개발자 이야기 02|TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov & OKX Web3: TON이 Web3를 재미있게 만든다

오이OKX
2024-09-14 16:16:36
수집
대화 핵심 개발자, 사용자가 각 퍼블릭 체인 세계를 더 잘 이해할 수 있도록 돕다——《개발자 이야기》

TON은 블록체인 기술의 잠재력을 새로운 차원으로 끌어올리고 있습니다. TON(The Open Network)은 원래 Telegram Messenger 개발 팀에 의해 만들어졌으며, 이후 커뮤니티가 개발을 이어받아 빠르고 안전하며 확장성이 뛰어난 블록체인 네트워크를 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. 기술 혁신의 최전선에 있는 블록체인 프로젝트인 TON은 높은 성능과 유연성 덕분에 많은 개발자와 사용자들을 끌어모았으며, 특히 TON의 이론적 최대 TPS는 백만에 이를 수 있습니다. 생태계가 지속적으로 성장하고 기술이 지속적으로 발전함에 따라, TON은 미래에 블록체인 분야에서 중요한 역할을 하여 탈중앙화 애플리케이션의 보급과 발전을 촉진할 것으로 기대됩니다.

특히 주목할 점은, OKX Web3가 2024년 9월 6일 새로운 App Connect 프로토콜을 출시했으며, 현재 TON 생태계를 지원하고 곧 EVM 및 Solana와 같은 인기 네트워크로 확장할 예정입니다. 이 업그레이드는 개발자가 Telegram Mini App을 통해 OKX App 지갑을 직접 호출하여 서명 거래 등 DApp 상호작용을 쉽게 수행할 수 있게 합니다. 개발자는 App Connect를 통합하기만 하면 TON과 Telegram에서 자신의 DApp을 신속하게 구축할 수 있으며, 이는 개발 프로세스를 간소화할 뿐만 아니라 더 풍부한 Web3 생태계를 구축하는 데 기초를 마련합니다.

이번 호는 《개발자 이야기》 코너의 제02호로, TON 핵심 개발자인 Anatoly Makosov와 OKX Web3 TON 생태계 접속 책임자인 Wang의 시각에서 TON 세계를 더 잘 이해하고 인식할 수 있도록 합니다. 이번 호의 질문은 TON 기술 발전, 개발자 구축, 커뮤니티 거버넌스, 생태계 보안 등 여러 측면을 포함하며, TON 핵심 개발자의 통찰과 계획을 깊이 이해하는 것을 목표로 합니다.

핵심 관점 요약:

  1. TON의 장기 목표는 암호화 산업과 탈중앙화 기술의 대규모 보급을 촉진하는 것이며, 단기적인 트렌드가 아닙니다. 우리의 단기적인 명확한 목표는 5년 내에 5억 명의 월간 활성 사용자 수를 달성하는 것입니다.
  2. Solidity 프로그래머에게 호소합니다------Prolog나 Fortran 프로그래머처럼 역사에 뒤처지기를 원하지 않는다면 새로운 것을 두려워하지 마세요.
  3. OKX Web3는 2024년 9월 6일 새로운 App Connect 프로토콜을 출시했으며, 현재 TON 생태계를 지원하고 곧 EVM 및 Solana와 같은 인기 네트워크로 확장할 예정입니다.
  4. Telegram 프로젝트 개발자는 반드시 TON 체인을 선택해야 하는 것은 아니며, 그들은 어떤 블록체인도 선택할 수 있습니다.
  5. TON 네트워크의 모든 서비스와 제품은 완전히 커뮤니티에 의해 탈중앙화 방식으로 개발되었으며, 우리의 핵심 팀은 블록체인 커널의 구현만 담당합니다.
  6. 나는 미래에 비트코인과 TON만이 계속 존재할 것이라고 생각하며, 다른 블록체인은 시대에 뒤떨어져 보입니다------개발 주기가 너무 느리고 목표가 불명확합니다.
  7. 우리는 비트코인과 이더리움에 대해 높은 존경심을 가지고 있습니다------그들은 암호화 산업의 시대를 열었습니다. 그러나 솔직히 말해서, 그들은 대규모 응용 프로그램 측면에서 큰 성과를 거두지 못했습니다.
  8. TON 생태계의 우수한 프로젝트에 무대를 제공하는 것 외에도, OKX Web3는 기술을 통해 TON 생태계의 긍정적인 구축을 촉진합니다.
  9. 현재 우리는 TON Core가 표준 제정자가 아니라 개척자입니다.
  10. 우리는 블록체인에 익숙하지 않은 일반 사용자에게도 주목해야 합니다. 어쩌면 이런 사용자는 256개 국가에서 비자 없이 여행할 수 있는 TON 여권이 복잡한 채굴 프로토콜보다 더 매력적이라는 것을 발견할 수 있습니다.
  11. OKX Web3가 제공하는 OKX OS 서비스는 TON 개발자에게 전체 개발 도구, SDK, API 및 문서 세트를 제공하여 개발 프로세스를 크게 간소화합니다. 개발자는 TON에서 자신의 애플리케이션을 신속하게 구축하고 OKX Web3 지갑에 통합하여 프로젝트 배포 및 운영 요구를 원스톱으로 해결할 수 있습니다.

체인 게임을 폭발시키다, TON의 기술 혁신과 발전 공유

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: 수천만 또는 수억 명의 사용자를 보유한 게임들이 TON을 선택하는 이유는 TON이 유일하게 이렇게 높은 부하를 처리할 수 있는 블록체인으로 보이기 때문입니다. 이 과정에서 몇 가지 도전에 직면했지만, 결국 우리는 모든 게임의 출시를 성공적으로 완료했습니다.

2024년 5월 16일, 3500만 사용자를 보유한 게임 프로젝트 Notcoin은 TON 블록체인에서 토큰을 발행하고 동시에 세계 최고의 거래소에 상장했습니다. 게임 출시 첫날, TON 블록체인에서는 100만 명의 새로운 Notcoin 보유자가 생겼습니다. 또한 7월의 Avacoin과 8월의 DOGS의 토큰 발행도 주목할 만하며, 각각 600만 및 5000만 명의 월간 활성 사용자를 보유하고 있습니다. 이어서 올해에는 2억 3900만 명의 플레이어를 보유한 게임 거대 기업 Hamster Kombat과 5600만 플레이어의 TapSwap 등의 프로젝트가 TON에서 토큰 발행을 진행할 예정입니다. 이러한 데이터는 Web2 기준에서도 상당히 놀라운 수치이며, 우리는 정말로 개척자라고 느낍니다.

TON은 비동기 아키텍처를 가지고 있어 동적 샤딩을 처리할 수 있습니다. 그러나 실제 운영에서는 구현 및 인프라 측면에서 몇 가지 문제가 존재하며, 우리는 증가하는 부하를 따라잡기 위해 이러한 문제를 신속하게 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 우리는 1~2개월마다 계획된 커널 업데이트를 출시하며, 일부 업데이트는 특정 부분의 자원 소비와 성능을 수십 배 향상시켰습니다. 올해 우리는 "가속기" 커널 업데이트를 한 번 발표할 계획이며, 네트워크 검증자가 하드웨어에서 비용을 절감하지 않도록 장려하기 위해 탈중앙화된 약한 검증자 처벌 시스템을 업데이트할 것입니다.

또한, 우리는 고정 네트워크 비용 시스템에 자부심을 느끼고 있으며, 이 비용은 네트워크 부하에 따라 변동하지 않습니다. 만약 TON 토큰 가격이 상승하면, 비용은 전체 투표를 통해 낮출 수 있으며, 이는 올해 우리가 보여준 바와 같습니다.

OKX Web3 TON 생태계 접속 책임자 Wang: 이 주제에 대해, 나는 세 가지 관점에서 보충하고 싶습니다. TON 생태계의 체인 게임 폭발은 두 가지 주요 기술 요소에 기인합니다:

첫째, TON과 Telegram의 깊은 통합 및 TON Connect 프로토콜은 TON 생태계에 체인 게임 분야에서 독특한 이점을 가져왔습니다. 특히 체인 게임 홍보와 사용자 증가 측면에서, 사용자는 Telegram 애플리케이션 내에서 TON의 체인 게임 및 기타 DApp에 직접 접근할 수 있으며, TON Connect를 통해 원활한 지갑 연결 및 상호작용을 실현할 수 있습니다. 이는 사용자 접근 장벽을 크게 낮추어 체인 게임 참여를 더욱 편리하게 하여 사용자 규모의 빠른 성장을 촉진합니다.

둘째, TON의 샤딩 기술은 또 다른 핵심 이점입니다. 이 아키텍처는 네트워크의 처리량과 확장 능력을 크게 향상시켜 높은 동시 요청을 효과적으로 처리할 수 있습니다. 체인 게임의 경우, 이는 특히 중요합니다. 왜냐하면 체인 게임은 일반적으로 많은 소액 거래와 실시간 상호작용을 처리해야 하기 때문입니다. TON의 샤딩 아키텍처는 네트워크가 높은 사용자 수에서도 안정적으로 운영될 수 있도록 보장하여 혼잡 문제를 피하고 원활한 게임 경험을 제공하며, 플레이어가 매끄럽게 게임 상호작용과 거래를 할 수 있도록 합니다.

이 두 가지 기술 혁신을 통해 TON 생태계는 체인 게임 발전을 강력하게 지원하고 있습니다.

TON 생태 애플리케이션이 GameFi에서 시작된 이유는 무엇인가?

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: TON 블록체인의 목표는 암호화 산업과 탈중앙화 기술의 대규모 보급을 촉진하는 것입니다. 이것이 우리가 항상 일반 사용자의 요구에 주목하는 이유이며, 암호화 산업의 단기 트렌드가 아닙니다. 나는 다른 블록체인이 거의 완전히 암호화폐의 투기 요소에 집중하고 있는 것이 놀랍습니다. 결국, 투기자와 거래자는 전 세계 인구의 주류가 아닙니다.

TON 네트워크는 DEX, 대출 프로토콜, 유동성 스테이킹 등을 포함한 포괄적인 도구 체계를 갖추고 있으며, 우리는 사용자가 TON에서 DeFi와 미니 게임을 쉽게 즐길 수 있기를 바랍니다.

다른 블록체인에서는 일반 사용자가 토큰을 보내는 방법조차 이해하지 못할 수 있습니다. 우리는 먼저 이 문제를 해결해야 더 많은 사람들이 DeFi를 사용할 수 있습니다. 올해 우리는 TON 네트워크에서 USDT를 출시했으며, Tether CEO Paolo Ardoino에 따르면, 이는 역사상 가장 성공적인 USDT 출시로, TON의 낮은 비용이 네트워크 부하 변동에 의존하지 않고 Telegram 지갑에 통합되어 있으며, USDT로 네트워크 비용을 지불할 수 있는 능력 덕분입니다.

TON이 개발자에게 가져다준 것

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: 첫째, 나는 개발자를 끌어들이는 주요 힘이 TON 생태계의 사용자 수가 지속적으로 증가하고 있다는 점이라고 생각합니다. 올해 초 이후, TON 블록체인에서의 계정 수는 400만에서 5300만으로 증가하여 10배 이상 성장했습니다. 또한, 일련의 도구의 출현으로 개발자는 Telegram에서 Mini Apps를 만들고 TON Connect를 통해 TON 네트워크와 TON 지갑에 쉽게 연결할 수 있는 기회를 가지게 되었습니다. 이는 블록체인 개발자에게 거의 10억 명의 Telegram 사용자와 접촉할 수 있는 기회를 제공합니다.

둘째, 우리는 EVM과 호환될 수 없습니다. 왜냐하면 그들은 서로 다른 아키텍처에 속하기 때문입니다: EVM은 확장 불가능한 동기 아키텍처이고, TVM은 확장 가능한 비동기 아키텍처입니다. 그러나 전 세계의 프로그래머를 고려할 때, Solidity 프로그래머는 사실 매우 적습니다. 우리의 목표는 블록체인에 익숙하지 않은 일반 사용자이며, 거래자가 아닙니다. 동시에 우리는 Java, Python, C++, JavaScript 등과 같은 언어의 일반 개발자에게도 초점을 맞추고 있으며, 소수의 Solidity 개발자에게만 국한되지 않습니다.

우리는 자체 개발 도구와 프로그래밍 언어를 보유하고 있으며, TON의 비동기 구조는 이전 세대의 동기 블록체인과 본질적으로 다릅니다. 이는 개발자가 확장 가능한 탈중앙화 제품을 구축할 수 있게 합니다. 일부 개발자는 새로운 것을 배우는 것에 대해 게으름을 느낍니다. 그러나 블록체인이 등장하기 전, 프로그래머들은 단일 스레드 언어에서 다중 스레드 프로그래밍으로 전환했습니다. 나는 Solidity 프로그래머에게 호소합니다------Prolog나 Fortran 프로그래머처럼 역사에 뒤처지기를 원하지 않는다면 새로운 것을 두려워하지 마세요.

우리는 지속적으로 자체 개발 도구와 프로그래밍 언어를 개발하고 있습니다. Alexander Kirsanov는 KPHP 언어의 유지 관리자로 있었고, AnTON Trunov는 Zilliqa 블록체인을 위해 Scilla 언어를 만들었습니다. 두 사람 모두 TON에 합류했습니다. 우리는 올해 가을 Gateway 컨퍼런스에서 중요한 업데이트를 선보일 계획입니다.

TG+TON 생태계는 종종 WeChat과 비교되며, WeChat은 많은 비즈니스를 주도하고 있습니다. 그렇다면 여러분과 커뮤니티의 분업은 어떻게 이루어지고 있나요?

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: 이 단계에서 TON 네트워크의 모든 서비스와 제품은 완전히 커뮤니티에 의해 탈중앙화 방식으로 개발되었으며, 우리의 핵심 팀은 블록체인 커널의 구현만 담당하고 네트워크 가이드를 제공하여 커뮤니티에 플랫폼을 제공합니다. Telegram 팀은 기능이 풍부한 최고의 메시징 애플리케이션을 구축하고 공개 Bots API와 Mini Apps API를 제공합니다.

OKX Web3 TON 생태계 접속 책임자 Wang: 맞습니다, TON은 기본 프로토콜 구축에 더 많은 집중이 필요하며, 특히 인프라 측면에서 이더리움과 같은 성숙한 공공 체인에 비해 여전히 개선할 여지가 있습니다. 앞으로 TON 인프라가 개선됨에 따라, 이는 더 많은 개발자를 TON 생태계로 유치하는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 미래의 더 넓은 응용 시나리오를 위한 길을 열 것입니다.

TG에서 창업하는 프로젝트가 반드시 TON을 선택해야 하나요?

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: 우리는 개발자에게 강제 요구를 하지 않으며, 그들은 어떤 블록체인도 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 처음에 Telegram에서 운영된 HOT 프로젝트는 Near 블록체인을 선택했지만, Near 블록체인이 과부하되어 발행을 계속할 수 없게 되어 최초의 토큰 발행에서 실패했습니다. 따라서 HOT 프로젝트는 현재 TON 블록체인으로 이전되었습니다. 그러나 Telegram의 바이럴 특성 덕분에 Telegram에서 시작하는 제품은 더 쉽게 충분한 사용자 기반을 확보할 수 있습니다.

OKX Web3 TON 생태계 접속 책임자 Wang: Telegram 창업 프로젝트가 반드시 TON 체인을 선택해야 하는 것은 아니지만, 현재 많은 프로젝트가 EVM 등 다른 공공 체인에 배포하는 것을 선택하고 있습니다. 그러나 TON과 Telegram의 깊은 통합 덕분에 TON 체인에 배포된 프로젝트는 Telegram 생태계 내에서 더 뚜렷한 이점을 가지고 있습니다. TON 체인과 Telegram의 원활한 연결은 프로젝트의 사용자 경험을 크게 간소화하고 사용자 확보 및 참여도를 높이며, Telegram의 방대한 사용자 기반과 강력한 소셜 기능을 활용하여 프로젝트 발전을 효과적으로 촉진합니다.

TON의 현재와 미래 공공 체인 생태계에서의 위치

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: 우리는 우리의 길을 가며, 맹목적으로 유행을 따르지 않습니다. 우리의 독특성은 더 많은 혁신적인 아이디어를 가진 혁신자들을 끌어들이며, 암호화 사기와 같은 업계 종사자들은 아닙니다. 동시에 암호화 트렌드는 TON을 지나치지 않았습니다------우리는 여러 번의 메모리 열풍과 Meme 코인 열풍 등을 경험했습니다.

TON은 커뮤니티 주도의 프로젝트입니다. 핵심 팀을 포함하여, 아무도 블록체인에서 단독으로 변화를 만들 수 없습니다. 우리는 커뮤니티가 선택할 수 있는 네트워크 개선 옵션만 제공할 수 있습니다. 투표 기능은 TON 블록체인 커널에 내장되어 있으며, 이는 탈중앙화 프로젝트의 원칙에 부합합니다. 중대한 변경 사항은 TON.vote 플랫폼을 통해 투표를 거쳐야 하며, 이후 검증자의 투표를 받아야 합니다.

나는 미래에 비트코인과 TON만이 계속 존재할 것이라고 생각하며, 다른 블록체인은 시대에 뒤떨어져 보입니다------개발 주기가 너무 느리고 목표가 불명확합니다.

TON은 명확한 목표를 가지고 있습니다------5년 내에 5억 명의 월간 활성 사용자 수를 달성하는 것입니다. 우리는 이 목표를 향해 꾸준히 나아가고 있으며------올해 초 이후, 월간 활성 사용자 수는 20배 이상 증가하여 22.1만 MAU에서 450만 MAU로 성장했습니다.

TON이 산업 표준화에 기여한 바는 무엇인가?

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: 나는 산업이 아직 표준화 단계에 도달하지 않았다고 생각합니다. 우리는 비트코인과 이더리움에 대해 높은 존경심을 가지고 있습니다------그들은 암호화 산업의 시대를 열었습니다. 그러나 솔직히 말해서, 그들은 대규모 응용 프로그램 측면에서 큰 성과를 거두지 못했습니다.

현재 우리는 TON Core가 표준 제정자가 아니라 개척자입니다. 우리의 개발 성과는 미래에 산업 표준이 될 것입니다. 그러나 우리는 지금 표준을 도입하기를 희망합니다. 지난해 가을, 우리는 블록체인 성능 테스트를 실시하여 100K TPS의 복잡한 스마트 계약 실행을 보여주었으며, 이 성과는 세계 기록을 세웠습니다. 우리가 직면한 문제는 현재 블록체인의 성능을 측정하고 비교할 수 있는 통일된 시스템이 없다는 것입니다. 유명 감사 기관 CertiK는 우리의 결과를 교차 검증하였으며, 그들의 시스템에 순위를 생성했습니다. 이는 블록체인 분야의 《기네스 세계 기록》과 유사한 것이 될 수 있습니다.

TON은 지분 증명(Proof-of-Stake) 블록체인으로, 자체 비잔틴 내결함성(BFT) 합의 프로토콜인 Catchain을 보유하고 있습니다. 올해 우리는 네트워크에서 400개의 독립 검증자에 도달했으며, 600M TON(총 공급량의 10% 이상)이 검증에 참여하여 네트워크의 정확성을 보장합니다. 이 기간 동안 TON 커널이나 핵심 팀이 작성한 스마트 계약은 해커 공격을 받지 않았지만, 우리는 이에 대해 자만하지 않을 것입니다.

핵심 팀의 심층적이고 장기적인 테스트 외에도, 우리는 세계 최고의 감사 기관과 협력하고 있으며, 커뮤니티에서 버그 바운티 활동을 적극적으로 진행하고 있습니다. 예를 들어, USDT의 스마트 계약은 핵심 팀의 테스트와 검토 외에도 Trail of Bits, Zellic 및 공개 해킹 대회에서 테스트를 받았습니다.

TON의 대규모 응용을 실현하기 위해 주목하는 기술 발전 방향은 무엇인가?

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: 우리는 블록체인에 익숙하지 않은 일반 사용자에게 주목해야 합니다. 어쩌면 이런 사용자는 256개 국가에서 비자 없이 여행할 수 있는 TON 여권이 복잡한 채굴 프로토콜보다 더 매력적이라는 것을 발견할 수 있습니다.

올해 우리는 새로운 TON 지갑 스마트 계약 v5.0을 개발했으며, 이 계약은 이중 인증, 소셜 키 복구를 지원하여 분실을 방지하고, 가스 없이 거래를 실현하여 TONcoin으로 네트워크 비용을 지불할 필요가 없습니다. 또한, 우리는 TON Mintless Token 기술을 도입하여 프로젝트가 수억 사용자에게 즉시 토큰을 배포할 수 있도록 하며, 네트워크 비용은 1달러도 되지 않습니다.

그러나 우리는 여전히 기술적 및 비기술적 측면에서 많은 도전에 직면해 있습니다. 단일 문제를 지적하기는 어렵습니다------우리는 커널, 인프라, API 및 애플리케이션을 개선해야 합니다. 우리는 사용자 경험(UX)과 사용자 인터페이스를 여러 번 재고해야 하며, 모든 사람이 직관적으로 이해할 수 있을 때까지 계속해야 합니다. TON은 본질적으로 확장 가능한 아키텍처, 우수한 기술 및 로켓 발사기 역할을 하는 Telegram을 보유하고 있기 때문에 이러한 모든 도전을 해결할 수 있습니다. 많은 다른 블록체인 프로젝트는 이러한 이점이 부족합니다.

OKX Web3 TON 생태계 접속 책임자 Wang: 나 개인적으로도 TON의 지갑 스마트 계약 발전에 매우 주목하고 있습니다.

최신 v5 계약 버전에서 도입된 무가스 거래, 오프체인 호출 등의 기능은 Web2의 더 많은 사용 사례를 개척하는 데 기초를 마련합니다. 이는 EIP-4337 지갑과 많은 공통점이 있지만, 동시에 독특한 장점도 가지고 있습니다. 이는 TON 체인 지갑의 사용자 친화성, 유연성 및 안전성을 크게 향상시킵니다.

사용자가 '무감각하게' TON 체인 지갑을 사용할 수 있을 때, Telegram의 Web2 고유 사용자 기반과 결합하여 이는 TON의 대규모 응용을 촉진할 것입니다.

OKX Web3가 TON 생태계 구축에 기여한 바는 무엇인가?

OKX Web3 TON 생태계 접속 책임자 Wang: 첫째, 선도적인 Web3 진입점으로서 OKX Web3 지갑은 TON 체인 생태계를 원주율적으로 통합했습니다. 사용자는 OKX 지갑을 통해 TON 자산을 원스톱으로 관리할 수 있으며, 모바일 및 데스크탑에서 매끄럽게 크로스 체인 스왑, NFT, DeFi 및 TON DApps에 접근할 수 있습니다. 동시에, OKX Web3는 TON의 프로젝트 팀 및 The Open League와 협력하여 Giveaway 및 Cryptopedia 시리즈 활동을 출시하여 TON의 우수한 프로젝트에 노출과 유입을 제공하고, 더 많은 Web3 사용자가 TON 생태계에 온보딩할 수 있도록 돕습니다.

둘째, OKX Web3는 TON 생태계의 우수한 프로젝트에 무대를 제공하는 것 외에도, 기술을 통해 TON 생태계의 긍정적인 구축을 촉진합니다. 우리는 TON 핵심 개발자와 적극적으로 협력하여 일부 TON Enhancement Proposals (TEPs)를 추진하고, 인프라를 지속적으로 개선하여 개발자가 생태계에서 애플리케이션을 더 잘 구축할 수 있도록 하여 TON 생태계가 더 건강하고 지속 가능하도록 합니다. 또한, OKX Web3가 제공하는 OKX OS 서비스는 TON 개발자에게 전체 개발 도구, SDK, API 및 문서 세트를 제공하여 개발 프로세스를 크게 간소화합니다. 개발자는 TON에서 자신의 애플리케이션을 신속하게 구축하고 OKX Web3 지갑에 통합하여 프로젝트 배포 및 운영 요구를 원스톱으로 해결할 수 있습니다.

셋째, OKX Ventures는 OKX의 투자 부서로서 TON과 협력하여 기금을 설립하고, TON 생태계 프로젝트에 대한 투자 및 인큐베이션에 적극 참여하여 초기 프로젝트가 TON 네트워크에서 성장할 수 있도록 돕습니다. 자금 지원과 자원 안내를 통해 더 많은 프로젝트가 TON 생태계 내에서 시작하고 상업화될 수 있도록 돕습니다.

결론적으로, OKX Web3는 블록체인 기술의 혁신과 응용을 촉진하는 데 전념하고 있으며, TON 생태계는 우리가 매우 주목하는 분야 중 하나입니다. 우리는 TON 생태계와의 협력을 통해 생태계 내 더 많은 프로젝트의 성장과 발전을 촉진하고, 사용자에게 최상의 다중 체인 지원 및 개발자 도구를 제공하는 데 중점을 두고 있습니다. 그러나 TON 개발자뿐만 아니라, OKX Web3는 모든 공공 체인 개발자에게 기술과 자원 측면에서 매우 우호적입니다. 앞으로 우리는 제품을 지속적으로 최적화하여 사용자와 개발자에게 더 편리한 서비스를 제공할 것입니다. 우리는 자원 공유와 기술 교류를 통해 더 많은 응용 시나리오의 실현을 촉진하고, 더 많은 사용자와 개발자가 Web3 생태계에 진입하도록 유도할 것입니다.

《개발자 이야기》 코너에 대하여

Web3 개발자는 암호화 산업 발전에 중요한 기여를 하였으며, 그들의 혁신 정신과 기술 능력은 전체 산업 발전에 지속적인 활력과 동력을 주입하였습니다. 이는 기술 자체를 개선할 뿐만 아니라 미래의 응용 시나리오와 비즈니스 모델을 지원하는 데 기여합니다. 그러나 그들은 활발하게 활동하고 있지만 주목받지 못하는 경우가 많습니다. OKX Web3와 ChainCatcher가 공동으로 출시한 《개발자 이야기》 코너는 다양한 공공 체인 생태계의 핵심 개발자 및 OKX Web3 기술 팀과의 대화를 통해 개발자의 시각에서 다양한 공공 체인의 발전 맥락, 기술 통찰, 최신 동향, 시장 변화, 핫 이슈 등을 이해하고, Web3 개발자의 목소리를 강화하며, 이 가장 활발하고 흥미로운 사람들과 가까워지고 그들에게 최대한의 지원을 제공하는 것을 목표로 합니다.

면책 조항

본 문서는 참고용으로만 제공되며, 저자의 의견을 나타내며 OKX의 입장을 대변하지 않습니다. 본 문서는 (i) 거래 조언 또는 거래 추천을 제공할 의도가 없으며; (ii) 디지털 자산의 구매, 판매 또는 보유에 대한 제안 또는 유인; (iii) 재무, 회계, 법률 또는 세무 조언을 제공할 의도가 없습니다. 우리는 이러한 정보의 정확성, 완전성 또는 유용성을 보장하지 않습니다. 보유한 디지털 자산(안정화폐 및 NFT 포함)은 높은 위험을 수반하며, 큰 변동성을 보일 수 있습니다. 귀하는 귀하의 재정 상황에 따라 거래 또는 디지털 자산 보유가 적합한지 신중하게 고려해야 합니다. 귀하의 특정 상황에 대해서는 법률/세무/거래 전문가에게 상담하시기 바랍니다. 귀하는 현지의 관련 법률 및 규정을 이해하고 준수할 책임이 있습니다.

체인캐처(ChainCatcher)는 독자들에게 블록체인을 이성적으로 바라보고, 리스크 인식을 실제로 향상시키며, 다양한 가상 토큰 발행 및 조작에 경계해야 함을 상기시킵니다. 사이트 내 모든 콘텐츠는 시장 정보나 관련 당사자의 의견일 뿐이며 어떠한 형태의 투자 조언도 제공하지 않습니다. 만약 사이트 내에서 민감한 정보를 발견하면 “신고하기”를 클릭하여 신속하게 처리할 것입니다.
banner
체인캐처 혁신가들과 함께하는 Web3 세상 구축