STEPN의 폭발적인 인기에 이어, M2E 모델 하에서 주목할 만한 Web3 운동 프로젝트는 무엇이 있을까요?
저자: PANews
전 세계 사용자 수와 토큰 가격의 지속적인 폭등과 함께 "Move to Earn" (M2E) 모델을 주력으로 하는 STEPN은 GameFi 트랙에서 블랙홀로 떠오르며, 업계 내외의 플레이어들에게 "인기 있는 체크인 장소"가 되었습니다. 심지어 스포츠 특기생과 배달원이 작업을 수행하는 FOMO 행동도 나타났습니다.
실제로, 코로나19 팬데믹이 전 세계에서 계속해서 확산됨에 따라 사람들의 생활, 업무, 오락 등의 활동이 현실에서 가상 환경으로 이동하기 시작했습니다. 여기에는 스포츠 산업도 포함되며, Nike, Adidas와 같은 유명 스포츠 브랜드가 NFT와 메타버스를 시험하고, STEPN과 같은 스포츠 관련 Web3 프로젝트의 수요도 급증하기 시작했습니다. 본문에서는 시장에서 주목할 만한 Web3 스포츠 프로젝트를 함께 살펴보겠습니다.
STEPN
STEPN은 Solana 기반의 Move to Earn (운동하며 벌기) 모델과 SocialFi 요소를 갖춘 Web3 제품으로, 현재 모바일 앱이 출시되었습니다. STEPN은 사용자가 운동화 형태로 NFT를 소유하고, 현실 세계에서 야외 걷기나 달리기를 통해 토큰을 벌어 수익을 얻을 수 있도록 지원합니다. 올해 1월, STEPN은 세쿼이아 인디아와 Folius Ventures의 주도로 500만 달러의 시드 라운드 자금을 조달했습니다.
공식 발표에 따르면, STEPN은 올해 1분기 애플리케이션 내 NFT 시장 거래 로열티 및 수수료를 통해 2,600만 달러 이상의 수익을 올렸으며, 총 거래액은 약 4억 4,600만 달러에 달합니다. 동시에 팀은 이 수익을 사용하여 2차 시장에서 GMT 토큰을 재구매하고 소각할 계획입니다. Dune Analytics의 데이터에 따르면, 4월 2일 기준으로 STEPN의 활성 사용자 수는 78,000명을 초과했습니다.
Genopets
Genopets는 Solana 기반의 M2E NFT 게임으로, 플레이어의 스마트폰이나 웨어러블 피트니스 장치에서 데이터를 추적하고 추출하여 업그레이드할 수 있으며, 그들의 애완동물을 소환하여 숨겨진 땅을 탐험하고 전리품을 찾거나 아이템을 제작하거나 다른 플레이어와 전투를 벌일 수 있습니다. 이 게임은 타마고치의 육성과 진화 모델, 포켓몬의 훈련 및 전투 모델, 동물의 숲의 제작 및 수집 모델을 결합했습니다. 지난해 10월, Genopets는 Konvoy Ventures와 Pantera Capital의 주도로 830만 달러의 시드 라운드 자금을 조달했습니다.
dotmoovs
dotmoovs는 블록체인과 인공지능 시스템을 기반으로 하여 운동선수가 스포츠 도전 과제를 수행하는 비디오를 분석하고, 운동선수가 자신의 능력을 현금화하여 moov 토큰과 NFT를 벌 수 있도록 허용합니다. 현재 모바일 애플리케이션이 출시되었으며, 전설적인 인물과의 경쟁 기능이 추가되었습니다. 현재 dotmoovs의 트위터 팔로워 수는 41,000명을 초과했습니다.
OliveX
OliveX는 "Run for Reward"와 "Sweat to Win"을 주제로 한 피트니스 메타버스 게임으로, 플레이어는 집, 체육관 또는 야외에서 운동하여 게임 보상을 받을 수 있습니다. 이 게임은 Zombies, Run! 게임 엔진을 기반으로 한 Dustland Runner와 게임화된 피트니스 플랫폼 Dustland Rider를 포함합니다. 지난해 11월, OliveX는 580만 달러의 자금을 조달하기 위해 주식 발행을 발표했으며, 투자자에는 Animoca Brands, One Football 및 Bombora Investment가 포함됩니다. 이전에 OliveX는 Android 애플리케이션의 사전 등록을 시작했을 때 단 3일 만에 20,000명이 넘는 사용자가 등록했으며, iOS 애플리케이션도 곧 출시될 예정입니다.
WIRTUA
WIRTUAL은 사용자가 걷기, 달리기, 자전거 타기 및 수영을 통해 땀의 에너지를 활용하여 암호화폐를 벌 수 있는 플랫폼으로, 현재 Google Pay와 애플 앱 스토어를 지원합니다. 사용자가 피트니스 장치(예: Strava, Fitbit, Garmin 등)에서 운동 데이터를 WIRTUAL 애플리케이션에 제출할 때마다 WIRTUAL 토큰을 보상으로 받습니다. 플레이어는 처음 등록할 때 캐릭터의 아바타를 선택해야 하며, 각 아바타는 고유한 NFT 착용 장비를 가지며, 스킨, 헤어스타일, 의상, 신발 및 액세서리가 포함됩니다. 이 NFT는 일반, 희귀, 드문, 서사, 전설 및 신화의 5개 등급으로 나뉘어 사용자 능력을 증가시킵니다. 또한, WIRTUAL의 플레이어는 7개 등급으로 나뉘며, 보유한 토큰이 많을수록 더 많은 특권을 누릴 수 있습니다.
Fitmint
Fitmint는 NFT와 SocialFi 요소를 갖춘 인도 웹3 피트니스 애플리케이션으로, 사용자는 걷기와 달리기의 칼로리, 거리, 속도, 시간 등의 활동 데이터를 전송하여 암호화폐 또는 NFT 보상을 받을 수 있습니다. 사용자는 운동화 NFT를 민팅하거나 2차 시장에서 구매해야 참여할 수 있으며, 운동화는 총 5종으로 각기 다른 희귀도, 통계 및 유틸리티를 가지고 있습니다. 각 운동화 NFT는 4개의 속성을 가지며, 이는 토큰 수익률, 내구성 등을 결정합니다. 플레이어는 MATIC으로 구매할 수 있으며, 향후 USDT, ETH 등을 지원할 예정입니다. Fitmint의 게임 토큰인 nativ는 애플리케이션의 주요 통화로 사용될 수 있을 뿐만 아니라 스테이킹 및 거버넌스에도 사용될 수 있습니다. 현재 Fitmint는 내부 테스트 화이트리스트 신청 단계에 있으며, 1,000개의 자리가 열려 있습니다.
Calo
Calo는 걷기, 달리기, 조깅 등의 활동을 통해 운동과 CALO 토큰 보상을 받을 수 있는 제품으로, 올해 5월 공식 출시될 예정입니다. 게임은 이중 토큰 모델을 채택하고 있으며, FAT 토큰은 게임 내에서 사용되며 수량은 무한합니다; CALO 토큰은 생태계의 주요 통화로, 수량은 5억 개이며 NFT 구매, 도전 참여, 스테이킹, 자선 등에 사용될 수 있습니다.
Walken
Walken은 게임과 운동을 통해 토큰 보상을 얻는 모바일 애플리케이션으로, 5천만 회 이상의 App Store 다운로드와 1천만 달러의 연간 수익을 기록한 팀이 개발했습니다. 사용자는 운동하고 애플리케이션 내 게임을 플레이하여 WLKN 토큰을 보상으로 받을 수 있습니다. 또한, 플레이어의 게임 내 캐릭터는 NFT로, 이는 사용자가 토큰을 벌 수 있을 뿐만 아니라 생성된 NFT를 NFT 시장에서 사고팔 수 있음을 의미합니다.
여기서 WLKN 토큰은 Walken 애플리케이션 내에서 모험 경험을 향상시키고 수익을 제공하며, 애플리케이션 내 DeFi 애플리케이션의 토큰으로 사용되는 대체 가능한 거버넌스 및 스테이킹 토큰입니다. 사용자는 전투에 참여하여 토큰을 얻을 수 있으며, 토큰 보유자는 프로젝트의 미래에 대해 투표하고 보상을 위해 스테이킹할 수 있습니다.
SpaceXmove
SpaceXmove는 Solana 기반의 Web3 애플리케이션으로, 사용자가 운동화 NFT를 구매한 후 운동을 통해 토큰 보상을 얻을 수 있으며, 애플리케이션 내 시장에서 NFT를 사고팔거나 임대할 수 있습니다. 운동화는 희귀, 드문 및 전설의 세 가지 품질로 나뉘며, SpaceXmove 토큰 SXM은 신발 등급을 업그레이드하고 새로운 신발을 민팅하는 데 사용될 수 있습니다.
DEFIT
DEFIT은 이더리움과 Polygon 네트워크에서 운영되는 멀티 체인 암호화폐로, 전 세계 피트니스 커뮤니티에 안전하고 신뢰할 수 있으며 빠른 결제 방법을 제공하여 전통적인 통화를 대체하는 것을 목표로 하고 있습니다. 로드맵에 따르면, DEFIT은 곧 피트니스 대사 활동, 운동선수 NFT, 모바일 애플리케이션 MVP 2.0 버전 등을 추진할 예정입니다. DEFIT의 모회사는 스포츠 기술 스타트업 360Sports의 피트니스 제품인 360Wellness로, 이 제품은 172개 국가에서 다운로드되었습니다.
B-Cycle
B-Cycle은 BSC 기반의 Bike-to-Earn Web3 애플리케이션으로, 플레이어는 웨어러블 장치를 통해 애플리케이션 내 자전거 NFT의 라이딩 데이터를 토큰 보상으로 변환할 수 있습니다. B-Cycle은 플레이어가 자신의 능력과 요구에 따라 선택할 수 있는 두 가지 자전거 옵션을 제공하며, 자전거 NFT는 3개의 희귀도 등급으로 나뉘어 있으며, 등급이 높을수록 경제적 이익이 증가합니다. BCL 토큰은 사용자가 게임에 접근하고, 업그레이드 및 B-Cycle NFT를 민팅하거나 스테이킹 보상 및 거버넌스에 사용할 수 있습니다.
StepBSC
StepBSC는 걷기와 달리기 활동을 통해 토큰 보상을 얻는 애플리케이션으로, 플레이어는 NFT를 보유한 후 매번 최소 4,000보를 완료하고 지갑에 최소 20,000개의 steps 토큰을 보유해야 보상을 받을 수 있습니다. StepBSC는 블록체인 보안 감사 기관 CertiK의 검토를 받았으며, 수익의 주요 원천은 DEX 및 CEX의 거래액의 10% 세금입니다. 로드맵에 따르면, StepBSC는 Step Fitness Metaverse를 출시하여 사용자가 집에서 운동하여 토큰을 벌 수 있도록 지원할 예정입니다.
위의 Move to Earn 모델 하의 제품들을 보면, 체인 게임은 더 이상 단순히 NFT 또는 분산 금융의 외피를 쓴 가짜 제품이 아니며, 플레이어는 더 이상 "금 채굴 기계"로 전락하지 않고, 게임과 플레이어 간의 상호작용이 더욱 강화되었습니다. 그들은 수동적으로 수익을 얻는 동시에 신체를 단련할 수 있습니다.
DEFY
DEFY는 Polygon 기반의 NFT 수익을 얻는 모바일 게임으로, 플레이어(특공대원)는 가상 세계와 물리적 세계를 연결하는 가상 세계에 몰입하여 초간단 암호 해독 게임, Learn to Earn 요소, 현실 세계 탐험 및 AR 모험을 결합합니다. 게임 시작 전에 플레이어는 마스크를 구매하여 신원을 숨겨야 하며, 공식적으로 8,888개의 Genesis VPM NFT가 발행될 예정입니다. DEFY 팀은 지위 기반 모바일 애플리케이션 개발에 매우 경험이 풍부하며, District Race와 같은 앱을 출시하여 70만 명 이상의 사용자를 확보하고 Apple, adidas, Redbull 및 MasterCard와 같은 브랜드와 협력한 경험이 있습니다.
DEFY의 파트너에는 Animoca Brands, OliveX, Spartan, Gamefi Ventures 및 PathDAO 등이 있으며, 4월 14일 Alpha 버전이 출시될 예정이며, 곧 토큰 공개 판매가 진행될 예정입니다.