低於 50% 會受到「磨損」的懲罰。因而對於參加馬拉松的玩家而言,運動鞋的恢復性是玩家維護成本的一個理想屬性。

9)Durability(耐用性)

運動鞋的耐用性決定了其自身磨損的速度,當耐用性分別低於 50% 和 20% 時,運動鞋就會受到「磨損」的懲罰,這將使運動鞋的 Efficiency(效率)分別降低到其完整值的 90% 和 10%。

10)Badge(徽章)

運動鞋有無徽章將為其提供額外的屬性,如在單人模式下,玩家可獲得額外的能量;馬拉松模式下,增加排行榜積分獎勵;以及在鑄造新鞋時更低的成本等。

此外,運動鞋還需要進行升級,最高等級是 Lv30。通過不斷升級,玩家可以解鎖相應的功能。

玩家可通過燃燒遊戲內 GST Token,將他們的運動鞋從 Lv1 升級到 Lv 28,不過升級所需的 Token 數量會隨著運動鞋等級的增加呈指數增長。並且每次升級都需要花一定的時間來完成,但玩家也可通過燃燒更多的 GST 來跳過升級時間。

可玩家若要將運動鞋從 Lv28 升級到 Lv30,除了需要燃燒 GST 外,還需要燃燒該遊戲的治理 Token GMT。

另一方面,運動鞋在升級後玩家都會獲得 4 點屬性積分,並可自行選擇分別將它們加到下面運動鞋的哪個屬性上,玩家也因此會獲得額外的獎勵。

有哪些玩法?

1)單人模式

在單人模式下,玩家可以通過 Move(移動)來賺取 GST,只需按下 START 按鈕然後開始移動就行。玩家的收入取決於兩個標準:他們的運動數據和其擁有的運動鞋的屬性。

不過,玩家每日的能量是有限的,一旦耗尽,單人模式將停止賺取 GST。此時,玩家可以選擇繼續運動而不再賺取,或者手動停止單人模式。

2)馬拉松模式

在馬拉松模式下,玩家需要在馬拉松選項卡下註冊在線馬拉松。馬拉松設有周賽和月賽,選手需在線上馬拉松開始前 24 小時分別報名。

周賽,玩家可選擇參加 2 公里、5 公里或 10 公里馬拉松;月賽,玩家則可選擇參加 21 公里或 42 公里馬拉松。目前,馬拉松模式還未正式上線,但玩家一次只能參加一場馬拉松。

3)後台模式

即使玩家只擁有一款運動鞋,也可在不打開 STEPN App 的情況下賺取 GST,App 後台會直接從玩家移動設備的健康數據中獲取步數。同時,在後台模式期間獲得的步數不會降低運動鞋的耐用性。

此外,在後台模式下的收入上限為 3000 步,後台模式收益是固定的,不會影響運動鞋質量或 NFT 徽章。

4)鑄造新鞋

鑄造新鞋需要兩個至少 L5 等級以上的運動鞋,且均未租賃過同時具有 100% 的完全耐用性,不過每個運動鞋只能用來鑄造 7 次。而鑄造出來的首先是一個鞋盒,然後再開出新的運動鞋,且新鞋的品質由鞋盒的品質來決定。

另外,鑄造普通和稀有品質的運動鞋只需要消耗 GST,而鑄造史詩和傳奇品質的運動鞋則需要同時消耗 GST 和 GMT。這個過程中,STEPN 將收取 6% 的稅率並流入到遊戲的金庫中,GMT 持有者將能夠對其分配進行投票。

因此,玩家也可不參與運動,通過給擁有的運動鞋升級來鑄造出新鞋,繼而放到 NFT 市場進行交易獲利(交易稅率為 4%),而這也將更適合一些打金公會的遊戲策略。

5)出租運動鞋

STEPN 做了一個自動匹配系統,擁有多個運動鞋的加密玩家可以通過一鍵租賃按鈕,即時將運動鞋出租給非加密的跑步愛好者來賺取收益。出租過程中,STEPN 將收取 8% 的稅率,而承租人和出租人的收入分配固定比為 3/7。

此外,每個玩家在加入遊戲時都有一個默認的 2 星信用評級。如果承租人未能履行租賃協議,系統將從其信用評級中扣除 1 星;如果成功履行了協議,系統將獎勵承租人 0.1 星;承租人的信用評級上限為 5 星。

經濟機制

STEPN 具有雙重 Token,遊戲 Token(GST)和治理 Token(GMT)。GST 用於各種遊戲內活動,例如鑄造新運動鞋、升級運動鞋和升級寶石等;GMT 則用於遊戲的利潤分配和高端遊戲內活動,如更名運動鞋和高級升級等。

GST 的供應是無限的,玩家在單人模式或後台模式下運動時會產生;GMT 則是有限的,在運動鞋達到最高等級後,玩家將可以獲得,GMT 總量為 60 億枚。

不過,玩家每日賺取的 GST 和 GMT 都是有限的,最初以每日最多只能賺取 5 個 GST 開始遊戲,再通過升級他們的運動鞋後,可將其每日賺取的 GST 上限提升至 150 個;而 GMT 的每日賺取上限是 5 個。

目前,GST 在 Raydium 上已可以交易,1 GST 可以兌換約 1.63 美元,而 GMT 暫時還無法交易。

此外,遊戲中的利潤是以 DAO 的方式進行投票,GMT 持有者將決定遊戲利潤的多少用於碳中和作為獎勵支付給他們。同時,通過在利潤池中鎖定 GMT,玩家還將獲得更高的投票權。

項目進展

自今年 9 月成立以來,在 4 個月的時間裡,STEPN 實現了快速的增長。據官網數據,在其移動設備上的運動里程數已總計超過 73k 公里,減少了 19.86 噸的碳排放。而在社交媒體上,STEPN 也引發了足夠高的熱度,其 Discord 有接近 30k 位成員,Twitter 有超過 14.5k 關注者。

而從目前的用戶分佈來看,STEPN 正在向全球推進,其中印度、東南亞的用戶暫時居多。

接下來,STEPN 還將陸續展開與一些運動品牌,以及可穿戴科技公司之間的合作。

總結

據《PLOS ONE》(公共科學圖書館期刊)的研究表明,在 2015 年,已有 15% 的美國人口在使用應用程序來追蹤他們的健身活動。而目前,全球則擁有超過 4 億的運行應用程序的運動愛好者,以及超過十億人使用步行,慢跑或跑步作為鍛煉的一種方式。

同時,因為新冠疫情的影響,提升了人們對於個人身體健康的關注意識,2021 年,線上健身行業達到了 33% 的年增長率。因而將運動與當下流行的 Play to Earn 相結合 Move to Earn,無疑擁有著巨大的市場潛力。

此外,STEPN 通過主打新穎的 Move to Earn 概念,加上其炫酷的 NFT 資產,會較容易吸引到加密圈的玩家。而對於非加密市場用戶,特別是有使用過應用程序記錄其活動的用戶,在接觸到 STEPN App 後,也不會感到過於陌生,而願意嘗鮮開始進入到 Web 3 的世界。

甚至還有社群用戶稱,看来以後無論是外賣小哥還是加密圈從業者破產再就業都可以通過這款 App 來賺取一份額外的收益。

更為重要的是,STEPN 給其 NFT 資產設計了多重屬性,極大豐富了該遊戲的玩法與趣味性,再加上通過權衡遊戲中不同玩法之間的賺錢效應,玩家可自行探索出適合自己的遊戲策略,而這些也都將提升 STEPN 玩家的留存率。

而在技術方面,STEPN 也存在一定的優勢,如其移動設備如何證明玩家開始移動了,移動了多遠?產生的遊戲資產如何存儲以及防止黑客攻擊等。並且,STEPN 還設計了一個防作弊系統,通過 GPS 追蹤、運動傳感器和機器學習進行數據模擬來阻止玩家作弊。

不過,Move to Earn 概念仍過於新穎,還待市場的驗證,且玩家對於 STEPN 的理解和遊戲操作也存在一定的門檻,特別是當前 GameFi 項目賽道熱度逐漸冷卻的背景下,玩家仍需要注意風險,謹慎參與。

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