Seamoon Protocol 이해하기: 일본 종합 대기업 DMM Group이 만든 "불멸의" Web3 Steam

포사이트 뉴스
2024-05-30 12:15:40
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Seamoon Protocol은 블록체인을 통해 게임 산업이 현재 직면하고 있는 문제를 해결하고, 사용자에게 지속적인 콘텐츠 접근을 제공하며 게임 자산에 힘을 실어주는 데 전념하고 있습니다.

저자: Coolman, Foresight News

콘텐츠 디지털화의 물결이 지속적으로 빠르게 진행됨에 따라, 현재 산업의 변화 속도는 20년 전보다 훨씬 빠르며, 게임 산업은 더욱 그러하다. 몇몇 오랜 대기업을 제외하고, 전체 산업은 "내일을 장담할 수 없는" 파편화된 느낌에 직면해 있다. 또한, 단일 게임에서 온라인으로의 전환은 사용자들이 모든 게임 자산을 중앙화된 플랫폼에 의존하게 만들었지만, 이는 플랫폼이 사라질 경우 사용자의 모든 투자가 사라질 수 있음을 의미한다.

변화 속도의 가속화와 게임 플레이어들이 과거에 대한 애착을 느끼면서, 콘텐츠의 영구성과 접근성에 대한 수요가 증가하고 있다. 점점 더 많은 프로젝트가 블록체인의 장점을 활용하여 게임 거래 기록의 회수를 해결하고 있으며, 동시에 NFT를 통해 게임 자산에 더 많은 기능을 추가하여 중앙화된 플랫폼에 대한 의존도를 줄이고 있다. 그러나 탈중앙화 데이터 저장이 가져오는 높은 비용과 보안성, 상호 운용성에 대한 요구는 사용자가 강력한 전문 지식을 갖추어야 함을 의미한다.

따라서 Web3를 통해 데이터의 영구 저장 및 접근을 실현하는 비전은 매우 매력적이지만, 위의 어려움을 극복할 수 있는 프로젝트는 극히 드물다. 일본의 종합 IT 대기업 DMM Group은 이러한 도전에 맞서는 대기업 중 하나로, Web3 분야에 집중하는 자회사 DM2C Studio가 개발 및 운영하는 Seamoon Protocol(SMP)은 web3 기술을 활용하여 지속 가능한 게임 경제 발전과 서비스를 창출하고, 현재 Web3와 게임 산업이 직면한 공동의 도전을 해결하는 것을 목표로 한다. ------ 사용자에게 영구적이고 변조가 어려운 디지털 콘텐츠 접근을 제공하고, DMM Group이 오랜 기간 축적한 자원을 통해 전 세계 사용자에게 안전하고 혁신적이며 개방적인 디지털 엔터테인먼트 생태계를 제공한다.

Seamoon Protocol이란 무엇인가?

간단히 말해, Seamoon Protocol은 Web3 엔터테인먼트 플랫폼으로, 팀의 지속적인 구축을 통해 일본 엔터테인먼트 산업을 대표하는 글로벌 애플리케이션 생태계를 형성하고자 한다. Seamoon은 "해월" 두 글자로 구성되어 있으며, 일본어의 "Kurage"와 연결되며, "The supposedly immortal Turritopsis Jellyfish"에서 영감을 받아 Web3 생태계에서 지속 가능한 구축을 의미한다.

다중 체인 구조 + 크로스 체인 상호 운용

Seamoon Protocol의 초기 단계는 게임 프로젝트에 기본 상호 작용 논리를 제공하는 배포 플랫폼으로 이해할 수 있으며, 이더리움, Oasys Hub 및 DM2 Verse라는 세 가지 다른 기본 구조를 기반으로 다양한 사용 사례를 구축한다.

  • Oasys Hub (Oasys Layer1)은 게임 전용 EVM 호환 Layer1으로, Optimism 구조를 기반으로 하여 여러 Layer2에 동시에 연결할 수 있으며, 사용자가 무가스 고속 거래를 수행할 수 있도록 하고, 자산을 다른 공공 체인으로 이동하여 크로스 체인 상호 운용을 가능하게 한다.
  • DM2 Verse (Oasys Layer2)는 SMP의 원주 블록체인으로, Oasys Hub와 직접 빠르고 무가스 거래를 가능하게 한다. 또한, 사용자는 Verse에서 NFT를 "무감"으로 다른 체인으로 이동하여 외부 시장 거래를 할 수 있다.

다양한 사용 사례의 기본 다중 체인 구조 외에도, SMP는 전체 체인 상호 작용 프로토콜 LayerZero와 협력하여 크로스 체인 상호 운용성을 실현할 계획이다. 따라서 ImmutableX, Treasure와 같은 web3 게임 플랫폼과는 달리, SMP는 특정 제한된 생태계에 국한되지 않는다. 현재 두 개의 게임이 곧 출시될 예정이며, SMP 프로젝트의 토큰은 올해 여름에 거래가 개시될 것으로 예상되며, 여러 Web3 원주 게임이 지속적으로 출시될 예정이다.

팀 배경

Seamoon Protocol의 개발 및 운영 회사 DM2C Studio는 일본 최대의 종합 엔터테인먼트 회사 DMM Group의 Web3 자회사 중 하나이다. 2023년 1월 기준으로 DMM Group은 엔터테인먼트, 게임, 금융, 스포츠, 인프라 등 20개 분야에서 60개의 비즈니스를 운영하고 있으며, 많은 유명인과 창작자가 참여하는 생태계를 구축하고 있다.

DMM Group은 Seamoon Protocol에 4100만 사용자 기반과 강력한 브랜드 평판을 제공하며, 현재 사용자 그룹의 전환을 통해 Web3의 일본 내 대규모 응용을 실현할 것이다. DMM Group의 자회사의 다양한 비즈니스 배치는 향후 Seamoon Protocol과의 비즈니스 협력 가능성을 주목할 만하다. 여기에는 일본에서 인기 게임인 칼과 검의 전쟁과 경마 소녀를 개발한 DMM Games와 일본의 라이센스 거래소 DMM Bitcoin이 포함된다. 일본 내 자원 우위를 가진 Seamoon Protocol은 해외 기업 및 투자자와의 전략적 파트너십을 적극적으로 구축하여 글로벌 발전과 새로운 사용자 그룹 확장을 목표로 하고 있다.

DM2C Studio 팀 소개

DM2C Studio에는 현재 약 50명의 팀원이 플랫폼 구축, GameFi 개발 및 기타 금융 기반 서비스와 비게임 서비스 개발에 전념하고 있으며, DMM Group CEO인 가메야마 케이지(Keishi Kameyama)가 직접 관리하고 있다.

DM2C Studio CEO인 카사키 나가토(Nagato Kasaki)는 게이오 대학 대학원 정책 및 미디어 전공을 졸업하고 2014년 DMM Group에 입사하여 빅데이터 플랫폼 구축, 분산 기술 및 블록체인 기술 개발과 관련된 사업 계획 및 구축을 담당했으며, 관련 기술 서적을 여러 권 집필 및 출판했다. 2022년 이후로 카사키는 DMM Group Web3 부서의 핵심 기술 책임자를 맡고 있다.

DM2C Studio 이사인 사토 타츠야(Tatsuya Sato)는 일본 게임 대기업 세가에서 14년의 경력을 가지고 있으며, 아케이드 게임, 온라인 게임, 카드 게임 등 다양한 시대의 게임 제작 개발에 참여했다. 이후 일본 통신 대기업 KDDI에서 8년간 근무한 후 2021년 DMM에 합류하여 GameFi 프로젝트와 콘텐츠·서비스 층의 전략 기획을 담당하고 있다.

자금 조달 상황

2023년 12월 20일, DM2C Studio는 3.4억 엔의 전략적 자금 조달을 완료했다고 발표했으며, 글로벌 엔터테인먼트 분야에서 가장 큰 규모의 벤처 캐피탈 펀드 중 하나인 Galaxy Interactive가 주도하고, Shima Capital, Bitfinex, Marblex 등 유명 web3 VC가 참여했다. 이번은 DM2C Studio의 첫 번째 자금 조달로, 글로벌 엔터테인먼트 산업의 주요 프로젝트와 파트너십을 구축하여 글로벌 확장을 실현하는 것을 목표로 한다.

DM2P 토큰 경제 모델

토큰 분배

Seamoon Protocol의 원주 토큰 DM2P의 총 공급량은 100억 개로, TGE 시점에 20%의 토큰만 발행 및 해제될 예정이며, 이후 시장 수요에 따라 새로운 토큰 발행이 결정된다.

주목할 점은, 투자자와 사모 펀드 라운드에 의존하여 프로젝트 자금 지원을 받는 일반 Web3 플랫폼 프로젝트와 달리, DMM Group의 지원을 받는 Seamoon Protocol은 약 60%의 토큰을 생태계 인센티브와 유지를 위해 사용하여 더 많은 사용자와 개발자가 참여하도록 유도하고, 더욱 활발한 생태계를 구축하고자 한다.

토큰 용도

DM2P 토큰은 주로 플랫폼의 각종 비용 지불 및 보유자 인센티브 두 가지 용도로 사용된다.

지불 측면에서, 개발자/발행자는 DM2P를 사용하여 플랫폼에서 제공하는 다양한 기능 비용을 지불할 수 있으며, 여기에는 인증, 회원 기능, KYC, 크로스 체인 브릿지, 고객 지원, 분석 기능 및 금융 서비스 비용(대출, 보관 등)이 포함된다. 소비자/게임 플레이어는 DM2P를 사용하여 프리미엄 회원, 지갑 업그레이드, 한정 NFT, 기념 코인 및 한정 도메인 등을 구매할 수 있다.

토큰 보유자 인센티브 측면에서, 개발자/발행자와 소비자/게임 플레이어는 DM2P를 보유함으로써 플랫폼, 금융 서비스 및 애플리케이션 내 기능의 우선 사용 권한과 한정 NFT의 우선 구매 권한 및 다양한 NFT 투표에 참여할 수 있는 권리를 얻는다.

생태계 발전

게임 측면

KANPANI☆GIRLS는 DMM Games가 개발 및 운영하는 크로스 플랫폼 방치형 미소녀 게임이다. 이 게임은 독특하고 흥미로운 세계관 설정을 가지고 있으며, 2014년에 출시되어 250만 이상의 다운로드 수를 기록했다. KANPANI☆GIRLS RE:BLOOM은 전작의 세계관 설정을 기반으로 하여 많은 스토리와 새로운 플레이 방식을 업데이트한 Web3 게임이다. 이 게임은 7-8월에 일본 지역에서 프리세일을 시작하고 정식 출시할 예정이다.

DM2C는 태국의 게임 개발 회사 ROTJANA KAANKEM과 전략적 협력을 맺고 Seamoon Protocol에서 개발한 게임 Kyrie & Terra를 출시할 예정이다. Kyrie & Terra는 턴제 RPG 게임으로, ACG 2차원 스타일을 가지고 있지만, 이 게임은 동남아시아 플레이어를 더 많이 겨냥하고 있다. 이 게임은 7월에 정식 출시될 예정이다.

DeFi 측면

Seamoon Protocol은 게임 출시와 동시에 DM2P 토큰의 가치를 지원하고 강화하기 위한 DeFi 관련 서비스를 구축한다고 발표했으며, 여기에는 유동성 풀과 대출 풀이 포함된다. DM2P 토큰은 앞서 언급한 소비 용도 외에도, 프로젝트 측은 토큰 보유자를 위한 관련 권리를 설계할 계획이며, 여기에는 SMP 및 그 게임 관련 회원권, 우선 구매권, DMM Group 모회사 서비스 사용권이 포함된다. 보유자는 대출 서비스를 통해 자신이 보유한 토큰을 대출할 수 있으며, 이는 일정 부분의 권리를 대출 방식으로 수익으로 전환하는 것과 같다.

결론

Seamoon Protocol은 블록체인을 통해 게임 산업이 현재 직면한 도전을 해결하고, 사용자에게 지속적인 콘텐츠 접근을 제공하며 게임 자산에 힘을 실어주는 것을 목표로 한다. DMM Group의 자원과 경험, 게임 및 DeFi 분야에 대한 깊은 이해를 바탕으로 Seamoon Protocol은 게임 산업과 디지털 엔터테인먼트 생태계의 중요한 일원이 될 가능성이 있다. 점점 더 많은 게임 프로젝트와 DeFi 서비스가 출시됨에 따라, "2차원 국가"에서 온 Seamoon Protocol이 게임 산업을 더욱 지속 가능하고 안전한 미래로 이끌기를 기대할 수 있을 것이다.

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