一文詳解 Enjin/Efinity 生態以及發展方向

分佈式資本
2021-12-02 19:35:36
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為什麼說Enjin生態會為Gamefi注入活力?

來源:分佈式資本

撰文:有匪

2021年是元宇宙之年,NFT以及Gamefi相關賽道得到了顯著增長,諸如BSC、Solana以及Flow生態迎來了快速發展。那么有沒有其他元宇宙生態可能異軍突起?基於通證標準ERC1155以及波卡跨鏈的Enjin生態將為元宇宙生態注入活力,甚至有機會引領NFT以及Gamefi的範式革命。本文就將探索Enjin/ Efinity生態的技術創新、布局以及發展情況。

通證標準ERC1155

為什麼說Enjin生態會為Gamefi注入活力?最主要的原因之一就是通證標準ERC1155。大家所熟知的ERC20以及ERC721通證標準都僅限於支持某一種類通證的智能合約。ERC20只支持同質化通證的交易,而ERC721也僅僅非同質化通證一對一的交易,它們在GameFi中的用途捉襟見肘。舉個例子,用戶在面對琳瑯滿目的自動售賣機時,用戶每一次投幣操作只能買到同一種類的商品。在與自動售賣機交互的同時,用戶不僅需要等待交易發生還需要計算燃料成本。

而ERC1155則不同,它天生適配於鏈遊。當ERC1155嵌入鏈遊的智能合約時,它包括NFT以及FT形式的道具,比如說魔藥、護甲、弓箭等。這裡的FT指的不僅是可拆分的通證也可以指可疊加的相同的物品,比如說與弓弩匹配的一捆箭。用戶在交易這些裝備的時候,僅需要支付一筆燃料費就可對多種遊戲道具進行買賣。

ERC1155對於Gamefi生態的助力不言而喻,它能幫助用戶幾乎無損地進行道具交易。且除了Enjin團隊以外,Horizon Game開發者(Skyweaver由Horizon Game開發)以及Sandbox開發者紛紛採用了ERC1155通證標準。

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Enjin生態布局一覽

Efinity

1. 跨鏈互操作性

Efinity建立在Polkadot上,允許將任何鏈上(以太坊、恩金以及波卡網絡)的NFT轉移至Efinity上。如此Efinity雖可能無法成為匯總所有數字資產的元宇宙中心,卻也能成為元宇宙中轉站。團隊用寶貝魚(bable fish)一詞來形容Efinity,寶貝魚一詞來自於《銀河系漫遊指南》,把它放進耳朵裡便可以聽懂外星人的語言。

2. 高性能低能耗

目前的內測階段,Efinity就可以實現每個區塊上億次的通證鑄造以及轉帳。這意味著在Efinity成為平行鏈之後,便能支持超多用戶的大型遊戲。目前已知的跑在BSC上的遊戲皆為高頻的迷你遊戲,雖然似乎更適配於P2E玩家,但項目生命周期短、用戶黏性弱。而Efinity的高性能將使得規模宏大、機制複雜的鏈遊成為可能。這裡指的鏈遊可以參考是《夢幻西游》MMORPG之類的大型遊戲,兼顧了遊戲的社交屬性、可玩性以及打金的賺錢效應。其次,Enjin團隊一直致力於塑造低碳的遊戲生態。Efinity每年的電力消耗約為4,060,000,000,000 瓦特,約為以太坊的0.15倍。且由於它採用了POS機制,即時網絡使用日益頻繁,Efinity的碳足跡也不會增加。

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3. 無損體驗,支持大規模使用

眾所周知,區塊鏈的使用是有門檻的:不同鏈上的遊戲需要註冊不同的錢包,參與遊戲還需要購買相應通證。遊戲歸根結底還是為可玩性而非投資賺錢而生的,可玩性一定是遊戲的最終形態。因此遊戲要迎來大規模使用,必然要吸引專注於體驗的大眾玩家。因此,遊戲一定要易於上手,自動清除掉區塊鏈的使用門檻。為此,Efinity以下幾個功能支持遊戲的無損體驗:

1)離散賬戶:Efinity的費用只保留在後台,終端用戶不需要區塊鏈錢包,可以達到6秒的快速相應時間。

2)燃料池:專門用於收取交易費用的特殊離散賬戶,使公司能夠通過將EFI通證存入控制的燃料池來補貼客戶的成本。

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Jump Net

在Efinity之前,Enjin生態用戶採用Jump Net進行遊戲及其他平台NFT的轉移。Jump Net是中心化的以太坊擴容方案,是無gas費且低碳的。目前有75個開發者和合作夥伴在上面部署,目前已知的遊戲有Kingdon Karnage, Space Misfits以及Six Dragons。隨著Efinity鏈的搭建完畢,諸多Jump Net上的項目將遷移至新的平台。總得來說,Jump Net是Enjin的過渡方案。

未來開發進展如下:

  1. 鑒於ERC20的資產橋已完畢,目前正在部署ERC1155的資產橋。

  2. Ethereum, Jumpnet以及Efinity的跨鏈橋正在開發中,允許NFT資產的跨鏈兼容性,包括Enjin原生的NFT。

  3. 由於目前Efinity正在開發中,通證EFI已經與Jump Net兼容。

Beam

發起人可通過Beam獲得NFT嵌入二維碼(包括數量和類型)並發布在任何媒介上,受眾人群可通過錢包掃描其二維碼便捷地獲得NFT獎勵。由此可為遊戲社區吸引更多的粉絲,助力遊戲社區的營銷。

Enjin Wallet 2.0

Enjin Wallet 2.0版本除了UI和基礎功能的升級以外,主要做出了兩個變動:

1)增加了NFT相關功能。其中包括支持NFT相關的通證標準ERC-721以及ERC-1155,部署了諸如Opensea、Rariable以及NFT.io的交易市場,實現了用戶在錢包裡就可以購買NFT的功能。

2)增加了治理功能。錢包內置了質押ENJ通證進行收集者節點提名等Efinity公鏈治理的功能。

截至9月份,約有70萬用戶下載了Enjin Wallet,據年終100萬用戶下載量的小目標不遠。活躍用戶數為32.5萬,用戶數達到了60%的留存率。

NFT.io

NFT.io是Enjin生態中個人以及企業級的NFT鑄造、展示、搜索以及銷售平台,未來會集成到Efinity鏈上。其中較為獨特的幾個功能包括有:

  1. 打賞功能:用戶可以通過質押EFI產出獎勵給到創作者

  2. 價格發現機制:在Efinity上鑄造NFT將考慮即時價格發現,因為請求訂單功能存在於協議級別。這允許NFT所有者設置隱藏的即時價格,並接受報價,而不是一開始就把NFT掛在市場上。

  3. 同時買家可以對於未放在市場上售賣的NFT進行報價。

Enjin/Efinity 生態發展方向

對內,Enjin最近成立了1億美元的Enjin Metaverse生態基金,主要用作以下幾個用途: " 1. 幫助Enjin Wallet、NFT.io等Enjin生態項目與Efinity鏈集成。

  1. 幫助合作的NFT項目構築在Efinity和波卡上,尤其是資產無法進行跨鏈轉移的項目。

  2. 團隊將扶持在各平台上的遊戲,同時也包括AR/VR、沉浸式娛樂以及虛擬活動等與區塊鏈技術融合的項目。

  3. NFT dapp: 比如說收藏品、數字藝術、音樂、數據通證化以及Web3.0的雲項目

  4. 去中心的基礎設施:構建跨鏈和多鏈的基礎設施

  5. 想法超前的項目:與元宇宙相關的該領域尚未有人探索的項目 "

此外,Enjin團隊還成立了Enjin Adopter Program,有意以購買通證的方式參與到早期項目的種子輪融資中。

比如,Enjin最近投資了孵化平台EnjinStarter 以幫助基於Enjin底層的鏈遊開發,包括且不限於提供集成Enjin底層基礎設施、設計經濟模型以及建設社區等等服務。EnjinStarter主要為基於Enjin底層的遊戲提供IDO服務,不過在今年10月份也幫助了Defina以及Gaia 進行 IDO。EnjinStarter對Enjin拓展Gamefi以及NFT市場的戰略意義不言而喻。除了EnjinStarter以外,Forest Knight、Kingdom Karnage 以及Spinterland都是Enjin Adopter program中的項目。

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對外,目前Enjin正在與Ludena Protocol合作以拓展韓國的鏈遊市場(據悉,韓國是全球P2E市場的主力用戶之一。)Ludena Protocol迄今為主已經幫助15家鏈遊團隊開拓韓國本土的市場,其中就包括Enjin生態下的Six Dragons這款鏈遊。此外,Ludena Protocol欲通過旗下的遊戲社交軟件Game TalkTalk(用戶數已達到了三百萬),拓展韓國之外的亞洲、美國以及歐洲的市場。

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Enjin生態的Roadmap

截至目前,Efinity已經開發出支持NFT/FT資產(即ERC1155標準)功能,實現每秒億級別的NFT鑄造以及轉移的性能,今年剩下最重要的就是拍到波卡平行鏈插槽。而Enjin生態的其他產品均已經更新迭代,未來會在此基礎上添加更多功能。隨著Efinity鏈的功能逐步增加以及上面構建的遊戲日漸增多,2022年Enjin生態將迎來快速發展。

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綜上所述,Enjin作為最早涉足鏈遊的團隊,ERC1155標準的制定者之一,在技術方面的實力毋庸置疑。產品方面,Enjin走的是自主研發和對外合作兩種路徑。在自主研發方面,產品不算多但是精,基本在同類產品上提升了功能\&性能(比如說NFT.io之於Opensea);在對外合作方面,無論是Enjin Adopter Program還是Enjin Metaverse基金都將鼓勵遊戲以及相關項目在Efinity以及Jump Net上作開發以及集成。隨著時間推移整個生態將會變得更加繁榮。這裡要指出的是Efinity上的遊戲大部分是大型遊戲,製作周期較長,因此需要用戶長期關注和等待。但未來鏈遊的形態將不限於BSC上的迷你遊戲,而會逐漸延伸至高品質並且容納一定數量用戶的中大型鏈遊。

在市場方面,Enjin團隊主要致力於韓國市場的拓展,希望通過韓國輻射亞洲、歐洲以及美國的鏈遊市場(參考Game Talktalk的發展路徑)。然而BSC、Solana以及Flow等強敵環伺(它們都主攻美國市場),Enjin在市場拓展方面還需要獲得長足的進步。最後Efinity拍得平行鏈插槽有著里程碑式的意義,是生態發展邁出的堅定一步!

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