Axie Infinity 이후, Ronin의 잠재력은 어디에 있을까?

발자국 분석
2023-12-15 14:40:57
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Ronin의 체인 상 활동은 11월에 크게 증가했습니다.

저자: stella@footprint.network

데이터 출처: Ronin Dashboard

인기 있는 Web3 게임 Pixels는 2023년 10월 하순에 Polygon에서 게임 전용 블록체인 Ronin으로 이전했습니다. Pixels는 이전에 Polygon에서 가장 많은 활성 사용자(지갑 수)를 보유한 Web3 게임으로, Ronin으로의 이전은 2022년 3월 해킹 사건 이후 Ronin의 회복에 강력한 동력을 주었습니다.

이전 이후, Ronin의 체인 상 활동은 11월에 크게 증가했습니다. Ronin은 이전에 주로 "플레이 투 언" 게임 Axie Infinity에 의존했지만, 최근의 회복은 이전과는 다른 것처럼 보입니다. 우리는 Ronin의 최근 데이터 성과를 분석하고 현재의 발전 상황을 탐구할 것입니다.

Ronin 소개

이더리움의 구조는 혁신적이지만, 고속 및 저비용 게임 거래 요구에 최적화되어 있지 않았습니다. 2021년, 이러한 한계는 Axie Infinity의 성장과 플레이어 유지의 병목 현상이 되었습니다. 이러한 도전에 대응하기 위해, Axie Infinity를 출시한 베트남 스튜디오 Sky Mavis는 2021년 2월 Ronin을 출시했습니다.

Ronin은 이더리움 사이드체인으로, 게임 산업의 요구를 충족시키기 위해 정교하게 설계되었습니다. 그 목표는 게임 애플리케이션의 발전을 촉진하기 위해 강력하고 빠르며 경제적인 플랫폼을 제공하는 것입니다. 이 전략적 조치는 Axie Infinity에 영향을 미쳤던 게임 경험과 거래의 원활함을 방해하는 장애물을 제거하는 것을 목표로 하고 있습니다.

Sky Mavis는 Web3 게임 분야에서 중요한 힘이 되었으며, Web3 게임의 대규모 채택을 실제로 실현한 몇 안 되는 팀 중 하나입니다. Footprint Analytics에 따르면 2023년 11월 기준, Axie Infinity는 놀라운 988만 사용자를 누적했으며, 그 중 922만 사용자가 Ronin에 기인하여 93.3%를 차지합니다. 이 플래그십 게임의 성공은 Sky Mavis에게 Web3 게임 개발 및 운영 분야에서 깊은 통찰력과 귀중한 경험을 가져다주었습니다.

출시된 지 거의 3년이 지난 지금, Ronin은 Web3 게임 분야에서 한 자리를 차지하고 있습니다. 그러나 그것이 Web3 게임의 선호 블록체인이 되었는지는 여전히 지켜봐야 할 문제입니다.

Ronin의 장점

Ronin은 Axie Infinity와 같은 단일 게임의 확장 능력을 보여주었습니다. Sky Mavis는 Axie Infinity를 통해 제품 개발, 커뮤니티 참여 및 시장 확장 등에서 귀중한 경험을 얻었습니다. 이러한 경험은 Ronin 네트워크에서 프로젝트를 출시하려는 파트너에게 매우 유용합니다.

Ronin은 거의 즉각적인 거래를 지원할 수 있으며, 비용이 매우 낮아 대량의 게임 내 거래를 효과적이고 원활하게 지원할 수 있습니다.

2022년 3월, Ronin은 중대한 보안 취약점을 겪었고, 해커는 173,600 ETH와 2,550만 USDC를 탈취했습니다. 그 이후로 Sky Mavis는 보안 조치를 강화하고 제로 트러스트 프레임워크를 채택했습니다. 처음에 Ronin은 권위 증명(PoA) 합의 메커니즘을 사용하여 신뢰할 수 있는 검증자 그룹에 의존해 거래를 검증했으며, 이는 상대적으로 효율적이지만 탈중앙화 정도가 낮았습니다. 탈중앙화를 강화하기 위해 Ronin은 위임 지분 증명(DPoS) 시스템으로 전환하여 토큰 보유자가 검증자를 선출할 수 있도록 하여 네트워크의 통제권을 보다 공정하게 분산시켰습니다.

Ronin의 생태계

게임 산업은 Ronin 생태계에서 가장 중요한 위치를 차지하고 있습니다. 현재 Ronin에는 Axie Infinity, The Machines Arena, Bowled, Battle Bears Heroes, Wild Forest, Apeiron, 그리고 최근에 추가된 Pixels와 Zoids Wild Arena 등 8개의 운영 중인 게임이 있습니다. 또한 Axie Champions와 Tribesters 두 게임이 곧 Ronin에 출시될 예정입니다.

11월 기준으로 Axie Infinity와 Pixels 두 게임만으로도 Ronin의 일일 거래량의 절반 이상과 거의 90%의 일일 활성 사용자(DAU)를 차지하고 있습니다. 이러한 사용자 참여도가 소수의 게임에 집중되어 있는 상황은 Ronin 생태계의 잠재적 취약성을 강조합니다.

Ronin의 공공 블록체인 게임 거래량 점유율은 현재 21.2%입니다. 이는 Ronin이 게임에 집중하고 있지만, 시장에서의 존재감은 여전히 향상될 여지가 있음을 나타냅니다. 공공 블록체인 분야에서 경쟁 우위를 확보하기 위해 Ronin은 다각적 발전과 게임 생태계의 추가 발전 전략을 채택해야 합니다.

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데이터 출처: Monthly Volume Distribution

이에 따라 Sky Mavis는 Ronin의 매력을 확대하고 게임 생태계를 더욱 발전시키기 위해 적극적인 전략을 취하고 있습니다. 11월 2일, Sky Mavis는 한국 게임 스튜디오 ACT Games와 전략적 파트너십을 체결했다고 발표했으며, 이는 이 방향으로 나아가는 중요한 단계입니다. 이 협력은 ACT의 모든 게임을 Ronin 생태계로 가져오며, 블록체인 카드 게임 Zoids Wild Arena를 시작으로 진행됩니다. 이 조치는 Ronin의 게임 수 증가를 가속화하고 개발자와 사용자에게 플랫폼에 대한 관심을 높일 것으로 기대됩니다.

게임 외에도 Ronin에는 현재 23개의 탈중앙화 애플리케이션(dApps)이 해당 플랫폼에서 운영되고 있습니다. 여기에는 Katana(로닌의 네이티브 DEX), Ronin Wallet 및 Mavis Market(NFT 거래 시장)이 포함됩니다. 11월 30일 기준으로 Katana의 TVL은 9,280만 달러에 달했지만, 다른 dApps는 사용자 확보 및 참여도 측면에서 여전히 개선의 여지가 큽니다.

Ronin 도메인 서비스(RNS)는 2023년 11월 15일 공개 판매를 시작하여 사용자가 Ronin 체인과 상호작용하는 방식을 변화시켰습니다. RNS는 복잡한 지갑 주소를 직관적이고 읽기 쉬운 이름으로 대체하여 거래를 더욱 간편하고 정확하게 만듭니다. 또한 RNS는 App.Axie, Mavis Market 및 향후 출시될 플랫폼을 포함한 Sky Mavis 생태계 전반에 통합되어 전체 네트워크의 사용자 경험을 최적화합니다.

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출처: Ronin Name Service (RNS)

Ronin의 데이터 성과

데이터를 통해 Ronin 생태계의 최신 발전 상황을 탐구해 보겠습니다.

  • 일일 활성 사용자(DAU)

2023년 7월부터 10월까지 Ronin의 일일 활성 사용자 수(DAU, 고유 지갑 수 기준)는 안정적으로 유지되었으며 평균 약 1.74만이었습니다. 그러나 Pixels가 Polygon에서 Ronin으로 이전하면서 Ronin의 2023년 11월 DAU는 눈에 띄게 증가했습니다. 이 숫자는 1.74만에서 8.84만으로 급증했으며, 11월 22일에는 15.28만의 정점에 도달했습니다. 특히 Ronin의 DAU는 11월 16일에 10만의 문턱을 넘었고 이후 지속적으로 상승했습니다.

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데이터 출처: Ronin Chain Daily Users

  • 일일 거래 건수

2023년 7월부터 10월까지 Ronin의 일일 거래 건수는 상대적으로 안정적인 수준을 유지하며 평균 약 9.52만 건이었습니다. 10월 중순부터 Ronin의 거래 활동이 눈에 띄게 증가했습니다. 11월 30일에는 일일 거래량이 약 23.26만 건으로 급증했습니다.

거래 수가 증가함에 따라 Ronin의 평균 거래 수수료는 지속적으로 하락하고 있습니다. 2023년 7월부터 10월까지 평균 거래 수수료는 0.0022 RON이었습니다. 11월에는 평균 거래 수수료가 0.0019 RON으로 하락하여 11.7% 감소했습니다.

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데이터 출처: Ronin Chain Daily Transactions \& Avg. Transaction Fee

  • 총 잠금 가치(TVL)

올해 들어 암호화폐 시장에서 약세 감정이 만연했습니다. Ronin의 TVL은 1월부터 하락세를 보였습니다. 그러나 10월 중순 이후 암호화폐 시장의 유리한 추세와 게임 분야 사용자 활동의 증가로 인해 11월 30일 기준으로 Ronin의 TVL은 4,900만 달러에서 9,280만 달러로 86.3% 증가했습니다.

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데이터 출처: Ronin DeFi Data

하지만 Ronin의 네이티브 DEX Katana는 체인의 모든 TVL을 거의 차지하고 있습니다. 게임 분야는 계속해서 번창하고 있지만, Ronin은 다른 생태계 분야에서 여전히 개선 및 성장의 여지가 있습니다.

게임의 데이터 성과

  • 일일 활성 사용자(DAU)

Footprint Analytics의 데이터에 따르면, 2023년 7월 이후 Ronin에서 80% 이상의 DAU가 게임 분야에서 발생하고 있습니다.

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데이터 출처: Daily Active Users - Ronin Chain \& Game

Ronin 게임 분야의 DAU는 전체 추세와 일치합니다. 11월 Pixels의 추가로 DAU가 눈에 띄게 증가했습니다. 7월부터 10월까지 DAU는 평균 1.43만이었지만, 11월에는 이 숫자가 7.98만으로 급증하여 458.0% 증가했습니다.

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데이터 출처: Ronin Chain Key Stats

  • 일일 거래 건수

8월부터 11월까지 게임 분야는 Ronin의 총 거래 건수의 80% 이상을 차지했으며, 7월에는 이 숫자가 74.7%였습니다.

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데이터 출처: Daily Transactions - Ronin Chain \& Game

Ronin 게임 분야의 일일 거래 추세는 전체 일일 거래량의 추세를 반영합니다. 10월 중순부터 일일 거래 건수는 상승세를 보였으며, 일일 거래 건수는 4.01만에서 10만을 넘어서 11월 22일에 22.6만으로 정점에 도달했습니다.

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데이터 출처: Ronin Chain Key Stats

주요 게임

  • Axie Infinity

2023년 7월부터 10월까지 Ronin의 플래그십 게임 Axie Infinity는 플랫폼의 80% 이상의 DAU를 기여했습니다. 그러나 Pixels가 Ronin에 합류하면서 11월 18일 Axie Infinity의 사용자 비율은 역사적인 최저점인 9.12%로 떨어졌습니다. 비록 감소했지만, Axie Infinity의 DAU는 여전히 약 1.5만의 안정적인 수준을 유지하고 있습니다.

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데이터 출처: Daily Active Users - Ronin Chain \& Axie Infinity

  • Pixels

Pixels는 Ronin에 로그인한 후 빠르게 또 다른 플래그십 게임으로 자리 잡아 70% 이상의 DAU를 확보했습니다. 11월 6일부터 Pixels의 DAU는 꾸준히 증가하기 시작했습니다. 이 게임의 DAU는 11월 19일에 정점에 도달하여 Ronin 총 DAU의 83.6%인 11.2만에 달했습니다.

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데이터 출처: Daily Active Users - Ronin Chain \& Pixels

게임 분야는 Ronin 생태계의 핵심으로, Axie Infinity를 기반으로 하여 Pixels의 추가는 체인의 다양성을 풍부하게 하고 매력을 강화했습니다. Pixels의 빠른 확장은 개발자들에게 Ronin이 Web3 게임의 최적 선택임을 보여주고 있습니다.

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데이터 출처: GameFi Project Summary - Pixels on Ronin

전반적으로 Ronin의 최신 데이터 성과는 견고한 성장 추세를 보이며, 게임 개발자와 플레이어들이 선호하는 블록체인 플랫폼이 될 가능성을 시사합니다. Ronin은 게임 분야의 확장성과 Web3 애플리케이션의 최적화를 위해 최선을 다하고 있으며, Axie Infinity의 성공을 넘어서는 새로운 이정표를 세우기 위해 나아가고 있습니다.

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