전문 인터뷰 CARV 창립자: 플라이휠 효과를 만들기 위해서는 인프라와 애플리케이션이 함께 발전해야 한다
저자: 1912212.eth, Foresight News
데이터는 AI의 물결 속에서 새로운 "석유 자원"이 되었으며, 기술 대기업의 AI 군비 경쟁에서 매우 중요한 역할을 하고 있습니다. 그러나 데이터의 프라이버시, 사용권, 수익권에 대한 문제는 사용자가 항상 무시해왔습니다. 지난 수십 년간의 인터넷 발전 속에서, 사용자는 데이터의 생산자였지만 데이터의 진정한 수익자는 아니었습니다. 심지어 대형 기술 회사들이 대량 데이터로 기존 고객을 착취하는 뉴스도 자주 보도되고 있습니다.
탈중앙화된 Web3의 물결 속에서 데이터의 주권과 수익권이 점차 가능해지고 있습니다. 사용자는 토큰을 통해 수익을 얻을 수 있습니다. 이것이 바로 CARV가 하고 있는 핵심 사업입니다. CARV는 AI와 Web3 게임을 위해 구축된 모듈화된 데이터 레이어입니다. AI와 게임 분야는 데이터 양이 많고 다양하며, 일반 사용자의 데이터는 애플리케이션 레이어, ID 레이어, 저장 레이어, 계산 훈련 레이어, 실행 레이어를 거쳐 검증 레이어에 도달한 후, 산업이 필요로 하는 고부가가치 데이터를 얻게 됩니다.
지난 주기에서 Gala의 선구자는 많은 초기 참여자들에게 큰 수익을 안겼고, 최근 Aethir의 노드 판매 성과도 주목받고 있습니다. 이에 Foresight News는 CARV의 창립자 Victor와 대화하여 그의 팀, 제품, 노드 및 미래 계획에 대해 깊이 알아보았습니다.
1. CARV의 탄생 과정: 우연인가 필연인가
CARV의 창립자 Victor는 미국 하버드 경영대학원에서 공부했으며, Web2 분야에서 창업 및 투자 경험이 있습니다. Web3 분야에 뛰어든 후 여러 번의 탐색을 거쳐 최종적으로 창업할 새로운 프로젝트를 확정했는데, 그것이 바로 게임과 AI의 모듈화된 데이터 레이어입니다.
CARV는 영어 "Carve"의 발음을 따온 것으로, "조각하다"는 의미를 내포하고 있습니다. 게임 플레이어는 지속적으로 훈련함으로써 자신의 데이터를 조각하고 있으며, 이는 CARV가 "조각" 정신으로 제품을 만들고 있다는 것을 의미합니다. 또 다른 의미는 애플리케이션 레이어에서 플레이어의 성취가 집합되는 것처럼, 조각이 블록체인에 기록된다는 것입니다.
Foresight News: 많은 사람들이 CARV의 이름을 처음 들었을 것 같은데, 본인과 암호화 분야에서의 경험을 소개해 주시겠습니까? 팀 상황도 포함해서요.
저는 2015년에 창업을 시작했으며, 2년 만에 회사를 포춘 500대 기업에 인수될 수 있는 수준으로 성장시켰습니다. 주로 기술 분야에서 활동했으며, 맥킨지에서도 근무한 경험이 있습니다. 이후 벤처 캐피탈 분야로 넘어가 다양한 분야를 살펴보았고, AI, 소비재, 하드 테크놀로지, 암호화 분야의 분석도 진행하며 현재의 CTO를 만났습니다. 하버드 경영대학원에 있을 때 우리의 창립 팀과 연락을 하게 되었습니다.
우리의 CTO는 미국에서 대학원 졸업 후 암호화 분야에서 일해왔으며, 2017년에는 블록체인 비디오 스트리밍 제품을 개발했습니다. 또한 Cosmos 체인에서 개발을 진행한 경험이 있습니다. 이후 회사를 Bittorrent에 매각하고 Coinbase에 합류하여 개인 키, L2 등의 업무를 담당했습니다. 우리 성장 운영 책임자는 이전에 텐센트 등에서 근무하며 게임 분야의 배급 제작자 역할을 했습니다.
Foresight News: CARV는 게임과 AI의 모듈화된 데이터 레이어에 집중하고 있는데, 처음부터 이 방향을 정했나요, 아니면 계속해서 시도와 오류를 거친 결과인가요?
우리는 처음에 대체적인 방향을 가지고 있었고, 그 방향에서 많은 탐색을 한 후 최종적으로 이 방향을 확정했습니다.
Web2 분야에서 많은 문제를 발견했습니다. 예를 들어, 개인 데이터는 항상 중앙 데이터 소유자의 통제 하에 있었고, 개인은 데이터 주권을 얻을 수 없었습니다. 또한 데이터 사용 과정에서 많은 수익이 발생하지만, 데이터 제공자인 사용자는 이 수익을 얻지 못하는 문제가 있었습니다.
이로 인해 많은 문제가 발생했습니다. 예를 들어, 유럽의 GDPR 및 미국의 CCPA와 같은 법안은 사용자 개인 데이터 프라이버시를 보호하고자 하는 좋은 의도를 가지고 있지만, 결과적으로 데이터 소비자에게는 문제가 발생합니다. 예를 들어, 게임 회사가 광고를 하려고 할 때 이러한 데이터 프라이버시 법안 때문에 사용자 데이터를 정확하게 얻기가 더 어려워졌습니다. 우리는 개인이 데이터 주권을 가지지 못하고, 프라이버시가 보호되지 않으며, 자신의 데이터 사용 과정에서 발생하는 수익을 공유할 수 없다는 문제를 발견했습니다. 반면, 브랜드, 회사 및 데이터 사용자는 고품질의 사용자 데이터를 합법적인 방법으로 얻기가 어렵습니다.
따라서 우리는 양측의 다리 역할을 할 수 있는 큰 기회가 있다고 생각했습니다. 한편으로는 사용자 데이터 프라이버시를 보호하고, 사용자가 데이터 사용 과정에서 발생하는 가치를 공유할 수 있도록 하며, 개인 데이터의 자율적 통제와 화폐화가 가능하게 합니다. 다른 한편으로는 데이터 사용자가 고품질의 개인 데이터를 합법적이고 규정 준수 방식으로 얻을 수 있도록 도와줍니다.
우리는 데이터 가치를 가장 잘 창출할 수 있는 몇 가지 분야를 발견했습니다. 첫 번째 분야는 게임입니다. 게임은 현재까지 많은 데이터 축적을 만들어냈습니다. 다른 한편으로는 게임 회사에게 사용자 개인 데이터의 확보가 매우 중요합니다. 정확한 광고, 시장 분석 등을 위해서는 대량의 사용자 데이터가 필요합니다. 우리는 첫 번째 분야로 게임을 선택했으며, 이 분야를 기반으로 CARV의 첫 번째 플래그십 제품인 CARV Play를 개발했습니다. 현재까지 2년 동안 운영되었으며, 약 250만 명의 등록 사용자가 있는 게임 플랫폼입니다. 또 다른 분야는 지난해 하반기부터 올해까지 AI 훈련에서 개인 데이터 사용 수요가 점점 증가하고 있다는 점입니다. 그래서 우리는 게임과 AI 두 가지 분야를 선택했으며, 앞으로 더 많은 분야를 탐색할 것입니다.
2. 게임 + AI의 모듈화된 데이터 레이어는 서사적이지 않고 진정한 기술입니다
핫한 곳에는 항상 핫한 프로젝트가 많습니다. CARV는 처음부터 게임과 AI라는 두 가지 인기 분야를 겨냥하여 진정한 통찰력을 바탕으로 제품을 신중하게 개발했습니다. 현재, 크로스 플랫폼 인증 시스템과 Web3 게임 배급 및 소셜 플랫폼 CARV Play는 이미 출시되어 2년 동안 운영되고 있으며, 실제 검증을 통해 수익을 창출하고 있습니다. TON 생태계를 기반으로 한 CARV AI Agent------CARA Bot 및 기타 제품들도 활발히 개발되고 있습니다.
Foresight News: 암호화 분야의 게임과 AI 두 분야의 발전을 어떻게 보시나요?
Web3 게임은 단계적으로 발전하고 있습니다. 많은 게임이 비교적 많은 의구심을 받는 이유는 게임 자체가 강한 게임성을 갖추지 못했기 때문입니다. 게임은 우선 재미있어야 하며, 재미를 바탕으로 다른 수익을 창출할 수 있어야 합니다. 그러나 많은 게임이 Web3의 강한 금융 속성 때문에 이러한 점이 뒤바뀌는 경우가 많습니다.
이로 인해 프로젝트의 질이 천차만별이 되는 상황이 발생합니다. 사실 올해, 특히 이번 상승장이 시작된 이후로, 곧 출시될 게임들이 전통적인 Web2 분야에서도 높은 게임 품질을 유지하고 있다는 것을 볼 수 있었습니다.
게임과 AI에 대해 말씀드리자면, 저는 다음 주기에서 몇 개월에서 1년 정도의 짧은 시간 안에 Web3를 Web2로 진정으로 가져올 수 있는 매우 좋은 응용 프로그램을 볼 수 있을 것이라고 예상합니다.
우리는 지난 수십 년간의 인터넷 발전 역사에서 기본 인프라가 일정 기간 발전한 후 침묵기를 거치고, 다시 더 많은 응용 프로그램에 힘을 실어주는 과정을 따랐습니다. 응용 프로그램이 빠르게 발전할 때 다시 기본 인프라로 돌아가 더 큰 요구를 하게 됩니다. CARV는 처음부터 응용 프로그램 레이어와 기본 인프라를 함께 발전시키는 방법을 채택하여, 독립적인 발언권을 가지며 이 플라이휠을 굴려왔습니다.
Foresight News: 현재 CARV의 제품 발전 상황은 어떤가요?
현재 우리는 모듈화된 데이터 기본 레이어 구축과 AI와의 유기적 결합 방식을 탐색하는 데 집중하고 있습니다. 다음과 같은 몇 가지 측면이 포함됩니다:
모듈화된 데이터 레이어: 우리는 사용자가 완전한 데이터 주권을 가질 수 있는 데이터 프로토콜을 구축했습니다. 사용자는 이 프로토콜을 통해 자신의 신원, 플레이어 프로필, 게임 데이터 등을 승인, 저장, 검증, 확인하고, 수익 데이터를 얻을 수 있습니다. 현재 우리는 CARV의 검증 노드를 판매하는 데 중점을 두고 있으며, 사용자가 직접 노드를 소유하고 대리 노드를 통해 우리의 검증 레이어를 풍부하고 원자화할 수 있도록 하고 있습니다.
AI 결합: 우리는 TON 생태계를 기반으로 한 CARV AI Agent------CARA Bot을 출시했습니다. 이는 GPT 대모델에 의해 구동되며, CARV의 백과사전이자 스마트 어시스턴트로, 사용자가 CARV에 대한 질문을 해결하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 다음 단계로는 사용자의 개인화된 데이터를 기반으로 스마트 추천 및 D2E 작업과 광고 탐색을 진행할 것입니다. 우리는 유명 AI 회사와의 전략적 협력을 모색하고 있으며, AI X Data를 통해 더 많은 데이터 가치를 생성할 것입니다.
우선, CARV 프로토콜은 인증, 저장, 처리 및 화폐화 등의 구성 요소를 포함하는 모듈화된 크로스 체인 데이터 레이어입니다. 최근 이더리움 커뮤니티에서 승인된 ERC-7231 표준을 따르며, CARV ID는 100만 이상의 사용자 웹2 및 Web3 신원을 집계하여 데이터 자율 주권을 촉진합니다. CARV Link 오라클 서비스는 체인상의 데이터 인증을 처리하며, 이 데이터는 이후 CARV의 탈중앙화 혼합 이더리움 저장 시스템에 저장됩니다. 데이터는 여러 블록체인에 게시되기 전에 처리되어 크로스 체인 관리를 간소화하고 Web3에서의 안전하고 효율적인 화폐화를 보장합니다.
동시에, CARV Play는 크로스 플랫폼 인증 시스템이자 최대의 Web3 게임 배급 및 소셜 플랫폼입니다. 지난 분기 동안 일일 활성 지갑 수는 50만을 초과했으며, Linea, opBNB, zkSync 및 Ronin 등 체인에서의 활성도 순위에서 상위 3개 생태계 중 하나로, 250만 플레이어에게 데이터 공유, 증명서 구축, 게임 플레이 및 보상 획득의 향상된 게임 경험을 제공했습니다. 현재 Web3 게임의 약 30%가 이 플랫폼에 등록되어 있으며, MARBLEX, Shrapnel, Off the Grid, Pixelmon 및 Pixels와 같은 게임들이 포함되어 있습니다.
Foresight News: 당신이 생각하는 가장 직접적인 경쟁자들은 누구이며, 당신들은 어떤 점에서 차별화됩니까?
Web2 분야에서, 기본 데이터 인프라 레이어로서 CARV 프로토콜은 AppLovin(시가총액 270억 달러) 및 Liveramp(시가총액 23억 달러)와 같은 회사들이 관련된 비교 대상이라고 생각합니다. 그러나 CARV의 차별점은 데이터 소유권과 화폐화 권리를 사용자에게 실제로 넘긴다는 점입니다. 사용자의 데이터로 발생한 모든 수익은 데이터 창작자와 공유됩니다.
또한, 우리는 Web2와 Web3를 연결하여 데이터의 원활한 이동성을 실현하는 통합 사용자 ID 표준(ERC-7231)을 만들었습니다. 이는 사용자와 게임 및 AI와 같은 산업의 기업 수요 양측에 강력한 플라이휠 효과를 가져옵니다.
우리의 게임 응용 프로그램 CARV Play의 경우, Taptap(시가총액 8.5억 달러, 커뮤니티 기반의 모바일 게임 발견 및 배급 플랫폼)과 같은 회사도 비교 대상이 될 수 있습니다. 우리의 주요 차별점은 진정한 크로스 플랫폼 성취와 신원 이동성을 실현했다는 점입니다. 이는 심지어 콘솔, 모바일 및 PC 게임을 넘어서며, 성취는 블록체인에 증명되어 증명서 기반의 게임 매칭 및 인센티브 커뮤니티 투표를 가능하게 합니다.
Web3에서는 일부 회사가 게임 플랫폼(Portal, Forge, GALA, Treasure)이나 탈중앙화 데이터(Grass, Masa Network, Ocean Protocol)와 같은 특정 분야에만 관련되어 있습니다. 그러나 CARV는 게임의 전체 응용 레이어와 TON 생태계 내 AI 에이전트를 우리의 기본 프로토콜 인프라와 결합하고 있습니다. 우리는 250만 등록 사용자와 790개 이상의 통합된 게임 및 AI 회사 파트너를 보유하고 있습니다.
핵심은 산업 전문성 방법이 우리가 매우 고품질의 세분화된 데이터를 육성할 수 있게 해준다는 점입니다. 이는 IDFA 이후의 게임 스튜디오와 고품질의 1차 및 0차 데이터가 필요한 AI 모델을 위해 맞춤형으로 제공됩니다. 이러한 수요는 매달 100만 달러 이상의 수익과 350개 이상의 실제 비즈니스 고객을 통해 검증되었습니다.
3. 포인트 장난을 하지 않고, 커뮤니티와 노드 배분이 대세
점점 더 많은 프로젝트가 포인트를 통해 대규모 투자자를 유치한 후, 소규모 투자자를 유치하는 방식으로 진행되고 있습니다. 시장은 이러한 끝없는 포인트 활동에 대한 피로감을 느끼고 있습니다. 그렇다면 프로젝트가 포인트 외에 사용자와 수익을 공유하고 탈중앙화를 가속화할 수 있는 다른 방법이 있을까요? CARV는 에어드랍 방식 외에 노드 판매 방식을 채택하고 있습니다. 노드는 플레이어에게 게임 경험을 강화할 뿐만 아니라 더 많은 게임 발견과 수익성을 촉진할 수 있습니다.
토큰 경제학에서 CARV의 총 공급량의 50%는 커뮤니티와 노드에 균등하게 분배됩니다. 이는 VC의 비중이 큰 암호화 프로젝트에서는 드문 사례입니다.
Foresight News: 현재 많은 프로젝트가 에어드랍으로 논란을 겪고 있는데, CARV는 이 문제를 어떻게 생각하나요? CARV의 커뮤니티 배분 수량은 어떻게 결정되나요?
이 문제는 매우 크며, 여러 관점에서 나눠서 이야기할 수 있습니다. 무토큰 관점에서 보면, 포인트는 프로젝트의 초기 문제를 해결할 수 있습니다. 토큰이 있는 경우, 커뮤니티 자체와 그 수익에 대해 높은 요구가 있을 수 있습니다. 토큰이 출시되지 않은 프로젝트에서는 포인트와 같은 이른바 "혁신"이 발생할 수 있습니다.
CARV 생태계에서 커뮤니티와 노드 운영자는 모두 필수적인 존재이며, 초기 커뮤니티 구성원들의 기여에 대해서도 감사의 뜻을 표합니다. CARV의 토큰 경제학에서 25%는 커뮤니티에, 25%는 노드 운영자에게 분배됩니다. 이번 노드 판매는 원래의 초기 커뮤니티 기여자가 그들이 마땅히 가져야 할 권리를 잃지 않도록 합니다.
Foresight News: 노드에 대해 이야기해보죠. 대부분의 독자는 암호화폐만 구매해봤을 텐데, CARV 노드는 무엇인가요? 어떤 역할을 하며, 왜 노드를 판매하기로 결정했나요?
검증자 노드는 커뮤니티가 관리하는 경량 노드입니다. 이들은 프로토콜의 무결성을 유지하는 데 중요한 역할을 하여 프로토콜의 신뢰성과 안전성을 강화합니다. 현재 이 노드는 주로 체인상의 TEE 증명을 확인하고, 검증 결과가 신뢰할 수 있는지, 이 과정에서 사용자 데이터의 프라이버시가 유지되었는지를 검증합니다.
CARV 노드는 우리의 로드맵의 일부로, 우리는 이들이 플레이어와 게임 간의 역동성을 배가하는 데 필수적이라고 믿습니다. CARV 노드는 검증 가능한 메커니즘을 채택하여 합의에 따라 안전한 데이터 처리를 보장하며, CARV 프로토콜을 허가 없이 탈중앙화되고 더 안전한 생태계로 발전시키는 데 기여합니다. 이는 더 많은 고품질 게임이 추가되고, 게임 입장 과정을 간소화하며, 플레이어 커뮤니티의 게임 발견 및 참여도를 높이는 것을 의미합니다.
플레이어에게는 더 탈중앙화되고 안전한 네트워크가 화폐화 및 참여의 더 큰 기회를 제공합니다. 커뮤니티 주도의 접근 방식은 게임 경험을 강화할 뿐만 아니라 더 많은 게임 발견과 수익성을 촉진할 수 있습니다. 앞으로 이 탈중앙화 네트워크는 저장소, 오라클 및 게임 L2 솔루션과 같은 추가 서비스를 제공하는 방향으로 확장될 것입니다. 이러한 조치는 단순히 수익을 창출하는 것을 목표로 하는 것이 아니라 생태계에 환원하여 궁극적으로 플레이어에게 이익을 가져다주는 것을 목표로 합니다.
CARV 노드를 운영하는 이점은 주로 세 가지입니다:
- 보상 기회: 네트워크 보상의 상당 부분을 얻을 수 있으며, 25%의 CARV 토큰이 노드 검증자에게 분배됩니다.
- 탈중앙화: 사용자 자율성과 프라이버시를 존중하는 진정한 탈중앙화 데이터 경제에 기여합니다.
- 영향력: CARV 커뮤니티 내에서 발언권을 가지며, 네트워크의 발전과 거버넌스를 형성하는 데 도움을 줍니다.
4. 일반인이 노드 기회를 어떻게 잡을 수 있을까
지난 상승장 주기에서 Gala의 초기 노드 사용자들이 큰 수익을 올린 것을 보았습니다. 이번 상승장 주기에도 역사가 반복될까요? 이는 많은 투자자들의 마음속에 있는 의문입니다. 이러한 문제를 제쳐두고, CARV의 핵심 장점과 경쟁력이 무엇인지가 가장 본질적인 질문입니다. 답은 기술, 인센티브 및 생태계 등입니다.
Foresight News: 우리는 이전에 Gala, XAI, Aethir와 같은 프로젝트들이 유사한 노드 판매를 진행한 것을 보았습니다. CARV의 차별점과 장점은 무엇인가요?
전반적으로 여러 측면에서 차별화됩니다: 기술 측면에서 CARV는 데이터의 전체 엔드 투 엔드 흐름을 완료했습니다. 인증, 저장, 검증, 처리 등을 포함합니다. 우리는 모듈화된 설계를 통해 다른 프로젝트와의 협업을 크게 용이하게 했습니다.
노드 판매는 DPoS(지분 위임 증명)와 PoA(권위 증명)의 장점을 결합하여 CARV에 충분한 탈중앙화 네트워크를 제공합니다. 이 탈중앙화된 노드 네트워크는 CARV가 구축한 모듈화된 데이터 레이어와 잘 결합될 수 있습니다. 노드 네트워크는 현재 CARV가 구축한 데이터 처리 레이어에 주로 서비스를 제공합니다. 데이터 처리의 규정 준수와 프라이버시 보호를 보장합니다. 이후에는 노드 네트워크를 활용하여 데이터 저장 레이어에 서비스를 제공하고, CARV의 체인 상 DA(데이터 가용성) 솔루션을 더 잘 지원할 것입니다. CARV는 이후 노드 네트워크를 통해 신원 인증 레이어에 서비스를 제공하고, 게임과 AI를 위한 탈중앙화 오라클을 출시할 것입니다.
인센티브 측면에서 CARV는 6개월마다 25% 감소하는 방출 모델을 채택하여, 방출이 더욱 유리하게 이루어집니다. 첫 6개월 동안 28% 방출, 첫 해에 50% 방출됩니다. 또한 CARV는 독창적인 준비금 재매입 계약을 보유하고 있으며, 사용자가 이 기간 동안 어떤 보상 청구도 하지 않으면 6개월 후 100% 재매입을 신청할 수 있습니다.
즉, 사용자가 노드를 구매하여 운영한 후 6개월이 지나도 노드 운영 상태에 불만이 있을 경우, 재매입을 요청할 수 있습니다. 이는 사용자가 우리의 노드에서 큰 부담을 느끼지 않도록 보장하는 것입니다.
우리는 또한 토큰 TGE 시 테스트넷 보상을 통해 일부 사용자가 본전을 회수할 수 있도록 하고, 더 많은 프로젝트가 사용자에게 에어드랍을 진행할 것입니다. 우리는 현재 약 400개의 협력 프로젝트를 보유하고 있습니다. 우리는 이미 여러 프로젝트가 노드 운영자에게 에어드랍 보상을 제공할 것이라고 발표했으며, 앞으로 더 많은 조치가 있을 것입니다.
Foresight News: 일반 소액 투자자가 노드에 참여할 경우 구체적인 상황은 어떤가요? 어떤 조언이 있나요?
기술 측면에서, 사용자는 노드를 실행할 수 있으며, 노드 운영자를 대신하여 한 번의 클릭으로 실행할 수 있습니다. 우리는 이를 특별히 복잡하게 설계하지 않았습니다. 이는 전통적인 방식처럼 블록을 생성하거나 모든 거래를 검증해야 하는 것이 아닙니다.
두 번째로, 사용자가 가장 간단한 방식으로 참여할 수 있도록 하며, 심지어 어떤 소프트웨어도 다운로드할 필요 없이 브라우저에서 노드를 실행할 수 있습니다. 구체적인 요구 사항은 브라우저가 실행 상태를 유지해야 하며, 해당 체인에서 데이터를 검증하는 것입니다.
우리는 사용자에게 충분히 간단하게 만들고 싶습니다. 따라서 사용자는 매일 6시간만 검증하면 되며, 6시간 이내에 필요한 검증 작업을 완료하면 보상이 지급됩니다.
많은 일반 사용자 게임 플레이어는 게임을 하면서 잠자기 전에 컴퓨터를 켜두고 브라우저가 자동으로 실행되도록 하면, 실제로 매일 필요한 목표를 달성할 수 있습니다. 양측 모두 이익을 얻을 수 있습니다.
우리는 실제로 다양한 사용자에 대해 그들의 요구에 맞는 다양한 노드 솔루션을 제공할 것입니다. 사용자에게의 조언은 자신에게 가장 적합한 솔루션을 선택하여 노드를 운영하는 것입니다.
Foresight News: 최근의 작업 중점과 향후 로드맵을 공유해 주실 수 있나요?
기술 측면에서, 우리는 현재 노드를 더 잘 지원하고, 사용자가 노드를 더 쉽게 실행할 수 있도록 하며, 전체 운영 구매 경험을 향상시키는 데 중점을 두고 있습니다. 앞으로는 이 노드 네트워크에 따라 애플리케이션을 신속하게 확장할 것입니다. 데이터 레이어의 검증, 오라클의 구현 등을 포함하여, 이후에는 우리의 요구에 따라 네트워크를 운영할 가능성도 배제하지 않습니다.
데이터 레이어에 대해서는 이미 몇몇 대형 프로젝트와 협력 논의를 진행 중이며, 예를 들어 Avail과 접촉하고 있으며, 그들은 우리의 데이터 저장 등에 관심을 보이고 있습니다.
다음으로는 오라클이 현재 우리의 주요 문제 중 하나입니다. 많은 게임들이 게임에 적합한 오라클 메커니즘을 필요로 하며, 이는 우리가 검증 네트워크의 사용 사례를 확장할 수 있는 기회입니다.
더 큰 비전은 자체 검증 네트워크를 구축하고, 자체 처리를 진행하며, 이후에는 자체 데이터 레이어를 구축하는 것입니다. DA(데이터 가용성) 및 저장소도 포함됩니다.
AI 측면에서는 현재 Aethir, Google Cloud와 협력 발표를 했습니다. Aethir는 탈중앙화된 GPU 네트워크로, AI에 있어 가장 중요한 것은 컴퓨팅 파워입니다. Google Cloud는 매우 우수한 인프라 제공업체로, CPU, 네트워크, 자원, CDN 등 모든 인프라를 포함합니다. 현재 CARV는 중간층 개념에 가깝습니다. 아래로는 Aethir와 Google Cloud와 협력하고 있으며, 모든 인프라와 GPU의 약속 능력을 연결하고 있습니다. 위로는 우리는 자체 AI 에이전트 애플리케이션을 보유하고 있으며, 현재 다른 대형 프로젝트와도 통합된 기능을 진행하고 있습니다.
우리는 모든 AI 인프라를 통합하고, 모든 AI 애플리케이션을 통합하여 중간층으로서 CARV가 제공하는 데이터는 AI에 있어 데이터와 인프라, 데이터와 GPU가 결합되어 무한한 상상력을 창출할 수 있도록 합니다.
CARV는 GPU와 데이터를 포함하여, Google Cloud와 같은 매우 강력한 인프라 제공업체를 보유하고 있으며, 우리의 애플리케이션도 포함되어 있습니다. 따라서 우리는 앞으로 CARV를 중심으로 중간층을 구축하여 전체 AI 생태계를 만드는 데 중점을 두고 있습니다.
사실 우리는 항상 로드맵 방향을 따라가고 있습니다.
사용자와 게임의 관점에서, 첫 번째는 더 완전하고 매끄러운 UI 사용자 경험을 구축하여, 사용자가 ID를 얻은 후 실제로 평생 회원으로서 수동 소득을 얻을 수 있도록 하는 것입니다. 자신의 생활 속에서 모바일 인터넷을 사용하여 원하는 게임을 하고, 프로토콜에 참여하여 더 완전한 데이터를 원활하게 축적할 수 있도록 합니다. 그리고 다른 애플리케이션에 더 큰 가치를 제공하여, 그 안에서 자신이 가져야 할 부분을 얻고, 화폐화는 우리가 지속적으로 개선할 경험입니다.
두 번째는 팀 자체가 게임과 데이터, 또는 게임과 AI의 유전자가 매우 강하다는 점입니다. 다양한 유형의 플레이어들이 그들의 경험을 더욱 정교하게 만들 수 있도록 합니다. 예를 들어, 하드코어 플레이어는 CARV 애플리케이션 레이어에서 모든 게임 플레이어의 신원과 경험을 매우 독특한 방식으로 표현할 수 있습니다. 따라서 앞으로는 이 소셜 및 콘텐츠 부분도 지속적으로 개선할 것입니다.
이것은 응용 프로그램 레이어의 한 단계이며, PMF(제품 시장 적합도) 또는 비즈니스 관점에서 보면, 우리는 현재 700개 이상의 게임 및 AI 회사에 서비스를 제공하고 있으며, 그들이 데이터 방식을 통해 고객 확보 및 사용자 이해와 모델 훈련의 문제를 해결하도록 돕고 있습니다.
B2B 제품을 더욱 정교하게 만들고, 우리의 수익 모델을 Taptap 방식으로 발전시키며, 그들에게 더 큰 돌파구를 제공할 것입니다. 또한 우리의 SDK를 통해 전체 수익 모델이 원활하게 작동할 수 있도록 할 것입니다.