대화 Yuga Labs CEO: 우리는 Web3의 텐센트와 더 비슷하며, NFT 게임 규칙을 지속적으로 변화시키고 있습니다
인터뷰: Jack, BlockBeats
정리: Luccy, Joyce, BlockBeats
편집: Jaleel, BlockBeats
최근 몇 달 동안 NFT 시장의 거래량, 신규 발행량, 블루칩 NFT 가격이 지속적으로 하락하고 있으며, BAYC는 여러 차례 24ETH 이하로 떨어졌습니다. 암호화폐 업계의 모든 사람들이 NFT에 대해 이야기할 때, Yuga Labs는 반드시 언급해야 할 주제입니다.
NFT의 선두주자로서 Yuga Labs가 육성한 NFT 브랜드는 블루칩 순위에서 확고한 위치를 차지하고 있습니다. 지난 1년 동안 Yuga Labs는 Dookey Dash와 비트코인 NFT 시리즈 TwelveFold를 출시했지만, 이러한 새로운 서사적 게임 방식은 플레이어의 일시적인 관심과 유동성만을 끌어왔고, "NFT의 암흑기", "NFT는 죽었다"는 감정은 여전히 사라지지 않고 있습니다.
싱가포르 Token2049 회의 기간 동안 BlockBeats의 현장 기자는 Yuga Labs의 CEO인 Daniel Alegre와 독점 인터뷰를 진행하여 NFT의 서사, Yuga Labs의 생태계 배치 등 다양한 주제를 심도 있게 논의했습니다.
NFT 서사가 정말 끝났나요?
Yuga Labs에 합류하기 전, Daniel Alegre는 음악 분야에서 일했으며, 그의 가족은 방송 사업에 종사했습니다. 이후 Daniel Alegre는 Google로 옮겨 16년 동안 근무하며 2005년에는 중국에서 Google을 설립하고 Google 아시아를 운영하며 아시아 태평양 지역에서 많은 사업을 시작했습니다. 이후 2020년 3월, Daniel Alegre는 블리자드에 입사하여 사장 및 COO로 재직하며 《콜 오브 듀티》, 《월드 오브 워크래프트》, 《디아블로》, 《오버워치》, 《캔디 크러쉬》와 같은 유명 게임 브랜드의 개발에 참여했습니다.
올해 4월 1일, Daniel Alegre는 개인 소셜 미디어에 3월 31일이 액티비전 블리자드에서의 마지막 근무일이라고 발표하며, 내일부터 Yuga Labs의 CEO로 공식적으로 취임하게 되어 매우 흥분된다고 밝혔습니다. 이로 인해 커뮤니티에서 큰 화제가 되었습니다.
BlockBeats: NFT의 현황에 대해, NFT의 서사가 이미 끝났다고 생각하나요?
Daniel Alegre: 아니요, 절대 그렇지 않습니다. NFT 공간의 가치가 PFP의 가치에 기반하고 있다는 것은 오해입니다. 하지만 몇 주 전, 일부 BAYC가 백만 달러 이상의 가격에 판매되었습니다. 사람들이 1998년에 아마존의 제프 베조스에게 전자상거래가 끝났냐고 물었을 때, 그는 "아니요, 절대 끝나지 않았다"고 대답했습니다. 그 당시 모든 사람이 아마존이 망할 것이라고 생각했음에도 불구하고요.
하지만 NFT의 진화와 NFT의 진정한 가치와 기능을 보면, NFT는 분명한 가치 제안입니다. 그 가치는 매우 높아서, 지루한 원숭이의 소유자들은 이제 PFP로만 사용하지 않고 커뮤니티 브랜드 구축에도 활용하고 있습니다.
따라서 Made by Apes의 경우, 900명 이상의 소유자가 그들의 PFP를 활용하여 독립적인 비즈니스를 창출하고 있으며, 이는 실제로 전체 커뮤니티 브랜드 구축을 활용한 것입니다. 그들이 하는 일은 알코올과 물, 의류, 디지털 카드, 햄버거 등 다양한 비즈니스를 구축하는 것입니다. 우리의 NFT 소유자들이 보여주는 기업가 정신은 매우 독특하다고 생각합니다. 그들은 아마존이 전자상거래에서 구축한 생태계와 유사한 전혀 새로운 생태계를 만들고 있습니다.
NFT 지배자, Yuga Labs는 어떻게 NFT 브랜드를 구축했는가
2021년에 설립된 Yuga Labs는 NFT 및 암호화폐 마케팅 및 개발 회사로, 첫 번째 제품인 BAYC는 2021년 4월에 판매를 시작하여 NFT 역사상 가장 영향력 있는 프로젝트 중 하나를 창출했습니다. BAYC뿐만 아니라, Yuga Labs의 유명 NFT 프로젝트에는 MAYC, BAKC, Cool Cats, World of Woman 등이 포함되어 있습니다. CryptoPunks와 Meebits의 IP를 인수한 후, 전체 암호화폐 커뮤니티는 열광했습니다.
작년 3월, 지루한 원숭이 모회사 Yuga Labs는 40억 달러의 가치로 4.5억 달러의 자금을 조달했으며, a16z가 주도하고 Animoca Brands, Thrive Capital, FTX, MoonPay 등이 참여했습니다. 시작은 한 장의 그림에서 시작하여 40억 달러의 가치로 성장했으며, 스포츠, 문화, VC의 많은 스타들이 유명 IP를 인수하고 Ape Coin을 출시하면서 Yuga Labs는 명실상부한 NFT 지배자가 되었습니다.
관련 기사: 《Yuga Labs 친필: 40억 달러 이야기의 기원---「NFT를 만들어 보자」》
BlockBeats: 우리는 실제로 일부 사람들이 그들의 원숭이 NFT를 물병이나 다양한 음료에 인쇄하는 것을 보았습니다. 하지만 NFT 가격이 하락하면 사람들은 브랜드와 연결하려 하지 않을 것입니다. 이 문제에 대해 어떻게 생각하십니까?
Daniel Alegre: 저는 이에 대해 다른 의견을 가지고 있습니다. 며칠 전, 샌프란시스코 공항에서 커피를 자동으로 만드는 로봇을 보았습니다. 제 아들이 저에게 "봐, BAYC가 있다"고 말했습니다. 그러고 나서 누군가 화면에 그들의 BAYC를 표시하게 했습니다. 그래서 사람들이 그들의 PFP를 활용하려 하지 않는 것은 아닙니다.
BAYC의 거래량을 보면, 92%에서 93%의 소유자가 자신의 BAYC를 팔고 싶어하지 않는 것으로 나타났습니다. 따라서 실제로 유통 중인 $ape는 상대적으로 적고, 사람들은 그 가치를 보고 $ape를 보유하고 있습니다. 커뮤니티와 커뮤니티 연결의 가치, 그리고 커뮤니티와 함께 구축한 브랜드에 대한 개인적인 가치가 있습니다. 그 위에, 우리는 많은 발전하는 비즈니스 기업들이 나타나는 완전한 생태계를 볼 수 있습니다.
BlockBeats: Blur가 NFT의 분위기나 NFT 전체를 망쳤다고 생각하십니까? 결국 Blur만이 그들의 브랜드나 인지도를 확장할 수 있지만, Azuki나 Pudgy Penguins와 같은 프로젝트는 조금 더 나은 성과를 보였지만 실제로 BAYC로부터 혜택을 받지 못했습니다.
Daniel Alegre: 네, 우리는 한 가지에 집중하고 있습니다. 그것은 좋은 이야기를 하고 좋은 커뮤니티를 구축하는 것이며, 그 이후의 모든 것은 여기에서 시작됩니다. 특히 BAYC에서는 우리가 채택한 모델이 전통적인 지식 재산 개념을 전복하고 있습니다. 정상적인 미디어 회사 환경에서는 지식 재산을 만들고 이를 매우 구체적인 방식으로 라이센스합니다. 예를 들어, 미키 마우스의 이미지를 사용하여 스웨트셔츠를 만들고 그로부터 수익을 올릴 수 있지만, 만약 레스토랑을 열고 싶다면 미키 마우스를 사용하지는 않을 것입니다. 여기에서는 실제로 커뮤니티가 브랜드 구축을 도와주고, 그들이 이 브랜드를 소유하고 진정으로 발전시킬 수 있도록 하고, 우리는 그들을 지원하기만 하면 됩니다. 그 외에도 우리는 커뮤니티를 위해 Web3 기반 또는 비기반의 경험을 구축했습니다. Made by Apes와 함께하는 일은 전체 생태계의 비즈니스를 지원하는 것이며, 그들은 오프라인 비즈니스도 만들고 있습니다.
우리는 그들이 성공하기를 바랍니다. 모든 것은 커뮤니티와 연결에 관한 것입니다. 우리가 Otherside를 구축한 이유는 커뮤니티 구성원들이 서로 연결될 수 있는 장소를 만들고 싶다고 말했기 때문이며, 그 기반 위에 독특한 경험을 제공합니다.
BlockBeats: 그러므로 CC0와 같은 다른 NFT가 창작을 얻지 못하고 NFT를 상업적으로 사용하거나 다른 용도로 사용하는 것에 대해 기본적으로 동의하지 않으신다면, 우리는 그것들을 어떻게 활용해야 할까요?
Daniel Alegre: 저는 커뮤니티 내의 기업가 정신의 수준에 놀랐습니다. 저는 커뮤니티가 매우 강력할 것이라는 것을 알고 있었고, 사용자들이 서로 연결되고 커뮤니티에 헌신할 것이라는 것을 알고 있었습니다. 하지만 많은 사람들이 그들이 커뮤니티에서 공동으로 구축한 것을 활용하여 매우 흥미로운 것들로 변모시키고 있다는 것은 예상하지 못했습니다. 게다가 제가 아시아 태평양 지역에 온 이유는 이곳에 많은 커뮤니티 소유자들이 있다는 것을 알고 있었기 때문입니다. 초기에는 단지 2년 된 회사였고, 우리는 미국 비즈니스에 더 집중했습니다. 하지만 제가 CEO가 되었을 때, 제가 한 첫 번째 말은 다음 ApeFest(연례 원숭이 커뮤니티 행사)는 미국이 아니라 아시아 태평양 지역에서 개최된다는 것이었습니다. 이것이 올바른 결정이라고 생각합니다. 이 지역의 커뮤니티는 매우 긴밀하게 연결되어 있으며, 이는 우리가 커뮤니티를 확장할 수 있는 기회를 제공합니다.
BlockBeats: Web3에서 브랜드를 구축하는 것은 정말 어렵습니다. 특히 Web2로 영향력을 확장하는 것은 더욱 그렇습니다. 중국 커뮤니티에는 NFT 브랜드를 구축하고 있는 많은 친구들이 있지만, 많은 사람들이 NFT를 통해 성공적으로 브랜드와 강력한 커뮤니티를 구축하지 못하고 떠나 결국 Web2 산업으로 돌아가고 있습니다. Web3가 그들에게 생존할 만큼의 충분한 수익을 가져다주지 못했기 때문입니다. 이에 대해 어떻게 생각하십니까? 당신은 어떻게 생존하고 브랜드를 구축하고 있습니까?
Daniel Alegre: 제가 생각하기에 이러한 회사들이 저지르는 실수는 그들이 NFT 산업을 수익 기회로 보고 어떻게 이익을 얻을지를 고민하는 것입니다. 이러한 관점에서 보면, 당신은 NFT를 출시할 수 있지만 시장에는 너무 많은 잡음이 있습니다. 당신은 이것이 별로 의미가 없다고 생각할 수 있습니다. 한 쪽은 약간의 돈을 벌고, 다른 쪽은 많은 돈을 벌지만, 그 다음은 무엇입니까?
Yuga Labs는 처음부터 지속적인 상호작용과 커뮤니티 구축의 개념으로 구축되었습니다. 그래서 그것이 BAYC라고 불리는 이유입니다. 커뮤니티가 그들이 단지 경청되고 연결되고 있으며, 경험이 계속 발전할 것이라고 느낄 때, 그들은 열정을 유지하고 브랜드 구축을 도와줍니다. 물론 이것은 쉽게 할 수 있는 일이 아닙니다. 우리는 회사로서 이야기를 하고 관계를 구축하는 데 완전히 집중해야 하며, 잘하면 장기적인 관계를 구축할 수 있습니다. 하지만 우리는 현재의 NFT나 12개월 전의 NFT를 바라보지 않습니다. 우리는 이것을 장기적인 약속으로 보고 있으며, 앞으로의 세월 동안 이러한 열정과 관계를 계속 유지하고 구축하기를 원합니다.
Yuga Labs는 Web3의 텐센트와 유사하다
BlockBeats: Yuga Labs의 큰 성과 중 하나는 많은 유명 인사들이 이 브랜드를 지지하고 있다는 것입니다. 하지만 일부는 이것이 팀의 정교한 전략이라고 말합니다. 예를 들어, 원숭이 NFT를 이러한 유명 인사들에게 보내는 것이 정교한 마케팅 전략이라는 것입니다. 이 전략 뒤에 있는 사고 과정은 무엇인가요?
Daniel Alegre: 사실, 우리는 유명인과의 대변인 관계나 원숭이 NFT를 소유하거나 누구에게나 원숭이 NFT를 구매하도록 강요하는 것과는 관련이 없습니다. 그들은 자발적으로 구매하며, 그들은 이 예술을 인정하고 그 독특함을 좋아합니다. 이 예술은 많은 사람들과 공감대를 형성합니다. 저는 이것이 그것의 특별한 점이라고 생각합니다.
결국 모든 것은 당신이 좋은 이야기와 훌륭한 예술 작품을 가지고 있는지에 달려 있습니다. 이 예술은 혁신적이며, 전 세계 사람들과 진정으로 공감할 수 있습니다. 아시아 태평양 지역, 미국, 중동, 유럽의 최고 유명인부터 무명의 사람들까지, 그들은 모두 공감대를 찾았습니다.
ApeFest에 대해 이야기하자면, 우리는 11월 초에 홍콩에서 ApeFest를 개최할 예정입니다. 이번 ApeFest의 특별한 점은 하루의 활동 시간을 추가하여 창작자, 커뮤니티 구성원 및 잠재적인 신규 구성원들이 BAYC에 가입하는 의미를 경험할 수 있도록 초대하는 것입니다. 우리는 단순히 커뮤니티를 발전시키는 것뿐만 아니라, 커뮤니티 구성원 간의 연결을 증진하는 것에도 관심을 가지고 있습니다. 저는 이 분야의 리더로서, 사람들이 이렇게 성공적인 브랜드에 가입하는 가치를 보여주는 것이 중요하다고 생각합니다. 그렇게 하면 더 많은 사람들이 Web3의 즐거움을 경험할 수 있습니다.
BlockBeats: 또 다른 매우 중요한 질문은, 당신이 생각하기에 Yuga Labs의 미래 주요 수익 모델은 어디에서 올 것이라고 생각하십니까?
Daniel Alegre: 솔직히 말해서, 저는 이것이 예측할 수 없다고 생각합니다. 제가 지금 볼 수 있는 것은 새로운 주조에서부터 이차 로열티 수익, Dookey Dash와 Heavy Metal Forge에서 구축한 인앱 구매 경험, 그리고 Gucci와 같은 제3자 파트너와의 수익 분배에 이르기까지 다양합니다. 아마도 제가 상상할 수 없는 새로운 수익원도 있을 것입니다.
BlockBeats: Yuga Labs를 Web 2 회사와 비교해야 한다면, 어떤 회사가 Yuga Labs와 가장 유사하다고 생각하십니까? 어떤 회사가 가장 가깝습니까?
Daniel Alegre: 좋은 질문입니다. 우리는 텐센트의 발전이 게임, 사회적 연결, 콘텐츠 등에서 매우 강력하다는 것을 느낍니다. 우리는 텐센트의 발전 진화와 유사한 부분이 있지만, 큰 차이점은 소속감과 커뮤니티 의식입니다. 하지만 이는 제가 5~10년 전의 텐센트에 대한 이해이므로, 현재 텐센트의 실제 상황이 어떤지는 모르겠습니다. 그러나 디지털 분야에서 저는 이러한 커뮤니티와 연결과 비교할 수 있는 다른 회사를 찾지 못했습니다. 이는 커뮤니티 브랜드 구축과 브랜드 연결의 방식으로, 심지어 엘비스 프레슬리, 브리트니 스피어스, BTS의 가장 충실한 팬들도 이러한 정도의 연결을 가지지 못합니다. 제가 볼 수 있는 가장 가까운 예는 대형 아티스트의 팬들이 가지는 연결의 정도이지만, 그들은 더 나아가 이를 포용하고, 이를 구축하고 강화하여 다른 사람들과 자신에게 이익이 되기를 원합니다.
미래의 생태계 구도, Yuga Labs는 어디로 나아갈 것인가?
올해부터 Yuga Labs의 배치가 새로운 변화를 겪고 있는 것 같습니다. 1월 12일, Yuga Labs는 1월 18일에 새로운 게임 "Dookey Dash"를 시작할 것이라고 공식 발표하며, 게임이 열리기 전날 게임 참여 티켓 "BAYC Sewer Pass"의 민트를 시작할 것이라고 밝혔습니다. 이는 BAYC 생태계 내 새로운 이야기의 전조의 3단계이며, 이 이야기의 첫 번째 인터랙티브 게임의 시작 준비 단계입니다.
신전 탈출과 유사한 Dookey Dash는 "무한 달리기" 게임입니다. 게임에는 끝이 없으며, 게임의 난이도는 통과한 거리의 증가에 따라 상승합니다. 이 게임은 웹 기반 게임으로, PC와 모바일 장치 모두에서 플레이할 수 있지만 "BAYC Sewer Pass"를 보유해야 합니다.
관련 기사: 《BAYC 새로운 이야기 진행 중: 새로운 게임 Dookey Dash와 게임 티켓 BAYC Sewer Pass는 어떻게 플레이하나요》
6월 21일, BAYC Yacht Club 공식 트위터는 새로운 게임 "HV-MTL Forge"의 홍보 영상을 게시했습니다. "HV-MTL Forge"는 Yuga Labs의 최신 메카 NFT 시리즈 HV-MTL을 중심으로 한 공간 건설 게임으로, HV-MTL을 보유한 플레이어는 참여하여 게임 내에서 자신만의 독특한 공간을 구축하거나 커스터마이즈할 수 있으며, 게임을 통해 자신의 HV-MTL을 새로운 형태로 업그레이드할 수 있습니다.
7일 후 "HV-MTL Forge" 게임이 공식 출시되었으며, 출시 전날 Yuga Labs의 공동 창립자 Garge.eth는 개인 트위터에 긴 글을 게시하여 해당 게임, 더 이전의 "Dookey Dash" 및 Yuga Labs의 게임 개발 계획에 대한 생각을 공유했습니다. 2년 전 BAYC가 출시된 이후, Yuga Labs는 게임을 제작할 생각이 있었지만 최종적으로 실행하지는 않았지만, 이 생각은 여전히 존재하며 게임에 대한 고민은 멈추지 않았습니다.
"HV-MTL Forge"에 이어 Yuga Labs의 Legends of the Mara (LotM) 게임의 공개 베타 테스트가 9월에 시작되어 Otherdeed 가상 토지 NFT 소유자에게 새로운 NFT와 더 넓은 메타버스 경험을 제공합니다. 《Legends of the Mara》는 "수집 기반의 2D 전략 게임"이며, 《Otherside》 자체는 대형 3D 게임입니다. LotM은 또한 Kodas에 대한 더 많은 정보를 공개할 예정이며, 이는 최초의 100,000개 Otherdeed 토지의 10%에 존재하는 소형 이족 보행 생물입니다.
체인 위에서 문화와 커뮤니티 구축하기
BlockBeats: 많은 NFT 창업자들이 Yuga Labs를 Web3 브랜드 구축의 정신적 멘토로 보고 있습니다. 하지만 이제 그들은 Yuga Labs가 게임 분야로 전환하고 있다는 것을 보고 있습니다. 따라서 그들은 NFT 프로젝트 브랜드 구축과 게임 사이에서 선택해야 합니다. 당신들은 어떻게 선택하고 있습니까? 왜 게임 분야로 전환하고 있습니까?
Daniel Alegre: 질문한 친구들에게 말씀드리고 싶은 것은, Yuga Labs는 게임 회사가 아니라는 것입니다. 우리의 사명은 블록체인 위에서 문화를 구축하는 것입니다. 이는 이야기를 하고, 예술을 보여주고, 경험을 제공하며, 커뮤니티를 구축하는 것을 의미합니다.
우리가 커뮤니티에 게임 경험을 제공하는 이유는 두 가지입니다. 첫째, 많은 소유자들이 게임에 강한 관심을 가지고 있으며, 그들은 Web 3과 그 가치를 이해하고 있습니다. 그래서 우리는 그들을 연결하는 게임을 만들었습니다. 그들은 이러한 게임을 좋아합니다. Dookie Dash는 우리가 Heavy Metal Forge를 위해 설계한 게임이며, 내일(내일이라고 믿습니다) 마지막 시즌에 들어갑니다. 이 게임은 실제로 커뮤니티를 연결하고 있으며, 우리에게도 기회입니다. 제가 이전에 언급한 ApeFest와 마찬가지로, 이는 Web3에 익숙하지 않은 사람들에게 게임, 쇼핑, 비디오 등에서 무엇을 경험할 수 있는지를 보여줄 수 있는 기회입니다.
현재 우리는 게임에서 시작하고 있습니다. 이는 Web3가 무엇을 할 수 있는지를 탐색하는 가장 간단한 방법이며, 게임 플레이어에게 Web3를 보여주고 그들이 이해하도록 돕는 것입니다: Web 3를 통해 디지털 소유권을 가질 수 있고, 게임 내 자산을 거래할 수 있으며, 다양한 게임 간에 내 캐릭터를 사용할 수 있습니다. 이러한 문제는 이전 게임에서 존재했던 문제이며, 저는 Activision Blizzard(블리자드 엔터테인먼트)에서 이러한 문제를 직접 경험했습니다. 게임의 폐쇄적인 방식은 플레이어로서 당신이 자금을 투자했지만 결코 보상을 받지 못하거나 당신의 노력의 결과물이 서로 교환되지 않는다는 것을 의미합니다. 이는 게임 분야에 고유한 문제이며, Web 3는 이 부분에서 독특한 진화를 가져올 것입니다.
BlockBeats: BAYC는 커뮤니티에서 높은 인지도를 가진 브랜드이지만, 게임을 통해서가 아니라도 커뮤니티 구성원들은 서로 연결하고 교류할 수 있습니다. 그리고 Yuga Labs가 보유한 다른 IP의 수가 증가함에 따라 커뮤니티는 계속 확장되고 있습니다. Azuki와 같은 다른 커뮤니티 확장 방법은 저렴한 NFT IP의 거래를 통해 이루어집니다. 저는 BAYC와 GameFi의 서사에서 사용자들이 그들의 게임 도구나 장비를 활용하거나 현금화할 수 있는 두 가지 뚜렷한 차이를 주목했습니다. 이러한 상태에 대해 어떻게 생각하십니까?
Daniel Alegre: 당신이 어떤 골프 클럽의 회원인지 모르겠지만, 골프 클럽의 회원제도를 살펴보면 우리가 커뮤니티 발전에 대해 어떻게 생각하는지를 이해할 수 있습니다. 당신이 이 골프 클럽에 가입하면 다른 회원들과 교류할 수 있습니다. 당신은 메인 빌딩에서 그들을 만나고, 술을 마시고, 사교 활동을 합니다. 그런 다음 어떤 사람은 "사실 나는 골프를 치는 것을 좋아하는데, 같이 치고 싶어?"라고 말할 수 있습니다. 좋습니다, 함께 골프를 치러 갑시다. 그러면 당신은 자신의 사교圈을 구축하기 시작하고, 진정으로 골프에 참여하게 됩니다. 이것이 우리가 하고 있는 일입니다.
BlockBeats: 왜 다른 게임과 협력하는 것을 고려하지 않습니까?
Daniel Alegre: 그것이 바로 우리가 하고 있는 일입니다. 우리는 이미 자신의 게임을 만들고 출시했으며, 이제는 제3자 게임 개발자와 협력하여 우리 커뮤니티를 위해 독특한 경험을 창출하는 논의를 시작했습니다. 이는 우리가 반드시 해야 할 일입니다. 그래서 우리는 아시아 태평양 지역에 많은 시간을 투자하고 있습니다. 이 지역에는 세계 최고의 게임과 게임 회사들이 많이 있습니다.
BlockBeats: 따라서 적어도 중단기적으로 Yuga Labs의 초점은 게임 플랫폼 구축에 있습니까?
Daniel Alegre: 우리는 게임 경험을 제공하지만, 우리의 절대적인 초점은 서사, 참여도 및 커뮤니티입니다. NFT 주조와 게임 경험, 또는 Gucci와 같은 브랜드와의 파트너십 경험 등, 이러한 모든 것들은 우리가 구축하고 있는 것입니다. 현재 우리의 초점은 단순히 게임이 아니라 여러 측면을 종합적으로 고려하는 것입니다.
BlockBeats: 그렇다면 Yuga Labs의 미래 생태계 구도는 어떤 모습일까요? NFT는 IP를 포함하고, 게임 및 기타 시리즈 작품이 포함될까요?
Daniel Alegre: 이는 당신이 어떤 시리즈에 대해 이야기하고 있는지에 따라 다릅니다. 분명히 우리는 CryptoPunks, orbits 및 BAYC가 있습니다. BAYC에 대해 말하자면, 저는 우리의 진화 비전이 한쪽 끝에서 디지털 연결을 구축하고, 다른 쪽 끝의 진화는 새로운 경험을 계속 제공하는 것이라고 생각합니다. 아무도 3년 후 그것이 어떤 모습이 될지 모릅니다. 하지만 우리는 실제로 커뮤니티가 제3자 파트너와 함께 참여하여 공동으로 구축할 수 있도록 지원하고 있습니다. 그것은 게임일 수도 있고, 쇼핑일 수도 있으며, 증강 현실(AR)이나 가상 현실(VR)일 수도 있습니다. 우리는 생태계가 스스로 구축되도록 촉진하고 싶습니다. 동시에 커뮤니티 연결과 지속적인 이야기 라인이 각 커뮤니티를 연결하는 요소가 되는 것이 중요합니다. 그래서 이는 강력한 커뮤니티 요소가 통합된 우리의 플랫폼의 메타버스 디지털 진화와 유사합니다.
OpenSea와의 "전쟁", PFP NFT 시장이 잘못된 방향으로 가고 있습니까?
8월 18일, OpenSea는 8월 31일부터 선택적 로열티를 시행한다고 발표했습니다. 모든 이전에 발행된 NFT 시리즈는 2024년 2월 29일 이후 선택적 로열티를 강제 시행할 것입니다.
OpenSea의 이 조치는 혼란스럽습니다. 이전에 NFT 프로젝트 측이 선택할 수 있도록 하여 Blur와 같은 제로 로열티 시장을 걸러냈던 OpenSea가 이제는 선택적 로열티로 전환하고 제로 로열티를 간접적으로 수용하려고 하기 때문입니다. 이전에 OpenSea는 창작자 편에 서 있었고, 문화 트랙에 뿌리를 두며 새로운 프로젝트 지원(Launchpad 등) 서비스를 통해 Blur와의 거래 외의 차별화된 경쟁을 했습니다. 그러나 OpenSea는 이 조치로 Yuga Labs의 비난을 받았고, OpenSea의 Seaport 프로토콜 지원을 중단하기 시작했습니다.
이 사건은 많은 커뮤니티 구성원들의 관심을 받았으며, 상황이 어떻게 전개될지, OpenSea가 변화를 가져올지, 아니면 Yuga Labs가 Pudgy Penguins와 같은 프로젝트처럼 자체 NFT 거래 시장을 갖게 될지, 또는 $APE로 결제할지에 대한 질문이 제기되었습니다.
BlockBeats: 저는 당신이 OpenSea의 NFT 거래 세금 상한 문제에 대해 많은 의견을 발표한 것을 알고 있습니다. 당신은 전체 PFP NFT 시장이 잘못된 방향으로 가고 있다고 생각하십니까?
Daniel Alegre: 당신들만이 아니라, 저도 NFT의 전체 생태계에 대해 걱정하고 있습니다. 이차 로열티의 중요성은 창작자를 위한 경제 비즈니스 모델을 만드는 데 있습니다. 그들이 Web 3에서 창작하도록 유도할수록, 모든 사람이 그로부터 더 많은 혜택을 받을 수 있습니다. 이러한 작품에 접근할 기회를 가진 소비자든, 창작자 또는 창작자 경제를 중심으로 구축된 생태계든, 아니면 Yuga Labs와 같은 회사든, 모두 커뮤니티 간의 연결을 촉진하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 그래서 저는 OpenSea가 취한 방향에 매우 실망하고 있으며, 제 의견을 트위터에 공개적으로 표현했습니다: 우리는 창작자가 그들의 수고에 대한 보상을 받을 수 있는 방법을 찾기 위해 노력하고 있습니다.
BlockBeats: 당신들은 FutureHub에 대해 어떻게 생각하고 있으며, 당신들은 자체 NFT 시장을 구축할 계획이 있습니까?
Daniel Alegre: 첫 번째로 해야 할 일은 우리가 이차 로열티를 지원하는 시장과 협력 관계를 구축하고 그들이 발전하도록 지원하는 것입니다. 그게 전부입니다. 자체 NFT 시장을 구축할 계획에 대해서는, 우리는 올바른 솔루션을 찾기 위해 노력하고 있으며, 이상적으로는 이 분야의 다른 사람들이 발전하고 구축하는 데 도움을 줄 수 있기를 바랍니다. 핵심 문제는 여전히 창작자를 걱정하고 그들의 생계를 보호하는 것이며, 우리는 이를 실현하기 위해 모든 노력을 다할 것입니다.