Lifeform:시각화되고 입체화된 형태로 DID의 재정의를 탐구하다

ChainCatcher 선정
2022-12-30 18:32:23
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가상 사회의 형성을 위해서는 우선 디지털 인간이 필요하며, 이는 현실 세계의 사람들을 가상 세계로 쌍생시키는 것이어야 합니다. 이를 통해 현실 세계와 디지털 세계의 맵핑 관계를 더욱 잘 담아낼 수 있습니다. 사회학적 관점에서 볼 때, 이는 가상 생태계 발전에 매우 중요합니다.

저자: ChainCatcher

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가상 사회의 형성을 위해서는 먼저 디지털 인간이 필요하며, 현실 세계의 사람들을 가상 세계로 쌍둥이처럼 옮기는 것이 중요합니다. 이는 현실 세계와 디지털 세계의 매핑 관계를 더욱 잘 수용할 수 있게 하며, 사회학적 관점에서 볼 때 가상 생태계의 발전에 매우 중요합니다.

인터넷이 설립된 초기의 목적은 사람 간의 소통을 더 잘 촉진하고, 특히 지식의 공유를 통해 모든 사람이 평등하게 정보를 얻을 수 있는 권리를 부여하는 것이었습니다. 그러나 인터넷의 고도 상업화와 함께 인터넷의 발전은 그 설립 초기의 목적을 위반하고 있으며, Web2 상업 거대 기업들이 상업적 가치를 얻기 위한 도구로 전락하고 있습니다.

본질적으로 Web2 빌더들은 서버를 통해 자신들의 웹사이트와 애플리케이션을 구축하며, 사용자들은 중앙화된 플랫폼의 계정 구조를 기반으로 계정을 신청하여 서비스를 이용할 수 있습니다. 그러나 디지털 계정을 생성하고 그들이 제공하는 서비스를 사용하는 모든 사용자들의 행동 데이터, 관계 맵 등은 중앙화된 개인 서버에 저장되고 높은 의존성을 가집니다. 이는 이러한 데이터가 Web2 플랫폼에 철저히 통제되고 있으며, 그들에게 막대한 상업적 가치를 창출하게 됨을 의미합니다.

Web2 사용자들은 수적으로 절대적인 우위를 가지고 있으며, 인터넷 거대 기업들은 우수한 사용자 경험을 통해 사용자 습관을 지속적으로 형성해왔습니다. QQ 쇼 / QQ 번호 등으로 대표되는 가상 네트워크 생태계는 초기 인터넷 사용자들의 첫 번째 디지털 신원 여권으로 자리 잡았습니다. 그러나 우리는 또한 Web2 세계에서 소수의 사람들이 다수의 데이터들을 통제하고 있으며, 소수의 이해관계자들에 의해 사용자들이 다른 Web2 생태계로의 외부 유출을 막고 있다는 점을 목격하고 있습니다. 이는 우리의 Web2 디지털 신원이 대부분 단편화되어 있음을 의미합니다.

따라서 Web2 세계에서 평균적으로 각 개인은 10~20개의 서로 다른 플랫폼 계정을 관리해야 하며, 데이터의 중앙화 저장은 일정한 보안 위험을 내포하고 있습니다. 데이터 프라이버시의 유출은 사용자에게 재앙적일 수 있습니다.

종합적으로 볼 때, Web2의 이데올로기 하에서 사용자는 디지털 신원의 주권을 가지지 않으며, 전통적인 디지털 신원의 운영은 플랫폼의 서버에 제한됩니다. 사용자의 사회적 그래프와 관계 그래프(사회 관계)는 이미 개인 회사가 소유한 독점 데이터가 되었습니다.

초기 DID 시스템

블록체인, 분산 저장 등 신흥 기술을 바탕으로 Web3는 Web2 세계의 이데올로기를 재구성하고 있습니다. 우리는 블록체인 기반으로 생성된 암호화 계정을 통해 비허가 형태로 대부분의 Web3 애플리케이션에 로그인하고 사용할 수 있습니다. NFT의 추가 채택과 함께 NFT를 기반으로 한 DID(탈중앙화 신원)는 Web3 사용자에게 자산화된 형태로 새로운 신원 주권을 부여하고, 자산화된 형태로 데이터를 관리할 수 있게 합니다(허가형 권한 부여). 이는 탈중앙화, 지속 가능성의 특성 외에도 해석 가능성과 검증 가능성이라는 새로운 특성을 가지고 있습니다.

우리의 구상에서, 우리는 사회적 그래프, 평판, 신뢰성 및 자산 등의 요소를 결합한 DID 신원을 통해 조합 가능성을 최대한 활용하여 다양한 Web3 애플리케이션(심지어 Web2 애플리케이션)에서 권한 부여 및 로그인하고 비허가 형태로 다양한 서비스를 얻고자 합니다(대부분의 프로토콜 및 애플리케이션의 지원을 받을 수 있습니다).

동시에 우리는 디지털 신원이 매력적이기 위해서는 더 편리하고 안전한 사용자 경험과 시각적 감각을 제공해야 하며, 이를 통해 더 많은 사용자가 Web3 생태계에 참여하도록 유도해야 한다고 생각합니다. 이는 Web2 세계의 문제를 잘 해결할 수 있으며, Web3 세계의 주요 진입점이 될 것으로 기대됩니다.

현재 ENS, .bit, Space ID 등으로 대표되는 탈중앙화 텍스트 도메인과 영혼 토큰 SBT(예: Binance의 BAB) 등이 DID의 주요 매개체로 자리 잡고 있으며, 텍스트 도메인이 DID의 주요 형태로 주류가 되고 있습니다.

그러나 우리는 텍스트가 단일 차원의 특성이라는 점을 인식하고 있습니다. 기본적인 요구를 충족할 수 있지만, 이는 DID의 최종 형태가 될 것이라고 생각하지 않습니다. 이러한 형태의 DID 신원은 부가 가치가 낮고(특히 문화적 속성), 파생되는 장면이 적습니다. 예를 들어, 개인화된 표현이 부족하여 시각적 요구와 편집 가능성을 충족하기 어렵습니다.

다른 관점에서 보면, 기존의 DID 신원은 광범위성이 부족합니다. 여기에는 다양한 애플리케이션 통합의 광범위성이 부족하고, 다중 체인 호환성이 부족한 점이 포함됩니다. 텍스트 도메인을 매개체로 한 DID는 30년 전 전통 인터넷 발전의 초기 형태와 유사합니다.

블록체인의 관점에서 보면, 지갑은 이러한 DID 자산의 주요 매개체이며, 계정 관리(개인 키 등)와 계정 개인 키 분실 후의 추적권 문제 등이 존재합니다. 또한 사용 경험 측면에서 지갑의 기억 단어 등은 전통적인 사용자 사용 습관에 맞지 않아 일정한 진입 장벽이 있습니다. 블록체인 원주율 설계의 결함은 Web2 사용자가 Web3 세계에 진입하는 데 장애물이 되고 있으며, 이는 인프라의 부족으로 귀결될 수 있습니다.

이것이 바로 Lifeform이 Particle Network와 깊이 협력하기로 선택한 이유입니다. 우리는 업계에서 가장 앞선 지갑 인프라 제공업체의 MPC(다자간 계산) 지갑 미들웨어와 협력하여 최종 사용자가 자산 자율성을 가지면서도 마찰 없이 DID 자산을 생성하고 관리할 수 있도록 보장하고자 합니다.

Lifeform: DID의 재정의, 그리고 Web3의 "르네상스"

최근 Twitter에서는 "얼굴 만들기" 열풍이 일고 있으며, 많은 KOL들이 "Lifeform" 엔진을 통해 제작한 아바타 작품을 공유하고 있습니다. 이 활동은 Lifeform이 출시한 "ShowMeYourAvatar" 창작 활동으로, 사용자는 Lifeform이 제공하는 엔진을 통해 아바타 캐릭터를 창작하여 보상을 나누는 활동에 참여할 수 있습니다. 이번 활동에는 42607명이 참여하여 암호화 산업의 열띤 논의와 관심을 불러일으켰습니다. 사실 이러한 아바타 작품은 단순한 3D 특성의 UGC 작품이 아니라, 시각화되고 입체화된 시각적 DID 자산입니다.

Lifeform은 Web3 "시각적 DID" 프로젝트로, 올해 8월 수백만 달러의 시드 라운드 자금을 확보하였으며, Binance Labs가 주도하고 초기 지원과 추진을 받았습니다.

가장 큰 특징은 사용자가 Lifeform이 제공하는 Web3 시각적 DID 편집기를 통해 3D 아바타를 생성하고 이를 자신의 DID 증명서로 사용할 수 있다는 점입니다. 사용자가 Web3 애플리케이션과 지속적으로 상호작용함에 따라, 이는 자산, 평판, 신원, 사회적 그래프 등 다양한 요소를 포함하게 됩니다. Lifeform이 등장한 이후, DID 자산의 형태는 텍스트 도메인에 국한되지 않고, 3D 아바타 캐릭터가 새로운 매개체로 자리 잡고 있으며, Lifeform은 DID 트랙의 형태를 재정의하고 새로운 발전 서사를 제공하고 있습니다.

Lifeform의 시각적 DID의 장점은 3D 아바타의 도입을 통해 사용자가 처음에는 텍스트(숫자, 문자 조합)의 개인화 선택을 추구하다가, 시각적 요소의 개인화 선택으로 업그레이드된다는 점입니다. 이는 사용자가 개인화, 미적 측면에서 더 많은 선택을 할 수 있음을 의미합니다. 동시에 3D 아바타는 문화적 속성을 DID에 더욱 도입하여, 이를 바탕으로 DID는 초기의 가명이 아닌 더 인식 가능한 3D 인물로 발전할 것입니다.

현재 Lifeform이 제공하는 Web3 시각적 DID 편집기는 7개의 생성 부품을 포함하고 있으며, 각 부품은 1000개 이상의 구성 요소를 가지고 있습니다. 사용자는 100억 개 이상의 이미지 조합(체형, 피부색, 얼굴 특징 등)을 생성할 수 있으며, 다양한 독특한 가상 이미지를 맞춤 설정할 수 있습니다. 사용자가 아바타를 생성할 때, 템플릿을 선택하고 이를 바탕으로 추가적인 장식 조정을 할 수 있으며, 이 편집기는 사용자의 얼굴, 동작 등을 캡처할 수 있습니다. 편집이 완료된 후, 사용자는 아바타를 저장하고 NFT를 생성할 수 있습니다.

Lifeform은 많은 사용자들의 상상력과 창의력을 해방시키고 있으며, 3D 작품을 만들고 NFT를 생성하는 것이 더 이상 소수 예술가의 특권이 아닙니다. 사용자는 작품을 창작하는 동시에 더 많은 감정과 정신적 속성을 주입하고, 가치를 축적할 수 있습니다. 이는 Web3의 특징을 가진 "르네상스"와 같습니다.

DID 자산으로서 이 아바타 NFT는 Particle Network의 지갑 미들웨어를 통해 다양한 Web2, Web3 애플리케이션에 로그인하고 전시할 수 있습니다. 현재 Lifeform 사용자는 Web2 계정이나 이메일을 통해 로그인할 수 있으며, 3D 가상 신원을 Google Meet, Zoom, Discord, Tiktok 등 애플리케이션에 적용할 수 있습니다. 우리는 Web2와 Web3가 본질적으로 단절된 것이 아니라는 점을 보고 있으며, Lifeform과 Particle Network의 협력은 Web3 인프라가 Web2 애플리케이션 및 서비스와 통합되는 전형적인 사례입니다.

입체적 특성을 가진 생태 애플리케이션, 예를 들어 가상 공간 애플리케이션, GameFi 애플리케이션 등에서 Lifeform은 사용자가 이러한 생태계에서 3D 아바타를 더욱 활용할 수 있도록 지원할 것입니다. Lifeform은 다양한 신원 / 상태 / 자산 / 자원 / 데이터 간의 상호 연결을 위한 개방형 표준을 구현하고 있으며, 개발자에게 개방된 ABI 및 API를 제공하고, 해석 권한을 애플리케이션 측에 자유롭게 남겨두고 있습니다. 독특한 3D 모델 자동화 다중 적합 기술 솔루션을 통해 동일한 시각적 DID는 다양한 스타일과 정밀도의 모델 자산에 적합하게 되어, 다양한 스타일의 메타버스에 진입하고 서로 연결될 수 있습니다. 이는 이러한 생태계의 콘텐츠 풍부함에 질적인 향상을 가져올 것입니다.

초기 Web3 생태계는 본질적으로 콘텐츠가 부족하며, 이는 Web3 애플리케이션이 Web2 제품 사용자 경험을 초월할 수 있는 장면이 제한적임을 초래합니다. 사용자가 제공하는 체인 상 데이터나 콘텐츠가 제한적이어서 DID 등으로 다양한 생태계를 더욱 충실하게 만들 수 없게 됩니다. 따라서 Lifeform은 시각적 DID를 기반으로 자산의 조합 가능성을 크게 향상시켜 이러한 문제를 해결할 수 있을 것으로 기대됩니다.

물론 높은 조합 가능성과 광범위성은 NFT, DID 등의 사물이 구축된 초기 의도 중 하나이며, 이는 Lifeform의 가치이기도 합니다.

현재 Lifeform은 Particle Network와 협력하여 Particle을 통합함으로써 Lifeform 생태계 내에 완전한 MPC-TSS 다중 체인 지갑(개인 키 저장 필요 없음)을 보유하고 있으며, 저비용으로 빠르게 사용자가 Web2 방식으로 애플리케이션에 로그인할 수 있도록 지원합니다. 이 구성 요소는 사용자가 별도의 지갑 앱을 다운로드하지 않고도 탈중앙화 애플리케이션을 사용할 수 있게 하여 Web2 사용자가 Web3로 진입하는 장벽을 크게 낮추고 있습니다.

Lifeform은 11월 8일 Windows 클라이언트를 출시하였으며, 현재 131,000명 이상의 사용자가 있으며, 206,000개 이상의 아바타 NFT를 생성하였습니다. Lifeform 아바타와 Lifeform 아이템(액세서리)은 NFT 민트 순위와 판매 순위에서 상위에 올라 있습니다.

현재 Lifeform의 SDK는 블록체인 기반의 메타버스 게임 BurgerCities에 통합되었으며, 해당 게임 내 자산은 곧 다른 게임 생태계와 상호 연결될 것으로 기대됩니다. 또한 Lifeform은 12월에 Mac 버전을 출시하여 애플 생태계 사용자도 처음으로 Unreal Engine이 제공하는 시각적 충격을 경험할 수 있게 되었습니다. 2023년 1월에는 Lifeform이 모바일 단말에 집중하여 메타버스 전시회, 시뮬레이션 인생 게임 "HALOWORLD" 등 다양한 장면을 출시하여 아바타에 힘을 실어줄 것입니다.

NFT는 유틸리티 애플리케이션 혁명으로 나아가고 있으며, Lifeform이 제안한 새로운 판매 방식과 유틸리티 지원은 모든 선택권과 사용권을 사용자에게 부여합니다. 사용자는 자신이 창작한 아바타로 Web2 비디오 스트리밍을 생중계할 수 있으며, HALOWORLD 게임에서 자신이 창작한 아바타로 금을 벌 수 있습니다.

2023년 1월 4일 Lifeform 플랫폼은 첫 번째 Launchpad를 열어 HALO 아바타 NFT를 판매할 예정이며, 공공 판매 가격은 2500 BUSD, 화이트리스트 가격은 2250 BUSD입니다.

Lifeform은 차세대 IGO 플랫폼을 구축하여 플레이어에게 새로운 NFT 판매 방식을 제공하고, 플레이어에게 더 자유로운 사용 경험을 부여하는 동시에 NFT에 더 가치 있는 유틸리티 지원을 제공할 것입니다. 사용자는 자신이 창작한 아바타로 Web2 비디오 스트리밍을 생중계할 수 있으며, HALOWORLD 게임에서 금을 벌 수 있습니다. Lifeform IGO에서 판매되는 것은 단순한 이미지가 아니라, 시각적 DID로서 메타버스의 SDK 인터페이스이자 게임 내에서 실제로 작동하는 3D 모델입니다.

Lifeform은 메타버스 발전의 가장 중요한 인프라가 될 것으로 기대됩니다.

사람은 현실 세계의 핵심 요소이며, 우리는 다양한 장면을 창조하고 복잡한 사회 네트워크를 구축합니다. 우리는 메타버스가 현실 세계의 가상 복제물로서, 체인 위에 구축되어 사용자들이 비허가 형태로 언제든지 생태계에 들어갈 수 있도록 허용하지만, 사람을 생태계의 핵심 요소로 삼지 않고 있다는 점을 보고 있습니다.

우리는 Cryptovoxels, Decentraland 등으로 대표되는 초기 "가상 공간" 메타버스가 토지를 소유한 사용자에게 일부 장면을 편집할 수 있도록 허용하지만, "사람" 자체는 이러한 생태계에서 잘 쌍둥이처럼 존재하기 어렵다는 점을 보고 있습니다. 우리는 이러한 생태계에서 많은 캐릭터들이 동일한 외모를 가지고 있으며, 차이점은 사용자 머리 위에 표시되는 "암호 주소"뿐이라는 점을 목격하고 있습니다.

가상 사회의 형성을 위해서는 먼저 디지털 인간이 필요하며, 현실 세계의 사람들을 가상 세계로 쌍둥이처럼 옮기는 것이 중요합니다. 이는 현실 세계와 디지털 세계의 매핑 관계를 더욱 잘 수용할 수 있게 하며, 사회학적 관점에서 볼 때 가상 생태계의 발전에 매우 중요합니다. Lifeform의 3D 초실사 가상 인간 편집기는 낮은 진입 장벽으로 "사람"이 가상 세계에서 쌍둥이처럼 존재할 수 있도록 하며, 시각적 DID를 통해 메타버스 세계의 가상 인간에 영혼과 새로운 색깔을 주입할 수 있습니다.

사용자가 낮은 진입 장벽으로 고품질의 이미지 자산을 소유하게 되면, UGC 모델은 가상 인간 사용자 수의 급증을 자극하고, 메타버스 생태계에 더 많은 Web3 상업 장면을 통합하게 되어 궁극적으로 자치적으로 번영하는 가상 인간 사회 생태계를 형성할 것입니다.

DID는 Web3 세계의 주요 진입점으로, DID를 통해 우리는 Web3 세계의 다양한 애플리케이션을 탐험할 수 있습니다. 우리는 Lifeform의 시각적 DID가 탈중앙화 신원을 텍스트에서 3D 입체 형태로 발전시키고 있으며, 암호 자산의 조합 가능성을 최대한 활용하고 Particle Network를 이용해 Web2 사용자의 진입 장벽을 낮추어, 단기적으로 Web3 세계의 콘텐츠를 풍부하게 하고 Web3 세계의 발전에 비범한 의미를 가질 것으로 기대합니다. Lifeform은 다음 10억 사용자를 Web3 세계의 문으로 안내하고 있습니다.

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