GameFi의 새로운 변화: AI 기반의 Web3 게임 | TrendX 연구원

트렌드X
2024-01-11 16:38:17
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AI 시대의 도래는 Web3 산업, 특히 Web3 게임에 새로운 패러다임을 제공했습니다. AI를 기반으로 훈련된 전용 스마트 NPC이든, AI 기술의 지원을 통해 Web3 게임이 AR 등을 통해 게임 콘텐츠를 사용자에게 더욱 상세하게 보여줄 수 있게 되었습니다.

AI 시대의 도래는 Web3 산업, 특히 web3 게임에 새로운 패러다임을 제공했습니다. AI를 기반으로 훈련된 전용 스마트 NPC든, AI 기술의 지원을 통해 Web3 게임이 AR 등을 통해 게임 내용을 사용자에게 상세히 보여줄 수 있게 되든, 모두 새로운 가능성을 열어주고 있습니다. 더 나아가 AI는 Web3 게임의 기본 논리를 재작성하여 전체 게임에 더 많은 불확실성과 무작위성을 부여할 수 있습니다.

사실, AI+Web3 게임 프로젝트는 이미 많이 존재합니다. 예를 들어, 이전의 AI Rein, Mirror World 등이 있습니다. 이번 TrendX 연구원에서는 Move To Earn 게임 SpaceCatch를 중심으로 AI를 핵심으로 하는 세 가지 Web3 게임 프로젝트를 소개합니다.

SpaceCatch

SpaceCatch는 전문 게임 스튜디오 Pixelfield가 개발한 차세대 AR&Web3 게임 프로젝트로, 간단히 말해 AR 버전의 Move to Earn 프로젝트입니다. 플레이어는 운동을 통해 보상을 얻습니다—NFT 부스터로, 플레이어는 이러한 부스터를 과도한 신체 활동을 원하지 않거나 다른 게임 전략을 가진 다른 플레이어에게 판매할 수 있습니다.

링크:https://app.trendx.tech/project/6c05a64555f7cb72e77daead9b7a4023f1458bcb9d6602f29e8bd4dcda736920

출퇴근 등 일상 활동이나 조깅, 수영 또는 유산소 운동과 같은 스포츠 활동이 SpaceCatch에 기여하여 게임에서 사용되는 NFT 부스터를 생성합니다. 그러나 NFT 부스터는 SpaceCatch 자체에서 직접 구매할 수 없습니다; 반드시 자신의 신체 활동을 통해 얻거나 다른 활동적인 플레이어에게서 얻어야 합니다.

전체 게임의 수익 개념은 각 플레이어의 신체 활동과 소모된 칼로리에 의해 추진됩니다. SpaceCatch의 수익 메커니즘은 높은 투자 수익률을 가져오는 것이 아니라, 다른 플레이어에게 부스터를 판매하거나 NFT를 임대하거나 구축한 아바타를 판매하는 등 다양한 수익 메커니즘을 통해 지속 가능한 게임 경험을 제공합니다.

특징

자체 개발

SpaceCatch는 대부분 자금을 자체 조달하는 방식으로 진행되며, 이는 프로젝트의 독립성을 보장할 뿐만 아니라, 토큰 판매 후 팀이 사라지지 않을 것이라는 커뮤니티에 대한 보장을 제공합니다. 왜냐하면 투입된 자원이 계획된 토큰 판매 금액보다 크기 때문입니다.

Move to Earn

플레이어는 운동을 통해 보상을 얻습니다—NFT 부스터로, 플레이어는 이러한 부스터를 과도한 신체 활동을 원하지 않거나 다른 게임 전략을 가진 다른 플레이어에게 판매할 수 있습니다.

미니 게임

2024년 2분기에는 미니 게임이 도입되어 사용자가 집에서 게임을 통해 수익을 얻을 수 있게 됩니다. 미니 게임의 초점은 플레이어의 아바타를 훈련시켜 외계인을 물리치는 것입니다.

거래

사용자는 자신의 아바타를 구축하고 이를 처음부터 시작하고 싶지 않은 플레이어에게 판매할 수 있습니다. 또한 사용자가 더 이상 SpaceCatch를 플레이하지 않게 되면, 전체 아바타와 그 아이템을 다른 플레이어에게 판매할 기회가 생깁니다. 사용자는 독특한 NFT를 구매하고 사용하며 다른 사람에게 임대할 수 있습니다.

AI 구동

SpaceCatch는 플레이어가 인지 능력을 가진 외계인이 묘사된 세계에 몰입할 수 있도록 맞춤형 게임 임무를 설계했습니다. 또한 플레이어가 게임에 집중할 수 있도록 맞춤형 임무를 생성하여 가능한 한 높은 유지율을 달성하는 것을 목표로 합니다. 게다가 AI 동료는 플레이어의 사고 형성에 중요한 역할을 하며, 외계인 침공에 맞서 싸우는 전투에서 인류 본부의 개념을 창출합니다.

CEO, 창립자: Stanislav Lepka

SpaceCatch의 CEO이자 창립자인 Stanislav는 Krel Central a.s.의 CEO이자 소유자이며, 이 회사는 에너지 및 소프트웨어 산업에서 30년 이상 운영해왔습니다. 그는 그의 팀과 함께 법률 문제, 마케팅, 프로젝트 관리, 예산 감독, 자금 조달, 데이터 분석 및 프로젝트의 장기적인 성공 비전을 수립하는 책임을 맡고 있습니다.

개발 책임자: Filip Háša

Pixelfield의 소유자 Filip Háša는 SpaceCatch의 개발 책임자를 맡고 있습니다. Pixelfield는 그가 12년 전에 설립한 게임 스튜디오로, 개인 및 공공 고객을 위해 수많은 게임과 AR 프로젝트를 개발했습니다. 그는 게임 개발, AR 기능 구현, 기술 인프라 및 블록체인 통합을 담당하는 영국에 위치한 전문 팀을 이끌고 있습니다.

수석 게임 디자이너: Dominik Bura

Dominik Bura는 Pixelfield의 UI 및 게임 디자인 전문가입니다. 그는 그의 팀과 함께 게임 디자인, 게임 효과, 게임 그래픽 및 게임 사용자 인터페이스를 담당하고 있습니다.

현재 SpaceCatch 팀은 20명 이상의 전일제 전문가로 구성되어 있습니다.

토큰 경제학

SpaceCatch의 토큰은 CATCH이며, 총 공급량은 1억 개입니다. CATCH는 커뮤니티 라운드에서 0.06달러에 판매되며, 공개 판매는 0.08달러로, 초기 시가총액은 342,000달러입니다. CATCH는 보상 토큰이 아니며, 이 토큰은 직접 구매하거나 스테이킹을 통해서만 얻을 수 있습니다. CATCH의 프리세일은 2023년 11월 12일에 시작되어 현재 종료되었습니다. 프리세일에서 CATCH를 구매하는 유일한 방법은 SpaceCatch의 공식 웹사이트 spacecatch.io를 통해 구매하는 것입니다.

구체적인 배분 상황은 다음과 같습니다:

  • 7%: 창립자 라운드
  • 10%: 커뮤니티 라운드
  • 20%: 공개 판매
  • 13%: Launchpad 라운드
  • 20%: 스테이킹
  • 10%: 유동성
  • 10%: 마케팅&에어드랍
  • 9%: 팀
  • 1%: 자문

에어드랍 정보

에어드랍 계획은 CATCH 토큰이 Tier 1 거래소에 출시될 때 진행됩니다. CATCH 토큰 에어드랍을 받으려면 사용자가 커뮤니티 플랫폼 Zealy에서 작업을 완료해야 합니다. 사용자는 작업을 완료하여 경험치를 얻을 수 있으며, 이 경험치는 Zealy 이벤트가 종료될 때 CATCH 토큰으로 변환되어 배포됩니다. CATCH 에어드랍은 토큰을 무료로 얻는 유일한 방법이며, 이 토큰은 게임 내 보상 토큰으로 사용되지 않으며, 가능한 획득 방법은 에어드랍, 스테이킹 또는 직접 구매입니다.

AI 아레나

AI 아레나는 플레이어가 AI를 통해 학습하고 게임 캐릭터를 지속적으로 진화시킬 수 있는 PVP 격투 게임입니다. 전투 모드는 닌텐도의 '슈퍼 스매시 브라더스'와 유사합니다. AI 아레나는 게임, NFT(IP) 및 AI 알고리즘을 결합하여 플레이어에게 새로운 게임 경험을 제공하는 동시에 AI 종사자의 지적 재산권을 보호하고 그들이 수익을 창출할 수 있도록 돕습니다. 목표는 AI의 양면 시장을 만들어 매매 양측의 수요를 촉진하는 것입니다.

링크:https://app.trendx.tech/project/fa1df5236b26d5bf7bc70daaa8c139f5ee21053a7169bb26667a32cb4cf8d277

특징

AI 아레나의 경제 성장 플라이휠은 토큰과 NFT가 함께 구동됩니다. 주로 두 가지 유형의 사용자와 관련이 있습니다: 플레이어와 연구원.

플레이어:

플레이어는 AI 캐릭터를 훈련시켜 게임 랭킹 대회에 참여합니다. 참가하려면 NRN(입장료에 해당)을 베팅해야 하며, 더 많은 NRN 보상을 받을 기회가 있습니다(AI 아레나는 정기적으로 보상을 분배합니다). 승리하지 못한 플레이어는 베팅한 금액의 일부를 잃게 됩니다.

한 라운드의 랭킹 전투에 들어가기 전에 플레이어는 해당 라운드에서 얻은 NRN 보상의 일정 비율을 융합 풀에 넣을 수 있습니다. 융합 풀로 전송된 보상이 많을수록 NFT를 얻을 확률이 높아집니다. 플레이어는 NRN을 사용하여 배터리를 구매하고 NFT를 충전한 후 랭킹 전투에서 싸울 수 있습니다.

연구원:

NRN을 스테이킹하여 연구 대회(AI 알고리즘 모델)에 참여하며, 더 많은 NRN 보상을 받을 기회가 있습니다.

HIM (Sleepless AI)

HIM은 Web3 여성용 이차원 가상 남자친구 육성 게임으로, AI + Crypto 기술을 결합하여 전방위적으로 풍부한 가상 남자친구 이미지를 창조합니다. 공개 테스트는 단 하루 만에 36,958개의 테스트 신청을 받았습니다. HIM은 Sleepless AI 실험실 팀이 제작했으며, 종이접기 게임의 핵심 팀을 기반으로 하여 Web2 분야에서 검증된 대량 유입 제품과 성숙한 비즈니스 모델 경험을 보유하고 있으며, NFT/token 게임 방식과 AI 내러티브를 결합하여 여성 사용자의 게임 경험 선호를 충족시키는 데 집중하고 있습니다. AI와 Web3를 결합하여 "乙女向" 체인 게임인 《HIM》을 출시했습니다. 현재 발표된 투자 기관으로는 Binance LABS, FoliusVentures, ForsightVentures가 있습니다.

링크:https://app.trendx.tech/project/dc74635c5b3b1409f69cd647dd79d3beddb764ed496e1a7bda3f96270f1139b5

특징

《HIM》은 이더리움 블록체인 Web3 신원 시스템의 "영혼 결속 토큰(SBT)" 개념을 도입하여 게임에서 선택한 남자친구 캐릭터가 플레이어에 의해 선택되면 플레이어 전용의 SBT(영혼 결속 토큰)가 됩니다. 이러한 토큰은 권리 속성을 강조하지만 거래할 수는 없습니다.

결속 후, 플레이어는 "남자친구"와 상호작용할 수 있으며, 대형 언어 모델은 《HIM》에서 플레이어와의 대화를 통해 감정 가치를 제공합니다. 물론, "육성"해야 하며, 게임 내 상점에서 AI 남자친구를 위해 먹을 것과 입을 것을 구매해야 합니다. 이러한 먹을 것과 입을 것은 NFT로 표시되며, 창작자는 사용자에게 다양한 NFT 액세서리를 디자인할 수 있어 플레이어-플랫폼-창작자의 시장 폐쇄 루프가 형성됩니다.

《HIM》이 제안하는 "Love to Earn"의 방법 중 하나는 가상 남자친구와의 대화, 육성 및 업그레이드를 통해 가상 자산 보상을 얻는 것입니다. 대화는 간단하지만, 더 빠른 업그레이드를 원한다면 가상 자산을 충전하여 "남자친구"의 스킬 포인트를 육성하는 아이템을 구매해야 하며, 이러한 자산은 암호 자산 2차 시장에서 거래할 수 있습니다.

토큰

HIM은 두 가지 토큰을 보유하고 있습니다: Diamonds는 게임 내 아이템 구매에 사용되며, BNB, 스테이블 코인 및 AI로 구매할 수 있습니다; AI는 거버넌스 토큰으로, 소유자는 게임 내 업그레이드 및 향후 콘텐츠에 대한 투표 결정을 할 수 있으며, AI를 스테이킹하여 수수료 분배 및 토큰 할인 혜택을 누릴 수 있습니다.

토큰 이름: Sleepless (AI)

토큰 총량: 1,000,000,000 AI

초기 유통량: 130,000,000 AI (토큰 총량의 13%)

채굴 총량: 70,000,000 AI (토큰 총량의 7%)

TrendX에 대하여

TrendX는 세계적인 인공지능(AI) 기반 Web3 트렌드 추적 및 스마트 거래 플랫폼으로, 향후 10억 사용자가 Web3 분야에 진입하는 데 있어 선호되는 플랫폼이 되는 것을 목표로 하고 있습니다. 다차원 트렌드 추적과 스마트 거래를 결합하여 TrendX는 전방위적인 프로젝트 발견, 트렌드 분석, 1차 투자 및 2차 거래 경험을 제공합니다.

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