Web3 소셜 인프라 UXLINK가 "RWS" 시스템 아키텍처를 발표했습니다
社交은 의심할 여지 없이 Web2.0 시대의 가장 핵심적이고 중요한 비즈니스 중 하나입니다. 현재까지 WEB2 소셜 미디어 사용자 수는 48억 명을 초과하며, WEB3의 사용자 규모는 그 1%에도 미치지 않습니다. 사용자 교차점에서 볼 때, 앞으로 더 많은 WEB2 소셜 사용자가 WEB3로 들어올 것이 분명합니다. 그러나 현재 WEB3에는 진정한 대규모 사용자 소셜 애플리케이션이 등장하지 않았습니다. Web3의 소셜 시대는 언제 진정으로 도래할까요? 아마도 우리는 먼저 두 가지 문제를 해결해야 할 것입니다:
첫째, WEB3가 대중 채택을 지원하는 기술 기반 시설이 아직 충분히 완비되지 않았습니다.
최근 등장한 다양한 프로젝트들은 이 문제를 해결하기 위해 다양한 방법으로 대중 채택에 필요한 저비용, 높은 TPS, 높은 가용성 등의 기본 기술 기반 시설을 개선하려고 시도하고 있으며, 다양한 해결책이 나타나고 있습니다. UXLink는 온체인과 오프체인의 혼합 상호작용 방안을 통해 이 문제를 해결하고자 합니다.
둘째, WEB3의 소셜 네트워크에서 내가 아는 사람을 찾을 수 있을까요?
이는 WEB3 소셜 애플리케이션이 WEB2 시대의 소셜 애플리케이션처럼 기하급수적으로 성장할 수 있는 가장 중요한 데이터 기반 시설입니다. UXLink는 이 문제에 대해 실제 세계의 소셜 네트워크를 체인에 연결하여 WEB3 소셜 애플리케이션에 개방적인 소셜 관계 계산 및 소셜 추천의 기본 소셜 서비스를 제공하는 해결책을 처음으로 제안했습니다.
전체 UXLINK "Real World Social" 시스템 아키텍처는 세 가지 층으로 나눌 수 있습니다:
- UXLink 기본 애플리케이션 층은 생태계 애플리케이션에 성장 분열, 그룹 등 기본 제품 서비스를 제공하며, MPC-TSS(다중 당사자 계산, 임계 서명 방식) 기반의 지갑 계좌 서비스와 그룹 기반의 EOA 계좌 서비스를 제공합니다.
- UXLink 프로토콜 서비스 층에서 WEB3 개발자는 UXLink가 제공하는 API(온체인 및 오프체인 시스템을 위한 API 및 ABI)를 통해 사용자의 소셜 신원 및 소셜 관계 데이터 서비스를 효율적으로 처리할 수 있습니다.
- UXLink 기반 시설 층은 혼합 확장 아키텍처(EVM + IPFS + Clouds)로, 주로 EVM 체인(이더리움 메인넷, 아비트럼 L2 체인, BNB 체인, 폴리곤 및 베이스 체인 등), 분산 저장 및 중앙화 데이터 인덱스 등의 서비스를 포함합니다.
UXLink 프로토콜은 실제 세계 소셜 관계 프로토콜의 특징을 기반으로 합니다:
- 실제 세계의 소셜 관계를 기반으로 합니다.
- 점대점 및 그룹 기반의 소셜 관계를 동시에 가지고 있습니다.
- EVM 다중 체인 서비스를 지원합니다.
UXLink는 모든 오프체인 소셜 신원 정보, 온체인 자산 정보 및 분산 저장 프로토콜의 데이터를 통합하여 사용자의 소셜 관계 네트워크를 구축함으로써 Web3 개발자가 더 나은 서비스와 콘텐츠를 구축하는 데 집중할 수 있도록 하여 사용자 소셜 네트워크 구축에 대한 걱정을 덜어줍니다.