Zypher Research: TON 블록체인에서 네이티브 ZK 증명 검증 지원
Zypher Network 공동 창립자 Neo Sun은 소셜 플랫폼에 글을 올리며 Zypher가 TON(The Open Network)에서 zk 검증을 지원하는 프로젝트이며, TON 체인에서 zk 게임 개발을 실현했다고 밝혔습니다. Zypher Network는 TON 체인에 이미 존재하는 zk 모듈과 Zypher가 자체 개발한 zk 컴포넌트를 기반으로 TON 체인에서 검증할 수 있는 zk 게임을 개발했습니다. 이 혁신적인 조치는 기존 Base TG의 TON 게임이 더 중앙화된 방식으로 전환하는 데 효과적으로 도움을 줄 것이며, 게임 경험에 영향을 주지 않으면서 게임 결과의 공정성과 플레이어 자산의 진실성과 안전성을 보장합니다. 이러한 발전을 통해 Zypher는 제3자 스튜디오와 협력하여 일련의 게임과 데모를 개발하였으며, TON에서 최초의 ZK 애플리케이션 사례로서 검증 가능하고 조합 가능하며 서버리스의 캐주얼 게임을 제공합니다. 9억 명의 Telegram 사용자는 화면을 가볍게 터치하여 zk 게임 경험을 할 수 있으며, Zypher가 제공하는 zkproof 채굴 네트워크에서 게임 채굴을 진행할 수 있습니다.
● TON의 특별한 점은 무엇인가요?
이더리움 가상 머신(EVM)과 비교할 때, TON의 가상 머신(TVM)은 BLS12-381 프리컴파일을 지원합니다. 이는 zk-SNARK 작업에서 효율적인 타원 곡선 쌍을 제공합니다. 이를 통해 SNARK 기반 게임은 TON에서 빠르고 저렴하게 증명 검증을 직접 수행할 수 있습니다. 따라서 우리의 채굴 네트워크에서 생성된 증명은 일반 거래와 유사한 속도와 비용으로 TON에서 검증될 수 있습니다.
● 이것이 게임 개발자에게 의미하는 바는 무엇인가요?
이는 게임과 게임 개발자의 새로운 시대의 도래를 의미합니다:
- 체인 독립성: EVM에서 TVM으로의 이전(우리의 z2048 게임 데모에서 볼 수 있듯이)은 중앙화된 데이터를 이전할 필요 없이 단 일주일이 소요됩니다.
- 증명 가능한 공정성: 중앙화된 서버가 없으며, 게임 과정에서 생성된 모든 데이터는 우리의 채굴 네트워크에 제출되어 증명 생성이 이루어져 데이터의 완전성을 보장합니다.
- 추상화된 개발자 경험: 개발자는底层의 FunC 언어를 숙지할 필요 없이 TON에 애플리케이션을 배포할 수 있습니다.
- 탁월한 사용자 경험: 네이티브 TON 검증 계약이 원활한 통합을 구현하여 매끄러운 게임 경험을 제공합니다(메타마스크 팝업 창이 필요 없음).
● ZK 게임 SDK
Zypher의 ZK 기반 게임 SDK는 이제 추가적인 ZK 컴포넌트를 지원합니다:
- 지원되는 곡선: BN254, BLS12_381
- 지원되는 가상 머신: EVM(솔리디티), TVM(FunC)
- 지원되는 ZK 프로토콜: PLONK, Groth16/circom
자세한 내용은 우리의 문서를 참조하세요: :++docs.zypher.network++.