부유부유沉沉 Merlin Chain 전세금생
우리는 비트코인 각인이 작년 5월과 6월에 번창하기 시작했음을 알고 있습니다. 그 당시 시장에서는 BRC-20과 BTC NFT의 소리가 가득했으며, 생태계가 지속적으로 발전함에 따라 중요한 문제가 발생했습니다: 인기 있는 BTC NFT 또는 BRC-20 토큰을 각인할 때 체인 상 거래가 많아져서 지불해야 하는 채굴자 수수료가 매우 높아졌습니다. 또한, 각 블록의 4M 제한은 고화질 NFT의 출현을 저해했습니다. 시장은 넘쳐나는 픽셀풍 NFT에 대한 피로감을 느끼게 되었고, 그 결과 새로운 프로토콜인 BRC721 프로토콜이 등장하여 제3자 저장소를 도입해 고화질 대형 이미지를 해결하려고 했습니다. 그 당시 프로토콜 팀의 개발 속도는 매우 느렸고, 모두가 들어본 적 없는 새로운 지갑만 사용할 수 있었으며, 웹사이트와 이미지 생성 속도가 매우 느렸습니다.
6월 12일, Ordinals의 새로운 유지관리자 Raph는 Github에서 Ordinals의 창시자 Casey가 제안한 "재귀 각인 #2167"을 Ordinals 코드에 병합했습니다. 이후 ord.io의 공동 창립자 Leonidas는 자신의 트윗에서 재귀 각인에 대한 관련 내용을 소개했습니다. NFT의 창작자가 하나의 컬렉션에 대해 10,000개의 JPEG 파일을 각인하는 비용은 매우 비쌌습니다. 재귀 각인 프로토콜을 활용하면 일부 특성을 집중적으로 각인하고, 코드를 통해 특성의 변수를 요청하여 프로그래밍 방식으로 전체 이미지를 표현할 수 있습니다. 이렇게 하면 가스 비용을 대폭 줄일 수 있으며, 픽셀풍 NFT가 아닌 고화질 이미지를 각인할 수 있습니다. 코드는 더 많은 저장 공간을 차지하지 않으며, 각인이 비트코인 블록 크기 4MB의 제한을 넘어 표시될 수 있도록 합니다.
이후 6월 17일, @Rcsv_doodinals는 http://RCSV.io 웹사이트를 출시하여 사용자가 SVG 요소를 사용해 조합 창작을 할 수 있도록 했습니다. 재귀 각인 기술을 활용하여 새로운 작품을 생성할 수 있었고, 그때 모두가 그곳에서 예술 창작을 할 수 있었으며, 댓글란은 다양한 합성 이미지로 가득 차 있었습니다. 7월 15일에는 재귀 포럼 Recursive BBS가 출시되어 텍스트를 체인에 기록할 수 있게 되었습니다. 이후 새로운 프로토콜 BRC-420이 출시되었고, 브랜드 이름이 Recursiverse로 변경되어 재귀 우주를 만들기 위한 목표를 세웠습니다.
7월 31일에는 Bitmap Explorer 제품이 출시되었습니다. 이는 Bitmap 기반의 시각적 인터페이스로, 사용자가 그 안에서 사회적 활동, 게임 등을 할 수 있는 비트코인 메타버스 개념입니다. 이후 시장에서 각인에 대한 논의는 점점 줄어들었고, 사람들은 비트코인 생태계의 프로젝트에 더 이상 많은 관심을 두지 않았습니다. 프로젝트 팀은 9월에 BRC-420 시장을 출시하고, 프로토콜과 동일한 이름의 자산 BRC-420을 배포했습니다. 이것이 우리가 흔히 말하는 블루 박스입니다. 이후 BRC-420은 @L1Fxyz의 추천을 받았습니다.
2023년 11월 15일, Bitmap 토큰 교환이 발표되었고, 각 Bitmap은 1000개의 $WMAP으로 교환할 수 있게 되어 Bitmap 가격이 상승하기 시작했습니다. 시장에서도 BTC 생태계의 회복이 시작되었고, BRC-420의 블루 박스는 그 당시 단 며칠 만에 1000달러로 상승했습니다. 각인 두 번째 파동 기간 동안 블루 박스는 12월 18일 10,000달러를 돌파했습니다. 이후 12월 26일 브랜드는 다시 Bitmap Tech로 업그레이드되었고, Bitget과 OKX 지갑도 BRC-420을 지원하게 되었습니다. 창립자는 새로운 서사 아래 새로운 제품 모델이 매우 중요하다고 생각하며, 이는 BRC-420의 많은 제품에서 볼 수 있습니다. Mineral은 DeFi와 계산 능력을 결합하였고, Bitmap의 일부 체인 게임은 BRC-420 프로토콜을 사용하여 자산을 발행하고 있습니다.
2024년 1월 19일, 비트코인의 2층 Merlin Chain 설립이 공식 발표되었습니다. 창립자 Jeff에 따르면, 그들의 비트코인 팀은 항상 다른 생태계에서 나타나지 않은 것들을 만들어왔으며, 어떤 새로운 생태계도 자신의 서사가 필요하다고 합니다. 지난 몇 달 동안 사용자들은 계속해서 새로운 것을 시도했지만, 새로운 자산과 서사가 거의 없었고, 유동성과 레버리지가 계속해서 약해졌습니다. 그래서 그는 1층에서 실현할 수 없는 것을 완성하기 위해 Layer 2를 만들고자 했습니다. Merlin Chain은 다른 Layer 2 솔루션과 비교하여 비트코인 원주율 사용자와 자산에 더 집중하고 있으며, ORDI, SATS, RATS 등 비트코인 자산을 서비스하는 데 전념하고 있습니다. 다른 비트코인 Layer 2 솔루션과는 달리, 비트코인 자산과 커뮤니티가 먼저 사용하도록 하는 데 중점을 두고 있습니다. 또한 기술적으로 혁신을 이루어 자신의 크로스 체인 브리지를 구축하였고, ZK Rollup 기술을 구축하여 ZK 증명의 크기를 더욱 압축하여 비트코인의 보안을 상속하는 DA Layer를 구축했습니다.
2024년 1월 26일: Merlin Chain 테스트넷 브리지를 출시하고, 1월 27일: izumi가 Merlin Chain 테스트넷 스왑 @MerlinSwap을 출시했습니다. 2월에는 @ABCDELabs와 @OKX_Ventures의 투자를 받았습니다.
2024년 2월, Merlin Chain은 Ally 플랫폼에서 Launchpad를 시작하여 1%의 거버넌스 토큰 $MERL(2100만)을 배포했습니다. Merlin's Seal을 통해 BTC/ETH/USDT/Ordinals/Atomicals 등의 자산을 스테이킹하여 20%의 메를린 토큰을 나누어 받을 수 있으며, 토큰 배포 비율은 20%(4.2억)입니다. 불과 한 달도 안 되는 시간에 TVL이 빠르게 30억 달러를 돌파했으며, 협력 프로젝트로는 MPC 지갑 서비스 제공업체 Cobo, 스테이킹 서비스 제공업체 Meson 및 Stakestone, Layer2 ZKFair, 비트코인 데이터 서비스 플랫폼 GeniiData, 다중 체인 DeFi 데이터 종합 플랫폼 Defillama 등 우수한 프로젝트가 있습니다.
2월 21일 첫 번째 공정 발사 각인 $VOYA가 발표되었고, 스테이킹한 사용자와 초기 지지자들이 받을 수 있었습니다. 이후 며칠 동안 놀라운 상승폭을 보였습니다. 동시에 Merlin Chain 거버넌스 토큰 $MERL의 수령은 3월에 시작되며, 사용자들은 쌓인 M 포인트로 $MERL 토큰을 교환할 수 있습니다. 이후 비트코인 반감기 전에 배포 및 자산 해제가 연기되었습니다. $MERL은 OKX, Hashkey Global, Bybit, Bitget, Gate 등 여러 거래소에 상장되었으며, 토큰 유통량은 245.7M MERL로 총 유통량의 11.70%를 차지합니다.
그 생태계 아래의 프로젝트 MerlinSwap은 Merlin Chain의 생태계를 지원하는 탈중앙화 거래소로, 분산 유동성 AMM을 사용합니다. 분산 유동성 자동 시장 조성자(DL-AMM)는 유동성 제공자가 특정 가격 포인트와 거래량이 많은 가격 범위에 집중할 수 있도록 하여 사용자가 토큰 스왑을 할 때 낮은 슬리피지와 더 정확한 가격을 보장할 수 있습니다.
또 다른 프로젝트 MerlinStarter는 Merlin Chain 생태계에서 가장 중요한 시작 플랫폼으로, 모든 비트코인 2층 프로젝트를 지원합니다. MerlinStarter는 Merlin Chain에서의 공정한 발행을 촉진하며, 다른 기능으로는 다중 체인 토큰을 Merlin Chain으로 도입하고, 다른 체인에 Merlin Chain 원주율 토큰을 발행하며, BRC-20, BRC-420, ERC-20 및 ERC-404 자산을 발행하는 것을 지원합니다.
최근 사용자들이 스테이킹한 자산의 해제 시간이 길어지고 있으며, 교환한 메를린 코인의 수익도 예상보다 높지 않습니다. 스테이킹한 자산의 가격도 이 기간 동안 많이 하락했습니다. 따라서 자신이 믿고 장기적으로 보유하고 싶은 자산은 스테이킹하는 것을 선택할 수 있으며, 단기 자산은 가능한 한 오랜 시간 스테이킹하지 않는 것이 자산 가치를 보호하는 방법입니다. 앞으로 어떻게 될지, 그리고 Merlin의 계획에 대해 지속적으로 주목해 봅시다.