Friend.tech는 사라졌고, 우리는 무엇으로 서 있을 것인가? — 암호화된 사회의 미래는 어디에 있는가?

포사이트 뉴스
2024-07-24 14:47:00
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사교의 큰 물결 속에서, 후세가 평가할 것이다.

저자: Pzai, Foresight News

서문

Friend.tech의 일일 활성 사용자 수가 백 명 이하로 급감하면서, 암호화 소셜 네트워크는 한때의 인기를 잃어가는 것처럼 보입니다. 한편으로는 암호 경제 모델을 주요 모델로 하는 소셜 프로젝트가 주목받지 못하고 있으며, 다른 한편으로는 Farcaster와 Solana Blinks와 같은 암호화 소셜 관련 애플리케이션이 다양한 접근 방식을 통해 소셜을 유입 수단으로 만들어 생태계에 새로운 성장 가능성을 가져오고 있습니다. 본문에서는 각 프로젝트의 고유한 특성을 바탕으로 암호화 소셜이 어떻게 구축될 수 있는지를 탐구하고자 합니다.

Friend.tech에 무슨 일이 있었나?

맞습니다, 한때 화려했던 Friend.tech는 이제 거의 언급되지 않고 있습니다. 일부 사람들은 예전의 붐을 그리워하고 있으며, 또 다른 사람들은 키를 사고팔 때의 도파민을 회상하고 있습니다. 물론 당시 FT는 훌륭한 제품이었으며, 적어도 그 상대적으로 불황기에는 피라미드형 소셜 구조가 자금과 플레이어에게 게임의 장을 제공했습니다.

인간의 사회적 과정을 본능(내적 동기)의 실현 논리로 귀결할 수 있다면, 대략적으로 동물성과 집단성으로 나눌 수 있습니다. 동물성은 인간의 생존 자원에 대한 추구를 나타내며, 집단성은 인간이 관계의 연결을 통해 개인의 정체성을 높이는 방향으로 이끕니다. Friend.tech에 대해 우리는 이러한 본능적 경향을 어떻게 활용하여 경제 모델을 구축했는지를 알 수 있습니다.

  • 개인을 중심으로 한 커뮤니티 구축: 합의는 개인의 영향력 유지에 기반하여 구축되며, 영향력의 유기적 이동을 통해 토큰과 주목의 유입을 가져옵니다. 이 모델의 장점은 초기 참여자에게 최대의 영향력 실현 가능성을 부여하고, 개인이 영향력의 피드백 루프를 실현하는 데 도움을 줍니다. 또한 유사한 인식이 합의를 가져와 일정한 내생 가치를 생성하고 집단성의 추구를 해결합니다.
  • 키를 매개로 한 거래: 특정 채널에 접근하기 위한 증명으로서, 키 자체의 가치는 본딩 곡선을 통해 가격이 책정되며, 거래의 증가를 통해 자원의 집합을 얻습니다. 이러한 집합은 초기(초기 지지자에 의해 초기 커뮤니티 구축)와 후기에 나뉘며(키 가치가 자신의 보증으로 작용) 두 단계로 나뉩니다.

명백히 이러한 구축은 몇 가지 문제를 초래했습니다. 천장 효과로 인한 성장 제한, 높은 투기 참여로 인한 커뮤니티 합의 구축 저항 등이 그것입니다. 어떤 익명의 대규모 투자자가 말했듯이, "Friend.tech는 결국 투기 자체가 되었고, 아무도 대화하고 싶어하지 않으며, 모두 키를 거래하고 싶어합니다." 참여자가 단순한 소셜 요구가 아닌 경우, 모든 프로토콜 내의 상호작용은 빠르게 토큰 경제의 범위로 제한되며, 폐쇄적인 소셜 모델은 많은 참여자를 다양한 작은 커뮤니티로 분산시켜 전체 콘텐츠 생태계를 상대적으로 고갈시키고, 논의 공간의 제한은 Friend.tech에서 파생된 커뮤니티의 이유가 될 수 있으며, 더 넓은 상호작용을 제한합니다. 이러한 상황에서 소셜 내러티브는 지속될 수 없으며, 당시 프로젝트 측이 채택한 포인트 인센티브 메커니즘은 보유자의 신뢰에도 영향을 미쳤습니다(구체적인 내용은 필자가 작성한 포인트에 대한 논의를 참고할 수 있습니다).

Friend.tech의 사례를 통해 암호 경제 모델을 통해 소셜 네트워크를 구축하는 데 많은 문제점이 존재함을 알 수 있습니다. 예를 들어, 경제 모델은 프로토콜 내 소셜 상호작용의 지속성을 직접 결정하며, 창작자는 프로토콜 내에서 경제적 요구에 더 치우치는 경향이 있습니다. 창작자에게 경제적 인센티브는 창작의 주요 내적 동기 중 하나가 아닐 수 있으며, 그들이 더 필요로 하는 것은 광범위한 상호작용과 의견의 충돌입니다. 이 점에서 경제 모델은 창작자의 제한된 도달이 많은 사람들의 기대에 부합하지 않도록 만듭니다. 그래서 우리가 다음에 논의할 것은 소셜을 주체로 하는 프로토콜 후발주자인 Farcaster가 어떻게 일정 수준의 교류와 논의를 이루었는가입니다.

(일부)창작자들의 생각

Farcaster는 무엇을 했나?

Farcaster는 설립 초기에는 토큰 경제와 거의 관련이 없었다고 할 수 있습니다. 소수의 관련된 점은 초기 참여자들이 이더리움 OG와 암호화 투자자와 같은 강한 암호화 원주율을 가지고 있다는 것입니다. 창립자 Dan Romero의 엄격한 초대제 덕분에 초기 사용자의 품질은 소셜 상호작용을 보장하는 동시에 프로토콜 발전의 조성을 정했습니다. 즉, 소셜 주도형 "신 암호 커뮤니티"로, 이러한 커뮤니티는 일반적인 내부 그룹과는 다르며, X와 같은 애플리케이션에 비해 일정한 커뮤니티 경계감을 가지고 있어 커뮤니티 문화의 형성을 촉진합니다. 그리고 암호화 원주율의 영향을 받아 토큰 경제도 서서히 상호작용 매개체로 소셜에 들어오고 있습니다.

DEGEN의 성공은 비교적 뚜렷한 예입니다. 처음에 Farcaster Degen 채널에서 보상 토큰으로 출시되었고, 채널 내 활발한 구성원에게 에어드롭되었습니다. 그리고 다음 세 가지를 완료했습니다:

  • 초기 커뮤니티 구축: 실질적인 소셜 상호작용을 통해 높은 상호작용률과 강한 합의를 가진 집단을 형성하고, 이를 바탕으로 강력한 성장을 이끌어냈습니다.
  • 엔젤 라운드 자금 조달: 2월에 1confirmation이 주도한 엔젤 라운드 자금 조달(490.5 ETH)은 DEGEN 관련 생태계 발전의 유리한 촉진제가 되었습니다.
  • 경계감 구축: 채널 내외의 상호작용 차별화는 사람들의 호기심을 자극하고, 사람들로 하여금 더 커뮤니티적인 주제를 바탕으로 논의하도록 유도하여 단순한 트윗에 국한되지 않도록 하여 사용자 참여감을 높이고 합의를 응집시켰습니다.

일일 활성 사용자 증가 측면에서 DEGEN은 모든 것의 시작이 되었고, 심지어 Base 생태계의 문화 상징이 되었습니다.

그러나 이 시점에서 사람들은 일부 저항이 나타나고 있음을 발견할 것입니다. DEGEN의 분배 모델은 활성 배지와 스테이킹 등 메커니즘의 변화를 겪었으며, 각 변화는 합의의 분열과 결합을 동반했습니다. 그리고 올해 3월 말, Degen Chain의 Layer 3 내러티브가 활발히 시작되었을 때, 모든 사람들은 DEGEN이 Farcaster 및 Base의 미래라고 생각했습니다. 필자는 MEME를 주요 내러티브로 하는 프로젝트에 대해 Buidl은 시장에 대해 삼심이란 의미라고 생각합니다. 특히 합의 구축이 아직 정리되지 않았을 때는 더욱 그렇습니다. 물론 Buidl은 장기주의 이념을 대표하지만, 빠르게 변하는 암호 시장에서 각 프로젝트가 가진 생태적 위치는 현재 상태에 의해 결정되며, 생태 구축에 진정한 돌파구가 없다면 정점은 지속되지 않을 것입니다.

생태를 포용하는 것은 틀림없이 옳지만, 사용 사례를 갖는 것도 관찰 가능한 진전이며, 심지어 생태 내에 Drakula(주: Degen이 지원하는 Web3 Tiktok)와 같은 프로젝트가 사용자에게 다양한 서비스를 제공하기도 했습니다. 그러나 결국 시장의 열정이 식기 시작하면 합의도 사라집니다. 하지만 필자는 Farcaster의 혁신이 다른 소셜 프로토콜에 비해 충분한 선도성을 가지고 있다고 믿습니다. 여기에는 프로토콜 내 상호작용 패러다임으로 존재하는 Frames가 소셜화된 체인 상호작용 프로세스를 혁신하고, 제3자 클라이언트의 형태를 열어 프로젝트 측의 공동 구축을 허용하는 점이 포함됩니다. 그리고 가장 핵심적인 점은: 그것의 소셜 그래프와 프레임워크가 개방적이라는 것입니다. 이는 모든 것의 기초입니다. 그래서 필자는 미래에 더 많은 유기적 사용 사례가 체인 상 소셜 생태계에 신선한 혈액을 제공할 것이라고 믿습니다.

Solana Blinks는 링크에 상호작용 인터페이스를 삽입하고 브라우저 내 지갑을 통해 거래를 수행합니다. Frames와 상호작용 논리가 유사한 애플리케이션으로, 두 가지는 많은 차이점이 있습니다:

  • 도달도: Solana Blinks의 다중 플랫폼 도달도는 광범위한 사용자 분포를 가능하게 하며, 지갑을 통해 직접 거래를 수행합니다. 반면 Frames는 Farcaster에 바인딩된 지갑 주소를 통해 상호작용하며, 계정을 통해 서명합니다.
  • 개방성: 두 가지 모두 개발자가 프론트엔드에 해당 구성 요소를 삽입하고 상호작용 방식을 확장할 수 있도록 허용하며, 프로젝트 측은 개발자에게 관련 지원을 제공합니다.
  • 융합성: 궁극적으로 이러한 상호작용 방식의 목표는 사용자의 체인 상 및 체인 하 경험을 통합하는 것입니다.
  • 기술 구현: Solana Actions는 체인 상 거래를 API로 포장하여 Blinks를 통해 일반적인 프론트엔드를 구현하며, Farcaster Frames는 OpenGraph 표준을 통해 정적 삽입을 상호작용 경험으로 전환합니다.

전반적으로 Blinks는 소셜 자체를 통합하지 않고, 체인 상 행동을 소셜 내에 삽입하여 사용자에게 더 맞춤화된 경험을 제공합니다. 다시 말해, Blinks는 임의의 흐름에 삽입될 수 있으며(예: Notion에 삽입 가능), 이를 통해 더 많은 사용 사례가 파생될 수 있습니다. 미래에는 Blinks를 기반으로 한 소셜 사용 사례를 기대할 수 있습니다.

결론

블록체인과 유기적으로 결합된 소셜 생태계 구축은 항상 시장의 관심사였으며, 현재의 프로젝트들은 각기 장단점이 있습니다. 암호 시장의 조수처럼 주목의 조명은 영원히 머무르지 않으므로, 프로젝트 측은 상황에 맞춰 사용자와 커뮤니티를 존중하는 방향으로 제품을 설계해야 소셜 분야에서 길을 개척할 수 있습니다.

모래 속에서 진주를 찾아내듯, 시간은 마땅한 답을 줄 것입니다.

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