UncommonGoods:공급량, 평가, 화폐 가격, 수익 전략
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UncommonGoods는 Rune Protocol에서 창세 룬이 될 예정이며, Ordinals의 창립자인 Casey가 처음으로 출시한 동질화 토큰으로 시장의 광범위한 관심을 끌고 있습니다. 독특한 발행 방식으로 인해 많은 잠재 투자자와 사용자들이 참여 방법에 대해 궁금해하고 있으며, 미래의 성과와 가치에 대해 의문을 가지고 있습니다.
본 문서는 다음의 주요 주제를 탐구하는 것을 목표로 합니다:
UncommonGoods의 출시 시간;
UncommonGoods의 공급량에 상한선이 있는가?
UncommonGoods의 평가;
UncommonGoods의 코인 가격 예측;
UncommonGoods에 참여하는 방법:민팅 및 거래의 수익 전략。
시간
UncommonGoods는 BTC 반감기 블록(블록 높이:840,000, 예상 UTC 시간 2024년 4월 20일 9:10)에 공식 출시되며, 사전 채굴 없이 공정하게 발사되어 모든 사람이 참여할 수 있습니다.
총량
UncommonGoods의 민팅 총량은 코드에서 상한선이 없도록 설정되어 있으며, 시간 제한은 두 번의 BTC 반감기 블록 사이, 즉 약 4년입니다. 비트코인 블록체인의 특성에 따라 총 공급량은 예측할 수 있습니다. UncommonGoods는 각 토큰이 하나이며, BTC는 약 10분마다 하나의 블록이 생성되고, 각 블록에는 2,000--5,000개의 거래(txns)가 포함되며, 대부분의 경우 약 3,000 txns입니다. 이러한 txns 중 일부만이 UncommonGoods를 민팅하는 데 사용되므로 이를 바탕으로 추정할 수 있습니다:
만약 한 블록에 500 txns가 UncommonGoods를 민팅한다면,
일일 공급량:500 * 6 * 24 = 72,000
주간 공급량:500 * 6 * 24 * 7 = 504,000
월간 공급량:500 * 6 * 24 * 30 = 2,160,000
연간 공급량:500 * 6 * 24 * 365 = 26,280,000
총 공급량:500 * 6 * 24 * 365 * 4 = 105,120,000
만약 한 블록에 1,000 txns가 UncommonGoods를 민팅한다면, 총 공급량은 210.24M --- --- 이는 거의 극한 상태에서의 최대값입니다. 4년 동안 평균적으로 각 블록의 10--20%의 거래(500 txns)가 UncommonGoods를 민팅하는 것은 상대적으로 합리적인 추정이며, 이러한 추정 하에 UncommonGoods의 총량은 약 1억 개입니다.
평가
UncommonGoods는 스타 프로젝트로서, 그 가치는 Runestone, Ordi, Sats를 참고할 수 있습니다. Runestone은 BTC NFT 프로젝트로, 창립자가 Ord.io의 창립자이며, 그 자유롭고 공정한 이념과 NFT 보유자에게 Runes 토큰을 에어드랍하겠다는 약속으로 인해 가격이 급등하여 현재 시가총액은 8억 달러에 달합니다. Ordi와 Sats는 Ordinals BRC20 시가총액 상위 2위의 토큰으로, 각각 15.8억 달러와 10억 달러의 시가총액을 가지고 있습니다.
UncommonGoods는 Rune Protocol의 창세 룬이자 Casey의 첫 번째 발행 토큰으로, 업계 영향력은 위의 세 가지와 크게 다르지 않으며, 장기 시가총액은 간단히 10-20 억 달러로 예측할 수 있습니다.
코인 가격 예측
UncommonGoods의 장기 시가총액이 10억 달러로 예상되고, 4년 공급량 상한선이 1억 개라면, 토큰 가격 예측은 10달러입니다.
출시 초기에는 유통 공급량이 매우 낮으며, 합리적인 민팅 상황에서 주간 공급량은 504,000, 월간 공급량은 2,160,000이지만, 초기 시장에서는 FOMO 감정이 발생할 수 있어 민팅이 증가하고 유통 공급량이 단기적으로 200%-300% 상승할 수 있습니다(1,000--1,500 민팅/블록), 즉 출시 첫 주에 유통 공급량이 이미 1M-1.5M에 도달할 수 있습니다. 만약 시가총액이 50M에 도달한다면 첫 주 가격 범위는 33U-50U가 될 것이고; 시가총액이 100M에 도달한다면 가격 범위는 66U-100U가 될 것입니다.
한 달 후 시가총액이 150--300M에 도달하고 UncommonGoods의 공급량이 2,160,000의 두 배 또는 세 배인 4M-6M이라면 가격 범위는 25U-75U가 될 것입니다.
위의 예측에 따르면, U ncommonGoods의 첫 번째 달 가격 변동 범위는 25--100U; 좁은 변동 범위는 35--60U입니다. 더 긴 주기의 가격 범위는 약 10--20U입니다.
위의 예측은 유통 공급량 및 토큰 유통 시가총액을 기반으로 한 간단한 예측이며, 실제 코인 가격 성과는 이 범위보다 낮거나 높을 수 있으며, 출시 후에야 알 수 있습니다.
민팅 및 거래의 수익 전략
수익을 얻을 수 있는지는 두 가지 조건에 달려 있습니다:비용과 가격.
BTCBot의 Auto Sniper 기능을 통해 민팅 비용을 정확하게 제어할 수 있습니다.
민팅 비용이 예상 가격보다 낮으면 수익 확률을 높일 수 있으며, 이를 위해 가스 가격을 정밀하게 제어해야 합니다. BTCBot.pro에서는 사용자가 최대 가스 가격과 민팅 수량을 설정할 수 있으며, 블록체인 네트워크가 이 가스 가격보다 낮을 때 민팅을 시작하여 모든 민팅이 완료될 때까지 진행됩니다. 예를 들어, BTCBot Auto Sniper에서 최대 가스 가격을 35sat/vB로 설정하고, 토큰을 UncommonGoods로, 민팅 수량을 50장으로 설정하면, 네트워크 가스 가격이 35sat/vB로 낮아질 때만 자동으로 민팅을 시작하여 작업이 완료될 때까지 진행됩니다.
BTCBot의 지정가 매수 기능을 통해 구매 비용을 정확하게 제어할 수 있습니다.
또한, BTCBot의 지정가 매수 위임 기능을 통해 구매 가격과 수량, 그리고 "슬리피지"를 설정할 수 있습니다. 여기서 가스 수수료는 전체 구매 비용에 영향을 미치며, BTCBot에서는 가스 수수료의 영향을 "슬리피지"라고 부릅니다. 예를 들어, 지정가 매수 주문 조건을 10U/token으로 설정하고, 100개를 구매하며, 최대 슬리피지를 5%로 설정합니다. 시장에 100개의 토큰을 10U/token에 판매하는 매도 주문이 있고, 3U의 가스 수수료가 필요하다면, 슬리피지는 3÷1000=0.3%가 되어 해당 지정가 매수 주문이 발동되어 실행됩니다; 만약 시장에 1개의 토큰을 9U에 판매하는 매도 주문이 있고, 거래에 3U의 가스 수수료가 필요하다면 슬리피지는 3÷9=33.3%가 되어 설정된 최대 슬리피지 5%를 초과하므로 해당 거래는 발동되지 않습니다.
도구를 통해 비용 제어를 잘 할 수 있다면, 민팅이든 거래든 UncommonGoods에는 수익 기회가 존재합니다.
결론적으로, 본 문서는 UncommonGoods의 출시 시간, 총량 추정, 평가, 코인 가격 예측 및 민팅과 거래의 수익 전략을 설명하였으며, Rune Protocol 및 UncommonGoods의 애호가들에게 도움이 되기를 바랍니다. 앞으로 BTCBot은 더 많은 실용적인 차익 거래 도구를 출시할 예정이니 많은 기대 바랍니다.