90% 이상의 시가총액을 가진 암호화 프로젝트, 글로벌 최강 10대 Web3 기술 팀 정리
원문 제목:《전 세계에서 가장 강력한 10대 Web3 기술 팀, 90% 이상의 시가총액을 이들이 개발하고 지키고 있다?》
저자:화화, 백화 블록체인
재무연구소 창투통계에 따르면, 1 1월 전 세계 Web3.0 분야의 자금 조달 총 건수는 71건, 자금 조달 총액은 10.34억 달러로, 10월의 8.5억 달러에 비해 21.65% 증가했다.
현재 Web3는 인터넷 산업의 핫 이슈로, 대형 VC부터 인터넷 창업자까지 모두가 이야기하고 있다. 세쿼이아 캐피탈, 골드만삭스 등 국제적으로 유명한 벤처 캐피탈 기관들은 일찍부터 막대한 자금을 투자하기 시작했다. 일부 인터넷 대기업에서 퇴사한 사람들도 모두 Web3에 올인하고 있으며, 물론 이러한 대기업들인 텐센트도 Web3 게임 분야에 진입하기 시작했다.
사실, 암호화폐 분야에서 거의 1조 달러의 시장 중 90% 이상의 시가총액은 주요 프로젝트에서 발생하고 있다. 오늘, 백화 블록체인은 Web3에서 가장 강력하고 기여가 큰 10개 팀을 정리해 보겠다……
01 비트코인 핵심 팀
2011년, 사라진 사토시 나카모토는 개발 권한을 가빈 안드레센에게 넘겼고, 이후 비트코인 프로젝트는 GitHub로 이전되었으며 2014년 비트코인 프로젝트는 공식적으로 "Bitcoin Core"라는 이름으로 명명되었고, 그 뒤의 개발 팀은 Bitcoin Core 팀이라고 불리게 되었다.
GitHub에서는 누구나 Bitcoin Core에 기여할 수 있기 때문에, Core 팀은 진정한 의미의 회사가 아니다. 이는 사토시가 지정한 관리자가 구성하고 비트코인 커뮤니티를 통해 새로운 개발자를 지속적으로 흡수하는 분산형 기술 개발 조직이라고 할 수 있다. 비트코인 개발에 종사하는 이들은 경제, 정치, 암호학, 컴퓨터 과학 등 다양한 전문 분야에서 온 사람들이다.
Bitcoin Core는 오랫동안 비트코인 커뮤니티에서 가장 많은 지지를 받은 개발자 팀으로, 외부에서는 세계에서 가장 재능 있는 비트코인 개발 팀으로 불렸다. 현재 Core 팀은 여전히 Bitcoin 시스템의 유지 관리 및 후속 기술 개발에 집중하고 있으며, 비트코인의 미래 기술 업그레이드와 발전을 위한 기초를 다지고 있다.
기술 개발의 중앙 집중화를 방지하기 위해, Bitcoin Core 핵심 팀의 코드 병합 제출 권한은 5명에게 분산되어 있다. 이 5명은 Wladimir J. van der Laan, Pieter Wuille, Jonas Schnelli, Marco Falke, Samuel Dobson이며, 모든 병합 제출은 그들의 신뢰할 수 있는 PGP 키 서명이 있어야만 검증되고 배포될 수 있다.
또한, 수백 명의 사람들이 Bitcore Core 프로젝트에 기여하고 있으며, 현재 Core의 유지 관리자가 특정 개발 기여자가 한 분야에서 뛰어난 능력과 신뢰성, 적극성을 갖추고 있다고 판단할 경우, 해당 개발 기여자의 GitHub 계정에 제출(commit) 권한을 부여한다. 수년 동안의 주요 유지 관리자는 다음과 같다:
사토시 나카모토(Satoshi Nakamoto): 2009/01/03-2011/02/23
가빈 안드레센(Gavin Andresen): 2011/02/23-2014/04/07
Wladimir van der Laan: 2014/04/07-현재
비트코인 네트워크가 오늘날까지 안정적으로 발전할 수 있었던 것은 이러한 사람들이 기술적으로 비트코인 프로젝트에 기여하고, 뒤에서 묵묵히 헌신했기 때문이다.
02 이더리움 핵심 팀
비트코인 Core 팀과 유사하게, 이더리움의 기술 개발 팀도 분산형이다. 이전에 백화 블록체인의 기사《이더리움 8명의 창립자, 그들은 지금 어떻게 지내고 있을까?》에서 이더리움의 초기 창립자들에 대해 소개한 바 있다. 초기 이더리움 핵심 팀은 이러한 사람들로 구성되었으며, 이후 이더리움 커뮤니티는 지속적으로 성장하여 세계 각지에서 "전문 기술"을 가진 구성원들을 끌어들여 이더리움의 기반 및 생태계 구축에 참여하게 되었다.
많은 사람들은 이더리움 뒤에 비가와 몇몇 친구들이 모여 기술 개발 소규모 작업실을 구성하고 있다고 생각하지만, 실제로 오랜 시간 동안 이더리움 커뮤니티는 여러 상호 운용 가능한 오픈 소스 실행 클라이언트를 유지하고 있으며, 서로 독립적인 여러 팀이 다양한 프로그래밍 언어로 개발하고 있다. 이더리움 핵심 팀의 많은 개발 작업은 이러한 여러 팀이 참여하고 있다고 할 수 있다.
현재 이더리움 2.0 클라이언트 개발에 전념하는 팀은 8개 팀으로, 각각 ChainSafe Systems, PegaSys, Harmony, Parity Technologies, Prysmatic Labs, Sigma Prime, Status, Trinity이다.
이러한 다양한 클라이언트와 여러 방향의 기술 팀 덕분에 네트워크는 더 강력하고 다양화되며 분산화되었다. 이더리움 네트워크의 여러 주요 업그레이드(포함 POS 병합)에서, 서로 다른 클라이언트 팀이 여러 테스트넷에서 반복적으로 테스트하고 조정하여 완료되었으며, 그 뒤에는 그들이 수행한 많은 작업이 있었고, 최종적으로 만족스러운 "답안"을 제출했다.
이렇게 많은 강력한 기술 개발 팀이 뒷받침이 되었기에 이더리움은 세계에서 가장 강력한 Web3 기반 설정이 될 수 있었다(아마도 유일무이할 것이다).
03 ConsenSys
처음에 ConsenSys는 단순한 벤처 투자 스튜디오에 불과했으며, 그 창립자 Joseph Lubin은 이더리움의 공동 창립자 중 한 명으로, 이후 비영리 이더리움 재단을 설립하는 데 도움을 주었고, 이더리움 네트워크 구축에 주목하며 많은 기업 관계와 활용 가능한 소프트 파워를 구축하여 블록체인과 정부 간의 가치 상호 연결의 다리가 되었다.
현재 ConsenSys는 이더리움 생태계 성장을 지원하는 50개 이상의 프로젝트를 성공적으로 인큐베이팅했으며, 개발 도구, 인프라, 핵심 구성 요소, 플랫폼 애플리케이션, DeFi, DAO, NFT, 저장, 분산형 디지털 신원, 벤처 투자 등을 포함하고 있다. 그 중에는 작은 여우 지갑 MetaMask와 Infura와 같은 유명한 인프라 프로젝트가 포함되어 있다.
작은 여우 지갑은 출시 후 곧바로 인기를 끌었으며, 지난 6년 이상 MetaMask 팀은 비록 완벽하지는 않지만 충분히 효과적인 제품을 만들기 위해 노력해왔다. 또한 개발자에게는 신뢰할 수 있는 원시 프로그램이기도 하다. 이러한 과정을 통해 MetaMask는 수천만 사용자와 수천 명의 개발자가 Web3 세계를 열 수 있도록 도왔다.
또한, 그들이 제공하는 다른 제품인 Infura는 개발자가 블록체인 애플리케이션을 테스트에서 확장 배포로 쉽게 전환할 수 있도록 도와주는 도구와 인프라를 제공한다. Infura는 블록체인 개발자의 많은 문제를 해결할 수 있다.
누군가는 ConsenSys를 또 다른 이더리움이라고 말하지만, 이 비유는 다소 과장된 것이지만, ConsenSys가 이더리움에 미치는 중요성은 부인할 수 없다. 왜냐하면 그것은 로비 단체, 인큐베이터 및 기술 동력으로서의 역할을 동시에 수행하기 때문이다. 또한 ConsenSys는 이더리움과 관련이 있을 뿐만 아니라 정부, 규제 및 산업과의 연결을 통해 전체 암호화폐 산업에 큰 기여를 하고 있다.
04 Polygon
Polygon Technology, 즉 널리 알려진 Polygon은 2018년에 시작된 블록체인 인터넷 회사이다.
처음에는 몇몇 창립자들이 다른 확장 가능한 블록체인 Matic Network에 전념했다. 2021년 2월, 팀은 Matic Network의 이름을 현재의 Polygon으로 변경하고, 이더리움의 크로스 체인 센터가 되겠다고 발표했다. 새로운 목표는 많은 멀티 체인 서비스를 제공하는 회사로 자리 잡는 것이다.
Polygon의 제품 Polygon SDK는 거래 비용을 낮추고 속도를 높이며, 이더리움 가상 머신(EVM)을 지원하여 기존의 이더리움 애플리케이션을 상대적으로 쉽게 이식할 수 있다. 따라서 이더리움과 동등한 경험을 얻는 것 외에도, 사용자는 높은 처리량과 저렴한 비용을 누릴 수 있다.
현재 Polygon은 Aave, 1INCH, Curve 및 Sushi와 같은 인기 있는 분산형 금융 DApp을 배포했다. 물론, QuickSwap 및 Slingshot과 같은 Polygon 고유의 네이티브 애플리케이션도 있으며, 본래 제로 지식(Zero Knowledge) 기술 조합을 통해 이더리움에 확장 기능을 제공하는 데 집중하고 있다.
현재 Polygon 생태계는 강력하여 현재 Layer2의 선두주자로 불리며, 프로젝트 팀의 대부분이 인도인이라 인도 이더리움이라는 별명을 얻기도 했다.
05 StarkWare
이더리움의 확장 경로에서 제로 지식 증명 ZK Rollup은 항상 큰 기대를 모으고 있다. 초기 제로 지식 증명 프로젝트인 Zcash와 Monero는 프라이버시 보호 측면에서 훌륭한 성과를 거두었지만, 다른 애플리케이션을 탑재하기에는 어려움이 있었다.
이후의 스타 프로젝트로는 StarkWare, ZKSync, Aztec 등이 있으며, 그 중 StarkWare는 올해 5월 80억 달러의 가치로 1억 달러 D 라운드 자금을 조달했다. 이로 인해 StarkWare는 일급 시장에서 가장 높은 평가를 받은 프로젝트 중 하나가 되었으며, 현재 인기 있는 Layer1 블록체인인 Aptos와 Sui를 훨씬 초과했다.
하지만 StarkWare는 설립된 지 오래되지 않았으며, 2018년에 이스라엘에서 설립되었다. 하지만 그 팀은 세계적 수준의 암호학자와 과학자로 구성된 강력한 인력을 보유하고 있다: 핵심 멤버인 Eli는 Zcash의 전 수석 과학자로, 제로 지식 분야에서 혁신을 이끌어온 선두주자이며, zk STARK를 발명하였고, 이스라엘 공과대학교의 교수로 세계에서 가장 뛰어난 암호학 전문가 중 한 명이다. CEO Uri는 연속 창업자로, 예리한 비즈니스 감각과 자금 조달 협상 능력을 가지고 있다.
현재 StarkWare의 제품 시스템은 두 부분으로 나뉜다:
하나는 ToB 서비스로서의 StarkEx이며, StarkEx는 확장 서비스를 제공하는 비즈니스 모델을 창립하였고, 2020년부터 이더리움 메인넷에 공식적으로上线되어 수익을 올리고 있다. 업계의 주요 고객인 dYdX, Sorare, ImmutableX, DeversiFi 등을 서비스한 바 있다.
다른 하나는 범용 L2인 StarkNet으로, 특정 애플리케이션을 위해 맞춤형 개발을 요구하지 않고 임의의 스마트 계약을 배포할 수 있으며, 현재 개발 테스트 중에 있으며, 커뮤니티 운영에 노드를 이양할 가능성이 있다. 완전히 분산형 버전이 될 예정이다.
종합적으로 볼 때, StarkWare 팀은 주류 제로 지식 증명 기술인 zk SNARK와 zk -STARK의 발명자이며, STARK 기반의 zk rollups 기술을 채택하고 있다. optimistic rollups에 비해 zk rollups는 더 빠른 인출 시간을 제공하여 더 나은 사용자 경험을 가져온다.
StarkWare는 zk rollups 분야에서 가장 뛰어난 회사 중 하나로, 블록체인 산업에 STARK 기술 기반의 솔루션을 제공하며, 그 선도적인 확장 기술은 매우 기대된다.
06 Cosmos
Cosmos는 Ethan Buchman과 Jae Kwon이 2014년에 설립하였으며, 상호 운용성이 있는 블록체인을 구축하는 것을 목표로 하고 있다.
초기 단계에서 Cosmos는 이더리움을 모델로 하여 비영리 조직인 Interchain Foundation(ICF)를 설립하여 생태계 발전을 촉진하고자 하였다.
2020년 초, 창립자 Jae Kwon이 퇴사한다고 발표하였고, 이후 핵심 인물인 Zaki Manian도 퇴사한다고 발표하였다. 이 사건은 한때 Coin ATOM의 폭락을 초래하였다.
하지만 Cosmos는 크로스 체인 분야의 스타로, "블록체인의 인터넷"이라고 불리며, 상호 운용성과 확장성이 Cosmos 프로젝트의 가장 큰 특징이다. 또한 두 가지 혁신이 있다:
하나는 기술 혁신인 Tendermint로, 이는 블록체인의 네트워크와 합의 계층을 일반 엔진으로 패키징하는 솔루션으로, 개발자가 복잡한 하위 프로토콜이 아닌 애플리케이션 개발에 집중할 수 있도록 하여 쉽게 접근할 수 있게 한다.
두 번째는 보안 혁신인 Cosmos SDK로, 모듈화와 보안성을 통해 개발자가 Golang에서 이미 존재하는 모든 기존 블록체인 코드베이스를 쉽게 이식할 수 있도록 한다.
따라서 Cosmos 팀은 발전이 있거나 없거나 간에, 설립 이후 항상 초심을 잃지 않고 확장성, 서로 다른 체인 간의 메시지 전송, 주권 및 공유 보안, 속도 향상 등의 문제 해결에 전념해왔으며, Web3.0에 상당히 중요한 기여와 노력을 해왔다.
하지만 Cosmos가 개발자 진입 장벽을 낮추고 사용자 경험을 최적화하며 ATOM의 가치 포착력을 향상시킬 수 있을까? Cosmos 2.0의 업그레이드를 통해 미래의 공체인 시장에서 선두를 차지하는 데 도움이 될 수 있지만, 공체인 간의 경쟁을 극복할 수 있을지는 시간의 검증이 필요하다.
07 폴카
2016년, 이더리움은 분기 위기를 겪었다. Parity 팀은 독립적으로 이더리움의 샤딩 버전을 만들기를 고려하였고, 이더리움 공동 창립자 가빈 우드는 이더리움 2.0이 현실이 되려면 최소 5년, 심지어 5~10년이 필요하다고 인식하였다. 그래서 그는 이더리움을 떠나 폴카닷(Polkadot)을 처음부터 시작하기로 결심했다.
2016년 10월, 첫 번째 폴카닷(Polkadot) 백서 초안이 발표되었다.
폴카 프로젝트가 제안되자마자 업계에서 열광적인 반응을 얻었다. 2017년, 폴카의 첫 번째 프라이빗 세일은 단 7일 만에 485,331 ETH의 자금을 모았으며, 당시 가치는 약 1.44억 달러였다. 당시 폴카의 상태는 단지 백서에 불과했다.
이더리움은 세계 컴퓨터라고 자칭하며, 스마트 계약을 통해 DeFi가 번창할 수 있도록 한다. 하지만 성능이 제한적이며, 계약이 너무 많아지면 네트워크가 혼잡해지기 쉽다. 또 다른 문제는 이더리움이 점차 폐쇄적인 생태계를 형성하고 있다는 것이다. 비트코인 사용자가 이더리움의 DeFi 생태계를 사용할 수 없을 때, 이는 블록체인 전체 산업에 좋지 않다.
그래서 가빈 우드는 이렇게 주장했다: 이 세상에 이더리움이 하나만 있어서는 안 된다. 그는 미래의 분산형 세계에서 여러 공체인이 존재할 것이며, 공체인 간의 상호 연결이 필요하다고 생각하였다. 그렇지 않으면 고립된 공체인들이 "정보 섬"이 될 것이며, 이러한 공체인들을 연결하는 다리가 바로 크로스 체인 기술이다.
그래서 폴카는 중요한 기능인 크로스 체인을 가져왔다. 참고로, 폴카닷과 코스모스를 언급할 때, 온라인에서는 이들을 크로스 체인 "쌍두마차"라고 부르기도 한다.
크로스 체인은 설계 측면에서 기존의 단일 블록체인 사고에서 벗어나, 하나의 생태계의 점에서 여러 생태계를 연결할 수 있는 네트워크로 확장되었다. 또한 폴카는 확장 가능한 이종 다중 체인 시스템으로, 본질적으로 어떤 내재적 기능 애플리케이션도 제공하지 않으며, 주로 각 체인 프로토콜을 연결하고 프로토콜 통신의 유효성과 안전성을 유지하며 이러한 통신 정보를 저장한다. 이러한 방식은 공유 보안을 보장하는 전제 하에 확장성과 상호 작용성을 크게 향상시켰다.
Web3.0에 대한 전망을 바탕으로, 폴카는 물리적 아키텍처 측면이나 프로토콜 측면 모두에서 Web3.0에 중요한 기여를 하고 있다.
08 D apper labs
"크립토키티"라는 이름은 업계에서 잘 알려져 있으며, 2017년 말 출시되자마자 이더리움을 마비시켰고, 이후 2년 동안 치즈 마법사, Dapper Wallet, NBA 및 UFC와의 협력, 대규모 자금 조달, Flow 공체인 등 다양한 뉴스가 끊임없이 전해졌다. 이 모든 것은 그 뒤의 팀인 Dapper Labs 덕분이다.
Dapper Labs의 발전 과정을 살펴보면, 각 새로운 프로젝트가 이전 기록을 갱신했다. 그래서 "Dapper Labs의 제품은 반드시 명품"이라는 이야기가 업계에서 유행하게 되었다. 사실 암호화폐 산업에서 블록체인, 지갑, 인기 있는 애플리케이션을 동시에 개발할 수 있는 팀은 거의 없다. Dapper Labs 팀은 이러한 작업을 매우 뛰어나게 수행했다. 그렇다면 이 팀은 어떤 마법을 가지고 있을까?
2018년 2월에 설립된 Dapper Labs는 "블록체인이 주류 사람들에게 더 잘 채택될 수 있도록 하는 방법"이라는 목표를 향해 나아가고자 하였다. 이 목표를 중심으로 사용자, 개발자, 혁신적인 비즈니스 모델을 통해 Dapper Labs는 혁신적인 발전을 이루었다.
Dapper Labs 팀은 Roham Gharegozlou, Dieter Shirley, Mikhael Naayem이 공동으로 이끌고 있다.
Roham Gharegozlou는 이란에서 태어나 고등학교 시절부터 인터넷에 접촉하여 웹사이트를 제작하였으며, 스탠포드 대학교 졸업 후 3년째인 2012년에 인터넷 관련 스튜디오를 창립하였다. 이후 여러 인연으로 인해 비트코인을 채굴한 Roham Gharegozlou와 자신만의 모바일 게임 플랫폼을 개발한 Mikhael Naayem(후에 Animoca Brands에 매각됨)이 Roham Gharegozlou의 스튜디오에 합류하게 되었다. 이때 그들은 블록체인 기술이 사회를 변화시키고 새로운 자유를 부여할 수 있다는 것을 깨닫게 되었고, 스튜디오는 암호화 기술 개발로 방향을 전환하게 되었다.
그래서 2017년, 세계 최초의 블록체인 게임인 Cryptokitties(크립토키티)가 이 스튜디오에서 탄생하였고, 이 게임이 출시된 후 큰 인기를 끌자, 팀은 스튜디오를 Dapper Labs로 전환하였고, 이후의 멋진 이야기가 이어지게 되었다.
Dapper Labs의 사명에서 말하듯이: Blockchain is for you. 만약 블록체인 산업이 NFT 시대를 열었다면, Dapper Labs는 NFT 산업을 촉진하였다.
09 Yuga Labs
Yuga Labs 설립 배경 이야기는 간단하다. 20대 초반의 Gordon Goner와 Gargamel은 친구로, 두 사람은 2017년에 암호화폐로 부를 얻었으나, 레버리지로 "모든 것을 잃었다." 그래서 이들은 이 분야에서 사업을 시작하기로 결심했다. 마침 2021년 초 NFT 여름 이전에 업계 선배의 작품에 영감을 받아 두 명의 엔지니어 친구와 연락하여 네 명이 함께 유인원 테마의 NFT 프로젝트를 진행하였고, 결과적으로 대성공을 거두었다. 그래서 2021년 4월 23일, BAYC 클럽의 출범과 함께 Yuga Labs가 탄생하게 되었다.
"Yuga"는 《젤다의 전설》 게임에서 자신과 타인을 2D 예술품으로 변환할 수 있는 마법사에서 유래되었으며, BAYC의 창립자가 스튜디오의 이름으로 사용하여 팀의 비범한 창의성을 의미한다.
BAYC NFT 시리즈가 큰 성공을 거둔 후, Yuga Labs는 암호화폐 산업에서 널리 알려진 이름이 되었다. 이후 BAYC 파생 프로젝트인 애완견 Bored Ape Kennel Club도 큰 인기를 끌었고, BAYC는 변종 유인원 Mutant Ape Yacht Club을 파생시켜 여전히 인기를 끌고 있다.
현재 업계에서 가장 영향력 있는 NFT 프로젝트인 BAYC는 NFT 발전 역사에서 중요한 의미를 지니며, 많은 플레이어들이 BAYC를 NFT 분야의 이더리움으로 간주하고 있다.
올해 초 Yuga Labs는 CryptoPunks와 Meebits 시리즈 IP를 인수하였으며, 이는 두 개의 주요 블루칩 IP가 합류하여 모두 한 곳에 수렴하게 되었음을 의미한다. CryptoPunks 개발사인 Larva Labs는 판매 의사를 밝힌 이유로 Yuga Labs가 자신들보다 이미지 기반 프로젝트 및 커뮤니티 생태계 운영에 더 능숙하다고 판단했기 때문이라고 밝혔다.
CryptoPunks, Meebits와 같은 스타 NFT IP의 인수는 Yuga Labs의 상업적 운영 능력의 단면에 불과하다. Yuga Labs는 브랜드 주변의 운영 능력을 더욱 확장하고 있으며, 올해 3월 12일, Yuga Labs는 공동 발표에서 Yuga가 유인원 우주를 구축하고 있으며, BAYC가 그 우주의 중심이라고 밝혔다. 이 프로젝트는 "MetaRPG"로, 게임 중심이며 BAYC 세계를 확장하는 것을 목표로 하며, 비 BAYC 보유자도 함께 참여할 수 있도록 환영하고 있다.
사실 BAYC는 단순한 JPEG NFT에서 더 넓은 생태계로 발전한 것은 프로젝트 측이 NFT 보유자에게 특별한 권리를 부여했기 때문이다: 프로젝트 측이 주최하는 다양한 활동에 참여할 수 있는 권리, 프로젝트 측이 제공하는 다양한 서비스 및 제품을 공유할 수 있는 권리 등이 포함된다.
팀에게 Yuga Labs는 NFT 생태계의 경계를 지속적으로 넘어서고 있으며, BAYC 시리즈 외에도 Yuga Labs는 충성도가 높은 제품 시스템을 구축하고 있으며, 다양한 분야의 영향력을 통해 제품을 홍보할 준비를 하고 있다. 유인원 메타버스의 미래는 기대해 볼 만하다.
10 Axies 개발사 Sky Mavis
Sky Mavis는 2018년 초 베트남 호치민시에서 설립되었으며, 기술에 중점을 둔 게임 스튜디오로, 미래의 가상 세계와 이를 가능하게 하는 인프라를 구축하고 있다. 따라서 Sky Mavis는 인프라 구축자로 볼 수 있다.
2017년, CryptoKitties를 몇 개월 동안 플레이한 후, CEO Nguyen은 그 게임에 매료되었다. 그리고 그는 블록체인 기반의 게임을 만들 수 있다는 것을 깨달았다. 몇 개월 동안 친구들의 도움을 받아 Nguyen은 Axie Infinity를 만들었다.
Axie Infinity 게임이 전 세계적으로 폭발적인 인기를 끌자, Token Terminal의 데이터에 따르면 단 30일 만에 Axie Infinity는 3.34억 달러의 수익을 올렸으며, 한때 《왕者荣耀》의 2021년 7월 2.31억 달러 수익을 초과하였다. Axie Infinity는 당시 디지털 자산 중 체인 게임 분야의 애완동물로 자리 잡았다.
전통적인 게임에서는 우리가 게임에서 얻는 장비, 아이템, 애완동물 및 코인은 우리 소유처럼 보이지만, 실제로 이러한 가상 자산은 게임 개발 회사에 속하며, 이러한 가상 자산이 나타내는 데이터도 회사에 의해 관리된다.
Sky Mavis는 블록체인 기술을 게임에 도입하여 게임 내 코인을 암호화폐로, 게임 내 장비, 아이템, 애완동물을 NFT로 만들려고 시도하였다. 이러한 디지털 자산의 데이터는 분산형 블록체인에 저장되므로, 플레이어는 이러한 가상 자산의 소유권을 가진다. 단순히 블록체인 기술을 게임에 결합한 것처럼 보이지만, 이러한 방식은 게임 본질을 실질적으로 변화시켰다.
Sky Mavis는 Axie Infinity에서의 성공으로 게임 산업에 새로운 개념을 가져오고, 새로운 발전 방향을 검증하였다. Sky Mavis는 단순히 성공적인 게임 Axie Infinity를 출시한 것뿐만 아니라, 그들의 탐색이 전체 게임 산업에 혁신적인 변화를 가져오고, 게임 산업에 큰 변화를 이끌어냈다.
요약
암호화폐 산업의 13년 생애에서 2022년은 역사상 가장 힘든 해 중 하나였다. 외부 금융 환경의 공포와 내부의 여러 사건들이 연쇄적으로 폭발했지만, 패자들이 퇴장해야 산업이 더 안정적인 미래를 맞이할 수 있다.
하지만 이러한 선배들의 기반 덕분에 우리는 여전히 지속적으로 구축하는 사람들이 존재할 것임을 확신할 수 있으며, 암호화폐 산업이 기복의 한 해를 겪은 후 더욱 강해질 것이라고 믿는다.