클래스 스위치 휴대용 게임기를 체험을 체인 위로 옮기다? HypeSaints는 아마도 DePin의 또 다른 플레이 방식일 것이다

산업 속보
2024-04-24 19:39:30
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앱의 공식 출시 테스트는 HypeSaints에게 중요한 이정표가 되었으며, 사용자들은 보다 실질적인 경험을 하게 되고 토큰을 받기 시작했습니다.

由 STEPN 母公司 FINDSATOSHI LAB 领投的首个 Web3 项目------HypeSaints 近期低调开启了 App 的首次测试,令人意外的是本次测试部署在Polygon主网,这意味着用户的资产将得到全部保留。从了解到的信息看,App的正式发布测试对于HypeSaints来说是一步重要的里程碑,用户们有了更加实际的体验,并开始获得token。

我们将从4个方面为大家快览HypeSaints项目的亮点及后续路线:

Web3 Gaming 赛道,掌机玩法与 DePin 概念结合

게임 트랙은 현재 주기에서 인기 있는 트랙이며, 많은 산업 경쟁자가 있으며, 전통 게임 산업의 엘리트들도 많이 유입되고 있습니다. 전통적인 관점에서 보면, 휴대용 게임기 및 콘솔 제품은 일반적으로 자신을 게임 플랫폼으로定位하여 다양한 게임 스튜디오 및 제작자를 흡수하여 콘텐츠 집합을 완성하고 더 많은 플레이어 사용자에게 배포합니다. 우리는 많은 Web3 게임 플랫폼도 유사한 논리에 따라 구축되고 있음을 볼 수 있습니다.

HypeSaints는 다른 길을 걸었습니다: 모든 게임 카트리지(다양한 게임 유형의 NFT)는 HypeSaints라는 IP를 중심으로 진행되며, 프로젝트 팀은 이를 위해 비교적 완전한 세계관 이야기, 배경 및 캐릭터를 구축했습니다. 이는 플레이어 사용자에게 일관된 경험을 제공하고 HypeSaints에 대한 보다 통일된 인식을 형성할 것입니다. 이후 HypeSaints의 자산 사용권은 플레이어에게 제공되어 플레이어가 더 풍부한 게임 카드 콘텐츠를 구축할 수 있게 됩니다.

HypeSaints의 로드맵에서 가장 중요한 단계는 연말에 있으며, 프로젝트 팀은 물리적 휴대용 게임기 제품을 공식 발표하여 DePin 개념을 실제로 구현할 것입니다. 공식 발표된 정보에 따르면, 이는 지갑, 콘텐츠 OTA 업데이트, 플레이 및 수익, 그리고 지리적 위치를 기반으로 한 소셜 및 컴퓨팅 파워 공유를 통합한 하드웨어 제품이 될 것입니다.

NFS:代币经济之外的 NFTnomics

Non-Fungible Story, 비동질화 이야기------이는 HypeSaints가 사용자에게 강조해온 독특한 특징입니다. 간단히 이해하자면, 프로젝트 팀이 출시한 게임 카트리지는 NFS의 중요한 매개체이며, 플레이어가 NFS의 창작에 참여할 때 전체 제품 생태계는 대량의 독특한 콘텐츠를 탄생시킵니다. 플레이어 창작자는 제작한 게임 카트리지를 포장, 블록체인화, 가격 책정, 판매할 수 있으며, 광고 및 보상 작업을 포함할 수도 있습니다. 이는 창작자에게 더 많은 수익 가능성을 제공할 뿐만 아니라 콘텐츠를 소비하는 사용자에게도 더 많은 경험을 제공합니다.

STEPN의 공동 창립자 Yawn은 HypeSaints의 핵심 고문으로서 HypeSaints의 경제 시스템 설계에 많은 STEPN의 과거 유효 경험을 제공했습니다. 프로젝트 팀은 여러 차례 AMA에서 NFS 설계의 또 다른 목적을 설명했습니다: 이는 Tokenomics 외의 NFTnomics으로, 플레이어에게 더 풍부한 "최적의 해답"을 제공할 것입니다. 각 플레이어가 잘하는 게임 카트리지가 다르며, 서로 다른 게임 카트리지에 필요한 휴대용 게임기의 최적 해답도 다릅니다. 이는 전체 시스템에서 절대적인 유일한 최적 해답이 없음을 의미하며, 앱 내 모든 NFT 자산(예: 다양한 구성 요소)도 "사용할 수 있는 장소"가 있습니다.

App 快速上手:与玩一台 Switch 很相似

HypeSaints 앱의 사용은 익숙하면서도 신선합니다. 휴대용 게임기 구매, DIY 휴대용 게임기, 게임 카트리지 구매, 게임 카트리지 삽입 등의 작업은 게임 플레이어에게 매우 익숙하여 Switch 또는 GameBoy 휴대용 게임기를 사용하는 것과 유사합니다. 신선한 점은 자산의 NFT화가 더 높은 자유도를 가져오며, 휴대용 게임기의 DIY는 외관을 변경하는 동시에 성능을 향상시킬 수 있고, 휴대용 게임기와 게임 카트리지의 매매도 더욱 효율적이고 자유로워질 것입니다.

현재 테스트 버전에서 프로젝트 팀은 이미 휴대용 게임기의 육성, DIY, 채굴, 약탈 등의 게임 플레이를 개방하였으며, 기능 토큰도 출시되어 경험 과정에서 수익을 얻을 수 있습니다. 첫 주 동안 플레이어는 50MATIC을 지불하여 휴대용 게임기를 구매하면 플레이 및 수익을 시작할 수 있으며, 해당 앱은 PWA 형식으로 PC 또는 모바일 브라우저에서 열 수 있어 다운로드가 필요 없으며, 지갑은 Gmail 등록을 지원하여 복구 구문 없이도 가능합니다. 이는 신규 플레이어에게 편리함을 제공합니다.

后续路线:TON 将是 HypeSaints 下一条 realm,暑期 TGE

HypeSaints 프로젝트 팀은 3월에 TON Foundation 아시아 인큐베이터의 첫 번째 기수로 선정되었음을 발표했으며, 5월 졸업 시즌 후 TON 버전을 전달할 예정입니다. 이는 HypeSaints가 Mini App 형태로 Telegram에 진출하게 하며, Polygon 이후 공식적으로 TON이라는 새로운 realm을 개통하게 됩니다.

이어지는 것은 거버넌스 토큰 $HYPE의 출시, 즉 TGE입니다. HypeSaints의 첫 번째 라운드 투자자 중에는 CEX의 모습이 보이며, Q2에 프로젝트 팀이 더 많은 TGE 정보를 발표할 것으로 예상됩니다.

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