FOCG 전체 체인 게임 분야에서 주목할 만한 프로젝트 정리

DODO 연구
2023-12-14 22:02:14
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전통 게임에 비해 전链 게임은 더 높은 개방성, 탈중앙화 및 지속성을 실현할 수 있습니다.

원문 저자:dt,DODOResearch

전 체인 게임은 암호화폐 원주율 커뮤니티가 기대하는 다음 블록체인 주요 응용 프로그램으로, 한때 인기를 끌었던 GameFi와는 달리 금융성을 주체로 하는 게임 내에서 자산 외의 다른 데이터는 블록체인에 올라가지 않습니다. FOCG(완전 온체인 게임)는 게임성을 더 중시하며 게임의 모든 핵심 논리와 상태가 블록체인에 배포되고, 완전히 블록체인에 의해 구동되며 중앙 집중식 서버가 참여하지 않습니다. 전통적인 게임과 비교할 때, 전 체인 게임은 더 높은 개방성, 탈중앙화 및 지속성을 실현할 수 있습니다.

전 체인 게임의 궁극적인 목표는 완전히 자치적이고 개방적인 게임 세계를 창립하는 것으로, 이를 "자치 세계"(Autonomous Worlds)라고도 합니다. 이러한 세계에서는 게임이 영구적으로 존재할 수 있으며, 어떤 중앙 집중식 운영자에게도 의존하지 않고, 모든 규칙 논리와 참여가 탈중앙화된 블록체인을 통해 이루어지고 검증됩니다. 동시에 이러한 자치 게임 세계는 원활하게 상호 작용할 수 있으며, 서로 다른 게임의 캐릭터/자산도 다른 게임에서 사용할 수 있어 진정으로 개방적이고 상호 연결된 "게임 메타버스"를 구축할 수 있습니다.

이번 주 Dr. DODO는 FOCG 전 체인 게임 분야에서 오랫동안 깊이 파고든 주목할 만한 프로젝트들을 소개할 것입니다!

StarkNet 생태계

최근 발행 소식으로 많은 화제를 모은 L2 공공 블록체인 Starknet은 기술 및 개발 측면에서 전 체인 게임을 배포하기에 매우 적합합니다. 그 장점은 다음 세 가지로 나눌 수 있습니다:

  • 고성능: StarkNet은 재귀 증명, 상태 전환 등의 기술 수단을 통해 대량의 계산 및 저장을 상수 크기의 증명으로 압축할 수 있어 효율성을 크게 최적화합니다. 이로 인해 초당 백만 건 이상의 거래 처리 속도를 실현할 수 있으며, 전 체인 게임의 고성능 요구를 완전히 충족합니다.
  • 공정성: 전 체인 게임은 공정한 무작위성이 필요하며, 제로 지식 증명 기술을 사용하는 StarkNet은 원주율 지원을 통해 많은 게임에서 무작위성이 필요합니다. StarkNet은 Cairo V1 업그레이드 후 검증 가능한 무작위 함수(Verifiable Random Function, VRF) 기술을 활성화하여 검증 가능한 무작위 수를 생성할 수 있어 게임의 공정성을 보장합니다.

  • 코드 효율성: 전통적인 EVM 공공 블록체인에서 가장 많이 사용되는 Solidity와 비교할 때, StarkNet의 공식 언어인 Cairo는 복잡한 프로젝트를 작성하는 데 더 적합하며, 코드 양이 적고 실행 효율성이 높아 전 체인 게임 개발의 복잡성을 줄이고 비싼 가스 비용을 절감합니다.

StarkNet이 전 체인 게임에 적합한 이유를 소개한 후, StarkNet 생태계에서 개발된 몇 가지 프로젝트를 소개하겠습니다:

  • Dojo: Dojo는 StarkNet을 위한 오픈 소스 게임 엔진 및 도구 모음입니다. Cairo 언어를 활용하여 효율적인 엔티티-컴포넌트-시스템 아키텍처를 구현하여 게임 개발 과정을 간소화하며, 제로 지식 증명을 원주율 지원하여 무작위성과 데이터 프라이버시를 보장합니다. 이미 Influence, Loot Survivor, Briq 등 여러 게임이 성공적으로 출시되었습니다. 현재 Dojo 커뮤니티는 기능 확장을 지속하고 있으며, 향후 L3 솔루션, 낙관적 업데이트, 클라이언트 증명 등의 방향으로 연구 개발을 계획하고 있습니다.

  • Loot Realm: Loot NFT 커뮤니티 DAO에 의해 구동되며, 개방적이고 확장 가능하며 영원한 체인 상 게임 세계를 만드는 데 전념하고 있습니다. 여러 하위 게임을 포함하고 있으며, 현재 출시된 게임으로는 텍스트 어드벤처 게임 Loot Survivor와 MMO 전 체인 게임 Realms: Eternum이 있습니다. Loot Realm은 전 체인 게임이 개방적 공유 및 자치 운영을 실현할 수 있는 잠재력을 나타냅니다.

  • Influence: Influence는 우주 테마의 자원 관리 및 전략 게임입니다. 플레이어는 소행성대에서 기반 시설 및 경제 활동을 수행할 수 있으며, 이 게임은 StarkNet의 고성능을 완전히 활용하여 경제 시스템의 전 체인화 및 복잡한 상업 논리 모델링을 실현했습니다. 현재 Influence는 적극적으로 개발 중이며, 단계적으로 여러 하위 게임을 출시할 계획입니다.

  • Briq: Briq는 오픈 체인 창작 공간으로 "블록체인계의 레고"로 불립니다. 사용자는 다양한 블록을 수집하고 조립하여 독특한 블록체인 예술 작품을 자유롭게 구축할 수 있으며, Briq는 전 체인 게임이 사용자 생성 콘텐츠 및 메타 공간을 지원할 수 있는 가능성을 보여줍니다.

MUD \& Redstone - LATTICE 팀

다음으로 소개할 것은 전 체인 게임 엔진 MUD와 전 체인 게임을 위해 설계된 2층 공공 블록체인 Redstone입니다. 시작하기 전에 그 뒤에 있는 개발 팀인 Lattice를 먼저 소개해야 합니다. Lattice는 오픈 소스 개발자 커뮤니티 0x PARC의 핵심 팀으로, 2020년에는 첫 번째 전 체인 게임인 Dark Forest 개발에 참여했습니다. Dark Forest 이후 Lattice는 전 체인 게임 분야에 지속적으로 깊이 파고들며 여러 게임을 개발한 후 당시 전 체인 게임 개발의 여러 문제점을 잘 알고 있었고, 이를 해결하기 위해 전 체인 게임 엔진 MUD를 개발했습니다.

Lattice 팀은 MUD를 FOCG 전용 게임 엔진이라고 주장하며, 이 게임 엔진은 실제로 두 가지 주요 부분으로 나눌 수 있습니다: 스마트 계약 응용 개발 프레임워크 + 체인 상 관계형 데이터베이스. 효율적인 EVM 데이터베이스가 내장되어 있으며, 자동 체인 상 및 체인 하 상태 동기화를 지원하고, 많은 게임에서 자주 사용되는 논리를 프레임워크로 작성하여 개발 과정을 크게 간소화했습니다. 개발자는 구성하여 데이터 구조를 정의할 수 있으며, MUD 엔진은 자동으로 Solidity 라이브러리를 생성합니다. 현재 90% 이상의 EVM 전 체인 게임이 MUD를 기반으로 구축되고 있습니다.

FOCG 전 체인 게임 분야에서 주목할 만한 프로젝트 정리

Source: https://github.com/latticexyz/mud

MUD 기반 게임의 수가 증가함에 따라 Lattice 팀은 기존 EVM 공공 블록체인이 대규모 체인 상 응용 프로그램을 지원하기 어렵다는 것을 발견했습니다. 그래서 자율적으로 Redstone 롤업 솔루션을 개발했습니다. Redstone은 Layer 1에 데이터 요약만 제출하는 방식으로 비용을 대폭 줄였으며, 설계에서 MUD와의 호환성을 특별히 최적화하여 고처리량의 전 체인 게임을 가능하게 했습니다.

Redstone은 전 체인 게임을 위한 차세대 Layer 2 기술 탐색을 대표하며, MUD와의 깊은 호환성은 전체 생태계의 발전을 크게 촉진했습니다. 현재 Redstone 테스트넷이 온라인 상태이며, Sky Strife를 포함한 여러 게임을 지원하고 있으며, 메인넷은 2024년 1분기에 정식 출시될 예정입니다.

FOCG 전 체인 게임 분야에서 주목할 만한 프로젝트 정리

Source: https://redstone.xyz/

Argus \& Paima

Dojo와 Lattice 팀 외에도 전 체인 게임 엔진 및 전 체인 게임 공공 블록체인에서 개발을 진행 중인 많은 팀이 있으며, 다음으로 소개할 Argus와 Paima는 그 중에서도 두드러진 팀입니다.

Argus 팀의 구성원은 Lattice와 유사하게 Dark Forest 개발자 커뮤니티에서 두각을 나타내기 시작했으며, Dark Forest의 경험을 통해 현재 블록체인 인프라 측면에서 FOCG 개발자들이 겪는 어려움을 이해하고 Argus를 설립했습니다. Argus는 블록체인 게임을 위한 고성능 인프라를 구축하는 것을 목표로 하며, 1kx, Polychain Capital 및 Dragonfly Capital 등 최고의 벤처 캐피탈로부터 수천만 달러의 자금을 조달했습니다. 현재 두 가지 주요 제품이 있습니다:

  • World Engine: Argus가 독자적으로 개발한 블록체인 게임을 위한 Layer 2 솔루션입니다. World Engine은 혁신적인 분할 메커니즘을 구현하여 게임의 실시간 부하 요구에 수평적으로 확장할 수 있으며, 맞춤형 Game Shard를 통해 게임 상태 전환을 수행하여 실행 성능을 크게 향상시킵니다.

  • Cardinal: World Engine 위에 구축된 게임 분할 솔루션으로, Cardinal은 Go 언어로 개발되어 효율적인 엔티티-컴포넌트-시스템 아키텍처를 구현합니다. 이는 주류 게임 엔진과 높은 호환성을 가지며 사용자가 Unity, Unreal 등 상업용 게임 엔진과 원활하게 연결할 수 있게 합니다.

또 다른 두드러진 팀인 Paima는 다른 팀과 달리 주로 이더리움 또는 이더리움 L2에 집중하는 대신 Cardano와 Milkomeda에 중점을 두고 있으며, Cardano 재단으로부터 백만 달러의 기부를 받았습니다. 주요 제품인 Paima Engine은 블록체인 게임을 위한 범용 개발 프레임워크로, 개발자가 Paima의 롤업 내에서 직접 게임을 배포할 수 있게 하여 게임 확장의 난이도를 줄입니다. 또한 크로스 체인 메커니즘이 내장되어 있어 동일한 게임이 서로 다른 공공 블록체인에 배포되어 환경 간 상태 동기화를 실현할 수 있습니다. Paima는 Shinkai AI 레이어를 통해 자동화된 스마트 게임 유닛을 제공하여 개방형 게임 "운영 체제"로 볼 수 있습니다.

필자의 견해

필자는 전 체인 게임의 개념이 정말 매력적이라고 생각하며, 궁극적인 이상인 Autonomous Worlds는 일종의 괴짜 유토피아 느낌을 가지고 있지만, FOCG가 블록체인 세계의 다음 100억 달러 시장이 될 수 있을지에 대해서는 의구심을 가지고 있습니다.

FOCG는 전 체인 설계로 인해 자연스럽게 성능 및 화면 부드러움 등 현재 Web2 게임 대기업들이 추구하는 중요한 지표를 상당 부분 희생해야 하며, 대신 게임성과 게임 내 경제의 금융 문제를 어떻게 균형 잡을 것인가에 중점을 두게 됩니다. 필자는 FOCG 전 체인 게임이 분명히 일부 진정한 사용자들을 끌어들일 수 있을 것이라고 생각하지만, 블록체인 대중 수용의 돌파구가 되지는 않을 것이라고 봅니다.

작고 아름다운 경로가 이러한 유형의 프로젝트에 더 적합한 방향이므로, 커뮤니티 충성도와 점착성이 FOCG 트랙에서 고품질 프로젝트를 탐색하는 데 매우 중요한 지표가 될 것입니다. 전체 블록체인 세계를 고려할 때, 필자는 FOCG 전 체인 게임이 다음 파도의 만개하는 대서사시가 될 것이라고 보지 않습니다.

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