대화 Yat Siu: Animoca는 계속해서 확장을 유지할 것이며, 포트폴리오는 380개를 초과했습니다
인터뷰 : Kit 、 flowie , ChainCatcher
정리 : flowie 、 念青 , ChainCatcher
12월 9일부터 12월 18일까지, 블록템포(BlockTempo), 국제 예술 큐레이션 팀 OneOffs, NFT 경매 플랫폼 Lootex, Web 3 소셜 플랫폼 도구 Passion, 공공 블록체인 ThunderCore 등 여러 기관이 공동 주최한 2022년 대만 지역 최대의 블록체인 및 NFT 축제 "NFT Taipei"가 타이베이에서 열렸으며, 애니모카 브랜드(Animoca Brands)의 공동 창립자이자 CEO인 야트 시우(Yat Siu)는 "디지털 자산 소유권, NFT 및 메타버스"라는 주제로 기조 연설을 했다.
연설에서 야트 시우는 NFT의 출현 이후 디지털 자산의 세계에서 소유권 개념이 생겼으며, NFT는 게임 자산의 소유권을 변화시켰다고 밝혔다. 그는 탈중앙화 네트워크에서 플레이어의 자산이 블록체인에 저장되고, 다양한 게임에서 사용될 수 있어 경제의 개방성을 크게 향상시켰다고 생각한다.
또한, 야트 시우는 수익과 재산권의 연관성에 대해 공유하며, 재산권 인식이 낮은 국가에서는 자산 소유권을 장기적으로 보장할 수 없기 때문에 장기적인 사업이나 투자 계획을 발전시키기 어렵고, 이로 인해 1인당 GDP와 수익이 낮아진다고 말했다. 반면, 선진국에서는 이러한 문제가 없기 때문에 소유한 자산을 활용해 가치를 창출할 수 있어 1인당 수익이 자연스럽게 높아진다고 덧붙였다.
2022년이 끝나가는 시점에서, 야트 시우는 2022년의 암호화폐 약세장과 폭락 사건이 산업에 미친 영향, 2023년 애니모카 브랜드의 전략 계획에 대해 어떻게 생각하는지에 대해 ChainCatcher의 인터뷰를 받았다.
야트 시우는 2018-2020년의 암호화폐 시장이 현재보다 더 나빴다고 언급하며, 현재의 시장 상황은 어느 정도 통합을 촉진하여 더 유능한 플레이어가 더 큰 역할과 재능을 발휘하도록 할 것이라고 말했다. 애니모카는 이러한 시장 환경 속에서도 계속해서 성장과 확장을 유지할 것이라고 밝혔다.
1、 ChainCatcher : FTX 붕괴 가 Web 3 게임 산업에 어떤 잠재적 영향을 미쳤나요 ?
야트 시우 :현재 FTX 사건은 SBF의 체포 단계까지 발전했습니다. 솔직히 말하자면, FTX가 가져온 가장 큰 손실은 금융적 손실이 아니라, 테라의 붕괴로 인한 금융 손실이 이보다 훨씬 큽니다. 그러나 FTX의 인지도가 너무 높아 이 산업에 가져온 것은 명예적 손실이 더 많습니다.
또한, FTX의 붕괴는 "기관적 손실"로, 특히 미국 지역의 많은 기관이 영향을 받았습니다. 물론 한국, 일본, 홍콩, 대만 등 지역에서도 적지 않은 영향을 미쳤습니다. 하지만 미국은 분명히 범위가 더 넓습니다. 미국의 주류 언론은 FTX와 SBF에 대해 이야기하고 있지만, 아시아의 주류 언론은 더 이상 이러한 이야기를 하지 않는 것 같습니다.
FTX의 붕괴는 서구의 서사가 되고 있으며, 이러한 서사는 미국이 더 부정적인 반응을 보이게 할 것입니다. 예를 들어 규제가 강화될 수 있습니다. 현재의 영향은 금융적이라기보다는 정치적입니다. 아시아는 또 다른 상황입니다. 예를 들어 남부 동영이 16일 홍콩 증권 거래소에서 첫 비트코인 및 이더리움 선물 가상 자산 ETF를 출시할 예정인데, 이는 FTX 사건이 발생한 직후입니다. 이것이 현재 아시아가 선도할 수 있는 이유입니다. 자금뿐만 아니라 제품 측면에서도 그렇습니다. 동서양 세계는 서로 다른 서사를 가지고 있습니다. 저는 동양의 주류 언론이 더 이상 FTX에 대해 과도하게 이야기하지 않는 것이 사실 큰 진전이라고 생각합니다.
FTX 붕괴가 Web3 게임에 미치는 영향에 대해 개인적으로는 크지 않다고 생각합니다. 왜냐하면 게임 회사에게 2022년은 큰 "펀딩 연도"였고, 많은 자금이 실제로 준비되어 있으며, 30억 달러 이상이 이 분야에 투자되었습니다. 이 자금은 훌륭한 게임을 만드는 데 충분합니다. 우리는 2023년에 그 결과를 볼 수 있을 것입니다.
암호화폐 산업에 있어 올해는 정말 힘든 해였습니다. 전쟁으로 인한 인플레이션과 삼箭, FTX 등 유명 암호화폐 회사의 붕괴가 있었습니다. 하지만 사람들은 여전히 구축하고 있으며, 산업은 계속 발전하고 있습니다. 그래서 옛말처럼 "당신을 죽이지 않는 것은 당신을 더 강하게 만든다"는 말처럼, FTX와 같은 사건은 암호화폐 산업을 더 탄력적으로 만들 것입니다. "FTX 사건"이 발생할 때마다 산업의 모든 참여자는 실제로 탈중앙화 방향으로 나아가고 있습니다. 예를 들어, FTX 이후 다른 회사들은 모두 준비금 증명을 공개해야 하며, 자율 규제를 추구하고 있습니다. 이는 6개월 전에는 우리가 하기 어려운 일이었습니다.
저는 낙관적인 사람입니다. FTX는 비극이지만, 한편으로는 이러한 좌절이 2023년의 암호화폐 시장을 더 강하게 만들 것입니다.
현재 상황은 그렇게 나쁘지 않습니다. 우리 애니모카의 경우 여전히 투자와 거래를 진행하고 있습니다. 일부 프로젝트와 회사의 가치는 확실히 이전보다 낮아졌지만, 적어도 자금을 조달할 수 있으며, 유동성이 완전히 고갈될 정도는 아닙니다.
2、 ChainCatcher : 암호화폐 시장이 이렇게 침체된 상황에서 애니모카 의 투자 주제나 투자 전략은 무엇인가요 ?
야트 시우 :우리의 핵심 사명은 여전히 모든 사람에게 진정한 "디지털 자산 소유권"을 제공하는 것입니다. 우리는 이를 찾고 구축하고 있으며, 개방적인 방식으로 디지털 자산 소유권을 구축하는 창립자를 찾고 있습니다.**
우리는 다양한 메타버스에 투자하지만, 메타와 같은 폐쇄형 생태계를 가진 메타버스 플랫폼에는 투자하지 않습니다. 우리는 네트워크 효과를 더 믿기 때문입니다. 현재 애니모카는 380개 이상의 포트폴리오를 보유하고 있으며, 모든 개방적이고 디지털화된 메타버스 프로젝트를 지원할 것입니다.
Web2에서 Web3로 진입하고 Web3를 지배하려는 독점적 창업자에 대해서는 긍정적이지 않으며 지원하지 않습니다. 그들에게 승리하는 방법은 제로섬 게임이기 때문입니다. 하지만 우리는 그렇게만 믿지 않습니다. Web2에서 독점을 구축하는 것은 기본적으로 자원을 차지해야 함을 의미하지만, 블록체인 자원의 독점권은 체인 위에 있으며, 독점할 수 없습니다.
예를 들어, 우리는 OpenSea의 초기 투자자 중 하나이며, 그들은 잘하고 있지만 OpenSea가 항상 1위일 것이라는 보장은 없습니다. 다른 플랫폼도 OpenSea의 모든 고객에게 접근할 수 있기 때문입니다. 알리바바가 아마존의 고객을 추구할 수 있고, 아마존도 알리바바의 고객을 유치할 수 있습니다. 이러한 경쟁은 오히려 고객에게 더 좋습니다. 따라서 우리는 전체 가치 네트워크에 기여하는 것에 투자해야 하며, 어떤 폐쇄적인 콘텐츠에도 투자하지 않을 것입니다.
우리가 자주 이야기하는 일반적인 용어는 Web 2.5이지만, 문제는 Web 2.5가 무엇인가요? 또는 Web 2.4와 Web 2.6은 무엇인가요? 많은 Web2 사람들이 Web3에서 돈을 얻고 싶어하지만 여전히 Web2처럼 강력하게 통제하려고 한다면, 이는 매우 나쁩니다. 우리가 한국에서 WEMIX를 사용할 때 문제를 발견했듯이, 그들은 단순히 토큰을 가능한 한 많은 돈을 벌고 주주에게 가능한 한 많은 수익을 제공하는 방법으로만 보고 있으며, 그들의 커뮤니티를 위해서는 생각하지 않습니다. 투자자와 Web2 전환 창업자에게는 Web2.4와 Web2.6 중 어떤 것을 선택할지 고민해야 합니다. 우리는 올바른 프로젝트를 지원해야 합니다.
불행히도 많은 회사가 생태계에서 이익을 얻지만 생태계를 공유하지 않습니다. 우리는 공유 네트워크 효과를 믿는 회사에 투자해야 합니다.
3、ChainCatcher : 애니모카 브랜드가 최근 20억 달러 규모의 전문 메타버스 펀드인 애니모카 캐피탈을 출시할 계획은 어떤 고려에서 비롯된 것인가요? 이 전문 펀드와 애니모카 브랜드의 기존 투자 사업은 투자 전략에서 어떤 차이가 있을까요?
야트 시우:현재 이 펀드는 계획 단계에 있으며, 자금 조달이 완료되지 않았습니다. 사실 이 펀드는 내년의 계획입니다. 애니모카 캐피탈은 후속 단계의 프로젝트에 집중하고 있습니다. 우리의 포트폴리오에는 이미 많은 유니콘 프로젝트가 있으며, 상당수의 프로젝트가 후반 단계에 접어들어 우리의 규모보다 더 커졌습니다. 이 단계에서 애니모카 캐피탈이 계속 제공하는 자금 지원은 큰 의미가 없습니다.
하지만 우리는 이러한 대기업 투자에 참여하고 싶어하는 많은 기관 투자자들이 있습니다. 이럴 때 애니모카 캐피탈과 같은 펀드가 의미가 있습니다. 우리는 이전에 이러한 프로젝트를 직접 투자자에게 소개했으며, 작업량이 많았지만, 애니모카 캐피탈을 통해 직접 투자하면 이러한 문제를 간소화할 수 있습니다. 또한 후속 투자 기회를 갖는 것도 애니모카 캐피탈의 추구입니다.
4、 ChainCatcher : 메타가 메타버스에 대규모로 투자하고 있지만 어려운 상황에 처해 있습니다. 메타의 메타버스 전략에 대한 당신의 의견은 무엇인가요?
야트 시우:메타는 메타버스를 통제하려고 하며, 자신의 "폐쇄 시스템"을 구축하고 이를 위해 막대한 자금을 투자하고 있습니다.
하지만 우리는 그렇지 않습니다. 우리가 하는 모든 것은 탈중앙화를 향해 나아가는 것입니다. 우리는 The Sandbox를 보유하고 있지만, 다른 메타버스 프로젝트에도 투자하고 있습니다. 외부에서는 왜 우리가 그렇게 많은 경쟁자에게 투자하는지에 대해 논의하고 있습니다. 하지만 제 생각에는 그들은 경쟁자가 아니라 동일한 개방 네트워크에서 함께 운영해야 하는 파트너입니다. 이는 매우 다른 "철학"입니다.
메타가 직면한 도전은 그들이 블록체인을 재구축하고 수백만 명이 공유하는 규칙으로 생태계를 재구성해야 한다는 것입니다. 이 생태계에서 새로운 경험을 구축하는 비용은 수백만 명이 분담하게 되며, 메타는 모든 것을 다시 만들어야 하므로 비용과 수수료가 매우 높을 것입니다. 하지만 제 생각은 그들이 아무리 많은 돈을 쓴다고 해도 부족하다는 것입니다. 사용자가 The Sandbox에서 더 나은 경험을 하고 괜찮은 수익을 얻을 수 있다면, 왜 메타에서 나쁜 경험을 하면서 50% 가까운 수익을 가져가야 할까요? 그래서 메타는 사실 "노력에 비해 보상이 적은" 상황입니다.
5、 ChainCatcher : 애니모카의 내년 계획은 무엇인가요? 강세장과 약세장에 대한 당신의 생각은 무엇인가요?
야트 시우:18, 19, 20년의 암호화폐 시장을 돌아보면, 그때가 암호화폐 시장의 가장 나쁜 시기였음을 알 수 있습니다. 현재보다 더 나빴습니다.
근본적으로 저는 암호화폐 산업에 문제가 있다고 생각하지 않습니다. 단지 나쁜 참여자들이 있을 뿐입니다. 끊임없이 블랙 스완 사건이 발생하기 때문에 이 산업이 더 명확해질 것입니다. 사실, 저는 프로젝트에 있어 강세장에서 자금을 조달하는 것이 오히려 더 어려워질 것이라고 생각합니다. 결국 모든 사람이 자금을 조달하고 있기 때문입니다. 당신이 정말 좋은 프로젝트이거나 훌륭한 제품이 아닌 이상 말입니다.
투자자에게는 강세장에서 실사 및 분석 능력이 오히려 중요하지 않습니다. 모두가 쫓고 있기 때문에, 아이러니하게도 강세장에서 비즈니스를 분석하는 것이 더 어려워집니다.
또한 제품 측면에서 우리는 몇몇 회사를 인수하고 그들을 Web3로 전환하고 있습니다. 예를 들어, 최근 우리는 음악 메타버스 플랫폼 회사인 Pixelynx를 인수했습니다. 솔직히 말하자면, 이러한 거래는 현재의 시장 상황에서만 가능하며, 투자자에게 프로젝트의 가치가 더 낮아졌기 때문에 좋은 기회입니다. Yuga Labs가 최근 10KTF를 인수한 것도 같은 이유입니다. 그래서 현재의 시장 상황은 어느 정도의 통합을 촉진하거나 더 유능한 대형 플레이어가 더 큰 역할과 재능을 발휘하도록 할 것입니다. 애니모카는 이러한 시장 환경 속에서도 계속해서 성장과 확장을 유지할 것입니다.
매수자 시장에서는 프로젝트 측이 모든 자원을 확보하기 위해 노력해야 하며(예: 프로젝트 다듬기 등), 이는 좋은 일이라고 생각합니다. 강세장에서 "비즈니스 계획"은 많지만, 실제로는 "빌더"가 매우 적습니다.
그래서 저는 이것이 정상적인 주기이며, 매우 건강한 일이라고 생각합니다. 이는 산업 내 사람들에게 더 견고한 기반을 다질 시간을 제공할 것입니다. 암호화폐든 블록체인이든, 더 넓은 의미의 Web3든, 모두 새로운 주기로 빠르게 전환되고 있습니다. 올해 우리는 이미 4, 5회의 순환을 완료했으며, 침체와 번영이 반복되는 가운데 암호화폐 시장은 가속화되고 있습니다.
현재의 암호화폐 시장은 2001년의 인터넷 거품 붕괴 시기와 매우 유사합니다. 그 당시 사람들은 인터넷 회사의 가치가 상승하는 것을 보았고, 인터넷이 과도하게 팽창하고 있다고 말하거나 "누가 인터넷이 필요하냐"고 의문을 제기했습니다. 하지만 근본적으로 점점 더 많은 사람들이 이메일을 사용하고, 점점 더 많은 사람들이 인터넷에 접속하게 되었습니다. 이러한 전제 하에 비용은 낮아져야 하며, 실제 효용은 증가해야 합니다. Web3도 마찬가지입니다.
6、 ChainCatcher : 거의 신뢰를 잃은 암호화폐 시장 참여자들에게 당신이 공유할 수 있는 경험이나 조언은 무엇인가요 ?
야트 시우 :먼저, 자신이 왜 이 분야에 들어왔는지 생각해 볼 필요가 있다고 생각합니다. 이는 우리가 진정한 암호화폐 빌더가 누구인지 생각하는 데 도움이 됩니다.
SBF를 대표로 하는 암호화폐에 처음 들어온 동기는 차익 거래를 위한 것이었습니다. 이는 잘못된 동기이며, 그들은 암호화폐의 사명이 무엇인지에 대해 신경 쓰지 않을 것입니다. 이는 인터넷 시대에도 마찬가지입니다. 단순히 돈을 벌고자 하는 사람들은 결국 산업이 어려움에 처했을 때 빠르게 떠날 것입니다.
진정한 빌더는 그들이 구축하는 목적을 믿으며, 사회에 더 나은 프레임워크를 제공하는지, 무역을 촉진하는지, 아니면 전 세계 사람들에게 더 많은 공정함을 가져다주는지 등의 가치 있는 사명을 고민합니다.
이러한 확고한 신념이나 사명이 있다면, 현재 어떤 어려움이 있더라도 그것은 일시적인 것입니다.