LIFE 메타버스와 GameFi의 초기 단계

블루폭스 노트
2022-02-21 16:59:27
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웹2 게임에 비해 기본적으로 장난감에 불과하며, 전통 게임의 몰입 경험에는 미치지 못합니다. 그러나 장기적으로 보면, 웹3 게임은 단점을 점진적으로 개선하고 장점을 강화할 것이며, 아직 갈 길이 멉니다.

출처: 블루폭스 노트

TreasureDAO는 Treasure를 기반으로 다양한 서사를 점차 발전시켜 나가고 있으며, 각기 다른 서사 속에서 다양한 게임 경로가 탄생하고 있습니다. 현재 BridgeWorld의 초기 버전이 출시되었으며, 다음에는 LIFE 메타버스가 출시될 예정입니다. LIFE의 백서에 따르면, GameFi의 초기 장면이 묘사되어 있습니다.

BridgeWorld와 마찬가지로, LIFE 메타버스 역시 TreasureDAO 생태계의 하나의 프로젝트로, 업그레이드가 필요하고 전략과 게임이 중요한 게임입니다. 그 목적은 생태계에서 공통적으로 사용되는 MAGIC을 차지하는 것입니다. 물론, 이들 모두 여전히 초기 단계의 GameFi로, web2 게임과 비교하면 기본적으로 장난감에 불과하며, 전통 게임의 몰입 경험에는 미치지 못합니다. 그러나 장기적으로 보면, web3 게임은 점차 단점을 개선하고 장점을 강화할 것이며, 갈 길이 멉니다.

먼저 LIFE 메타버스의 이야기 배경을 살펴보겠습니다.

LIFE 메타버스의 이야기 배경

LIFE가 설정한 게임 배경에는 법니스(Phanes)라는 대륙이 있으며, 초기 정착자들은 간단하고 평화로운 사회를 건설했습니다. 그러나 인구가 증가하고 외부 난민이 유입되면서 법니스의 자원은 빠르게 증가하는 인구를 지탱할 수 없게 되었습니다.

모든 생명은 소중하지만 자원은 한정적입니다. 어떻게 해야 할까요? 법니스의 사제와 마법사들은 해결책을 제시했습니다: 모든 생명체는 생존할 기회를 가지지만, 모든 생명체가 동시에 이 세계에 존재할 필요는 없습니다. 따라서 시간의 비대칭성을 통해(어떤 생명체는 일찍 존재하고, 어떤 생명체는 늦게 존재함으로써) 자원 압박을 완화하여 모든 생명체가 존재할 기회를 가질 수 있습니다.

늦게 생명을 시작하는 생명체는 "생명 씨앗(Seed of Life)"을 통해 이를 완수할 수 있습니다. "생명 씨앗"은 생명체의 생활, 재능, 능력, 힘을 포함할 수 있는 신비로운 물체로, 발아하기 전까지 유지될 수 있습니다. 서로 다른 부족의 자원봉사자들은 이 해결책을 받아들이기로 했습니다. 그들은 씨앗에 감싸여 깨어날 순간을 기다리고 있습니다.

하지만 법니스 대륙에는 여전히 불균형이 존재하고, 폭력이 만연하며, 혼란이 뿌리를 내리기 시작했습니다… 생명체는 대륙의 균형을 보장하기 위해 다양한 활동을 해야 합니다. 이 이야기 배경은 이후 생명체가 직업을 선택하고, 기술을 배우고, 습격에 참여하는 등의 활동을 위한 기초를 마련합니다.

LIFE는 MAGIC 생태계 위에 구축됨

생명체는 씨앗에서 시작하여 유아, 아동, 청소년, 성인, 마지막으로 노화와 죽음의 다양한 단계를 겪습니다. LIFE 메타버스에서 죽음은 한 세계에서 다른 세계로의 이동이며, 생명체는 여러 번의 생을 가집니다. LIFE NFT 자체는 체인 상의 게임 인생으로, 다양한 직업과 활동 경로가 있으며, 그 세계에 참여함으로써 다양한 결과를 생성하고, 결국에는 수집품이 됩니다.

현재 LIFE 메타버스 세계는 두 세대: Gen-0과 Gen-1을 설계하였으며, 미래에는 더 많은 세대가 있을 수 있습니다. Gen-0에서는 생명체가 씨앗에서 태어나며, 이후 8주 동안 각 생명체는 독특한 기술을 얻게 됩니다. 각 캐릭터는 하나의 주요 기술과 두 개의 보조 기술을 얻을 기회를 가집니다.

Gen-0의 주요 목적은 기술을 축적하여 Gen-1 세계에서 생존할 준비를 하는 것입니다. 8주 후, Gen-0은 종료되며, 그 영혼은 부활의 땅으로 가서 Gen-1로 다시 태어날 수 있습니다.

Gen-1 생명체는 다양한 직업을 가지며 기본 기술을 갖추고, 법니스 대륙에서 탐험하고, 퀘스트를 수행하고, 괴물을 처치하고, 습격하고, 자원을 제작 및 합성하는 등의 활동을 할 수 있습니다. 이 생명체들은 특정 입구를 통해 BridgeWorld 세계에 들어가 탐험하고 다양한 작업을 수행할 수도 있습니다.

LIFE 생명체의 목적

LIFE는 또한 Play-to-Earn 게임의 범주에 속하며, MAGIC 생태계의 메타버스에 포함됩니다. BridgeWorld 군단이 BridgeWorld에서 탐험하는 것과 유사하게, LIFE의 생명체도 "법니스 대륙"에서 전리품과 MAGIC을 수확할 수 있습니다. 동시에 이 생명체들은 성장하기 위해 MAGIC이 필요하며, 이를 통해 더 많은 기술과 새로운 자원을 얻습니다.

Gen-0 간단한 플레이
Gen-0은 생명 씨앗(SOL)을 통해 시작되며, 주요 세 가지 작업이 있습니다:
1). 생명 나무에 접근하여 직업 배정
2). 출생 지역 선택(8개 지역 중 선택 가능)
3). NFT에 MAGIC을 제공하여 성장시키기

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(Gen-0 생명 씨앗의 8개 단계, LIFE 백서)

*직업과 기술

생명 씨앗을 교환할 때, 생명 형태는 8종의 직업에 배정됩니다: 전사, 마법사, 사제, 저격수, 소환사, 성기사, 아수라 및 암살자. 이들 역할의 직업 기술은 다르며, 희귀도도 다릅니다.

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(다양한 직업의 주요 기술, LIFE 백서)

전사는 근접 전투에 주로 참여하며, 기술과 무기를 사용하여 동료를 보호하고, 공격 기술은 광폭 타격입니다; 마법사는 마나를 소환할 수 있으며, 기술은 유성군으로 원거리 전투에 적합합니다; 사제는 치료와 보호 역할을 하며, 어둠을 처치하는 성화 기술을 사용할 수 있습니다;

저격수는 원거리 타격도 가능하며 단총을 사용하여 근접 전투에 참여할 수 있으며, 위치가 불확실하고 다중 사격 기술을 가지고 있습니다; 소환사는 소환 능력을 가지고 있으며; 성기사는 천둥의 망치 기술을 가지고 있습니다; 아수라는 에너지를 왜곡하여 적의 힘을 약화시키고 자신의 힘을 증가시키며, 적의 정신을 교란합니다; 암살자는 근접 전투에 적합하며, 상대의 인식 전에 공격하여 적에게 피해를 주며, 기술은 배신입니다.

직업 기술은 주요 기술과 보조 기술로 나뉩니다. 주요 기술은 직업固有의 것으로 개념화할 수 없으며; 보조 기술은 두 개의 지역을 방문하여 습득할 수 있으며, 최대 2개를 얻을 수 있습니다. 플레이어는 Gen-1에서 보조 기술을 변경할 수 있지만, "신경 용해 약물"을 사용해야 합니다. 각 지역의 던전에서 얻을 수 있는 전리품입니다. Gen-0에서 축적된 기술은 Gen-1에서 퀘스트를 수행하거나 습격에 참여하는 효율성에 직접적인 영향을 미칩니다. 예를 들어 마법, 강화, 약화, 체력 회복 약물 등이 있습니다.

생명체 NFT는 고정적으로 10,000개이며, 그 희귀도는 일반, 희귀, 서사급, 전설의 네 가지로 나뉩니다. 전사와 마법사는 일반 직업으로 각각 30%의 확률로 얻을 수 있으며; 사제와 저격수는 희귀 직업으로 각각 12.5%의 확률로 얻을 수 있습니다; 소환사와 성기사는 서사급 직업으로 각각 5%의 확률로 얻을 수 있으며; 아수라와 암살자는 전설 직업으로 각각 2.5%의 확률로 얻을 수 있습니다.

이 직업의 희귀도는 이후 습격 참여 등에도 효율성에 영향을 미치며, MAGIC을 얻는 효율성에도 영향을 미칩니다. 이는 생명체가 Gen-0에서 시작할 때 매우 중요하다는 것을 의미합니다. 만약 처음에 아수라와 암살자의 직업을 얻는다면, 이 생명체들은 다른 직업보다 더 큰 이점을 가질 것입니다.

이는 또한 사용자가 생명 씨앗을 시작하면, 서로 다른 생명체가 시장에서의 가치가 크게 변할 것임을 의미합니다. 예를 들어, 동일하게 2500 MAGIC을 사용하여 구매한 LIFE NFT가 생명 나무에 접근한 후 직업이 배정되면, 하나는 전사이고 하나는 아수라라면 차이가 클 것입니다.

*여덟 개의 지역

생명 나무에 접근하여 SOL을 교환할 때, 플레이어는 출생지와 성장지를 선택할 수 있습니다. 서로 다른 지역에서 배운 기술은 다릅니다. 예를 들어, 위스퍼는 연금술사의 지역이며, 두르한 산맥에는 최고의 길잡이가 있으며, 모니타니아에는 최고의 엔지니어가 있습니다.

법니스 대륙의 여덟 개 지역은 각각 위스퍼, 셔우드, 천섬, 토니로그 사막, 두르한 산맥, 모니타니아, 니세므레 및 마킨시아입니다. 여덟 개 지역은 각기 다른 특성을 가지고 있으며, 지역마다 직업이 다르고, 다양한 아이템의 드롭 확률이 다릅니다. 이들의 공통된 연결 고리는 생명 나무입니다.

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(여덟 개 지역의 지역 직업과 드롭 아이템 확률, LIFE 백서)

1). 위스퍼 지역은 식생이 풍부하고 무성하며, 그 지역 직업은 소환사입니다. 민첩성 약물은 80%의 확률로 드롭되며, 회복 약물은 15%의 확률로 드롭되며, 폭식 약물은 5%의 확률로 드롭됩니다;

2). 셔우드 지역은 광활한 숲과 목재가 있으며, 지역 직업은 원예입니다. 초보자 원예 키트는 80%의 확률로 드롭되며, 중급 원예 키트는 15%의 확률로 드롭되며, 전문가 원예 키트는 5%의 확률로 드롭됩니다;

3). 천섬 지역은 물과 섬이 가득하며, 직업은 도둑입니다. 그림자 걷기는 80%의 확률로 드롭되며, 그림자 공격은 15%의 확률로 드롭되며, 그림자 제왕은 5%의 확률로 드롭됩니다;

4). 토니로그 사막은 뜨겁고 황량하며, 피라미드가 있으며, 지역 직업은 기계입니다. 불의 창은 80%의 확률로 드롭되며, 불꽃의 창은 15%의 확률로 드롭되며, 지화의 창은 5%의 확률로 드롭됩니다;

5). 두르한 산맥은 눈으로 덮여 있으며, 지역 직업은 길잡이입니다. 갈색 곰 소환 기술은 80%의 확률로 드롭되며, 작은 악마 소환은 15%의 확률로 드롭되며, 고대 용 소환은 5%의 확률로 드롭됩니다;

6). 모니타니아는 화산과 용암으로 가득 차 있으며, 지역 직업은 엔지니어입니다. 주택 계약서(정원이 두 개 있는 별장)는 80%의 확률로 드롭되며, 주택 계약서(정원이 세 개 있는 중형 타워)는 15%의 확률로 드롭되며, 주택 계약서(정원이 네 개 있는 대성)는 5%의 확률로 드롭됩니다;

7). 니세므레는 황량하고 유령 같은 지역이며, 지역 직업은 어둠의 마법입니다. 악마 폭발은 80%의 확률로 드롭되며, 악마 파동은 15%의 확률로 드롭되며, 악마 신성은 5%의 확률로 드롭됩니다;

8). 마킨시아는 활기차고 기발한 장소이며, 지역 직업은 빛의 마법입니다. 광명의 축복은 80%의 확률로 드롭되며, 신성한 축복은 15%의 확률로 드롭되며, 하늘의 축복은 5%의 확률로 드롭됩니다.

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(Gen-0 생명 씨앗의 진화 경로, LIFE 백서)

*MAGIC과 Gen-0

생명 씨앗은 Gen-0에서 8단계를 겪습니다: 출생, 유아, 청소년, 청년, 성인, 중년, 노년 및 죽음. 이 과정에서 플레이어는 MAGIC을 사용하여 플레이할 수도 있고, 사용하지 않고 플레이할 수도 있습니다. 그러나 그 결과는 다를 것입니다.

플레이어가 MAGIC을 사용하지 않기로 선택하면, NFT는 여전히 Gen-1에서 재생될 기회를 얻지만, 어떤 보조 기술도 가지지 않게 됩니다; 만약 플레이어가 생명 씨앗의 업그레이드 과정에서 "50 MAGIC"을 주입하면, 공격 기능을 배울 기회를 얻습니다.

플레이어가 생명체에 "50 MAGIC + 3개의 균형 수정 NFT를 스테이킹"하면(균형 수정 NFT는 MAGIC에 유동성을 제공하는 LP 토큰으로 교환되어, 일단 균형 수정으로 교환되면 되돌릴 수 없으며, 거래 가능하지만 환급할 수 없습니다), 위의 내용 외에도 7주차에 토지 계약서를 얻을 수 있습니다.

Gen-0에서 소모된 MAGIC은 생태계의 후속 플레이어 보상으로 사용됩니다. 예를 들어 전리품 보상, 습격 보상 등이 있습니다.

*Treasure과 Gen-0

사용자가 MAGIC을 사용하여 Gen-0의 과정을 진행하기로 선택하면, 종료 시 3개의 강력한 체력 회복 약물을 얻을 확률이 있습니다. 체력 회복 약물을 얻을 확률을 높이기 위해 Treasure를 스테이킹할 수 있습니다. 구체적인 확률 증가는 백서를 참조하십시오. 이 스테이킹된 보물은 언제든지 잠금을 해제할 수 있지만, 잠금을 해제한 후에는 다시 스테이킹할 수 없으며, 스테이킹된 보물은 15%의 확률로 소각될 수 있습니다.

Gen-1의 주요 플레이

Gen-0이 부활한 후, Gen-1로 들어갑니다. 생명체는 Gen-0에서 기본 기술을 얻었으며, Gen-1에서는 진정한 "플레이" 단계에 들어갑니다. 여기에는 퀘스트 수행, 던전에서 괴물 처치, 세계 습격 전투, 제작 및 합성 등이 포함되며, 이후에는 더 많은 플레이 방식이 탄생할 기회가 있습니다.

*던전과 세계 습격

매주 두 개의 지역의 던전이 활성화됩니다. 활성화된 지역에서는 괴물을 처치할 수 있으며, 언제든지 활성화된 지역이 교체됩니다. 서로 다른 지역에서 드롭되는 전리품은 다릅니다. 서로 다른 전리품은 미래의 세계 습격에 매우 중요합니다. 또한 일부 보물은 외부 지역(예: BridgeWorld 세계)에서 유입됩니다.

여덟 개 지역의 던전에서 괴물을 처치할 때, 서로 다른 던전에는 서로 다른 보스가 있습니다. 예를 들어, 셔우드의 던전 "부패한 붉은 삼나무" 안에는 보스 "악의 나무 정령"이 있으며, 두르한 산맥의 던전 "얼어붙은 폐허" 안에는 보스 "바이킹 왕 발손"이 있습니다. 구체적인 내용은 LIFE의 백서를 참조하십시오.
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(여덟 개 지역의 던전 소개, LIFE 백서)

세계 습격은 팀 전투가 필요합니다. 서로 다른 기술을 가진 생명체를 조합하여 도전에 대응할 수 있는 팀을 구성해야 합니다. 이렇게 하면 플레이어 간의 협력이 필요하며, 적절한 전략을 세워야 합니다.

예를 들어, 어떤 목적지를 선택할지, 언제 적을 공격할지(적은 진화할 것입니다), 어떤 기술 조합의 팀을 구성할지(근접 전사, 원거리 공격자, 마법사, 치료자 등), 얼마나 많은 생명체 규모의 큰 팀을 구성할지(팀이 클수록 힘이 강해지지만, 만나는 방어력이 커지며, 또한 더 많은 플레이어가 보상을 분배받는 균형도 존재합니다).

따라서 세계 습격에 참여하기 위해서는 플레이어들이 세심한 계획을 세우고, 보유한 지식과 자원을 활용하여 전투력이 있는 팀을 구성하여 Nezhyt(부패한 영혼으로 재구성된 언데드 군단)를 쫓아내야 합니다. Nezhyt(네지트 군단)는 통제되지 않으면 법니스 대륙의 플레이어들이 MAGIC을 얻는 효율성에 영향을 미칠 것입니다.

*전리품 보상

세계 습격이나 던전에서 괴물을 처치하는 과정에서 서로 다른 보물 상자와 MAGIC 돈주머니를 얻을 수 있습니다. 보물 상자의 등급은 네 가지가 있습니다: 청동, 은, 금, 다이아몬드. 상자의 드롭 확률은 그 희귀도에 따라 달라집니다.

서로 다른 보물 상자가 드롭되는 확률은 다르며, 청동 상자가 가장 높은 확률을 가지며, 다이아몬드 상자는 가장 낮은 확률을 가집니다. 서로 다른 보물 상자에서 드롭되는 아이템의 확률도 다릅니다. 예를 들어, 청동 상자는 25%의 확률로 부활 두루마리를 드롭하며, 은 상자는 50%의 확률로 부활 두루마리를 드롭하며, 금 상자는 75%의 확률로 부활 두루마리를 드롭하며, 다이아몬드 상자는 100%의 확률로 부활 두루마리를 드롭합니다.

또한 여덟 개 지역의 던전이나 Nezhyt가 소지한 비밀 아이템이 있습니다. 플레이어는 우연히 고대 생명의 제작물, 무기 조각 및 갑옷을 발견할 수 있으며, 이 아이템들을 조합하여 새로운 아이템을 제작하면 플레이어에게 큰 힘을 부여합니다. 또한 세계 습격에 참여하면 희귀 보물 상자를 얻을 확률이 증가합니다.

MAGIC 돈주머니는 서로 다른 등급이 있으며, 서로 다른 등급마다 MAGIC 토큰을 포함할 확률이 다릅니다. 예를 들어, 다이아몬드와 금의 MAGIC 돈주머니는 각각 500개와 100개의 MAGIC 토큰을 포함합니다. 반면 은과 청동 MAGIC 돈주머니는 반드시 MAGIC을 포함하지 않을 수 있습니다. 등급이 높을수록 MAGIC 돈주머니를 얻을 확률이 높아지며, 포함된 MAGIC 토큰도 많아집니다.

매주 약 75,886개의 MAGIC 토큰이 법니스 대륙에 분배됩니다. 만약 각 등급의 MAGIC 돈주머니가 한계에 도달하면, 해당 등급의 MAGIC 돈주머니는 이번 주에 더 이상 MAGIC을 포함하지 않게 됩니다. 플레이어가 획득하지 않은 MAGIC 돈주머니는 보관소로 보내져 던전이나 세계 습격의 보상으로 재분배됩니다.

LIFE 세계와 BridgeWorld의 통합

LIFE 세계의 생명체는 Bridgeworld에서 온 보물을 합성할 수 있으며, 그들은 제작 능력을 가지고 있습니다. 그들은 함께 던전의 위협에 맞서 싸웁니다. Bridgeworld의 군단과 LIFE의 생명체는 서로 협력하여 전리품을 공유할 수 있습니다. 이러한 관점에서 생명체는 파생된 군단의 일종이며, 또는 BridgeWorld의 군단은 파생된 생명체의 일종이라고 할 수 있습니다.

BridgeWorld에서 온 보물은 LIFE 세계의 법니스 대륙에서도 유용하며, 새로운 자원을 제작 및 합성하는 데 사용될 뿐만 아니라, 습격 시 생명체를 지원할 수 있습니다. 예를 들어 Bridgeworld의 Treasure를 사용하여 체력 회복 약물을 제작할 수 있습니다. 습격 기간 동안 체력 회복 약물을 보충하여 기술을 더 빠르게 회복할 수 있습니다.

지속적인 진화

LIFE와 BridgeWorld는 MAGIC 생태계에 속하기 때문에, 두 세계가 각각 진화함에 따라, 후속 버전에서 예를 들어 Gen-2(만약 존재한다면) 또는 BridgeWorld V2 또는 더 고급 버전에서 더 복잡하고 풍부한 게임 플레이 방식이 있을 수 있습니다.

메커니즘이 완벽해짐에 따라, 팀이나 커뮤니티는 진정한 게임 경험을 갖춘 작품을 점차 개발할 수 있을 것입니다(현재는 게임의 몰입 경험이 부족합니다). 이러한 것들은 팀과 커뮤니티가 함께 설계하고 추진하며 실현해야 할 것입니다.

TreasureDAO의 출범을 통해, 이제 점차 더 많은 세계의 참여자들이 MAGIC 생태계에 들어오고 있으며, Smolverse, BridgeWorld, LIFE, 그리고 앞으로의 BattleFly, Peek-A-Boo 등으로 이어지고 있습니다. 그것이 어떤 정도로 발전할지는 아무도 예측할 수 없으며, 프로젝트와 커뮤니티의 구축에 의존해야 합니다. 현재로서는 GameFi의 초기 모습을 그려내고 있습니다.

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