Web3Caff Research는 다중 체인 게임 생태계 Treasure 연구 보고서를 발표했습니다: 게임 구축에서 채널 배급까지, 이것이 Web3 게임 생태계의 폭발을 촉진할 수 있을까요?
ChainCatcher 메시지, Web3 산업 연구 분석 플랫폼 Web3Caff Research가 최근 다중 체인 게임 생태계 Treasure에 대한 심층 보고서를 발표했습니다.
Web3Caff Research 연구원 Wayne은 보고서에서 Calamity, Wanderers, Unchained, Synergy Land 등 여러 게임을 끌어들인 Treasure 생태계가 2024년 2월에 자체 Layer2 애플리케이션 체인을 구축할 계획을 발표했다고 지적했습니다. 결국, Treasure DAO는 Arbitrum Orbit 기술을 채택하기로 결정하고 백서에서 "Infinity Chains" 구상을 제안했으며, 목표는 Treasure Chain을 많은 게임 Layer3의 핵심으로 만드는 것입니다. 이후 Ruby 테스트넷은 4월에上线되었습니다. 그러나 9월에 Treasure DAO는 Arbitrum Orbit을 포기하고 ZKsync 기반의 Elastic Chain으로 이전하기로 결정했으며, 12월 11일에 공식적으로 메인넷을上线했습니다.上线 후, 2억 달러 이상의 생태 관련 자산이 영향을 받을 것으로 예상되며, 광범위한 관심을 불러일으켰습니다.
보고서에서는 NFT에서 다중 체인 게임 생태계까지, Treasure가 Web3 게임 분야에서의 탐색을 지속적으로 추진하고 있으며, 특히 Layer2 애플리케이션 체인을 구축하기로 결정하고 "Infinity Chains" 구상을 제안한 이후 Treasure가 초기의 장기 목표를 향해 한 걸음씩 나아가고 있다고 강조했습니다. Arbitrum Orbit을 기반으로 애플리케이션 체인을 구축하기로 한 결정 후 ZKsync Elastic Chain으로 전환한 결정은 더 높은 성능, 낮은 비용 및 우수한 크로스 체인 능력을 갖춘 기술 기반을 제공하려는 Treasure의 의지를 보여줍니다. 그러나 Treasure는 기술 동질화, 유동성 문제 및 BD 능력 시험 등 여러 도전에 직면해 있으며, 이러한 문제의 해결은 생태계의 건강한 발전에 직접적인 영향을 미칠 것입니다.