2025年1月ブロックチェーンゲーム研究報告:市場指標の低下、プラットフォーム競争の激化
2025年1月ブロックチェーンゲーム調査報告
著者:Stella L ( stella@footprint.network)
データソース: Footprint Analytics ブロックチェーンゲームリサーチページ
暗号市場全体が強気を維持しているにもかかわらず、ゲームセクターの時価総額は19.3%減少し、223億ドルとなりました。今月の市場の主なホットスポットはソーシャルプラットフォームに集中しており、TONはTelegramのブロックチェーンインフラストラクチャの独占ライセンスを取得し、LINEはKaiaを通じてMini Dappsエコシステムを立ち上げました。
マクロ市場の振り返り
ビットコインは94,577ドルから102,180ドルに上昇し、上昇率は8.0%に達しました。一方、イーサリアムは弱含みで、3,353ドルから3,292ドルに下落し、下落率は1.8%で、ETH/BTC比率は2024年9月以来の新低を記録しました。
データソース:ビットコインとイーサリアムの価格動向
いくつかの重要な政策の進展が暗号市場の動向に大きな影響を与えました。トランプ政権が発表した暗号通貨規制の行政命令は、業界に前例のない明確な指針を提供し、特に自己管理権の保護とステーブルコインの発展を支持することを強調しました。しかし、月末にトランプが国際貿易関税について発言したことで、世界経済成長への懸念が生じ、市場の感情は冷え込みました。
トランプ家族がSolanaで発表した$TRUMPと$MELANIAトークンは、Memecoinセクターに激しい変動を引き起こしました。この投機熱は、ブロックチェーンゲーム分野を含む他の暗号セクターへの市場の注意と資金を著しく分散させました。
DeepSeekの人工知能分野での画期的な進展も市場のダイナミクスに影響を与えました。この進展は、暗号エコシステムにおける分散型AIインフラストラクチャへの関心を加速させ、AI関連トークンは今月上昇しました。
ブロックチェーンゲーム市場の概観
1月、全体の暗号市場が強気を維持しているにもかかわらず、Web3ゲームセクターは抵抗に直面しています。ブロックチェーンゲームトークンの時価総額は276億ドルから223億ドルに減少し、減少率は19.3%に達しました。
データソース:ブロックチェーンゲームトークンの時価総額とビットコインの時価総額
オンチェーン活動指標も同様に疲弊しており、月間取引件数は7.2%減少し、5.5億件となり、取引量は12.4%減少し、2.3億ドルとなりました。
データソース:ブロックチェーンゲームの毎日の取引件数
TON財団は1月21日にTelegramのブロックチェーンインフラストラクチャの独占ライセンスを取得したことを発表し、エコシステムの重要な転換を示しました。この独占的な協力は、すべてのTelegramベースのアプリが30日以内にTONに移行することを要求し、他のチェーン上で構築されたプロジェクトに圧力をかけました。TON財団は2月21日までにブロックチェーン移行を完了した早期採用者にインセンティブを提供する予定ですが、影響を受けたゲームプロジェクトには実質的な技術的およびコミュニティの課題がもたらされました。
その発表の翌日、LINEはLINE NEXTを通じてMini DappsとDapp Portalを発表し、ソーシャルプラットフォームゲーム分野の新たな競争状況を反映しました。Kaia Waveプランは最初に32のMini Dappsを立ち上げ、Telegramの比較的オープンな開発環境に対して、より制御されたエコシステム指向のアプローチを示しています。
これらのプラットフォームレベルの変化と市場指標の低下は、Web3ゲームセクターが統合期に入っていることを示しており、プラットフォームの接続とユーザー体験がトークン経済学よりも優先される可能性があります。TelegramとLINEのアプローチは、2025年のブロックチェーンゲームプロジェクトがユーザー獲得と保持戦略をどのように処理するかに大きな影響を与える可能性があります。
ブロックチェーンゲームのパブリックチェーンの概観
2025年1月、アクティブなブロックチェーンゲームの数は1,697件で、12月からわずかに1.4%増加しました。従来の市場リーダーはゲームの分布においてその地位を維持しています:BNBチェーン(24.2%)、Polygon(15.6%)、イーサリアム(13.1%)。しかし、このゲームの分布の安定性は、オンチェーン活動の顕著な変化と対照的です。
取引活動は明らかな集中傾向を示し、3つのチェーンが主導しています。WAXは1.8億件の取引件数でリードし、すべてのゲーム活動の32.4%を占めています。opBNBは8720万件の取引で2位(15.9%のシェア)、Aptosは3750万件の取引(6.8%のシェア)を記録しました。この3つのチェーンは、1月のすべてのゲーム取引件数の55%以上を占めています。
データソース:各パブリックチェーンの毎日の取引件数
取引量では、Aptosが5190万ドルの取引額で首位(22.1%のシェア)を占め、次いでRoninが4950万ドル(21.1%のシェア)を記録しました。Immutable Xは1900万ドルの取引額(8.1%のシェア)で3位に入っています。
データソース:各パブリックチェーンの毎日の取引額
各チェーンは開発者を獲得するための競争が激化しており、積極的なインセンティブプログラムを展開しています。Sonic SVMとGalaxy Interactiveの数百万ドルのファンドは、Web3ゲームとAIの交差分野をターゲットにしており、AI強化型ゲーム体験への市場の関心の高まりを反映しています。一方、Ronin Networkの1000万ドルの助成プログラムは、ゲーム分野だけでなく、消費者アプリやDeFiプロトコルにも拡大し、より包括的なエコシステムを構築することを目指しています。
ブロックチェーンゲームの投資と資金調達の状況
2025年1月、Web3ゲームへの投資活動は下落傾向を続け、6件の資金調達イベントで3120万ドルを調達しました。資金調達活動の減少は、より広範な市場のダイナミクスを反映しています。投機活動の急増は、ブロックチェーンゲーム分野を含む他の暗号セクターへの市場の注意と資金を著しく分散させました。
2025年1月のブロックチェーンゲーム分野の投資と資金調達イベント(出典:crypto-fundraising.info)
Pixion Gamesが今月の資金調達活動をリードし、Delphi Venturesが主導する戦略的ラウンドで400万ドルを調達しました。Spartan Capital、Sky Mavis、Animoca Brandsなどが参加しました。このスタジオのフラッグシップゲームFableborneは、ARPGメカニクスと戦略的基地構築要素を組み合わせています。このゲームはRoninでの成功が特に注目されています。他の注目すべきゲームの資金調達イベントには、Drift Zone、BeraTone、Nakamoto Gamesがあります。
インフラストラクチャの開発は依然として投資家の関心の中心であり、2件の重要な資金調達が行われました:ZKcandyは、オープンテストネットフェーズを成功裏に完了した後、ZKsyncベースのゲーム専用Layer 2チェーンに400万ドルを調達しました。さらに、Hyve Labsは、テストネットチェーンの立ち上げ、最初のゲーム、その他のオンチェーン資産の開発のために275万ドルを調達しました。
本報告のデータはFootprint Analyticsの Games Researchページに基づいており、リアルタイムデータダッシュボードを提供し、包括的かつ信頼性の高いWeb3ゲーム統計情報を提供しています。もし、含まれていないチェーンやゲームがあり、データセットに追加したい場合は、 ご連絡ください。また、 このリンクを通じて契約を自助提出することもできます。
この記事の内容は業界研究と交流の目的のみであり、投資の助言を構成するものではありません。市場にはリスクがあり、投資には慎重を要します。