DeFi Kingdoms를 한 문장으로 이해하기: Harmony 체인의 보석, GameFI+NFT+DEX 복합체

HansHODL
2022-01-04 14:25:32
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DFK의定位은 여러 블록체인에서 사용자 사고의 마음을 차지하는 흥미로운 플레이-투-벌 게임이 되는 것이며, 이미 경쟁에서 Axie Infinity와 시장 점유율을 차지하고 있습니다. Axie의 사용자군은 소수에 불과하며, 오직 Harmony 블록체인에서만 운영되고 있습니다.

작성자: Hans HODL

편집 정리: AZer아이저

2022년이 시작되면서, 2021년 한 해의 GameFI 프로젝트를 돌아보면, 개인적으로 Defi Kingdoms가 2022년에 큰 성과를 낼 것이라고 생각합니다. 왜냐하면 지난 몇 년 동안, 그것은 암호화폐의 세 가지 주요 발전 트렌드인 DeFi + NFTs + 멀티 체인 협력(multi-chain collaboration)의 중심에 있었기 때문입니다.

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DFK의 목표는 여러 블록체인에서 사용자 마음을 차지하는 재미있는 플레이-투-벌 게임이 되는 것입니다. 이미 Axie Infinity와의 경쟁에서 시장 점유율을 확보하고 있으며, Axie의 사용자군은 매우 적고, 오직 Harmony 블록체인에서만 운영되고 있습니다.

DFK의 두 가지 주요 특징은 다양한 암호화폐 자산을 거래할 수 있는 탈중앙화 거래소와 그들의 영웅 NFT입니다. 이 NFT를 사용하여 다른 영웅을 소환하고, 퀘스트를 수행하며, 궁극적으로 PVP에서 다른 플레이어와 경쟁할 수 있습니다. 현재 우리가 보고 있는 다른 생태계와 비교했을 때, 그들의 게임 내 경제와 영웅 NFT는 사용자에게 가장 유리합니다. 그들의 DEX에 대해 이야기하자면, 금고에 스테이킹된 거버넌스 토큰인 Jewel의 사용자들은 모든 거래 수수료의 30%를 받을 수 있습니다.

유동성을 제공하는 사람들은 초기 토큰 분배의 대부분 보상을 잠금으로 얻으며, 대부분의 프로젝트처럼 VC와 다른 사람들에게 초기 거래를 하지 않습니다. 게임 내 영웅 생태계가 있더라도, 새로운 영웅 소환과 관련된 대부분의 비용은 시스템에 재투자됩니다.

모든 소환 비용의 30%는 나중에 퀘스트 보상으로 플레이어에게 제공되며, 모든 소환 비용의 10%는 금고의 xJewel 스테이커에게 지급됩니다. 프로젝트가 앞으로 Avalanche 및 다른 곳으로 멀티 체인으로 발전함에 따라, 현재 Harmony에서 적극적으로 게임을 하는 사람들에게 에어드랍이 제공될 것입니다.

미래의 로드맵 이정표를 고려하더라도, 게임 내 특정 토지 구매 및 기타 업그레이드는 퀘스트를 수행하고 영웅 레벨을 올리는 사람들에게만 제공될 것입니다. 현재 기존 DeFi 프로젝트에는 많은 문제가 있으며, 토큰을 보유하는 것이 사용자에게 실제로 이익이 되지 않습니다. 잘 설계된 게임 내 경제에 이러한 토큰을 삽입하여 운영함으로써, 플레이어는 보상과 인센티브를 받을 수 있으며, 적극적인 참여자가 될 수 있습니다.

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GameFi는 세 가지 독립 기술의 교차점으로, 이들이 융합된 것입니다.

간단히 말해, GameFi는 메타버스, DeFi 및 NFT의 교차점입니다. 이는 플레이어가 생태계 자체를 소유하는 신흥 생태계입니다. 이는 NFT가 실제로 어떤 일을 하는 것에 관한 것이며, 수백만 달러에 판매되는 원숭이 JPEG와는 달리, 다른 암호화폐에 휘둘리지 않고 실질적인 목적이 있습니다.

이는 분산 금융이 세계의 일부로서, 당신이 시간을 보내는 것을 좋아하는 것에 관한 것입니다. 이는 Facebook을 넘어서는 메타버스에 관한 것이며, 그곳에서 지리적 경계가 점차 사라지고, 경제적으로 불리한 사람들도 장학금 프로그램을 통해 혜택을 받을 수 있습니다.

데이터 세트:

비교 가능한 산업에 대해, 우리는 전체 암호화폐, DeFi, 메타버스/GameFi, NFT 및 전통적인 게임과 게임 스튜디오의 시가 총액 비율에 대해 논의해야 합니다.

1) 오늘날의 총 암호화폐 시가 총액은 2.3조 달러를 초과합니다.

2) DeFi는 하위 산업으로서 시가 총액이 2490억 달러입니다.

3) NFT는 대표 시장으로서 500억 달러를 차지합니다.

4) 선도적인 블록체인 게임 Axie Infinity는 100억 달러의 가치를 가질 수 있습니다.

5) 이 차트의 오른쪽 하단에 있는 두 개의 매우 작은 점은 DFK 전량의 현재 시장 가치를 나타내며, Jewel(DFK의 네이티브 토큰 --- 432 달러)와 프로토콜의 TVL(280 달러)의 시가 총액으로 계산됩니다.

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오른쪽 하단의 두 개의 작은 점은 DFK의 오늘날의 시가 총액과 TVL(성장 가능성)을 나타냅니다.

전반적인 개요

당신은 아마 이렇게 생각할 것입니다. "하지만 우리는 왜 이 프로젝트가 성공하고 더 큰 케이크 조각을 차지할 것이라고 기대해야 할까요?"

좋은 질문입니다. 그 이유는 다음과 같습니다.

  1. DFK는 신흥 대세의 최전선에 있습니다; 메타버스.

  2. 지금까지 여러 블록체인에서 운영되는 블록체인 게임이 매우 성공적이면서 대규모 채택을 이룬 적이 없습니다. 여기에는 수십억 달러의 공백 시장이 있습니다.

  3. 시장은 DeFi 프로젝트로 과도하게 포화 상태이며, 이러한 프로젝트는 유동성 채굴 외에는 표면적으로 기능이 없습니다. 보상은 계속 줄어들고 있습니다.

  4. 너무 많은 GameFI가 개발 중이며, 이들은 수십억 달러를 보유하고 있지만 아직 아무것도 생산하지 않았습니다(대부분은 플레이-투-벌입니다).

  5. 세 번째와 네 번째 포인트는 우리가 너무 많은 유동성을 찾고 있으며, 유동성을 저장할 좋은 장소가 부족하다는 불가항력적인 결론을 도출합니다.

  6. DFK는 NFT 기능을 도입했으며, 이는 이 분야에서 처음으로 NFT의 정의를 확장했습니다.

  7. 팀은 성과를 내고 있으며 커뮤니티와 잘 소통하고 있습니다.

  8. 로드맵은 야심차며, 크로스 체인 왕국 전쟁과 PvP 길드가 계획되어 있습니다.

  9. 전 고든 스탠리 부사장 DreamerDFK의 도움으로, 토큰 경제는 훌륭하게 계획되고 실행되었습니다.

  10. 현재 많은 GameFI 게임이 전통 산업에서 전환되고 있으며, DFK는 완벽한 솔루션을 가지고 있습니다.

이러한 요점을 한 번에 논의해 보겠습니다. 제가 이 글을 끝까지 읽는다면, 당신도 저처럼 FOMO에 빠질 수 있을 것이라고 생각합니다. 이는 재정적 조언이 아니라 분석적 참고입니다.

메타버스라는 큰 트렌드

GameFI의 진정한 대작은 현재 비어 있습니다.

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현재 메타버스에 열광적인 자본이 투입되고 있습니다. 이는 금융 역사상 유사한 열기를 찾아보기 힘듭니다.

예를 들어, Facebook이 메타로 이름을 바꾸고 메타버스에 집중하겠다고 발표했습니다. 지난 두 달 동안, 80억 달러 이상이 VC 자금 조달과 새로운 자본이 이 공간(암호화폐 및 메타버스, 특히 메타버스)으로 쏟아졌습니다.

GameFI의 진정한 대작은 현재 비어 있으며, 만약 당신이 메타버스 게임을 빠르게 검색하면, 주로 Axie Infinity가 떠오를 것입니다. Axie는 새로운 프로젝트가 아니지만, 최근 그들은 높은 수수료(거래당 20-400 달러)의 이더리움 생태계에서 게임을 운영하기 위해 자체 사이드 체인을 출시했습니다.

하지만 중요한 소식은 그들의 장학금 프로그램이 갑자기 빈곤선 이하에 사는 필리핀 사람들에게 생활 임금을 제공하기 시작했다는 것입니다. 이는 새롭고 흥미로운 일입니다. 그러나 SLP 가격이 지난 몇 달 동안 90% 이상 하락하면서, 이 프로그램은 현재 실행하기 어려운 상황입니다.

또한, Axie 생태계 전체가 완전히 Ronin 사이드 체인에서 운영되고 있습니다. 만약 SLP 가격이 계속 하락한다면, 전체 생태계의 유용성은 의문이 될 수 있습니다.

DeFi의 퇴화와 무한한 수익 감소

전 세계 대부분의 부채가 현재 실질 수익률이 마이너스인 세상에서, DeFi는 믿을 수 없을 정도로 높은 수익률로 전통 금융 분야를 충격에 빠뜨렸습니다. 이는 암호화폐 분야에서 서브프라임 위기를 초래할 수 있을까요? 아무도 확신할 수 없습니다.

그럼에도 불구하고, DeFi는 여전히 존재하고 발전하고 있으며, 2021년 5월 중국 정책으로 인한 대규모 철회 이후에도 많은 프로토콜이 수십억 달러의 자금을 보유하고 있습니다.

만약 LP 보상을 위해 가치 없는 거버넌스 토큰을 추구하는 것 외에 더 많은 것이 있다면, 좋지 않을까요?

메타버스 유동성 후유증

전 세계 경제는 사실 자금 과잉 상태입니다. 이는 연준과 글로벌 경제 시스템이 수조 달러를 창출했지만 이 거품을 해결할 계획이 없기 때문입니다. 다음과 같이 보십시오:

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자료 출처: https : //fred.stlouisfed.org/series/WALCL

어떤 산업이나 대규모 프로젝트가 이러한 유동성을 흡수하는 것은 매우 뛰어난 일입니다. 물론 이는 대세 분석이지만, 아무리 많은 자본이 있어도 사람들이 게임 GameFI를 하도록 강요할 수는 없습니다; 그것은 반드시 단단한 무언가가 있어야 합니다.

뜨거운 자본은 결국 어디로 흐를까요?

결국, 시장은 새로운 것을 필요로 한다는 것이 분명합니다. 시장이 원하는 것은 --- --- 우리가 원하는 것은 유기적이고, 재미있고, 독특하며, 완전히 다른 것입니다. DFK는 이러한 뜨거운 자본이 유입될 수 있는 장소를 제공합니다.

DFK가 동종업계에서 두드러지는 또 다른 방법(실제로 있다면)은 그 독특한 복고풍 픽셀 아트 스타일입니다.

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공식 웹사이트: https : //game.defikingdoms.com/

DeFi Kingdoms의 혁신

이 시점에서, DFK가 어떻게 혁신을 이루고 있는지 깊이 탐구하고 싶습니다. "NGU 기술"(숫자 상승) 때문에 NFT를 구매하는 것이 아니라, DeFi 왕국의 NFT는 실제로 실용성을 가지고 있습니다. 첫 번째 유형의 NFT인 영웅들을 살펴보세요!

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출처: https : //game.defikingdoms.com/#/tavern

이 이미지에서 당신은 스냅샷을 볼 수 있으며, 그곳에서 영웅을 구매하고, 판매하고, 심지어 임대할 수 있습니다. 각 영웅은 독특합니다. 영웅은 다음과 같은 속성을 가지고 있습니다:

  1. 1급 및 2급

  2. 1세대 및 현재 레벨의 경험

  3. 소환 횟수(더 많은 영웅을 생성할 수 있는 능력)

  4. HP/MP/지구력 및 일반에서 신화까지의 희귀성

  5. 여덟 가지 통계(하나 또는 두 개는 보너스)와 네 가지 직업(하나의 전문 분야)

물론 다른 게임에도 영웅이 있습니다. DFK 영웅과의 차이점은 그들이 현재 보유하고 있는 것과 로드맵에서 보유할 대량의 유틸리티입니다.

예를 들어, 영웅을 보유하고 있다면:

  1. 직업 퀘스트를 계속 수행하고 기술 포인트를 얻을 수 있습니다(낚시 또는 채집).

  2. 다른 형태의 화폐 아이템을 수집할 수 있습니다.

  3. 영웅을 사용하여 다른 영웅을 소환할 수 있습니다.

  4. 당신의 영웅을 다른 플레이어에게 임대할 수 있습니다.

  5. 당신의 영웅을 판매하거나 거래할 수 있습니다.

  6. 경험치를 업그레이드하여 통계와 지구력을 증가시킬 수 있습니다.

곧 당신은 다음을 할 수 있을 것입니다:

1) 당신의 영웅과 함께 채굴하여 보석 보상을 잠금 해제합니다.

2) 당신의 영웅을 정원에 배치하여 경작 보상을 증가시킵니다.

3) 다른 NFT로 당신의 영웅을 장비합니다.

4) 당신의 영웅을 강화하기 위해 애완동물을 부화합니다.

5) PvP 전투에 참여합니다.

6) 길드에 가입합니다.

7) 궁극적으로 더 많은 보상과 아이템을 얻기 위해 더 어려운 퀘스트를 수행합니다.

이것은 매우 깊이 있는 논의가 가능하며, 다른 게임에 대해 아이저 친구들이 게임 내 화폐와 NFT의 깊이 있는 경제 모델에 대해 논의하고 있다고 믿습니다. 하지만 간결함을 위해 경제 모델에 대한 논의는 여기까지 하겠습니다.

더 중요한 것은 팀입니다.

이 점은 DFKDAO의 GodofCoins, Anesem 및 Satsdart를 통해 이 프로젝트의 팀을 깊이 이해할 수 있습니다. 좋은 팀이 없으면 좋은 커뮤니티를 구축할 수 없습니다. 좋은 커뮤니티와 좋은 팀이 없다면, 장기적으로 게임은 지속하기 어렵습니다.

그렇다면 좋은 팀이란 무엇일까요? DFK의 경우, 그들은 상세한 로드맵을 세우고 이를 실행했습니다.

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자료 출처: DFK Discord

DFK는 처음에 Harmony 블록체인에서 출시되었습니다. 그들의 게임의 핵심 토큰은 Jewel이라고 합니다. Jewel은 Bank에 스테이킹할 수 있으며, 각 Jewel 거래의 일부는 xJewel의 가치를 증가시키는 데 사용됩니다. xJewel은 거버넌스 토큰이며, 게임 내에서 토지, 장비 또는 기타 보상과 같은 드랍 아이템을 제공할 수 있습니다.

첫 번째 확장은 2022년 1분기에 진행되며, 이는 DFK를 Avalanche (AVAX) 블록체인으로 확장할 것입니다. AVAX는 Harmony (ONE)보다 한 단계 더 큰 규모입니다. 따라서 이러한 일이 발생하면 많은 신규 사용자가 유입될 수 있습니다. 그러나 이 새로운 출시가 Jewel의 가치를 약화시킬 것이라고 걱정한다면, 아마도 잘못된 생각일 것입니다.

게임이 AVAX에서 출시될 때, 새로운 토큰(Crystal)이 등장할 것이며, 그 보상은 Jewel 보상 시스템과 유사하게 보일 수 있습니다. 그러나 Crystal은 현재의 Jewel 보유자에게 보상으로 지급됩니다. 따라서 AVAX에서의 모든 Jewel은 Harmony 체인에서 브리징되어야 합니다.

다시 말해, 공급량은 5억 개의 토큰으로 고정됩니다. 따라서 10배의 신규 사용자가 발생하고 Jewel의 공급이 변하지 않으면, 우리는 수요를 충족시키기 위한 완전한 비탄력적 공급의 대량 급증을 보게 될 것입니다; 경제학적으로 10배 이상 상승할 가능성이 있습니다.

Jewel 보상 시스템에 대해 말하자면, 개발자들은 장기 보유자, 초기 채택자 및 애호가들이 가장 풍부한 보상과 인센티브를 받을 수 있도록 하는 기발한 메커니즘을 구축했습니다. 다음 차트를 보십시오. 이는 DFK에서 LP 보상의 잠금 일정표를 보여줍니다.

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자료 출처: https : //docs.defikingdoms.com/how-defi-kingdoms-works/the-gardens

당신은 초기 채택자가 얻는 보상이 가장 많지만, 이러한 보상은 처음에는 대부분 잠금 상태라는 것을 알 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 총 보상은 줄어들지만, 조합은 대부분 잠금 해제됩니다. 아래의 Epoch은 Jewel의 잠금 및 해제 일정(하모니 체인에서 채굴하는 데 일반적으로 약 일주일이 걸리는 일부 블록이 있지만, 일부 Epoch은 더 길 수 있습니다)을 설명합니다.

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자료 출처: https : //docs.defikingdoms.com/how-defi-kingdoms-works/the-gardens

이 시간 계획표를 보면, 당신은 256배의 토큰을 잡기 위해 과거로 돌아가고 싶을 것입니다, 그렇지 않나요? 현재 우리는 epoch 14에 있습니다. Crystalvale(눈사태 확장팩)가 출시되면, 우리는 이 과정에 참여할 두 번째 기회를 가질 것입니다.

우리가 다루어야 할 또 다른 사항은 정원과 은행의 메커니즘입니다. 이는 토큰 경제학에 대한 많은 생각을 잘 설명합니다.

아래 그림에서, 당신은 DFK 정원을 볼 수 있으며, 그곳에서 보상을 얻기 위해 씨앗을 심습니다. 이는 UniswapV2의 작동 방식과 대략 유사합니다(실제로 이 코드는 포크되었습니다).

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출처: https : //game.defikingdoms.com/#/gardens

이 풀에 유동성을 추가하는 보상은 매우 높으며, 연간 이자율이 800%를 초과합니다. 그러나 장기적인 사고를 장려하고, 플래시 론 공격의 가능성을 줄이며, 적극적인 참여를 촉진하기 위해 다음 메커니즘이 마련되었습니다.

첫째, 같은 블록에서 입금 및 출금은 엄격한 처벌(25%의 수수료 감소)을 받습니다. 둘째, 출금 수수료는 한 시간 후 8%에서 약 한 달 후 0.01%로 감소합니다. 셋째, 현재 모든 보상의 31%를 차지하는 잠금 보석 보상은 2022년 7월(하모니의 평균 블록 속도에 따라)까지 제공되지 않을 수 있으며, 그때 모든 잠금된 보상이 선형적으로 해제되기 시작합니다.

선형 해제는 완료되기까지 1년이 걸리며, 이 동안 보석에 대한 수요는 크게 증가할 수 있습니다. 왜냐하면, Jewel 보상의 주요 발행 단계가 끝나가고 있으며, Crystal 발행이 활발히 진행될 것이기 때문입니다. 기억하세요, Crystal을 얻으려면 Jewel이 필요하며, AVAX에서의 DFK는 결국 Harmony에서의 10배가 될 수 있습니다.

또한, "왕국과 토지" 단계가 다가오고 있으며, 만약 당신이 보석을 보유하고 있다면, 당신은 왕국을 에어드랍 받을 수 있습니다. 그렇지 않다면, 구매할 기회가 또 있을 것입니다. 하지만 이에 대해서는 나중에 논의하겠습니다.

이것이 충분하지 않다면, AVAX Crystal 보상이 점점 길어지는 동안, 두 개의 다른 블록체인으로 확장할 계획이 세워졌습니다(아직 완전히 상세하지는 않지만). 이 다른 체인은 무엇일까요? 확실하지 않지만, Polygon (MATIC)과 Fantom (FTM)을 주목할 수 있습니다. 이 체인의 힘 토큰은 자수정과 블루 사파이어라고 불릴까요? 이는 추측입니다.

결론적으로, 권력 토큰 발행, 토지 판매, 제로 세대 영웅 등 참여할 기회가 네 번(또는 더 많이?) 있을 수 있습니다!!

은행

DFK에서 찾을 수 있는 또 다른 멋진 시스템은 은행입니다. 만약 당신이 무상 손실(IL)의 위험을 원하지 않는다면, 당신은 Jewel을 안전하게 은행에 예치하여 적당한 보상과 일부 xJewel을 얻을 수 있습니다.

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출처: https : //game.defikingdoms.com/#/bank

Jewel 거래가 이루어질 때마다, 수익의 일부가 은행에 예치됩니다. 이는 xJewel의 환율을 천천히 높입니다. 예를 들어, xJewel 환율이 1.5라고 가정해 보겠습니다. 만약 당신이 150 Jewel을 은행에 예치하면, 100 xJewel을 받게 됩니다. 나중에 xJewel 환율이 1.7로 상승합니다.

지금 당신이 100 xJewel을 인출하면, 당신은 원래 투자한 150 Jewel이 아닌 170 Jewel을 받게 됩니다. 이 메커니즘의 똑똑한 점은 당신이 항상 투자한 것보다 더 많은 Jewel을 받게 된다는 것입니다. 비록 증가율이 유동성 풀(정원)의 증가율보다 낮더라도 말입니다.

하지만 은행의 유용성은 여기서 그치지 않습니다. 개발자들은 사람들이 그들의 Jewel을 스테이킹하고 모든 사람의 가치를 높이도록 장려하고 싶어합니다. 그래서 그들이 한 일은 xJewel 보유자에게 일련의 에어드랍과 복권 이벤트를 진행하여 참가자들이 신화, 전설 또는 희귀한 부적을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다.

부적은 게임 내 첫 번째 장비가 될 것이지만, 확실히 마지막은 아닐 것입니다. 부적은 당신의 영웅에게 어떤 보상을 줄 것이며, 현재로서는 그 작동 방식이 발표되지 않았습니다.

게임 메커니즘 계속

최고의 게임은 당신이 간단한 결정을 내리도록 하지 않습니다. --- GodofCoins

Axie Infinity의 메커니즘 결함을 생각해 보십시오. 유일하게 해야 할 일은 가격이 폭락하기 전에 SLP를 늘리는 것입니다.

그렇다면 DFK는 어떨까요? DFK의 최선의 전략을 아는 사람은 없을 것입니다. 솔직히 말해서, 게임에는 많은 미세한 차이와 흥미로운 게임 인센티브 메커니즘이 있습니다. 이는 정말로 당신이 무엇에 관심이 있는지에 달려 있습니다.

예를 들어, 당신은 모든 것을 유동성 풀에 넣을 수 있습니다. 당신은 제로 세대 영웅을 구매하고 더 많은 영웅을 소환할 수 있습니다. 당신은 많은 영웅을 구매하고 직업 퀘스트를 수행하여 보상을 누적할 수 있습니다.

당신은 막대한 자금을 은행에 예치하고 매우 가치 있는 아이템을 얻으려고 시도할 수 있습니다. 당신은 영웅을 업그레이드하고 더 많은 보석을 얻기 위해 그것들을 뒤집으려고 할 수 있습니다. 당신은 가장 강력한 영웅을 얻고 1위 PvP 길드를 만들려고 할 수 있습니다. 당신은 토지를 얻고 그것을 장식하려고 할 수 있습니다.

많은 상위 플레이어들은 모든 것을 시도하는 것을 선택합니다!

현재 모든 인기 GameFI 동질화는 문제를 겪고 있습니다.

예를 들어, 지금 Pokémon GO를 하는 친구들이 많을 것입니다. 게임 내에서 한 아이템은 절대 부족하고, 다른 아이템은 너무 많습니다. 동시에, 당신의 친구는 당신이 가지고 있는 일부 아이템이 필요하지만, 다른 아이템은 너무 많아 사용할 수 없습니까?

이는 모든 게임에서 발생하는 동일한 문제이며, 매우 간단합니다. 유동성이 부족합니다. 아이템은 유동적이지 않아서, 결국 당신은 원하지 않는 것들로 가득 차고 다른 것들은 얻을 수 없게 됩니다. 돈을 쓰지 않는 한 말입니다. 일단 돈을 지불하면, 당신은 심지어 당신이 구매한 것을 소유하지도 않습니다!

생각해 보십시오. 잡은 그 포켓몬은 얼마에 팔 수 있을까요? 당신이 월드 오브 워크래프트에서 몇 달 동안 노력한 전설의 검은 얼마에 팔 수 있을까요? 판매 가격은 얼마입니까? 없습니다. 왜냐하면 그것은 플랫폼에 속하기 때문입니다. 당신의 최선의 희망은 회사 상점에서 그것을 교환하여 잔돈을 얻는 것입니다. 이는 마치 강제로 노동자가 되는 것과 같습니다.

하지만 DFK에서는 당신의 영웅과 그들이 생산하는 모든 것이 당신의 재산입니다. 당신은 퀘스트를 수행한 다음 안정적인 코인, 비트코인, 보석 등의 퀘스트 아이템을 판매할 수 있습니다. 이것은 당신의 재산입니다. 그것으로 당신이 원하는 어떤 것을 할 수 있습니다.

결론

우리가 프로젝트와 산업을 바라보는 시각을 넓힐 때, GameFi 프로젝트의 영향은 사람들이 현재 보고 있는 것보다 훨씬 더 큽니다. DFK의 목표는 여러 블록체인에서 사용자 마음을 차지하는 재미있는 플레이-투-벌 게임이 되는 것이며, 이미 Axie Infinity와의 경쟁에서 시장 점유율을 확보하고 있으며, Axie의 사용자군은 매우 적고, 오직 Harmony 블록체인에서만 운영되고 있습니다.

DFK의 두 가지 주요 특징은 다양한 암호화폐 자산을 거래할 수 있는 탈중앙화 거래소와 그들의 영웅 NFT입니다. 이 NFT를 사용하여 다른 영웅을 소환하고, 퀘스트를 수행하며, 궁극적으로 PVP에서 다른 플레이어와 경쟁할 수 있습니다. 현재 우리가 보고 있는 다른 생태계와 비교했을 때, 그들의 게임 내 경제와 영웅 NFT는 사용자에게 가장 유리합니다.

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