Ore 폭발적인 인기 뒤에: 채굴 수익이 종료 가격에 근접, V2 성능이 V1에 미치지 못함

ChainCatcher 선정
2024-08-08 14:46:34
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Ore 채굴자들이 커뮤니티에서 Ore가 정지 가격에 있다고 불만을 토로하고 있다. 채굴자들이 채굴한 대부분 약 4천 개는 스테이킹에 사용되며, Ore는 8월 6일 채굴을 재개한 이후 가격이 급락하여 현재 30일 내 최고가에서 90% 하락했다.

저자: Arain, ChainCatcher

편집: Marco, ChainCatcher

Ore는 8월 6일에 채굴을 재개하며 이번 주 Solana에서 주목받는 프로젝트가 되었고, Web3 데이터 자산 플랫폼인 RootData의 인기도 급상승했다.

7월 29일, Ore의 창립자 Hardhat Chad는 ORE v2 버전 업데이트를 발표했다. Coingecko 데이터에 따르면, Ore 가격은 7월 30일 정오에 1409달러/개로 사상 최고치를 기록하며 24시간 내에 거의 40% 상승했다.

Ore V1의 올해 4월 성과를 바탕으로 ------ 당시 이 프로젝트는 채굴 열풍을 일으켜 Solana 네트워크가 마비되었고, Solana는 기술 업그레이드를 강요받았으며, V2 채굴 전 시장의 혼란으로 인해 많은 채굴자들이 이 프로젝트에 주목하고 V2가 시작된 후 채굴을 진행했다.

아마도 시장의 대규모 폭락의 영향을 받아 기대와는 달리, Ore는 8월 6일 채굴을 재개한 이후 가격이 급락하기 시작했으며, 기사 작성 시점까지 가격은 최고점에서 거의 90% 하락했다. 채굴자들은 Ore가 현재 "정지 가격"에 있다고 불만을 토로하고 있다.

Ore V2 현재 채굴 수익이 비관적

Ore의 익명의 창립자 Hardhat Chad는 Ore가 "인터넷 원주율 화폐"가 되어야 한다고 주장했다. 비트코인과 유사하게 Ore는 작업 증명(PoW) 알고리즘을 사용하며, 설정된 총 공급량도 2100만 개이다. 그러나 비트코인과는 달리 Ore는 "비독점적인 채굴 보상 메커니즘"을 채택하고 있으며, 쉽게 말해 각 채굴자가 자신의 "문제"를 해결하는 방식이다. 각 채굴자가 가진 "문제"는 다를 수 있으며, 채굴자들 간의 경쟁 관계가 아니다.

이론적으로 Ore는 채굴자에게 하드웨어 시설이나 컴퓨터 지식 수준을 요구하지 않으며, 공식 웹사이트에서는 "모든 노트북, 휴대폰 또는 가정용 컴퓨터로 ORE를 채굴할 수 있다. 고급 하드웨어를 구매할 필요가 없으며, 소프트웨어 초보자도 채굴을 시작할 수 있다"고 주장하고 있다.

하지만 사실은 그렇지 않다. ChainCatcher의 인터뷰에 따르면, Ore를 채굴하려는 신규 채굴자들은 배포 과정에서 약간의 문제를 겪고 있다.

채굴자 소C는 Ore V2가 시작된 후에야 채굴을 연구하기 시작했으며, 그는 인터넷의 튜토리얼이 너무 단편적이라 개인적으로 배포를 시도했지만 성공하지 못했다고 밝혔다. 현재 그는 튜토리얼 문서를 팀의 기술자에게 전달하여 연구 중이다.

왕소루는 트위터에서 암호화폐 산업의 중국어권 KOL이며, KillerWhalesDAO의 창립 멤버이기도 하다. 그는 개인 컴퓨터로 Ore를 성공적으로 채굴한 후 자신의 채굴 튜토리얼을 공유했다.

그는 ChainCatcher에 "8월 6일 오전 8시에 채굴에 참여하기 시작했지만 계속해서 채굴하지는 않았다. 총 시간이 얼마나 걸렸는지 기억이 나지 않지만, 현재 Stake balance는 0.00458741627 ORE로 표시된다"고 말했다.

왕소루는 Ore가 V2로 업그레이드되면서 서버를 임대하여 Ore를 채굴하는 것이 불가능하다고 지적하며, 개인 컴퓨터로는 성공적으로 시도할 수 있지만, 현재 그의 개인 "M3"는 좀 힘들다고 말했다. ------ M3는 애플이 2023년 10월에 출시한 세계 최초의 3나노 기술 기반 컴퓨터 칩이다.

"지금은 채굴하기가 꽤 어렵지만, 경험해 볼 수는 있다"고 왕소루는 말했다.

소C는 왕소루의 Ore 채굴 경험이 그에게 Ore 채굴을 배포할지 다시 고려하게 만들었다고 말했다. "이제는 정지 가격인 것 같다. 내 친구는 방금 0.0004개를 채굴했다고 했는데, 전기세 정도에 불과하다. 수익이 이렇게 적으니, 나는 아마 채굴을 고려하지 않을 것 같다."

하지만 왕소루는 계속해서 채굴할 것이라고 말했다. "이것은 내가 기술에 대한 추구의 일환이다."

ChainCatcher는 Ore 채굴 수익이 낮다는 불만의 목소리가 Ore 커뮤니티에 가득 차 있으며, 왕소루와 같은 "고통 속의 즐거움"을 느끼는 채굴자가 적지 않다고 발견했다. 그들은 자신이 손해를 보며 채굴하고 있다고 농담을 하고 있다.

Ore가 다시 주목받는 이유

"Ore 2.0이 왔다. 처음 채굴 축제는 Solana 전체 체인을 멈추게 했고, 코인 가격은 만 달러를 넘었다. 이제 2.0은 웹페이지로 채굴할 수 있다. 웹페이지를 열고 지갑을 연결하면, 약간의 가스가 필요하다. 서둘러 행동하라." Ore V2의 도래에 맞춰 트위터의 KOL들이 외치고 있다.

사용자들이 고성능, 저비용의 Solana 퍼블릭 체인으로 몰려드는 오늘날, 공정한 토큰 분배를 위해 설계된 새로운 채굴 프로토콜 "Ore"가 등장했다. 이는 Solana에서의 비트코인과 같은 존재로, 한때 Solana에서 채굴 열풍을 일으켰다.

4월 2일, ORE V1이 Solana에 배포되어 SOL을 스마트 계약에 예치하는 사람들에게 채굴 기회를 제공하며 매 분마다 1개의 ORE를 공유하는 프로토콜 보상을 제공했다.

Ore의 뒤에는 위험 자본의 지원이 없다. Hardhat Chad는 이 프로젝트가 실험적인 해커톤 프로젝트로 시작되었으며, 이 프로젝트는 5월 초 Solana 재단의 지원을 받아 해커톤에서 5만 달러의 상금을 수상했다고 밝혔다. 후자는 Ore가 Solana에 영향을 미칠 수 있는 다음 프로젝트 중 하나가 될 가능성이 있다고 판단했다.

Ore는 실제로 Solana에 영향을 미쳤다. 4월 중순에 이 결론은 시장에서 검증되었다. 많은 사람들이 Solana에서의 "비트코인"에 관심을 가지게 되었고, 매 분마다 1개의 ORE라는 높은 생산량 덕분에 Ore 채굴은 한때 Solana에서 가장 많이 사용되는 행동이 되었다. Ore V1 알고리즘이 조작하기 쉬워 대량의 스팸이 발생하여 Solana 네트워크가 마비되었고, 많은 채굴 행동에서 발생한 거래가 실패했다. ------ 성공적으로 제출한 사람만이 Ore를 채굴할 수 있었다.

4월 16일, Hardhat Chad는 채굴을 중단하고 Ore를 개선하여 Ore V2를 출시한다고 발표했다. 이로 인해 Ore는 시장에서 잠시 조용해졌다.

7월 말, Ore는 Ore V2의 형태로 다시 등장했다. Ore V2는 V1과 완전히 다른 버전으로, 이 버전은 세 가지 단계로 나뉜다: v1 토큰 메타데이터 업그레이드, v1에서 v2로의 업그레이드 활성화 및 채굴 활성화.

Ore v2 버전 업데이트에는 다음과 같은 내용이 포함된다:

  • 관리자 변수 제거: 새로운 버전은 오픈 소스 알고리즘 관리로 전환하여 관리자 변수를 제거하여 시스템의 탈중앙화 정도를 높인다;
  • 공급량 제한: Ore v2는 총 공급량을 2100만 개로 설정하고, 2064년까지 채굴될 것으로 예상된다;
  • 스테이킹 메커니즘 도입: 채굴자는 스테이킹을 통해 최대 2배의 채굴 보상을 받을 수 있다;
  • CPU 친화적인 해시 함수: CPU에 더 친화적인 해시 함수를 사용하여 채굴 과정에서 장비 요구 사항을 낮추고 채굴 접근성을 높인다;
  • 반 마녀 공격 전략 최적화: 전략을 최적화하여 마녀 공격의 위험을 줄인다;
  • 클라이언트 업그레이드: 향후 더 많은 장치를 지원할 예정이다;
  • 스마트 계약 업그레이드 가능: 스마트 계약 초기에는 업그레이드가 가능하며, 후에는 영구적으로 동결된다;
  • 토큰 교환: v1 토큰은 3개월 내에 1:1로 새로운 Ore로 교환할 수 있어 구버전 토큰 보유자에게 원활한 전환 기회를 제공한다.

V2 버전에는 두 가지 주요 변경 사항이 있다: 새로운, 더 조작하기 어려운 채굴 알고리즘 DrillX가 도입되어 간단한 휴대폰과 노트북 채굴자가 가격이 너무 높아 채굴할 수 없도록 보장하며; 스테이킹을 도입하여 채굴 보상을 높이고 수요 감소를 촉진하여 채굴자가 가격 안정성을 유지하기 위해 소유하고 판매하는 것이 아니라 보유하도록 유도한다.

하지만 현재 Ore 채굴자 커뮤니티의 논의 상황을 보면, Ore V2는 V1 버전의 수익만큼 매력적이지 않으며, 스테이킹 도입도 채굴자들이 원하는 수익을 발생시키지 못하고 있다.

Ore의 Discord에서 @Bb849 채굴자는 V2 가격 폭락에 대해 이상하게 생각하며 "왜 가격이 폭락했는지 이해할 수 없다. 실제로는 충분한 Ore를 매각할 수 없다. 우리는 (채굴자들) 약 4000개의 Ore를 생성했지만, 이 4000개는 모두 스테이킹되었다"고 썼다.

@Junlerotg.xbt는 Bb840의 댓글에 "V2 출시 전에 많은 무지한 구매자들이 Ore를 과도하게 구매했으며, 현재 시장 상황에서 손실이 발생하자 매도하기 시작했다"고 답변했다. 이 결론은 V2 논의 구역의 다른 많은 채굴자들의 지지를 받았으며, 다른 채굴자들은 V1 보유자도 이 과정에서 V2로 업그레이드하고 매도할 가능성이 있다고 지적했다. 결국 V1의 채굴 비용이 더 낮기 때문이다. ------ 하지만 이 부분은 많지 않다.

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